Pokemon attacchi gioco di carte

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Pokemon attacchi gioco di carte

 

I Pokémon

Pokémon
I Pokémon (ポケモン Pokemon?) sono personaggi di una linea di videogiochi omonima, di origine giapponese, creata nel 1995 da Satoshi Tajiri e pubblicata dalla Nintendo. Queste creature immaginarie sono allevabili dagli esseri umani, che possono farli combattere tra di loro.
Il nome deriva dalla coppia di parole inglesi Pocket Monsters (ポケ ット モン スター Poketto Monsutā?, «mostri tascabili»); il sostantivo Pokémon, essendo giapponese, non è numerabile.
Le varie versioni del videogioco che li vede protagonisti hanno venduto in totale oltre 155 milioni di copie.[1] Il successo dei Pokémon ha dato così il via a numerosi prodotti, tra i quali una serie di anime, manga, libri e film, oltre a innumerevoli gadget, destinati ai numerosissimi fan in tutto il mondo.

 

Origine

Il concetto di Pokémon nasce in Giappone dove, sino a tempi recenti, collezionare insetti era un passatempo molto comune tra i bambini, incluso per il creatore dei Pokémon, Satoshi Tajiri. Grazie a questi ricordi d'infanzia, Tajiri elaborò l'idea di "Pokémon", come surrogato virtuale di animale domestico dalle sembianze mostruose.
L'idea si realizzò solamente con la pubblicazione dei due videogiochi per Game Boy, Pocket Monsters Aka e Pocket Monsters Midori (Pokémon Rosso e Verde), nel febbraio del 1996, arrivati in occidente solo il 30 settembre 1998 con il nome di Pokémon Rosso e Blu.[2] Il giocatore può catturare, collezionare ed allenare creature di vario genere e abilità, minute come → Jigglypuff o enormi mostri come → Golem per farli combattere tra loro incrementando così la loro potenza. Molti Pokémon possono evolversi ovvero mutare forma e aspetto, acquisendo nuove caratteristiche e diventando più potenti. Alcuni possono anche riprodursi mediante allevamento. I Pokémon non

sanguinano né muoiono, svengono solamente se vengono sconfitti o se sono esausti. Questa particolarità ha permesso a Tajiri di creare un gioco di lotta senza tuttavia farlo diventare violento.[3]
Per molto tempo in inglese lo slogan dei gioco è stato Gotta catch 'em all! (tradotto "Acchiappali tutti"). Questo motto non è stato più usato ufficialmente dal 2003, in occasione della pubblicazione di Pokémon Rubino e Zaffiro, ma è tuttavia rimasto nella memoria comune come slogan valido per tutta la serie in quanto ripetutamente usato all'interno delle sigle in lingua italiana dell'anime.[4] Nella serie animata è stato richiamato per l'ultima volta nel corso dell'episodio 275 Addii e Partenze, il cui titolo in lingua inglese è Gotta Catch Ya Later! (gioco di parole traducibile in italiano in "Ci becchiamo dopo!").[5]

Il videogioco

Come già detto, le prime tre versioni del videogioco, chiamate Pokémon Verde (mai uscito al di fuori del Giappone[6] ), Pokémon Rosso e Pokémon Blu, create dalla Nintendo per Game Boy sono state pubblicate per la prima volta nel 1996. In questi tre titoli, il protagonista è un ragazzo di Biancavilla (Pallet Town nella versione inglese), compaesano del Professor Oak, ricercatore di Pokémon e creatore del Pokédex, una sorta di enciclopedia elettronica che tiene nota di tutti i Pokémon presi o visti durante il corso del gioco. Questo ragazzo ha il compito di aiutare il Professor Oak a completare la lista dei Pokémon, tentando di anticipare il suo rivale (vicino di casa del protagonista e nipote dello studioso) a cui è stata assegnata la stessa
missione. Per far ciò Oak permette ai due giovani di scegliere un Pokémon starter tra → Bulbasaur, → Squirtle e → Charmander, tre Pokémon elementari rispettivamente di tipo Erba, Acqua e Fuoco, per cominciare il loro viaggio nel continente fittizio di Kanto (basato sull'omonima regione giapponese) alla ricerca di nuove specie di Pokémon.
La maggior parte dei videogiochi della serie Pokémon sono videogiochi di ruolo. Ad eccezione dei capostipiti Pokémon Rosso e Pokémon Verde (i cui remake sono stati pubblicati per Game Boy Advance con i titoli Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia), le versioni realizzate in seguito sono state via via pubblicate a gruppi di tre: Pokémon Rosso, Blu e Giallo, Pokémon Oro, Argento e Cristallo, Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo e infine Pokémon Diamante, Perla e Platino, che hanno permesso alla Nintendo di superare il traguardo dei trenta titoli dedicati ai personaggi ideati da Tajiri. Nel 2009, in occasione del decimo anniversario dell'uscita di Oro e Argento, sono stati sviluppati Pokémon HeartGold e Pokémon SilverSoul, remake dei titoli della → seconda generazione.[7] [8]
Le varie versioni si differenziano, oltre che per i nomi anche per i Pokémon rintracciabili al loro interno. Quest'ultima caratteristica obbliga il giocatore ad utilizzare la funzione dello scambio. Con due cartucce di Pokémon, due Game Boy e un cavo Game Link è infatti possibile inviare un Pokémon ad un giocatore collegato ricevendone un altro in cambio. In questo modo è possibile ottenere i Pokémon mancanti nella propria versione e completare il Pokédex.
Dopo la pubblicazione dei videogiochi Pokémon Diamante e Perla il numero complessivo dei Pokémon è salito a
493. Ogni Pokémon può possedere uno o due tipi tra i 17 disponibili. In origine le tipologie erano solamente 15, le altre due (Acciaio e Buio) sono state aggiunte a partire dalla seconda generazione.

Generazioni

Tutti i Pokémon di proprietà della Pokémon Company sono divisi in generazioni. Esistono quattro generazioni di Pokémon, scelte in base ai Pokémon che ne fanno parte. Ogni generazione è introdotta da una coppia di videogiochi per Game Boy o successori (incluso il Nintendo DS), a partire da Pokémon Rosso e Blu. Ogni generazione introduce una gran quantità di nuovi Pokémon e una serie di caratteristiche che spesso sostituiscono quelle precedenti.
Le generazioni sono divise cronologicamente per ordine di pubblicazione: i Pokémon di ogni nuova generazione generalmente
vengono mostrati in anteprima nel corso dell'anime (soprattutto nei film) o nel gioco di carte prima della uscita dei videogiochi della serie principale. Tuttavia l'anime, il manga e il gioco di carte sono divisi in serie che ricalcano lo schema dei videogiochi, traendo spesso spunto dagli eventi dei videogiochi.
Qualche caratteristica invece è stata prima introdotta altrove, prima di essere implementata nei giochi. Per esempio le sfide "Due contro Due" sono apparse molto tempo prima nell'anime che nel gioco, e le Abilità dei Pokémon sono state tratte dai Poteri Pokémon, introdotti molto tempo prima nel gioco di carte collezionabili Pokémon.

Pokémon rari ed eventi Pokémon

Alcuni Pokémon, come → Mew o → Celebi, possono essere ottenuti nelle cartucce italiane solo tramite trucchi come GameShark, Xploder o Action Replay, poiché sono stati distribuiti soltanto tramite eventi o strumenti speciali esclusivamente nel mercato giapponese e statunitense.
Tra gli eventi speciali organizzati in Italia va citato il Pokémon Day che nel 2004 ha permesso ai partecipanti di ottenere il Biglietto Eone, che permette la cattura nel gioco di → Latias o → Latios sull'Isola
Remota nelle versioni Rubino, Zaffiro e Smeraldo.
Il 2 e 3 luglio 2005 è stato organizzato un altro Pokémon Day a Mirabilandia. I giocatori di Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia che si trovavano all'evento hanno potuto ricevere in omaggio il Biglietto Aurora, utilizzabile per raggiungere una nuova area segreta del gioco, l'Isola Materna, nella quale è possibile catturare il Pokémon leggendario → Deoxys.
Nel Pokémon Day svoltosi il 26, 27 e 28 luglio 2006, la Nintendo ha continuato a regalare → Pokémon leggendari ai partecipanti. Tra i Pokémon più rari spiccavano i nomi di → Ho-Oh e → Lugia.
L'edizione 2007 del Pokémon Day, organizzata sempre a Mirabilandia il 7 e l'8 luglio, oltre a fornire la possibilità di ottenere Mew nei videogiochi Pokémon Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Rosso Fuoco e Verde Foglia, ha permesso ai giocatori presenti di vedere in anteprima i videogiochi Pokémon Diamante e Perla. L'anno successivo, il 12 e 13 luglio 2008, il Pokémon leggendario protagonista della manifestazione è stato → Darkrai, presente nel film Pokémon: L'ascesa di Darkrai. Il lungometraggio Pokémon: Giratina e il Guerriero dei Cieli è stato invece proiettato nel corso del Pokémon Day svoltosi il 18 e 19 luglio 2009.

Serie animata e lungometraggi
Il 1º aprile 1997 venne trasmesso in Giappone, sul canale TV Tokyo, il primo episodio del cartone animato omonimo basato sui videogiochi Pokémon Rosso e Blu. La serie animata ebbe tanto successo che il 18 luglio dell'anno seguente venne diffuso il primo film basato sull'anime. In dieci anni, a partire dal 1998, sono stati prodotti complessivamente undici film sui Pokémon, aventi come protagonista Ash Ketchum e i suoi amici. In ogni film è presente almeno un → Pokémon leggendario.

Storia

Nell'anime, il protagonista è Ash Ketchum, un ragazzo di Pallet (la città che nel videogioco viene chiamata Biancavilla), deciso a diventare maestro di Pokémon, ovvero a raggiungere il maggior grado di abilità come allenatore. Il giorno in cui finalmente deve ricevere il suo primo Pokémon però si sveglia tardi, e al suo arrivo al laboratorio del Professor Oak, quest'ultimo è costretto a consegnargli l'unico Pokémon rimastogli, → Pikachu, che diventerà la sua inseparabile spalla.
L'anime è ufficialmente diviso in 11 serie, ognuna composta da un numero variabile di episodi. Le prime 10 serie sono composte, rispettivamente, da 83, 34, 40, 51, 64, 40, 52, 52, 46 e 52 episodi. L'undicesima serie è trasmessa a partire dal 2008 sia negli Stati Uniti che in Giappone. Oltre alla suddivisioni in serie, si può fare una divisione in tre parti dell'anime.
La prima parte, denominata semplicemente Pocket Monsters, tratta del viaggio di Ash nelle regioni di Kanto e Johto, quest'ultima dopo aver visitato le Isole Orange. Le puntate sono basate sulla prima e la seconda generazione. Insieme ad Ash, viaggeranno Brock, capopalestra di Pewter City e Misty, la più giovane delle sorelle della palestra di Cerulean City. In seguito, Tracey Sketchit, disegnatore e osservatore di Pokémon, prenderà temporaneamente il posto di Brock, accompagnando Ash attraverso le Isole Orange. Il rivale di Ash è Gary Oak, nipote del Professor Oak.
La seconda parte, chiamata Pocket Monsters Advanced Generation, invece è completamente ambientata ad Hoenn e, per un breve periodo, al Parco Lotta di Kanto. In questa regione Ash cattura vari Pokémon della → terza generazione, tra cui → Snorunt, → Treecko e → Taillow, che in seguito si evolveranno, rispettivamente, in → Glalie, → Sceptile e → Swellow. Tra gli altri Pokémon catturati ricordiamo → Corphish, → Torkoal e → Aipom. In questa serie Ash fa da insegnante e mentore a Vera, una giovane allenatrice. Insieme a loro viaggia Max, fratello minore di Vera, molto preparato sui Pokémon, ma ancora troppo giovane per essere un allenatore. Brock ritorna a far parte del gruppo, invece Misty si reca a Cerulean City per aiutare le sorelle nella palestra di famiglia. Questa saga è basata sulla terza generazione.
La terza parte, denominata Pocket Monsters Diamond & Pearl, si svolge a Sinnoh. In questa regione Ash fa la conoscenza della giovane coordinatrice di Pokémon Lucinda, che decide di viaggiare insieme a lui e a Brock, mentre Vera è partita per affrontare le Gare Pokémon di Johto e Max è tornato nella sua città natale, Petalipoli. Durante il loro viaggio, i tre protagonisti incontrano e catturano diversi Pokémon della → quarta generazione, presenti nei titoli Pokémon Diamante e Perla.
La serie animata ha raggiunto e superato i 500 episodi con la Saga di Sinnoh. Tra gli episodi speciali e i film l'anime raggiunge quasi il traguardo dei 600 episodi trasmessi.

L'anime e il videogioco

Si possono notare delle somiglianze tra l'anime e i videogiochi. Ad esempio, nella versione originale della serie animata, i titoli dei primi episodi erano seguiti da una piccola freccia rivolta verso il basso. Ciò fu senza dubbio ispirato alle schermate dei videogiochi, che presentano una freccia quando il testo è diviso in più parti e bisogna scorrerlo per visualizzarlo tutto. Si può notare che, fino alla quinta serie, al termine di ogni singolo episodio, la scritta "to be continued" che appariva sullo schermo era preceduta da una piccola freccia rivolta verso destra, che ricorda i tasti direzionali del Game Boy. Negli episodi più recenti la freccia è scomparsa.
Già dal primo episodio della serie si nota che l'anime è un tentativo di ricalcare il videogioco. Infatti l'episodio "L'inizio di una grande
avventura" ("Pokémon, I choose you!") inizia con uno scontro, con stile da videogioco, tra un → Gengar e un → Nidorino, preso dall'inizio del videogioco Pokémon Rosso, che si trasforma in stile cartoon. La scelta dell'animazione iniziale tratta dalla versione Rossa non è casuale, infatti uno dei nomi default del protagonista di questo titolo è appunto Ash (invece in Pokémon Blu uno dei nomi default è Gary e lo scontro è tra Gengar e Jigglypuff).
Inoltre i luoghi, gli oggetti e i Pokémon presenti nelle varie zone siano quasi identici a quelli del gioco. Nonostante siano ripetutamente presenti combattimenti tra Pokémon, i personaggi della serie animata non sembrano tener sempre conto delle strategie necessarie per vincere gli incontri, come invece accade nel videogioco, spesso ignorando le statistiche dei Pokémon, le loro mosse[9] o addirittura il loro tipo.[10] La maggior parte degli episodi dell'anime si mantengono per tutta la durata su binari estremamente prevedibili con una trama semplice e un'atmosfera a volte molto comica, fattore che ha contribuito non poco ad attaccare ai Pokémon la nomea di prodotto esclusivamente per bambini in età scolare.[11]
Tuttavia stando alle dichiarazioni dello storyboarder dell'anime, Masamitsu Hidaka, riproporre vicende simili all'interno della storia è una scelta voluta e condivisa dagli autori. Essi ritengono infatti che il pubblico sia in continuo cambiamento e sempre nuove generazioni di spettatori si appassionano all'anime, mentre altre, superando il target di età a cui si rivolge, lo abbandonano. Sempre secondo l'intervista pare inoltre che non si abbia l'intenzione di interrompere la serie fintanto che il business funziona.[12]

Episodi censurati
La serie animata dei Pokémon è incorsa più volte in censure, per i motivi più vari.
Il primo caso riguarda il 38° episodio della prima serie, il cui titolo originale è でんのうせんしポリゴン (Electric Soldier → Porygon), che è stato bandito in tutto il mondo. L'episodio in questione andò in onda la prima ed unica volta il 16 dicembre 1997 in Giappone, causando quasi 700 casi di epilessia provocate da alcune sequenze nelle quali vengono mostrate intermittenze luminose troppo veloci. Le intermittenze hanno questa successione: un fotogramma rosso, uno blu e uno azzurro. Poi di nuovo rosso, blu, azzurro e così via.[13] Alcune persone hanno sofferto di attacchi di epilessia anche a causa della successiva trasmissione della sequenza d'immagini incriminate durante la diffusione della notizia tramite telegiornali.[14]
Un altro episodio censurato in tutto il mondo è stato l'episodio 377 ゆれる島の 戦い ! ドジョッチ VSナマズン !! (Shaking Island Battle! → Dojoach VS → Namazun!!). La data prevista di trasmissione dell'episodio in Giappone era il 4 novembre 2004, ma non fu trasmesso poiché il 23 ottobre dello stesso anno avvenne il terremoto nel Chuetsu che fece deragliare un treno (l'incidente non causò vittime). La trama dell'episodio prevedeva infatti che alcuni → Whiscash causassero un terremoto. L'episodio fu prima rimandato e in seguito il network decise di non trasmetterlo. L'episodio non fu nemmeno tradotto in inglese, probabilmente a causa dello shock che lo tsunami del 26 dicembre

2004 aveva nel frattempo causato nell'opinione pubblica.
Questi due episodi sono stati banditi anche in Italia, dal momento che la traduzione italiana è basata sulla versione statunitense della serie. Oltre a questi, anche altri tre sono stati censurati in molti paesi: il 18° (Vacanza ad Acapulco!), il 35° (La leggenda di Dratini) e il 252° (La Via Gelata).
Il primo di questi tre episodi mostrava James, membro del Team Rocket, travestito da donna per partecipare ad un concorso femminile in bikini. In seguito l'episodio è stato trasmesso senza la sequenza incriminata, non permettendo però una adeguata comprensione dello stesso.
Il secondo è ambientato nella Zona Safari (un'area molto importante nella storia del videogioco). Questo episodio è stato censurato perché uno dei personaggi, il custode dell'area, era in possesso di armi da fuoco che usa nel corso dell'episodio per minacciare Ash e i compagni e per attaccare i membri del Team Rocket. Il motivo principale della censura è collegato al massacro della Columbine High School e altri eventi simili che sono avvenuti negli Stati Uniti. La mancanza di questo episodio ha creato dei dubbi tra i telespettatori della serie, in quanto negli episodi successivi il protagonista, Ash, ha con sé molti → Tauros, catturati nella Zona Safari, di cui i fan dell'anime, che non avendo visto l'episodio censurato, si chiedono la provenienza.[15]
Nel terzo episodio, durante il corso della storia, Brock si ammala gravemente e finisce in ospedale. La Warner Bros. non ha mai dichiarato il motivo della censura. Le idee più diffuse sulla causa sono tre: la prima è che in quel momento si era diffuso l'allarme SARS. I sintomi mostrati da Brock durante l'episodio sono molto simili alla malattia accennata. Altri affermano che l'episodio è stato censurato perché Brock, in stato febbrile, tentando di baciare l'infermiera, rischia di baciare → Jynx (ma poi riconosce il Pokémon ed evita il bacio). Si ritiene inoltre che sia stato censurato per via dell'aspetto del Pokémon, che ricorderebbe lo stereotipo di donna dalla pelle nera. Successivamente a causa delle proteste degli afroamericani, la Nintendo avrebbe cambiato il colore della pelle di Jynx trasformandola in viola.
Infine il diciannovesimo episodio, Le Creature Marine (Tentacool and Tentacruel), è stato censurato a partire dal 2001, dopo la prima messa in onda nel 1998 e in seguito a tre successive repliche, poiché Tentacruel distrugge un grattacielo. Questo, secondo la rete, avrebbe potuto evocare nella mente degli statunitensi gli attentati dell'11 settembre 2001.[16]

Il gioco di carte collezionabili
La Wizards of the Coast, già distributrice del famoso gioco di carte collezionabili Magic: l'adunanza, nel 1998 acquisisce dalla Nintendo i diritti per pubblicare nel Nord America, in Europa e in Medio Oriente, un gioco di carte collezionabili basato sui Pokémon. Il gioco ebbe successo, tanto da far uscire un videogioco omonimo nello stesso anno, e nel 1999 la Hasbro acquisì la Wizards of the Coast. Tuttavia dal 2003, la Nintendo non rinnovò la licenza alla Hasbro e pubblicò in proprio il gioco.
La serie di carte del 2003, pubblicata da stessa Nintendo, può essere letta come fosse una carta a banda magnetica con l'apposito e-Reader, un lettore di carte che può essere inserito nel Game Boy Advance come fosse una normale cartuccia. In Italia, Nexus pubblica le carte. Nell'autunno 2004, il gioco passa da Nexus a 25 Edition.

Merchandising e web

In seguito all'avvento del videogioco e della serie animata la Nintendo ha messo in commercio vari oggetti che raffigurano il logo Pokémon, i Pokémon e i personaggi dell'anime. Tra gli oggetti più venduti ricordiamo i capi di abbigliamento (magliette, felpe e cappellini), i pupazzi, i DVD e le videocassette della serie animata e dei film, i vari giochi da tavolo (tra cui i puzzle), i libri e le raccolte di figurine. Inoltre sono stati anche commercializzati prodotti come orologi (da tavolo e da polso), poster, cuscini, portachiavi, spille e addirittura un Pokédex tascabile.
In Italia, nel corso del 2001, la Parmalat ha messo in commercio le
buste del suo latte dotandole di un adesivo che raffigurava un Pokémon e all'interno delle sue merendine ha inserito alcune calamite dedicate ai mostriciattoli giapponesi.
In Giappone sono presenti cinque Pokémon Center, enormi negozi specializzati nella vendita di oggetti riguardanti i Pokémon. Negli USA è stato aperto un unico Pokémon Center, trasformato nel febbraio del 2005 in uno dei Nintendo World.
La Pokémania ha invaso anche il web. Fin dall'inizio sono stati creati molti siti web a loro dedicati, in seguito specializzati nella produzione di soluzioni e strategie. Il fenomeno Pokémon è esploso in Italia e nel mondo come una moda ma con il tempo l'entusiasmo nei ragazzi più giovani è andato via via esaurendosi. In parte la fama dei Pokémon viene rievocata a fasi alterne in occasione della pubblicazione di un videogioco appartenente ad una nuova generazione. Tuttavia la concorrenza di serie animate prodotte successivamente è riuscita ad oscurarne almeno in parte il successo negli anni seguenti. Alcune delle serie che presentano elementi che richiamano quelli presenti nel mondo dei Pokémon, come ad esempio Digimon, sono riuscite ad avere un discreto seguito di pubblico tale da spingere le emittenti televisive concorrenti a trasmetterne molti episodi.

Controversie e critiche
I Pokémon sono stati spesso oggetto di pesanti critiche.

Critiche religiose
Alcuni cristiani statunitensi credono che i Pokémon abbiano un'origine satanica.[17] Dopo la pubblicazione della versione inglese di Pokémon Giallo negli Stati Uniti, le accuse mosse ai Pokémon sono state le seguenti:
• I Pokémon sono simili a demoni. Possono essere catturati e possono essere invocati per svolgere varie azioni (per esempio tagliare un albero, spostare una roccia o illuminare un luogo buio).
• Per controllarli (soprattutto quando sono a livelli molto alti) bisogna usare "talismani" magici (le medaglie ottenute nelle palestre).
• Si possono usare pietre "magiche" per fare evolvere alcuni Pokémon.
• I Pokémon si evolvono. Poiché l'evoluzione nega il creazionismo, i Pokémon negano alcune interpretazioni della Bibbia.
• Alcuni Pokémon possiedono poteri paranormali o psichici. Questi non derivano da Dio e quindi, secondo alcune dottrine cristiane, sono poteri donati da Satana.
• Molti Pokémon seguono e praticano concetti asiatici spirituali e mistici. Per esempio, alcuni praticano arti marziali, che per alcuni gruppi cristiani è un passaggio che porta alle religioni pagane. Inoltre il mondo in cui è ambientato presenta le tradizioni asiatiche verso le forze degli elementi.
• Alcuni Pokémon (per esempio → Mismagius, → Murkrow e → Houndoom, che somiglia a Cerbero) ricordano stregoni o demoni.

Inoltre secondo alcuni nella sigla originale in inglese, se viene ascoltata al contrario (backmasking) la frase "gotta catch 'em all" è possibile udire "I love Satan" (amo Satana) o "oh Satan".[18] Per questo motivo alcune organizzazioni cristiane credono che i Pokémon istighino al satanismo in modo subliminale. Tuttavia la validità del backmasking è ancora oggi molto dibattuta.
Il Vaticano, attraverso il canale satellitare SAT2000, ha dichiarato che i giochi di carte e i videogiochi dei Pokémon
«non hanno alcuna controindicazione morale» e «allenano i bambini alla fantasia e all'inventiva». Inoltre ha sottolineato che le storie «si basano sempre su un legame di amicizia intenso tra l'allenatore e il suo Pokémon».[19]
Altre critiche sono giunte da membri della comunità ebraica, per l'uso della svastica, simbolo del nazismo, in modo inappropriato. La Nintendo ha dichiarato che è stato solo un malinteso, poiché la svastica o "manji", orientata in senso antiorario (卍 ), in Oriente rappresenta il sole e viene usata come auspicio di buona fortuna dalla religione induista da circa 2000 anni. Ancora oggi, in Giappone, la svastica non è sempre associata al nazismo (che usava come simbolo una svastica in senso orario), ma può indicare un tempio buddista allo stesso modo dell'obelisco (†) che in occidente indica una chiesa.

Il manji è presente solo nella versione giapponese di una carta del
Pokémon Trading Card Game (in cui sono presenti → Golbat e → Ditto) che non venne rilasciata nel mercato statunitense.[20] Tuttavia, alcuni gruppi ebraici attaccarono le versioni giapponesi arrivate negli USA attraverso importazioni non autorizzate, sebbene il manji abbia i rembi rivolti in direzione opposta alla svastica nazista. Per questo motivo la Nintendo interruppe l'uso del simbolo nella versione giapponese.[21] Questo causò, in Giappone, una violenta reazione pubblica per l'intolleranza dimostrata nei confronti dei simboli della religione buddista.
I Pokémon sono stati anche attaccati dagli islamici, in Arabia Saudita. Qui il gioco di carte è stato criticato perché promuoveva il gioco d'azzardo. Tuttavia nei paesi moderati, ad esempio Turchia e Pakistan, non ci fu nessuna minaccia.
Invece una fatwa, un editto religioso, indetta da uno sceicco saudita, incitò i musulmani a stare attenti al gioco, poiché venne notato che in molte carte sono presenti «stelle a sei punte, simbolo del sionismo internazionale e dello Stato d'Israele» (in riferimento al simbolo "energia incolore [22]").[23]

Malattie
Il 38° episodio della prima serie ha causato 685 casi di epilessia. Dopo questo incidente la Nintendo mise un avviso nei videogiochi riferito ai soggetti affetti da epilessia fotosensitiva.

Crudeltà verso gli animali
Alcuni hanno messo a confronto il meccanismo originario delle lotte tra Pokémon e la pratica, fuorilegge, del combattimento tra galli. Da questo punto di vista, il gioco si fonda principalmente sul fatto che gli allenatori di Pokémon devono catturare e far combattere tra loro animali selvatici. Inoltre le pozioni e gli altri oggetti, che servono a curare o a migliorare l'abilità del Pokémon durante le lotte, sono considerate al pari delle droghe e delle sostanze stupefacenti. Alcuni pensano che ciò inciti i bambini alla crudeltà verso gli animali o verso il gioco d'azzardo.[24]
Tuttavia, molti fan della serie vedono gli scontri come una competizione amichevole tra due squadre di Pokémon e tra i loro allenatori. Da questo punto di vista, gli allenatori non costringono i Pokémon a sfidarsi a tutti i costi. Nonostante esistano Pokémon territoriali (ad esempio → Pidgeotto[25] ), la loro aggressività è completamente differente da quella dei galli da combattimento, che lottano fino a quando uno dei due muore.

Razzismo
Il Pokémon → Jynx originariamente aveva una pelle scura, poiché era una parodia di due mode giapponesi, il ganguro e lo yamanba, in voga nel periodo dell'uscita del videogioco. Molti afroamericani, tra cui la scrittrice Carole Boston Weatherford, accusarono il videogioco di fornire, attraverso il Pokémon, un'immagine stereotipata delle persone di colore.
Nel 2002, in risposta a questa controversia, la Nintendo cambiò il colore del Pokémon rendendo viola sia le mani che il viso.[26]

Controversie legali
Nel novembre del 2000 Uri Geller affermò che → Kadabra (il cui nome originale giapponese, Yungerā, si ritiene possa derivare da quello di Geller) era "un Pokémon malvagio e occulto" e che la Nintendo aveva rubato la sua identità usando il suo nome.[27] Geller, che inoltre riteneva i segni a forma di S sul corpo del Pokémon un richiamo alle SS naziste, perse la causa.
Nello stesso anno la Morrison Entertainment Group portò la Nintendo in tribunale per via della somiglianza tra "Pokémon" e "Monster in My Pocket". L'avvocato di Morrison, commentando la perdita della causa, ha dichiarato
«stiamo fallendo poiché tutti pensano che [Monster in My Pocket] sia un plagio dei Pokémon».[28]

Zbtb7
Nel gennaio del 2005 è stato scoperto un gene responsabile del cancro inizialmente chiamato POKemon, abbreviazione di "POK erythroid myeloid ontogenic factor". Tuttavia, nel dicembre dello stesso anno, la Nintendo, minacciando azioni legali, ha chiesto al Memorial Sloan-Kettering Cancer Center di cambiare il nome del gene. Il MSKCC ha deciso di utilizzare solamente il nome Zbtb7.[29] [30]

Parodie
• "Una moda pericolosa" (Chinpokomon) è il decimo episodio della terza stagione di South Park. È una satira sulla mania legata ai Pokémon. I personaggi dell'anime seguito da uno dei protagonisti, Cartman, rispecchiano Ash, i membri del Team Rocket,[31] oltre ad alcuni Pokémon come Gatto furioso [32], parodia di → Meowth.
Per tutta la durata dell'episodio viene messo in risalto l'aspetto del marketing dei Pokémon, specie su pupazzetti e videogiochi. Inoltre Kenny viene colpito da un attacco epilettico mentre gioca al videogioco dei Chinpokomon (che ha come scopo la distruzione di Pearl Harbor) che probabilmente è un riferimento al 38esimo episodio dei Pokémon (Dennou Senshi Porygon). Chinpoko in giapponese significa piccolo pene.
• Anche nei fumetti sono stati parodiati i Pokémon. Per esempio nella storia Paperino e la mania dei Cicciomon, scritta da Carlo Gentina e disegnata da Andrea Maccarini e presente nel numero 2359 di Topolino del 13 febbraio 2001, Qui, Quo e Qua, i nipotini di Paperino, diventano appassionati dei Cicciomon fino a quando lo zio, con l'aiuto di Pico de Paperis e del cugino Gastone, proclama "la settimana dei Cicciomon" riuscendo a farli odiare ai tre gemelli. Le similitudini tra i Cicciomon e i Pokémon, oltre al nome e all'aspetto, riguardano anche la possibilità di evolversi, la presenza di videogiochi, cartoni, fumetti ed una serie di gadget (dalle magliette alle merendine, dai poster alle figurine) che richiamano lo scoppio della Pokémania in Italia.
• Sempre nel 2001, all'interno della trasmissione satirica L'ottavo nano, condotta da Serena Dandini, era presente uno sketch comico dal titolo "Politikamon" in cui l'attore Neri Marcorè prestava la voce di narratore in una breve scenetta in cui s'ironizzava sui politici raffigurandoli come mostriciattoli e facendoli lottare tra loro in
combattimenti che richiamavano quelli presenti nell'anime.[33]
• Nel programma televisivo Premiata Teleditta, ideato dal quartetto comico Premiata Ditta, era presente una parodia dell'anime Pokémon nota con il nome di "Dittamon". La sigla iniziale era affidata ai Ricchi e Poveri (chiamati "Ricchi e Povemon"). Tra le guest star che si prestavano ad interpretare i mostri tascabili figuravano Jury Chechi e Mino Reitano.

• Nei numeri 23, 24 e 25 di Rat-Man Collection è presente una collezione di figurine, parodia dei Pokémon, chiamata "Piccoli Mostri". Nel mondo immaginario di Rat-Man, ne esistono diverse edizioni (tra cui quella rilegata in pelle umana) e il cui numero dei personaggi aumenta di un'unità ogni 25 minuti. Leo Ortolani ironizza, inoltre, sull'eccessivo prezzo delle bustine, ottenibili tramite baratto di genitori, sorelle, vergini, bambini o anime.

Elenco dei videogiochi

Di seguito sono elencati i videogiochi dedicati ai Pokémon. Tra parentesi l'anno della prima pubblicazione.
Titoli principali della serie:
• Pokémon Verde (Game Boy, 1996)
• Pokémon Rosso e Blu (Game Boy, 1997)
• Pokémon Giallo (Game Boy, 1998)
• Pokémon Oro e Argento (Game Boy Color, 1999)
• Pokémon Cristallo (Game Boy Color, 2000)
• Pokémon Rubino e Zaffiro (Game Boy Advance, 2002)
• Pokémon Smeraldo (Game Boy Advance, 2004)

• Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia (Game Boy Advance, 2004)
• Pokémon Diamante e Perla (Nintendo DS, 2006)
• Pokémon Platino (Nintendo DS, 2008)
• Pokémon HeartGold e SoulSilver (Nintendo DS, 2009) Spin-off:
• Pokémon Trading Card Game (Game Boy, 1998)
• Pokémon Snap (Nintendo 64, 1999)
• Pokémon Stadium (Nintendo 64, 1999)
• Pokémon Stadium 2 (Nintendo 64, 2000)
• Pokémon Pinball (Game Boy Color, 1999)
• Pokémon Pinball Rubino e Zaffiro (Game Boy Advance, 2003)
• Pokémon Puzzle Challenge (Game Boy Color, 2000)
• Pokémon Puzzle League (Nintendo 64, 2000)
• Pokémon Colosseum (Nintendo GameCube, 2003)
• Pokémon Channel (Nintendo GameCube, 2003)
• Pokémon Dash! (Nintendo DS, 2004)
• Pokémon XD: Tempesta Oscura (Nintendo GameCube, 2005)
• Pokémon Link! (Nintendo DS, 2005)
• Pokémon Ranger (Nintendo DS, 2006)
• Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu (Game Boy Advance e Nintendo DS, 2005)
• Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscurità (Nintendo DS, 2007)
• Pokémon Battle Revolution (Nintendo Wii, 2006)
• Pokémon Ranger: Ombre su Almia (Nintendo DS, 2008)
• Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo (Nintendo DS, 2009) Altro:
• Hey You, Pikachu! (Nintendo 64, 1998)
• Super Smash Bros.(Nintendo 64, 1999)
• Super Smash Bros. Melee (Nintendo GameCube, 2001)
• Super Smash Bros. Brawl (Nintendo Wii, 2008)

• Pokémon mini (2001)
• My Pokémon Ranch (Nintendo Wii, 2008)
• Pokémon Rumble (Nintendo Wii, 2009)

Bibliografia
• Maria S. Barbo, Il grande libro ufficiale dei Pokémon, Milano, Sperling & Kupfer, 2000. ISBN 8820030225
• Loredana Lipperini, Generazione Pokémon. I bambini e l'invasione planetaria dei nuovi «giocattoli di ruolo», Roma, Castelvecchi, 2000. ISBN 8882102491
• Rich R. Jason, Pokémon, Milano, Jackson Libri, 2000. ISBN 882561800X
• Joseph Tobin, Pikachu's Global Adventure: The Rise and Fall of Pokemon, Durham, Duke University Press, 2004. ISBN 0822332876
• Marco Pellitteri, Anatomia di Pokémon. Cultura di massa ed estetica dell'effimero fra pedagogia e globalizzazione, Roma, Seam, 2002. ISBN 9788881794096

Voci correlate
• Ash Ketchum
• Tipi di Pokémon
• Pokédex
• Poké Ball
• Satoshi Tajiri

Altri progetti
• Wikiquote contiene citazioni di o su Pokémon
• Wikimedia Commons contiene file multimediali su Pokémon

Collegamenti esterni
• (EN) Pokémon.com [34]
• (JA) Pokémon.co.jp [35]
• (EN) Go-Pokemon.com [36]
• Nintendo Pokémon [37]
• Pokémon Day [38]

Riferimenti
[1] (EN) Nintendo sales through end of November revealed (http://www.n-sider.com/newsview.php?type=story&storyid=2543)
[2] (EN) Pokémon Red and Green Versions - Bulbapedia (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pokémon_Red_and_Green_Versions) [3] dal 1998 l'ESRB classifica i videogiochi della serie Pokémon con il marchio "Everyone" (E)
[4] Testi Sigle Italiane (http://www.pokemonmillennium.net/anime/testisigle.php) da Pokémon Millennium [5] (EN) Gotta Catch 'em All! (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Gotta_Catch_'em_All!) da Bulbapedia [6] (EN) Pokémon Green (http://www.gamefaqs.com/portable/gameboy/data/924467.html) su GameFAQs
[7] (JA) ポケットモンスター ハートゴールド ポケットモンスター ソウルシルバー (http://www.pokemon.co.jp/game/ds/hgss/)
[8] (EN) Pokémon HeartGold and SoulSilver Versions (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/ Pokémon_HeartGold_and_SoulSilver_Versions) da Bulbapedia
[9] (EN) Anime move errors (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Anime_move_errors) da Bulbapedia [10] (EN) Mistakes in Pokémon! (http://www.trsrockin.com/mistakes.html) da TRsRockin.com
[11] (EN) Pokemon in Jump The Shark (http://www.jumptheshark.com/topic/Pokemon/Pokemon-General-Comments/1567) [12] (EN) Second Interview with Masamitsu Hidaka - Many Interesting Points! (http://www.pokebeach.com/news/0708/
second-pokemon-interview-with-masamitsu-hidaka-many-interesting-points)
[13] (EN) CNN - Cartoon-based illness mystifies Japan (http://www.cnn.com/WORLD/9712/17/japan.cartoon/)

[14] Epilessia da cartoon: 650 bimbi in ospedale (http://ricerca.repubblica.it/repubblica/archivio/repubblica/1997/12/18/ epilessia-da-cartoon-650-bimbi-in-ospedale.html) da Repubblica
[15] (EN) Legend of Dratini (http://www.trsrockin.com/dratini.html) da TRsRockin.com
[16] (EN) Tentacool & Tentacruel (http://www.tv.com/pokémon/tentacool-and-tentacruel/episode/25328/summary.html) da TV.com [17] (EN) Satanism in Pokemon (http://www.cephasministry.com/save_our_children_pokemon_booklet.html)
[18] (EN) Backmasking (http://jeffmilner.com/backmasking.htm)
[19] New York Post, Pokémon Earns Papal Blessing di Devlin Barrett. Testo disponibile in questa pagina (http://www.gdr2.org/archivio/ favorevoli/pokemon.htm)
[20] (EN) Koga's Ninja Trick (Gym Challenge) (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Koga's_Ninja_Trick_(Gym_Challenge_115)) da Bulbapedia
[21] (EN) Nintendo Tells ADL it will Raise Concerns of Swastika with Japanese Maker of Pokémon Cards (http://www.adl.org/presrele/ Mise_00/3511_00.asp)
[22] http://www.pokezam.com/tcg/base2/124.jpg
[23] I Pokémon? "Sono un complotto giudaico-massonico" (http://www.nwo.it/pokemon.html)
[24] (EN) "Pokémon the first movie" Review (http://www.screenit.com/movies/1999/pokemon_the_first_movie.html)
[25] (EN, FR, DE, ES, IT) Pokédex - Pidgeotto (Yellow Version) (http://upc.pkmn.co.uk/dex/?version=yellow&number=17)
[26] (EN) Controversia sul colore della pelle di Jynx (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Jynx_(Pokémon)#Controversy) da Bulbapedia (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/)
[27] (EN) Geller sues Nintendo over Pokémon (http://news.bbc.co.uk/2/hi/entertainment/1003454.stm)
[28] (EN) Toy Firm Will Appeal 'Pocket Monster' Suit (http://www.allbusiness.com/north-america/united-states-california-metro-areas/ 823835-1.html)
[29] Pokémon: cartone animato o gene del tumore? (http://www.mediazone.info/site/it-IT/ATTUALITA/Attualita/pokemon.html?Page=4) [30] (EN) Pokemon USA threatens to sue cancer researchers (http://www.gamespot.com/news/6141487.html) da Gamespot.com
[31] Personaggio principale dei Chinpokomon (http://www.spscriptorium.com/Season3/ChinpokomonAsh.jpg) e il suo rivale (http://www. spscriptorium.com/Season3/ChinpokomonEight.jpg)
[32] http://www.spscriptorium.com/Season3/ChinpokomonFurrycat.jpg
[33] «Tra Dalemasaur a Ciampikaciu esordisce in tv l' Ottavo nano» (http://ricerca.repubblica.it/repubblica/archivio/repubblica/2001/01/16/ tra-dalemasaur-ciampikaciu-esordisce-in-tv.html). la Repubblica, 16-01-2001, pag. 9. URL consultato in data 06-07-2009.
[34] http://www.pokemon.com
[35] http://www.pokemon.co.jp
[36] http://www.go-pokemon.com
[37] http://pokemon.nintendo.it
[38] http://www.pokemonday.it/

Come si dividono i Pokémon?

Pokémon leggendari

I Pokémon leggendari sono Pokémon rari che sono visibili raramente all'interno dei videogiochi, nell'anime, nei film o nei manga dei → Pokémon. Alcuni di essi sono unici ed è possibile incontrarli solamente in un'occasione. In genere questi Pokémon sono situati al termine del Pokédex. Inoltre non si possono riprodurre con il metodo delle uova (ad eccezione di → Manaphy che può generare solamente un altro Pokémon, → Phione).
Nella prima generazione erano presenti solamente 5 Pokémon leggendari: → Articuno, → Zapdos, → Moltres (i tre uccelli leggendari), → Mew e il suo clone → Mewtwo (anche se il primo segue il secondo nel Pokédex). Nella seconda sono stati introdotti 6 Pokémon leggendari: → Raikou, → Entei, → Suicune (i tre cani leggendari) → Lugia,
→ Ho-Oh e → Celebi. Della terza fanno parte 10 nuovi Pokémon leggendari: → Regirock, → Regice, → Registeel (i leggendari Regi), → Latias, → Latios (i Pokémon Eoni), → Kyogre, → Groudon, → Rayquaza, → Jirachi e → Deoxys. Nella quarta si aggiungono altri 13 Pokémon leggendari (14 se si considera anche → Phione): → Uxie, → Mesprit, → Azelf, → Dialga, → Palkia, → Heatran, → Regigigas, → Giratina, → Cresselia, → Manaphy, → Darkrai, → Shaymin e → Arceus.
Al contrario di quanto riportato nel Pokédex (soprattutto nei videogiochi Pokémon Giallo e in Pokémon Oro) di → Arcanine, quest'ultimo non è un Pokémon leggendario.

Nei videogiochi
Nei videogiochi dei Pokémon, i Pokémon leggendari sono presenti una volta per ogni partita e spesso sono catturabili solo nella parte finale dell'RPG, quando il giocatore è quasi arrivato alla Lega dei Pokémon o dopo averli sconfitti. I Pokémon leggendari in genere sono ad un livello molto alto e ci vogliono parecchi sforzi per catturali. Poiché sono unici, se un Pokémon leggendario viene sconfitto durante lo scontro non ci saranno più possibilità di catturarlo se non iniziando una nuova partita o caricando il salvataggio precedente all'incontro. A causa della loro rarità e della loro potenza, in qualche competizione multiplayer, negli scontri possono essere vietati i Pokémon leggendari. Alcuni giocatori li chiamano "00ber" Pokémon, una variante leet della parola tedesca über (super). I Pokémon leggendari si dividono in 3 categorie.

Pokémon in attesa
Questi Pokémon attendono il giocatore (in genere alla fine di un labirinto), per iniziare lo scontro devi avvicinarti a loro e premere il tasto "Azione". Dopo l'incontro, indipendentemente dall'esito, il Pokémon scomparirà.
Altri Pokémon, per esempio → Snorlax (in R/B/G/O/A/C/RF/VF) e → Sudowoodo (in O/A/C/S) possono essere catturati in questo modo, tuttavia, non sono considerati Pokémon leggendari.

Pokémon erranti
Questi Pokémon si muovono da luogo in luogo. Si può giocare un'intera partita senza che siano trovati, ma una volta individuati, possono essere seguiti con il Pokédex. Fino a quando il giocatore non cattura o mette KO un Pokémon errante, lui continuerà a vagare. In ogni scontro lui avrà la stessa salute dell'ultima sfida. I primi Pokémon erranti sono stati i tre cani leggendari → Entei, → Suicune e → Raikou. Successivamente sono stati introdotti → Latias e → Latios. Altri esempi sono → Mesprit e → Cresselia, introdotti in Pokémon Diamante e Perla, e gli uccelli leggendari
→ Articuno, → Zapdos e → Moltres, in Pokémon Platino.

Pokémon non ottenibili
Questi Pokémon non sono del tutto incatturabili, ma non contano come Pokémon necessari per il completamento del Pokédex, per esempio, in Pokémon Rosso e Blu sono presenti 150 Pokémon diversi (per guadagnare il "premio" finale del gioco bisogna catturarne esattamente 150), ma → Mew è il Pokémon n° 151.
I Pokémon leggendari sono sempre senza sesso (ad eccezione di → Latias, → Latios, → Heatran e → Cresselia), e non possono riprodursi (è possibile tuttavia ottenere un → Phione dal leggendario → Manaphy tramite l'allevamento), cosa che aumenta la loro rarità. Alcuni Pokémon leggendari
come → Celebi e → Jirachi non possono essere catturati usando solo il gioco e non c'è differenza tra i Pokémon non ottenibili e quelli catturabili in altro modo (come gli eventi organizzati dalla Nintendo). Come già detto in precedenza, per completare il Pokédex si devono catturare tutti i Pokémon, inclusi i Pokémon leggendari, escludendo i non ottenibili.

Nella serie animata

Generalmente nell'anime i Pokémon leggendari sono spesso raffigurati come Pokémon che esistono solamente nelle leggende locali del luogo visitato dai protagonisti (come ad esempio → Lugia). In altri casi, alcuni Pokémon sono considerati leggendari se hanno particolari mosse, come ad esempio un Pikachu che conosce la mossa Surf (detto Surfing Pikachu) o se possiedono strani metodi di evoluzione, per esempio → Slowbro e → Slowking, che nell'anime si ottengono dall'incrocio tra uno → Shellder e uno → Slowpoke. Per queste ragioni, la definizione di "leggendario" varia rispetto alla definizione del videogioco, dove solo Pokémon rari o semirari (e in pochissimi casi comuni) sono considerati leggendari. I veri Pokémon leggendari
spesso sono il punto cardine della storia di alcuni film dei Pokémon, e vari casi questi fanno il loro debutto nell'anime (in genere dopo una breve apparizione in un episodio della serie tv). Molti Pokémon leggendari sono capaci di parlare normalmente con gli uomini attraverso telepatia, specialmente per quelli di tipo Psico.
Nonostante esistano Pokémon leggendari che sono rappresentati come se fossero unici, alcuni, come → Lugia, non lo sono. Tuttavia, tutti i Pokémon leggendari possiedono una forza immensa in confronto a quella degli altri Pokémon presenti nella storia. Il loro livello è così alto che è impossibile, o difficilissimo, per un allenatore catturarli, allevarli, o addirittura farli aumentare di livello e riuscire a controllarli (poiché per controllare un Pokémon di alto livello bisogna ottenere molte medaglie). Per questo motivo, i personaggi cattivi (specialmente il Team Rocket), quando tentano di catturare un Pokémon leggendario, falliscono miseramente, sebbene i Pokémon leggendari siano protetti sia da umani che da Pokémon di livello inferiore.

A parte Mew, → Celebi, e → Jirachi, i Pokémon leggendari sono generalmente più grandi nell'anime, con dimensioni superiori a quelle indicate nelle voci del Pokédex, e alcune volte addirittura sostanzialmente aumentate. L'esempio estremo di ciò si trova nel secondo film, Pokémon 2000 (Pokémon: The Movie 2000), in cui → Articuno,
→ Zapdos, e → Moltres sono alti circa 2 metri nei videogiochi, ma ognuno sembra essera alto circa tre volte tanto (almeno 6 metri). Inoltre, → Lugia, che è alto poco più di 5 metri, è ancora più grande nel film, sebbene non ci sia un aumento paragonabile a quello adottato per gli altri 3 Pokémon. Questa sproporzione viene corretta nell'episodio Articuno, il Pokémon Leggendario/La Potenza si Scatena (Numero Uno Articuno) in cui il Pokémon leggendario di Ghiaccio posseduto da Baldo ha le dimensioni del → Charizard di Ash (che, secondo il Pokédex, è alto un metro e settanta).
Nel primo episodio, Ash riesce a vedere → Ho-Oh, sebbene questo Pokémon non esisteva ancora all'uscita dei giochi Pokémon Rosso e Blu e non è stato incluso in Pokémon Giallo. In seguito il ragazzo vede per la seconda volta Ho-Oh all'inizio del suo viaggio per Hoenn, e lo riconosce, poiché ha visto in precedenza una immagine del Pokémon in una città della regione di Johto.

Gli Unown
Gli → Unown sono Pokémon particolari che non vengono considerati come leggendari nei videogiochi, ma che vengono classificati tra i Pokémon leggendari nell'anime. Benché la loro potenza non sia molto elevata (probabilmente molto inferiore a quella dei Pokémon citati in questa pagina), quando sono in gruppo possono distorcere la realtà tramite i loro poteri. Un gruppo numeroso di Unown, protagonisti del terzo film, riesce addirittura a generare un → Entei che sembra essere il più potente e letale tra i Pokémon di tipo Fuoco. Questo Entei "doppione" è una creatura dotata d'intelligenza personale, non un burattino controllato dalla mente degli Unown.
Tali Pokémon appaiono più volte nel corso della serie animata soprattutto in correlazione a → Dialga e → Palkia. Sono presenti anche in una scena del film Pokémon: L'ascesa di Darkrai in cui i due Pokémon leggendari stanno lottando tra loro.

Collegamenti esterni
• (EN) Legendary Pokémon [1] da Bulbapedia

Riferimenti
[1] http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Legendary_Pok%C3%A9mon

Generazione

Una generazione, nel mondo dei → Pokémon indica sia un gruppo di Pokémon, sia il periodo di tempo trascorso tra un'uscita dell'altra dei principali giochi riguardanti i Pokémon.
Esistono quattro generazioni di Pokémon, scelte in base ai Pokémon che ne fanno parte. Ogni generazione è introdotta da una coppia di videogiochi per Game Boy o successori (incluso il Nintendo DS), a partire da Pokémon Rosso e Blu. Ogni generazione introduce una gran quantità di nuovi Pokémon e una serie di caratteristiche che spesso sostituiscono quelle precedenti.
Le generazioni sono divise cronologicamente per ordine di pubblicazione; i Pokémon di ogni generazione generalmente appaiono all'inizio negli episodi dell'anime (soprattutto nei film) o nel gioco di carte prima dell'uscita dei giochi Game Boy, ma l'anime, il manga e il gioco di carte sono divisi in serie che ricalcano le generazione dei videogiochi e non viceversa.
Qualche caratteristica invece è stata prima introdotta altrove, prima di essere implementata nei giochi. Per esempio le sfide "Due contro Due" sono apparse molto tempo prima nell'anime che nel gioco e le Abilità dei Pokémon sono state tratte dai Poteri Pokémon, introdotti molto tempo prima nel gioco di carte collezionabili Pokémon.

Prima generazione (o Generazione Game Boy)

È iniziata con Pokémon Rosso e Blu. La → prima generazione introduce gli originali 151 Pokémon e le caratteristiche basilari della serie, ovvero lo scambio di Pokémon e i combattimenti. In Giappone, la prima generazione è composta da Pokémon Rosso, Verde e Blu (successivamente aggiunto). Negli altri paesi (compresa l'Italia) sono stati tradotte e rilasciate solo le versioni Rosso e Blu, ma non la Verde. Questa generazione termina con Pokémon Giallo, vagamente ispirato all'anime, in cui il giocatore inizia il gioco con un → Pikachu che si rifiuta di restare dentro una Poké Ball.
Queste versioni sono tutte ambientate nella regione di Kanto. In questa generazione appare per la prima volta anche il concetto di un allenatore avversario del giocatore (detto rivale) che si scontra con quest'ultimo varie volte e di una organizzazione criminale di allenatori malvagi. Tuttavia, Pokémon Rosso e Blu presentano la più famosa organizzazione, il Team
Rocket, molte volte durante il corso del gioco, ma gli allenatori del Team Rocket più noti, ovvero il trio Jessie, James e Meowth (personaggi ricorrenti nell'anime), appaiono solo in Pokémon Giallo.
Questi giochi sono compatibili con il videogioco per Nintendo 64 Pokémon Stadium. I remake dei primi due titoli, Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, fanno parte della terza generazione (detta Advance).

Seconda generazione (o Generazione Game Boy Color)

Avviata con Pokémon Oro e Argento, questa generazione introduce 100 nuovi Pokémon, la funzione "Dono Segreto" che permette di ottenere oggetti usando la porta ad infrarossi del Game Boy Color, la possibilità di personalizzare la camera da letto del protagonista, la capacità di raccogliere Bacche con proprietà curative, e Ghicocche (Apricorns) che permettono di creare Poké Ball personalizzate, una nuova modalità di raccolta degli oggetti, il sesso dei Pokémon e la possibilità di far nascere nuovi Pokémon tramite uova, i Pokémon di tipo "Baby" (pre-evoluzioni di Pikachu e company) e infine nuove sfide (disponibili casualmente) contro Pokémon come → Suicune, → Entei e → Raikou (i 3

nuovi → Pokémon leggendari), che possono trovarsi all'interno dell'intera regione di Johto. Il gioco introduce due nuove tipologie di Pokémon, Acciaio (Steel) e Buio (Dark). Inoltre nei videogiochi Oro e Argento sono presenti per la prima volta i Pokémon Shiny e il Pokérus.
Una nuova caratteristica del gioco è il PokéGear che consiste in:
• Un telefono cellulare per comunicare con gli allenatori di tutto Johto per avere informazioni o per organizzare nuove sfide.
• Una radio. Le stazioni radio scelte possono influenzare il rapporto tra giocatore e Pokémon. Alcune stazioni rivelano informazioni su dove catturare determinati Pokémon.
• Un orologio che indica l'ora, il giorno della settimana e i vantaggi tra l'ora legale e l'ora solare. Questo è determinato dal fatto che alcuni Pokémon se si evolvono in precise date o ore possono cambiare evoluzione, per esempio → Eevee se si evolve di giorno (dalle 6 alle 18) diventa → Espeon se si evolve di notte (dalle 18 alle 6) diventa → Umbreon.
Questa generazione termina con Pokémon Cristallo, uno dei più famosi RPG dei Pokémon, disponibile esclusivamente per GBC. Cristallo è il primo videogioco della serie che permette di scegliere il sesso del protagonista. Inoltre i Pokémon vengono dotati di una particolare "danza" di battaglia che eseguono prima dello scontro. Inoltre è da notare l'aumento di indicazioni stradali, poste all'entrata dei percorsi, di città e ogni tanto di edifici o cave. La versione Cristallo presenta una piccola variazione nell'incontro con i 3 Pokémon leggendari, che permette di catturare → Suicune in un'altra maniera. Tuttavia, gli altri due si trovano in maniera identica alle versioni Oro e Argento.
I titoli elencati sono compatibili con Pokémon Stadium 2.

Terza generazione (o Generazione Game Boy Advance)

Pokémon Rubino e Zaffiro aggiungono altri 135 Pokémon provenienti dalla regione di Hoenn, implementano la natura dei Pokémon (25 diverse personalità di Pokémon), le abilità dei Pokémon (speciali abilità innate), le Pokémelle, i contest per Pokémon e le battaglie due contro due. Tuttavia, questa generazione perde la caratteristica del passaggio da giorno a notte durante il gioco, nonostante continui lo scorrimento dell'orologio di gioco. Questi giochi permettono di coltivare bacche in determinati luoghi e include la possibilità di creare "Basi segrete" all'interno di alberi o cave in cui poter nascondere oggetti come bambole, tavoli, sedie, piante e simili.
Il terzo titolo di questa generazione è Pokémon Smeraldo, nel PokéNav ritorna un sistema simile al PokéGear della precedente che permette di telefonare (ma questa volta il giocatore può contattare solo i capipalestra per nuove sfide, ma non permette di rimuovere gli allenatori incontrati durante il percorso). Nella versione Pokémon Smeraldo ritorna la danza di battaglia prima
degli scontri con i Pokémon avversari. Queste 3 versioni sono tutte per Game Boy Advance. La versione Smeraldo è stata venduta con un adattatore wireless per GBA per permettere al giocatore di sfidare gli altri allenatori "reali".
La generazione comprende anche Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia per GBA, versioni remake (con caratteristiche aggiuntive rispetto agli originali) di Pokémon Rosso e Blu, con la possibilità di giocare con un personaggio di sesso femminile (in realtà cambia solo il disegno del protagonista, perché i sviluppatori hanno dichiarato che era impossibile implementarlo completamente), nuovi oggetti e regioni, le "guide mosse" (move

tutor). Inoltre sono presenti tutte le caratteristiche della seconda e terza generazione, escluso il sistema giorno/notte e (ad eccezione del Giappone) la compatibilità con l'e-reader.
Tutti i cinque giochi per GBA sono compatibili con Pokémon Colosseum e Pokémon XD: Tempesta Oscura per Nintendo GameCube.

Quarta generazione (o Generazione Nintendo DS)

La quarta generazione è composta, in totale, da 107 Pokémon ed è stata introdotta dai giochi Pokémon Ranger e Pokémon Diamante e Perla per Nintendo DS, seguiti da Pokémon Battle Revolution. Nella regione di Sinnoh sarà possibile accedere ai sotterranei, luogo in cui è possibile trovare dei fossili di → Pokémon. La grafica tridimensionale e le Super Gare sono altre due nuove caratteristiche della quarta generazione.
Nei lungometraggi, prodotti prima del rilascio dei videogiochi, sono apparsi per la prima
volta Pokémon di questa generazione (→ Munchlax nel corso del settimo film, mentre → Lucario è protagonista dell'ottavo). Anche nell'anime Ash, prima che si recasse a Sinnoh, ha incontrato alcuni Pokémon di questa generazione, trai cui → Chatot, → Weavile, → Electivire. Tre dei nuovi Pokémon, → Bonsly, → Mime Jr. e Munchlax, sono inoltre stati catturati da protagonisti della serie animata.
Inoltre nella versione Platino sono state introdotte alcune nuove forme particolari di Pokémon della quarta generazione (→ Rotom, → Giratina e → Shaymin), non presenti nei titoli precedenti.

Prima generazione

Prima generazione

Prima generazione è il termine usato per indicare i primi videogiochi della serie Pokémon, rilasciati dal 1996 (Pokémon Verde) agli inizi del 2000 (Pokémon Stadium). Della prima generazione di Pokémon fanno parte un gruppo di creature create da Satoshi Tajiri presenti nei videogiochi Pokémon Verde, Rosso, Blu, Giallo e il primo Stadium e il primo Pinball. A questi si aggiungono Pokémon Puzzle League, Pokémon Snap e il videogioco di carte collezionabili Pokémon. I Pokémon presenti in questa generazione sono in totale 151 e sono elencati secondo un numero Pokédex che va da 1 a 151. I primi 150 Pokémon sono i Pokémon necessari per il completamento dell'obiettivo dei giochi della Prima generazione. I videogiochi sono ambientati nella regione di Kanto.
Questa generazione introduce i concetti basilari del gioco: i combattimenti, lo scambio di Pokémon e gli starter: → Bulbasaur, → Charmander, → Squirtle e successivamente → Pikachu, presente in Pokémon Giallo e nell'anime omonimo. Appare per la prima volta anche il concetto dell'allenatore avversario del giocatore (detto rivale) che viene impersonato nei giochi della prima generazione da Gary Oak. Anche il Team Rocket, la prima organizzazione criminale del mondo dei Pokémon, viene presentato per la prima volta in Pokémon Rosso e Blu, mentre i membri più noti, Jessie, James e → Meowth, sono presenti esclusivamente nella versione Gialla del gioco.

Elenco dei Pokémon della Prima generazione

Numero Nome Tipo001 → Bulbasaur
Erba/Veleno002 → Ivysaur
Erba/Veleno003 → Venusaur
Erba/Veleno004 → Charmander
Fuoco005 → Charmeleon
Fuoco006 → Charizard
Fuoco/Volante007 → Squirtle
Acqua008 → Wartortle
Acqua009 → Blastoise
Acqua010 → Caterpie
Coleottero011 → Metapod
Coleottero012 → Butterfree
Coleottero/Volante013 → Weedle
Coleottero/Veleno014 → Kakuna
Coleottero/Veleno015 → Beedrill
Coleottero/Veleno016 → Pidgey
Normale/Volante017 → Pidgeotto
Normale/Volante018 → Pidgeot
Normale/Volante019 → Rattata
Normale

020 → Raticate
Normale021 → Spearow
Normale/Volante022 → Fearow
Normale/Volante023 → Ekans
Veleno024 → Arbok
Veleno025 → Pikachu
Elettro026 → Raichu
Elettro027 → Sandshrew
Terra028 → Sandslash
Terra029 → Nidoran♀
Veleno030 → Nidorina
Veleno031 → Nidoqueen
Veleno/Terra032 → Nidoran♂
Veleno033 → Nidorino
Veleno034 → Nidoking
Veleno/Terra035 → Clefairy
Normale036 → Clefable
Normale037 → Vulpix
Fuoco038 → Ninetales
Fuoco039 → Jigglypuff
Normale040 → Wigglytuff
Normale041 → Zubat
Veleno/Volante042 → Golbat
Veleno/Volante043 → Oddish
Erba/Veleno044 → Gloom
Erba/Veleno045 → Vileplume
Erba/Veleno046 → Paras
Coleottero/Erba047 → Parasect
Coleottero/Erba048 → Venonat
Coleottero/Veleno049 → Venomoth
Coleottero/Veleno050 → Diglett
Terra051 → Dugtrio
Terra052 → Meowth
Normale053 → Persian
Normale054 → Psyduck
Acqua055 → Golduck
Acqua056 → Mankey
Lotta057 → Primeape
Lotta058 → Growlithe
Fuoco

059 → Arcanine
Fuoco060 → Poliwag
Acqua061 → Poliwhirl
Acqua062 → Poliwrath
Acqua/Lotta063 → Abra
Psico064 → Kadabra
Psico065 → Alakazam
Psico066 → Machop
Lotta067 → Machoke
Lotta068 → Machamp
Lotta069 → Bellsprout
Erba/Veleno070 → Weepinbell
Erba/Veleno071 → Victreebel
Erba/Veleno072 → Tentacool
Acqua/Veleno073 → Tentacruel
Acqua/Veleno074 → Geodude
Roccia/Terra075 → Graveler
Roccia/Terra076 → Golem Roccia/Terra077 → Ponyta
Fuoco078 → Rapidash
Fuoco079 → Slowpoke
Acqua/Psico080 → Slowbro
Acqua/Psico081 → Magnemite
Elettro/Acciaio[1]082 → Magneton
Elettro/Acciaio[1]083 → Farfetch'd
Normale/Volante084 → Doduo
Normale/Volante085 → Dodrio
Normale/Volante086 → Seel
Acqua087 → Dewgong
Acqua/Ghiaccio088 → Grimer
Veleno089 → Muk
Veleno090 → Shellder
Acqua091 → Cloyster
Acqua/Ghiaccio092 → Gastly
Spettro/Veleno093 → Haunter
Spettro/Veleno094 → Gengar
Spettro/Veleno095 → Onix
Roccia/Terra096 → Drowzee
Psico097 → Hypno
Psico

098 → Krabby
Acqua099 → Kingler
Acqua100 → Voltorb
Elettro101 → Electrode
Elettro102 → Exeggcute
Erba/Psico103 → Exeggutor
Erba/Psico104 → Cubone
Terra105 → Marowak
Terra106 → Hitmonlee
Lotta107 → Hitmonchan
Lotta108 → Lickitung
Normale109 → Koffing
Veleno110 → Weezing
Veleno111 → Rhyhorn
Terra/Roccia112 → Rhydon
Terra/Roccia113 → Chansey
Normale114 → Tangela
Erba115 → Kangaskhan
Normale116 → Horsea
Acqua117 → Seadra
Acqua118 → Goldeen
Acqua119 → Seaking
Acqua120 → Staryu
Acqua/Psico121 → Starmie
Acqua/Psico122 → Mr. Mime
Psico123 → Scyther
Coleottero/Volante124 → Jynx
Ghiaccio/Psico125 → Electabuzz
Elettro126 → Magmar
Fuoco127 → Pinsir
Coleottero128 → Tauros
Normale129 → Magikarp
Acqua130 → Gyarados
Acqua/Volante131 → Lapras
Acqua/Ghiaccio132 → Ditto
Normale133 → Eevee
Normale134 → Vaporeon
Acqua135 → Jolteon
Elettro136 → Flareon
Fuoco

137 → Porygon
Normale138 → Omanyte
Roccia/Acqua139 → Omastar
Roccia/Acqua140 → Kabuto
Roccia/Acqua141 → Kabutops
Roccia/Acqua142 → Aerodactyl
Roccia/Volante143 → Snorlax
Normale144 → Articuno
Ghiaccio/Volante145 → Zapdos
Elettro/Volante146 → Moltres
Fuoco/Volante147 → Dratini
Drago148 → Dragonair Drago149 → Dragonite
Drago/Volante150 → Mewtwo
Psico151 → Mew Psico
Voci correlate
• → Generazione (Pokémon)
• → Seconda generazione (Pokémon)
• → Terza generazione (Pokémon)
• → Quarta generazione (Pokémon)

Riferimenti
[1] il tipo Acciaio è stato introdotto solamente a partire dalla seconda generazione

Bulbasaur

Shiny

Italiano Bulbasaur

Giapponese フシギダネ Fushigidane

Tedesco Bisasam

Francese Bulbizarre

Classico 001
Johto 226
Hoenn 203

Specie Pokémon Seme

Altezza 70 cm

Peso 6,9 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Ivysaur
Stato Base

Tipi Erba

Veleno

Abilità Erbaiuto

Bulbasaur (in giapponese フシギダネ Fushigidane, in tedesco Bisasam, in francese Bulbizarre) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Erba/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 1.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione della parola inglese bulb (bulbo) con la parola greca σαῡρος sauros (lucertola).
Il suo nome giapponese, フシギダネ Fushigidane, deriva dall'unione delle parole 不思議 fushigi (misterioso) e 種
tane (seme).
Il suo nome tedesco, Bisasam, deriva dall'unione delle parole bisamratte (topo muschiato) e samen (seme). Il suo nome francese, Bulbizarre, deriva dall'unione delle parole bulb (bulbo) e bizarre (bizzarro).

Evoluzioni
Si evolve in Ivysaur a livello 16 e in → Venusaur a livello 32.

Pokédex
• Rosso/Blu: Un seme raro gli è stato piantato sulla schiena alla nascita. La pianta sboccia e cresce con lui.
• Giallo: Questo Pokémon può stare a lungo senza nutrimento. Accumula energia nel bulbo che ha sulla schiena.
• Oro: Il seme che ha sul dorso è ricco di sostanze nutrienti. Il seme cresce costantemente con il suo corpo.
• Argento: Dalla nascita ha un seme sul dorso. Quando cresce, anche il seme diventa più grande.
• Cristallo: Da piccolo usa le sostanze nutritive dei semi sul dorso per poter crescere.
• RossoFuoco: Da quando è nato, questo Pokémon ha un seme sulla schiena, che cresce lentamente.
• VerdeFoglia: Un seme raro gli è stato piantato sulla schiena alla nascita. La pianta sboccia e cresce con lui.
• Rubino/Zaffiro: È possibile vedere Bulbasaur mentre schiaccia un pisolino sotto il sole. Ha un seme piantato sulla schiena. Grazie ai raggi solari il seme cresce ingrandendosi progressivamente.
• Smeraldo: È possibile vedere Bulbasaur mentre schiaccia un pisolino sotto il sole. Ha un seme piantato sulla schiena che cresce e si ingrandisce grazie ai raggi solari.
• Diamante/Perla/Platino: Dopo la nascita, cresce traendo nutrimento dal seme piantato sul suo dorso.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Blu è uno dei tre Pokémon starter, ovvero il Pokémon con cui iniziare il viaggio di allenatore. La Poké Ball contenente Bulbasaur si trova nel laboratorio del Professor Oak, a Biancavilla (Pallet Town), sul tavolo presente nella stanza (la terza a partire da sinistra). Se il giocatore sceglie Bulbasaur, il rivale sceglierà → Charmander. Questo Bulbasaur sarà di livello 5.
In Pokémon Giallo, Bulbasaur è ottenibile nella città di Celestopoli (Cerulean City). Una ragazza che abita nelle vicinanze del Pokémon Center cittadino (il cui nome, non accennato nel gioco, dovrebbe essere Melanie, poiché è basato sul personaggio omonimo dell'anime), darà il Pokémon al protagonista non appena il suo Pikachu sarà di buon umore. Il modo per ottenere Bulbasaur ricorda l'episodio in cui Ash ottiene il Pokémon. Nel gioco anche → Squirtle e Charmander possono entrare a far parte del team, parlando con altri personaggi sparsi nel gioco. Il Bulbasaur di Celestopoli è a livello 10.
In Pokémon RossoFuoco e VerdeFoglia, il Pokémon si può trovare, come in Pokémon R/B, nel laboratorio del Professor Oak, a livello 5.
Bulbasaur è spesso consigliato agli allenatori principianti, poiché è avvantaggiato contro i Pokémon di Brock (di tipo Roccia/Terra) e contro i Pokémon acquatici di Misty. La stessa "Trainer's guide" ufficiale consiglia ai nuovi giocatori d'iniziare con Bulbasaur, per la sua efficacia contro il tipo Roccia.
Il suo design, originariamente ideato da Ken Sugimori, è rimasto immutato in tutte le versioni del videogioco.[1]

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Azione Normale

Ruggito Normale
3
Parassiseme Erba
7
Frustata Erba
9
Sonnifero Erba
13
Velenpolvere Veleno
13
Riduttore Normale
15
Foglielama Erba
19
Profumino Normale
21
Crescita Normale
25
Sdoppiatore Normale
31
Sintesi Erba
33
Semebomba Erba
37
Segui il progetto Pokémon
Mosse apprendibili attraverso i Guida Mosse
Mossa
TipoBullo NormaleCorposcontro NormaleDanzaspada NormaleFangosberla TerraMimica NormaleResistenza NormaleRiccioscudo NormaleRussare NormaleSdoppiatore NormaleSonnolalia NormaleSostituto NormaleTagliofuria ColeotteroSegui il progetto Pokémon

MTMossa
Tipo
MT
Tossina Veleno
06
Semitraglia Erba
09
Introforza Normale
10
Giornodisole Fuoco
11
Protezione Normale
17
Gigassorbimento Erba
19
Frustazione Normale
21
Solarraggio Erba
22
Ritorno Normale
27
Doppioteam Normale
32
Fangobomba Veleno
36
Facciata Normale
42
Forzasegreta Normale
43
Riposo Normale
44
Attrazione Normale
45
Energipalla Erba
53
Resistenza Normale
58
Flash Normale
70
Danzaspada Normale
75
Incanto Normale
78
Sonnolalia Normale
82
Dononaturale Normale
83
Laccioerboso Erba
86
Bullo Normale
87
Sostituto Normale
90
Segui il progetto Pokémon
MNMossa
Tipo
MN
Taglio Normale
1
Forza Normale
4
Spaccaroccia Lotta
6
Segui il progetto Pokémon

Mosse uovo
Mossa
TipoCapocciata NormaleFascino NormaleFogliamagica ErbaMelodierba ErbaMaledizione ???Petalodanza ErbaSalvaguardia NormaleSchermoluce PsicoAmnesia PsicoNaturforza NormaleRadicamento ErbaFogliamagica ErbaVerdebufera ErbaSegui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 45 (max 294)
• Attacco: 49 (max 216)
• Difesa: 49 (max 216)
• Attacco Speciale: 65 (max 251)
• Difesa Speciale: 65 (max 251)
• Velocità: 45 (max 207)

Nell'anime
Bulbasaur appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Oasi Felice (Bulbasaur and the Hidden Village). In questo episodio Ash, Brock e Misty si smarriscono prima di arrivare a Vermilion City. Misty incontra un → Oddish e tenta di catturarlo, ma quest'ultimo viene difeso da un Bulbasaur. Ash tenta di catturare invano il Pokémon, ma esso fugge. Alla fine dell'episodio i tre amici incontrano una abitazione dove una ragazza, Melanie, si prende cura dei Pokémon abbandonati. Dopo un tentativo, sventato da Ash, da parte del Team Rocket di catturare tutti i Pokémon di Melanie, Bulbasaur inizia a fidarsi di Ash e decide di seguirlo, a patto che il ragazzo riesca a sconfiggerlo in battaglia. Grazie all'aiuto di → Pikachu, Ash sconfigge e cattura il Pokémon.[2] Nell'episodio Il Giardino dei Misteri (Bulbasaur's Mysterious Garden), il Bulbasaur di Ash rinuncia ad evolversi[3] , come già aveva fatto Pikachu in Un Incontro da Elettroshock (Electric Shock Showdown).[4] Nell'episodio L'Ambasciatore di Pace (Bulbasaur...The Ambassador!) il ragazzo lo invia al Professor Oak.[5]
In Terra Proibita (Grass Hysteria!), Vera cattura un altro esemplare di Bulbasaur, che, all'inizio della Saga del Parco Lotta, verrà affidato al Professor Oak.[6] Il Pokémon della ragazza si è successivamente evoluto fino a diventare un Venusaur.

Nel manga
In Pokémon Adventures, Bulbasaur è il primo Pokémon di Rosso, che gli viene dato dal Professor Oak, nel secondo capitolo del manga (VS. Machoke).[7] In seguito esso si evolverà in Ivysaur e infine in Venusaur.
Nel manga Il magico viaggio dei Pokémon, Pistachio (ピスタチオ ) possiede un Bulbasaur di nome Danerina.

Riferimenti
[1] (EN) TIMEasia.com - Poké Mania (http://www.time.com/time/asia/magazine/99/1122/cover2.html)
[2] (EN) Serebii.net - Episode 10 - Bulbasaur and the Hidden Village (http://serebii.net/anime/epiguide/indigo/010.shtml) [3] (EN) Serebii.net - Episode 51 - Bulbasaur's Mysterious Garden (http://serebii.net/anime/epiguide/indigo/051.shtml) [4] (EN) Serebii.net - Episode 14 - Electric Shock Showdown (http://serebii.net/anime/epiguide/indigo/014.shtml)
[5] (EN) Serebii.net - Episode 227 - Bulbasaur...The Ambassador! (http://serebii.net/anime/epiguide/johto/227.shtml) [6] (EN) Serebii.net - Episode 349 - Grass Hysteria! (http://serebii.net/anime/epiguide/houen/349.shtml)
[7] PokemonMillennium.net - Capitolo 2: VS. Machoke (http://www.pokemonmillennium.net/manga/rbv/2.php)

Ivysaur

Shiny

Italiano Ivysaur

Giapponese フシギソウ Fushigisou

Tedesco Bisaknosp

Francese Herbizarre

Classico 002
Johto 227
Hoenn 204

Specie Pokémon Seme

Altezza 100 cm

Peso 13 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Bulbasaur

Evolve in → Venusaur

Stato Primo Stadio

Tipi Erba

Veleno

Abilità Erbaiuto

Ivysaur (in giapponese フシギソウ Fushigisou, in tedesco Bisaknosp, in francese Herbizarre) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Erba/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 2.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione della parola inglese ivy (edera comune) con la parola greca σαῡρος sauros (lucertola).
Il suo nome giapponese, フシギソウ Fushigisou, probabilmente deriva dall'unione delle parole ふしぎ fushigi (misterioso) e くさ kusa (erba).
Il suo nome tedesco, Bisaknosp, potrebbe derivare dall'unione delle parole bisamratte (topo muschiato) e die knospe
(gemma).
Il suo nome francese, Herbizarre, deriva dall'unione delle parole herbe (erba) e bizarre (strano).

Evoluzioni
Si evolve da Bulbasaur a livello 16 ed evolve in Venusaur a livello 32.

Pokédex
• Rosso/Blu: Quando gli cresce il bulbo sulla schiena, sembra non riuscire più a stare in posizione eretta.
• Giallo: Assorbendo energia il suo bulbo cresce. Al momento della fioritura emana un forte profumo.
• Oro: L'esposizione alla luce solare lo rafforza e fa crescere il bocciolo che ha sul dorso.
• Argento: Se il bocciolo che ha sulla schiena emana un dolce profumo, presto sboccerà il grande fiore.
• Cristallo: Per crescere, il bocciolo sul dorso assorbe sostanze nutrienti. Quando sboccia libera un piacevole profumo.
• RossoFuoco: Dopo aver assorbito sufficienti sostanze nutrienti, il bulbo sulla schiena sboccia in un magnifico fiore.
• VerdeFoglia: Quando gli cresce il bulbo sulla schiena, sembra non riuscire più a stare in posizione eretta.
• Rubino/Zaffiro: C'è un germoglio piantato nella schiena di Ivysaur. Per sopportarne il peso, le zampe e il corpo crescono robusti. Quando inizia a passare più tempo esposto al sole, significa che il germoglio sboccerà presto in un grande fiore.
• Smeraldo: Per sopportare il peso del germoglio che ha sulla schiena, le zampe di Ivysaur crescono robuste. Se passa più tempo al sole, il germoglio sboccerà in un grande fiore.
• Diamante/Perla/Platino: Quando il bocciolo che ha sul dorso si gonfia, emana un dolce profumo. È indice dell'imminente fioritura.

Nel videogioco
Ivysaur non è disponibile allo stato selvatico e può essere ottenuto esclusivamente tramite evoluzione da un → Bulbasaur.
Inoltre è uno dei tre Pokémon del personaggio Allenatore di Pokémon nel videogioco Super Smash Bros. Brawl per Nintendo Wii insieme a → Squirtle e → Charizard.

Statistiche
• Punti Salute: 60 (max 324)
• Attacco: 62 (max 245)
• Difesa: 63 (max 247)
• Attacco Speciale: 80 (max 284)
• Difesa Speciale: 80 (max 284)
• Velocità: 60 (max 240)

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Azione Normale

Ruggito Normale

Parassiseme Erba

Frustata Erba

Velenpolvere Veleno

Sonnifero Erba

Riduttore Normale

Foglielama Erba
20
Profumino Normale
23
Crescita Normale
28
Sdoppiatore Normale
31
Affannoseme Erba
36
Sintesi Erba
39
Solarraggio Erba
44
Segui il progetto Pokémon

Mosse apprendibili attraverso i Guida Mosse
Mossa
TipoBullo NormaleCorposcontro NormaleDanzaspada NormaleFangosberla TerraMimica NormaleResistenza NormaleRiccioscudo NormaleRussare NormaleSdoppiatore NormaleSonnolalia NormaleSostituto NormaleTagliofuria ColeotteroSegui il progetto Pokémon
MTMossa
Tipo
MT
Tossina Veleno
06
Semitraglia Erba
09
Introforza Normale
10
Giornodisole Fuoco
11
Protezione Normale
17
Gigassorbimento Erba
19
Frustazione Normale
21
Solarraggio Erba
22
Ritorno Normale
27
Doppioteam Normale
32
Fangobomba Veleno
36
Facciata Normale
42
Forzasegreta Normale
43
Riposo Normale
44
Attrazione Normale
45
Segui il progetto Pokémon

MNMossa
Tipo
MN
Taglio Normale
1
Forza Normale
4
Flash Normale
5
Spaccaroccia Lotta
6
Segui il progetto Pokémon
Mosse uovo
Mossa
TipoCapocciata NormaleFascino NormaleFogliamagica ErbaMaloderba ErbaMaledizione ???Petalodanza ErbaSalvaguardia NormaleSchermoluce PsicoSegui il progetto Pokémon
Nell'anime
Ivysaur appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Giardino dei Misteri (Bulbasaur's Mysterious Garden), in cui viene mostrata l'evoluzione di numerosi Bulbasaur.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] http://www.pokemon.com/

Venusaur

Shiny

Italiano Venusaur

Giapponese フシギバナ Fushigibana

Tedesco Bisaflor

Francese Florizarre

Classico 003
Johto 228
Hoenn 205

Specie Pokémon Seme

Altezza 200 cm

Peso 100 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Ivysaur

Stato Secondo Stadio

Tipi Erba

Veleno

Abilità Erbaiuto

Venusaur (in giapponese フシギバナ Fushigibana, in tedesco Bisaflor, in francese Florizarre) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Erba/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 3.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dall'unione della parola inglese venom (veleno) o della parola latina venus
(probabilmente da venus flytrap, venus acchiappamosche) con la parola greca σαῡρος sauros (lucertola).
Il suo nome giapponese, フシギバナ Fushigibana, deriva dall'unione delle parole ふしぎ fushigi (misterioso) e
はな hana (fiore).
Il suo nome tedesco, Bisaflor, probabilmente deriva dall'unione delle parola bisamratte (topo muschiato) con la parola latina flora.
Il suo nome francese, Florizarre, potrebbe derivare dall'unione delle parole floral (floreale) e bizarre (strano).

Evoluzioni
Si evolve da → Bulbasaur e da Ivysaur a livello 32.

Pokédex
• Rosso/Blu: La pianta fiorisce assorbendo energia solare. È sempre in movimento in cerca di luce.
• Giallo: Il fiore che porta sulla schiena cattura i raggi solari, li assorbe e li trasforma in energia.
• Oro: Si riempie di energia grazie ai grandi petali del fiore, che spalanca catturando i raggi solari.
• Argento: Può convertire la luce solare in energia. Per questo è più forte in estate.
• Cristallo: Mentre si riscalda assorbendo la luce solare, dai petali del fiore si diffonde un piacevole profumo.
• RossoFuoco: Dal suo fiore si dipana una fragranza capace di placare gli animi di chi è impegnato nella lotta.
• VerdeFoglia: La pianta fiorisce assorbendo energia solare. È sempre in movimento in cerca di luce.
• Rubino/Zaffiro: C'è un grande fiore sulla schiena di Venusaur. Si dice che i colori diventino più vividi con il giusto nutrimento e i raggi solari. Il suo profumo calma le reazioni emotive delle persone.
• Smeraldo: Con il giusto nutrimento e i raggi solari, i colori del fiore sulla schiena di Venusaur diventano più vividi. Il suo profumo calma le reazioni emotive delle persone.
• Diamante/Perla/Platino: Dopo la pioggia, il fiore sul suo dorso emana un profumo più intenso e attira gli altri Pokémon.

Nel videogioco
Venusaur è ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Bulbasaur, quest'ultimo presente esclusivamente in Pokémon Rosso e Blu, Pokémon Giallo e Pokémon RossoFuoco e VerdeFoglia.
Il Pokémon appare inoltre nel videogioco Super Smash Bros. Melee, all'interno di una Poké Ball, usando la mossa Terremoto.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Azione Normale

Ruggito Normale

Parassiseme Erba

Frustata Erba

Ruggito Normale
3
Parassiseme Erba
7
Frustata Erba
9
Velenpolvere Veleno
13
Sonnifero Erba
13
Riduttore Normale
15
Foglielama Erba
20
Profumino Normale
23
Crescita Normale
28
Sdoppiatore Normale
31
Petalodanza Erba
32
Affannoseme Erba
39
Sintesi Erba
45
Solarraggio Erba
53
Segui il progetto Pokémon
Mosse apprendibili attraverso i Guida Mosse
Mossa
TipoBullo NormaleCorposcontro NormaleDanzaspada NormaleFangosberla TerraMimica NormaleResistenza NormaleRiccioscudo NormaleRussare NormaleSdoppiatore NormaleSonnolalia NormaleSostituto NormaleTagliofuria ColeotteroSegui il progetto Pokémon

MTMossa
Tipo
MT
Boato Normale
05
Tossina Veleno
06
Semitraglia Erba
09
Introforza Normale
10
Giornodisole Fuoco
11
Iperraggio Normale
15
Protezione Normale
17
Gigassorbimento Erba
19
Frustazione Normale
21
Solarraggio Erba
22
Terremoto Terra
26
Ritorno Normale
27
Doppioteam Normale
32
Fangobomba Veleno
36
Facciata Normale
42
Forzasegreta Normale
43
Riposo Normale
44
Attrazione Normale
45
Segui il progetto Pokémon
MNMossa
Tipo
MN
Taglio Normale
1
Forza Normale
4
Flash Normale
5
Spaccaroccia Lotta
6
Scalaroccia Normale
8
Segui il progetto Pokémon

Nell'anime
Kakuna appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Sfida del Samurai (Challenge of the Samurai). Nell'episodio il → Metapod di Ash Ketchum viene rapito da alcuni Beedrill e trasportato in un nido di Kakuna. Quest'ultimi si evolveranno e inseguiranno Ash e i suoi amici. Grazie all'aiuto di → Butterfree i tre riescono a mettersi in salvo.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Beedrill

Shiny

Italiano Beedrill

Giapponese スピアー Supiā

Tedesco Bibor

Francese Dardagnan

Classico 015
Johto 29
Hoenn 217

Specie Pokémon Velenape

Altezza 100 cm

Peso 29,5 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Kakuna

Stato Secondo Stadio

Tipi Coleottero

Veleno

Abilità Aiutinsetto

Beedrill (in giapponese スピアー Supiā, in tedesco Bibor, in francese Dardagnan) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Coleottero/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 15.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi bee (ape) e drill (trapano).
Il suo nome giapponese, スピアー Supiā, deriva dalla parola inglese spear (lancia).
Il suo nome francese, Dardagnan, probabilmente deriva dall'unione della parola inglese dart (dardo) con D'Artagnan. Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu, il suo nome era "Beedril".

Evoluzioni
Si evolve da → Weedle e da Kakuna a livello 10.

Pokédex
• Rosso/Blu: Vola velocemente e attacca usando i suoi grandi e velenosi pungiglioni sulla coda e sulle zampe.
• Giallo: Possiede 3 aculei velenosi sulle zampe anteriori e sull'addome con cui punge i nemici ripetutamente.
• Oro: Può abbattere ogni avversario con i velenosissimi aculei. Talvolta attacca in sciami.
• Argento: Ha tre aculei velenosi. Quello sulla coda secerne il veleno più potente.
• Cristallo: Sconfigge la preda con gli aculei aguzzi e velenosi, per poi trasportarla al nido e cibarsene.
• RossoFuoco: Si può trovare anche in sciami. Vola ad incredibili velocità, colpendo con il velenoso pungiglione sulla coda.
• VerdeFoglia: Vola velocemente e attacca usando i suoi grandi e velenosi pungiglioni sulla coda e sulle zampe anteriori.
• Rubino/Zaffiro: Beedrill difende strenuamente il proprio territorio. Per ragioni di sicurezza nessuno può avvicinarsi al suo nido. Se vengono disturbati, questi Pokémon attaccano violentemente in sciami.
• Smeraldo: Beedrill difende strenuamente il proprio territorio. Questi Pokémon attaccano violentemente in sciami chi si avvicina al loro nido disturbandoli.
• Diamante/Perla: Vola intorno al nemico ad alta velocità, attacca con i pungiglioni avvelenati e si allontana rapido.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Furia Normale
10
Focalenergia Normale
15
Doppio Ago Coleottero
20
Ira Normale
25
Inseguimento Buio
30
Missispillo Coleottero
35
Agilità Psico
40
Rimonta Normale
45
Segui il progetto Pokémon
Mosse apprendibili attraverso i Guida Mosse
Mossa
TipoSdoppiatore NormaleMimica NormaleSostituto NormaleDanzaspada NormaleResistenza NormaleSonnolaia NormaleRussare NormaleBullo NormaleComete NormaleTagliofuria ColeotteroSegui il progetto Pokémon
MTMossa
Tipo
MT
Tossina Veleno
06
Introforza Normale
10
Giornodisole Fuoco
11
Iperraggio Normale
15
Protezione Normale
17
Pioggiadanza Acqua
18
Gigassorbimento Erba
19
Frustrazione Normale
21
Solarraggio Erba
22
Breccia Lotta
31
Doppioteam Normale
32

Fangobomba Veleno
36
Aerassalto Volante
40
Facciata Normale
42
Forzasegreta Normale
43
Riposo Psico
44
Attrazione Normale
45
Furto Buio
46
Segui il progetto Pokémon
MNMossa
Tipo
MN
Taglio Normale
01
Flash Normale
05
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 65 (max 334)
• Attacco: 80 (max 284)
• Difesa: 40 (max 196)
• Attacco Speciale: 45 (max 207)
• Difesa Speciale: 80 (max 284)
• Velocità: 75 (max 273)

Nell'anime
Beedrill appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Sfida del Samurai (Challenge of the Samurai). Nell'episodio il → Metapod di Ash Ketchum viene rapito da alcuni Beedrill e trasportato in un nido di Kakuna.
In Caccia ai Coleotteri (The Bug Stops Here) Ash cattura un Beedrill, ma decide di donarlo all'allenatrice Casey.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Pidgey

Shiny

Italiano Pidgey

Giapponese ポッポ Poppo

Tedesco Taubsi

Francese Roucool

Classico 016
Johto 10
Hoenn 218

Specie Pokémon Uccellino

Altezza 30 cm

Peso 1,8 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Pidgeotto
Stato Base

Tipi Normale

Volante

Abilità Sguardofermo Intricopiedi

Pidgey (in giapponese ポッポ Poppo, in tedesco Taubsi, in francese Roucool) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 16.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese pigeon (piccione).
Il suo nome giapponese, ポッポ Poppo, probabilmente deriva dall'onomatopea ポッポッポ poppoppo (verso dei piccioni).
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu, il suo nome era "Pidge".[1]

Evoluzioni
Si evolve in Pidgeotto a livello 18 e in → Pidgeot a livello 36.

Pokédex
• Rosso/Blu: Molto comune in boschi e foreste, sbatte le ali a livello del suolo per raccogliere sabbia accecante.
• Giallo: Di indole docile preferisce alzare sabbia sul nemico per proteggersi piuttosto che attaccarlo.
• Oro: Di solito si nasconde nell'erba alta. Poiché odia lottare, tira la sabbia con le zampe come difesa.
• Argento: Comune tra l'erba e nelle foreste, è molto docile e tiene alla larga i nemici sollevando sabbia.
• Cristallo: Agitando le ali nell'erba, solleva una nube di polvere per far uscire gli insetti allo scoperto.
• RossoFuoco: Pokémon pacifico, che passa la maggior parte del tempo nell'erba alta alla ricerca di cibo, tra cui piccoli insetti.
• VerdeFoglia: Molto comune in boschi e foreste, sbatte le ali a livello del suolo per sollevare sabbia accecante.
• Rubino/Zaffiro: Pidgey ha un senso dell'orientamento molto sviluppato. È sempre in grado di ritornare al suo nido, anche quando si spinge molto lontano dal suo ambiente abituale.
• Smeraldo: Pidgey ha un senso dell'orientamento molto sviluppato. È sempre in grado di ritornare al suo nido, anche quando si spinge lontano dal suo ambiente abituale.
• Diamante/Perla/Platino: È docile e preferisce evitare i conflitti. Ma se viene disturbato, contrattacca ferocemente.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Blu e Pokémon Giallo, Pidgey è uno dei Pokémon più comuni insieme a → Rattata. Si trova quasi ovunque.
In Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo esso è presente nei Percorsi 1, 2, 5, 6, 25, 29, 30, 31, 32, 35, 36 e 37 e nel Parco Nazionale.
In Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia è possibile catturarlo nei Percorsi 1-3, 5-8, 12-15 e nel Percorso 25. Inoltre è presente in altri luoghi, come ad esempio nel Boscosmeraldo.
Non è presente in Pokémon Rubino e Zaffiro e in Pokémon Smeraldo, mentre in Pokémon Diamante e Perla è disponibile lungo il Percorso 229.
È possibile vedere Pidgey sia nel videogioco Pokémon Snap, per Nintendo 64, che in Pokémon Channel, per Nintendo GameCube.

Statistiche
• Punti Salute: 40 (max 284)
• Attacco: 45 (max 207)
• Difesa: 40 (max 196)
• Attacco Speciale: 35 (max 185)
• Difesa Speciale: 35 (max 185)
• Velocità: 56 (max 232)

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Azione Normale

Turbosabbia Terra
5
Raffica Volante
9
Att. Rapido Normale
13
Turbine Normale
17
Tornado Drago
21
Danzadipiume Volante
25
Agilità Psico
29
Att. D'ala Volante
33
Trespolo Volante
37
Ventoincoda Volante
41
Speculmossa Volante
45
Eterelama Volante
49
Segui il progetto Pokémon
Mosse apprendibili attraverso i Guida Mosse
Mossa
TipoAerasoio VolanteSdoppiatore NormaleResistenza NormaleOndacalda FuocoMimica NormaleFangosberla TerraFunestovento SpettroAeroattacco VolanteSonnolalia NormaleRussare NormaleSostituto NormaleBullo Normale

Comete NormaleTornado DragoBaraonda NormaleSegui il progetto Pokémon
MTMossa
Tipo
MT
Tossina Veleno
06
Introforza Normale
10
Giornodisole Fuoco
11
Protezione Normale
17
Frustazione Normale
21
Ritorno Normale
27
Doppioteam Normale
32
Aeroassalto Volante
40
Facciata Normale
42
Forzasegreta Normale
43
Riposo Psico
44
Attrazione Normale
45
Furto Buio
46
Alacciaio Acciaio
47
Segui il progetto Pokémon
MNMossa
Tipo
MN
Volo Volante
02
Scacciabruma Volante
05
Segui il progetto Pokémon
Mosse uovo
Mossa
TipoInseguimento BuioFinta BuioPreveggenza NormaleAlacciaio VolanteAerasoio VolanteSegui il progetto Pokémon

Nell'anime
Pidgey appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'Inizio di una Grande Avventura (Pokémon, I Choose You!), in cui Ash Ketchum tenta invano di catturarne un esemplare.
È un Pokémon molto comune tra gli allenatori della serie animata ed è anche stato usato dal Professor Oak e da Casey.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Pidgeotto

Shiny

Italiano Pidgeotto

Giapponese ピジョン Pijon

Tedesco Tauboga

Francese Roucoups

Classico 017
Johto 11
Hoenn 219

Specie Pokémon Uccello

Altezza 110 cm

Peso 30 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Pidgey

Evolve in → Pidgeot
Stato Primo Stadio

Tipi Normale

Volante

Abilità Sguardofermo Intricopiedi

Pidgeotto (in giapponese ピジョン Pijon, in tedesco Tauboga, in francese Roucoups) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 17.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese pigeon (piccione).
Il suo nome giapponese, ピジョン Pijon, probabilmente deriva dalla parola inglese pigeon.

Evoluzioni
Si evolve da Pidgey a livello 18 ed evolve in Pidgeot a livello 36.

Pokédex
• Rosso/Blu: Strenuo difensore del suo ampio territorio, becca ferocemente ogni intruso.
• Giallo: Un Pokémon pieno di vitalità che vola instancabile sul suo territorio in cerca di prede ignare.
• Oro: Ha una vista eccellente. Per quanto alto stia volando, scorge sempre i movimenti della preda.
• Argento: Immobilizza la preda con artigli ben sviluppati, per poi trasportarla al suo nido, a più di 100 km.
• Cristallo: Compie lentamente ampi cerchi nel cielo, per perlustrare l'area alla ricerca di una preda.
• RossoFuoco: Grazie ai potenti artigli può trasportare una preda delle dimensioni di un → Exeggcute per oltre 100 km.
• VerdeFoglia: Strenuo difensore del suo ampio territorio, becca ferocemente ogni intruso.
• Rubino/Zaffiro: Pidgeotto delimita come proprio un territorio immenso, che difende controllandolo costantemente. Se tale territorio viene invaso, questo Pokémon non ha pietà nel punire i nemici con i suoi artigli affilati.
• Smeraldo: Pidgeotto difende e controlla costantemente il proprio immenso territorio. Se viene invaso, punisce senza pietà i nemici con i suoi artigli affilati.
• Diamante/Perla: Sorvola il suo ampio territorio a caccia di prede, afferrandole con i suoi artigli affilati.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Blu Pidgeotto è presente, allo stato selvatico, nei Percorsi 14, 15 e 21. In Pokémon Giallo è catturabile nei Percorsi 5, 6, 7, 8, 11, 12, 24 e 25 e all'interno del Boscosmeraldo.
In Pokémon Oro e Argento è possibile incontrare il Pokémon nei Percorsi 2, 8, 13, 14, 15, 25, 37 e 43. In Pokémon
Cristallo si aggiungono i Percorsi 5, 11, 38 e 39.
In Pokémon Rosso Fuoco è disponibile all'interno del Bosco Baccoso (Terzisola) e a Prato Quintisola oltre che nei Percorsi 13, 14 e 15. In Verde Foglia, oltre ai luoghi già elencati, si trova nei Percorsi 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 12 e 25 e nel Boscosmeraldo.

Sandshrew (in giapponese サンド Sando, in tedesco Sandan, in francese Sabelette) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Terra. Il suo numero identificativo Pokédex è 27.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi sand (sabbia) e shrew (toporagno).

Evoluzioni
Si evolve in Sandslash a livello 22.

Pokédex
• Rosso/Blu: Si nasconde sotto terra in zone aride lontano dall'acqua. Risale solo per cercare cibo.
• Giallo: Il suo corpo è molto asciutto, ma si dice che quando si fa freddo si ricopra di fine rugiada.
• Oro: Se cade da una grande altezza, questo Pokémon può salvarsi appallottolandosi e rimbalzando.
• Argento: Odiando l'acqua, vive in profonde tane in zone aride. È capace di appallottolarsi in un istante.
• Cristallo: Preferisce le aree aride e sabbiose, per proteggersi con la sabbia quando avverte una minaccia.
• RossoFuoco: Vive sottoterra, scavando buche. Se minacciato, si protegge raggomitolandosi.
• VerdeFoglia: Si nasconde sotto terra in zone aride lontano dall'acqua. Risale solo per cercare cibo.
• Rubino: Il corpo di Sandshrew ha una conformazione che gli consente di assorbire l'acqua senza perdite e di sopravvivere nell'aridità del deserto. Questo Pokémon si avvolge su se stesso per proteggersi dai nemici.
• Zaffiro: Sandshrew ha una corazza estremamente secca e dura. Può chiudersi a sfera e rotolare per difendersi dagli attacchi. Quando cala la notte, si nasconde nella sabbia del deserto per dormire.
• Smeraldo: Sandshrew si chiude a sfera e in tal modo si difende con facilità dagli attacchi. Poiché vive nel deserto, questo Pokémon ha sviluppato una corazza resistente.
• Diamante/Perla/Platino: Vive in zone aride con precipitazioni minime. Si arrotola come se fosse una palla per difendersi dai nemici.

Nel videogioco
In Pokémon Blu Sandshrew è ottenibile lungo i Percorsi 4, 11 e 23. Nella versione Gialla il Pokémon è presente nei Percorsi 3 e 4, oltre che all'interno del Monteluna (Mt. Moon). Nel remake Pokémon Verde Foglia Sandshrew si trova nei Percorsi 4, 22 e 23 e in quelli che vanno dall'8 all'11.
Nel videogioco Pokémon Oro è disponibile oltre che nel Percorso 4 e a Monteluna anche nella Grotta di Mezzo (Union Cave) e lungo il Percorso 32. In Pokémon Argento è ottenibile solamente nel Casinò di Fiordoropoli (Goldenrod City) in cambio di 700 gettoni. In Pokémon Cristallo è disponibile in tutte le località della versione Oro, ad eccezione del Percorso 32, e nel Percorso 2.
Nei titoli della → terza generazione il Pokémon è sempre catturabile lungo il Percorso 113. In Pokémon Smeraldo viene aggiunta la possibilità d'incontrarlo anche nel Deserto e all'interno della Torre Miraggio (Mirage Tower).
In Pokémon Diamante e Perla e Pokémon Platino Sandshrew comparirà all'interno della Grotta Labirinto (Wayward Cave) solamente se verrà inserita la cartuccia di un Verde Foglia nell'apposito slot del Nintendo DS.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Graffio Normale

Ricciolscudo Normale
3
Turbosabbia Terra
7
Velenospina Veleno
9
Rapigiro Normale
13
Comete Normale
15
Sfuriate Normale
19
Rotolamento Roccia
21
Tagliofuria Coleottero
25
Sabbiotomba Terra
27
Lacerazione Normale
31
Vortexpalla Acciaio
33
Terrempesta Roccia
37
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 50 (max 304)
• Attacco: 75 (max 272)
• Difesa: 85 (max 295)
• Attacco Speciale: 20 (max 152)
• Difesa Speciale: 30 (max 174)
• Velocità: 40 (max 196)

Nell'anime
Sandshrew appare per la prima volta nel corso dell'episodio Impegnati e Vincerai (The Path to the Pokémon League).

Sandslash

Shiny

Italiano Sandslash

Giapponese サンドパン Sandopan

Tedesco Sandamer

Francese Sablaireau

Classico 028
Johto 49
Hoenn 113

Specie Pokémon Topo

Altezza 100 cm

Peso 29,5 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Sandshrew

Stato Primo Stadio

Tipo Terra

Sandslash (in giapponese サンドパン Sandopan, in tedesco Sandamer, in francese Sablaireau) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Terra. Il suo numero identificativo Pokédex è 28.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi sand (sabbia) e slash (graffio).
Il suo nome giapponese, サンドパン Sandopan, probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi sand e
pangolin (pangolino).
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu, il suo nome era "Sandstorm" (tempesta di sabbia).[1]

Evoluzioni
Si evolve da Sandshrew a livello 22.

Pokédex
• Rosso/Blu: Se in pericolo si chiude a riccio. Questa palla spinosa può rotolare, attaccare e scappare.
• Giallo: È abilissimo a graffiare i suoi nemici con gli artigli affilati. Se si rompono, si riformano subito.
• Oro: Per nascondersi può girare su se stesso velocemente e provocare una tempesta di polvere accecante.
• Argento: Se scava ad incredibile velocità, può consumarsi le punte e gli artigli. Gli ricrescono in un giorno.
• Cristallo: Abile a salire sugli alberi, si appallottola in una sfera spinosa per poi attaccare dall'alto.
• RossoFuoco: Attacca con gli aculei sul dorso e gli artigli affilati, per poi fuggire rapidamente.
• VerdeFoglia: Se in pericolo si chiude a riccio. In questa forma può rotolare, attaccare e scappare.
• Rubino: Il corpo di Sandslash è ricoperto da aculei coriacei, costituiti da parti di corazza indurita. I vecchi aculei cadono una volta all'anno per essere sostituiti dai nuovi che crescono sotto i precedenti.
• Zaffiro: Sandslash arrotola il proprio corpo come fosse una sfera ricoperta di grandi aculei, che usa in lotta per far tentennare il nemico. Poi gli si scaglia contro per colpirlo selvaggiamente con gli artigli affilati.
• Smeraldo: Sandslash si chiude a riccio per proteggersi dagli attacchi nemici e da ondate di calore nelle giornate estremamente calde.
• Diamante/Perla: Si arrotola come una palla e rotola sul dorso verso i nemici. Gli aculei aguzzi provocano gravi danni.

Nel videogioco
Nel videogioco Pokémon Blu Sandslash è ottenibile lungo il Percorso 23 e nella Grotta Ignota (Cerulean Cave) nei pressi di Celestopoli (Cerulean City). Nella versione Gialla solamente all'interno della grotta. Nel remake Verde Foglia è disponibile nella prima località e lungo la Via Vittoria (Victory Road).
Nelle versioni Oro e Cristallo il Pokémon è catturabile nel Percorso 26. Nel primo titolo appare anche lungo il Percorso 27 e nei pressi di Monteluna (Mt. Moon), nel secondo lungo la Via Vittoria.
In Pokémon Diamante e Perla e Pokémon Platino è disponibile lungo il Percorso 228 solamente se verrà inserita la cartuccia di un Verde Foglia nell'apposito slot del Nintendo DS.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Graffio Normale

Ricciolscudo Normale

Turbosabbia Terra

Ricciolscudo Normale
3
Turbosabbia Terra
7
Velenospina Veleno
9
Rapigiro Normale
13
Comete Normale
15
Sfuriate Normale
19
Rotolamento Roccia
21
Tritartigli Normale
22
Tagliofuria Coleottero
28
Sabbiotomba Terra
33
Lacerazione Normale
40
Vortexpalla Acciaio
45
Terrempesta Roccia
52
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 75 (max 354)
• Attacco: 100 (max 328)
• Difesa: 110 (max 350)
• Attacco Speciale: 45 (max 207)
• Difesa Speciale: 55 (max 229)
• Velocità: 65 (max 251)

Nell'anime
Sandslash appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Segreto dei Pokémon (To Master the Onixpected). È inoltre presente nel lungometraggio Pokémon il film - Mew contro Mewtwo.
Altri Sandslash che appaiono nella serie animata sono quello di Savino e il primo Pokémon sconfitto dal → Cyndaquil di Ash in Un Prezioso Alleato (Good 'Quil Hunting).

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Nidoran♀

Shiny

Italiano Nidoran♀

Giapponese ニドラン ♀ Nidoran♀

Tedesco Nidoran♀

Francese Nidoran♀

Classico 029
Johto 95
Hoenn 227

Specie Pokémon Velenago

Altezza 40 cm

Peso 7 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Nidorina
Stato Base

Tipo Veleno

Abilità Velenopunto Antagonismo

Nidoran♀ (in giapponese ニドラン ♀ Nidoran♀, in tedesco e francese Nidoran♀) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 29.

Significato del nome
Tutti i nomi della famiglia Nidoran derivano da "Nido" che è una parola giapponese che significa due volte o due gradi poiché i Nidoran possono avere due sessi e le rispettive evoluzioni variano a seconda della specie. Potrebbe derivare anche dalla pronuncia della parola inglese "needle" (ago), poiché i Pokémon della famiglia Nidoran sono coperti spine simili ad aghi. Il "ran" (passato del verbo inglese "run", che significa correre) probabilmente deriva dal fatto che, poiché è ancora un cucciolo, può fuggire molto velocemente dai pericoli.

Evoluzioni
Si evolve in Nidorina a livello 16 e, successivamente, in → Nidoqueen usando la Pietralunare.

Pokédex
• Rosso/Blu: Sebbene piccolo, i suoi baffi velenosi sono molto pericolosi. La femmina ha corna più minute.
• Giallo: Pokémon molto tranquillo che rifugge la lotta. Tuttavia il corno sulla sommità del capo è velenoso.
• Oro: Il veleno del suo piccolo corno è potentissimo. Anche una lieve ferita può essere fatale.
• Argento: Sebbene non troppo agguerrito, se si sente minacciato tormenta i nemici con i suoi aculei velenosi.
• Cristallo: Molto docile e minuto, se viene attaccato si protegge con il piccolo corno velenoso.
• RossoFuoco: Nonostante sia piuttosto minuto, i baffi velenosi lo rendono piuttosto pericoloso. Le femmine hanno un corno più piccolo.
• VerdeFoglia: Sebbene piccolo, i suoi baffi velenosi sono molto pericolosi. La femmina ha un corno più minuto.
• Rubino/Zaffiro: Gli aculei di Nidoran secernono un potente veleno. Si pensa che si siano sviluppati per proteggere questo Pokémon dal corpo minuto. Quando è adirato, rilascia una potente tossina dal corno.
• Smeraldo: Gli aculei di Nidoran femmina secernono un potente veleno e si sarebbero sviluppati per proteggere il corpo minuto. Se si adira rilascia una potente tossina dal corno.
• Diamante/Perla/Platino: Non ama combattere, ma anche una sola goccia del veleno che secerne dagli aculei può essere fatale.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Rosso e Blu e Pokémon Giallo Nidoran♀ è ottenibile lungo il Percorso 22 e all'interno della Zona Safari. Nel terzo titolo è inoltre presente nei Percorsi 2, 9 e 10. Nei remake Rosso Fuoco e Verde Foglia è disponibile lungo il Percorso 3 e nella Zona Safari.
In Pokémon Oro e Argento è catturabile lungo i Percorsi 35 e 36. Nella versione Cristallo il Pokémon è presente solamente nel Percorso 35 e all'interno del Parco Nazionale (National Park).
Nei videogiochi Pokémon Diamante e Perla e Pokémon Platino è disponibile lungo il Percorso 201.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Ruggito Normale

Graffio Normale

Colpocoda Normale
7
Doppiocalcio Lotta
9
Velenospina Veleno
13
Sfuriate Normale
19
Morso Buio
21
Altruismo Normale
25
Fielepunte Veleno
31
Adulazione Buio
33
Sgranocchio Buio
37
Incanto Normale
43
Velenodenti Veleno
45
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 55 (max 314)
• Attacco: 47 (max 212)
• Difesa: 52 (max 223)
• Attacco Speciale: 40 (max 196)
• Difesa Speciale: 40 (max 196)
• Velocità: 41 (max 199)

Nell'anime
Nidoran♀ appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Amica Magnetica (Sparks Fly for Magnemite).
La trama di Oh Pokémon, Perché Sei Tu Pokémon? (Wherefore Art Thou, Pokémon?) è incentrata su una storia d'amore tra un Nidoran♀ ed un → Nidoran♂. Al termine dell'episodio i due Pokémon si evolveranno rispettivamente in Nidorina e → Nidorino.

Nidorina

Shiny

Italiano Nidorina

Giapponese ニドリーナ Nidorīna

Tedesco Nidorina

Francese Nidorina

Classico 030
Johto 96
Hoenn 228

Specie Pokémon Velenago

Altezza 80 cm

Peso 20 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Nidoran♀

Evolve in → Nidoqueen
Stato Primo Stadio

Tipo Veleno

Abilità Velenopunto Antagonismo

Nidorina (in giapponese ニドリーナ Nidorīna, in tedesco e francese Nidorina) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 30.

Significato del nome
Il nome Nidorina deriva dal nome → Nidorino (unione di "Nido" e "rhino", rinoceronte) con l'aggiunta della lettera
-a che indica il sesso femminile del Pokémon. Il prefisso "Nido" in giapponese significa due volte o due gradi, ma potrebbe anche derivare dalla pronuncia della parola inglese "needle" (ago), poiché i Pokémon della famiglia Nidoran sono coperti di spine simili ad aghi.

Evoluzioni
Si evolve da Nidoran♀ a livello 16 ed evolve in Nidoqueen usando la Pietralunare.

Pokédex
• Rosso/Blu: Il corno della femmina cresce lentamente. Ama gli attacchi fisici come graffi e morsi.
• Giallo: Durante il sonno nella sua tana i suoi aculei si ritirano. Questo dimostra che è rilassato.
• Oro: Per nutrire i piccoli, prima intenerisce il cibo masticandolo, poi lo sputa per i cuccioli.
• Argento: Mite e compassionevole. Poiché il suo corno ricresce lentamente, preferisce non lottare.
• Cristallo: Di natura docile, se avverte la minaccia di un attacco solleva gli aculei che ha su tutto il corpo.
• RossoFuoco: La femmina ha un temperamento mite. Lancia ultrasuoni capaci di incantare i nemici.
• VerdeFoglia: Il corno della femmina cresce lentamente. Ama gli attacchi fisici come graffi e morsi.
• Rubino/Zaffiro: Quando Nidorina si riunisce con gli amici e la famiglia, questi Pokémon tengono i loro aculei a debita distanza per evitare di ferirsi a vicenda. Se allontanati dal branco, diventano nervosi e irascibili.
• Smeraldo: Quando si riuniscono con gli amici e la famiglia, i Nidorina tengono i loro aculei a distanza per non ferirsi a vicenda. Se allontanati dal branco, diventano nervosi.
• Diamante/Perla: Quando avverte il pericolo, rizza gli aculei, che fuoriescono più lentamente di quelli di Nidorino.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Ruggito Normale

Graffio Normale

Colpocoda Normale
7
Doppiocalcio Lotta
9
Velenospina Veleno
13
Sfuriate Normale
20
Morso Buio
23
Altruismo Normale
28
Fielepunte Veleno
35
Adulazione Buio
38
Sgranocchio Buio
43
Incanto Normale
50
Velenodenti Veleno
58
Segui il progetto Pokémon

Statistiche
• Punti Salute: 70 (max 344)
• Attacco: 62 (max 245)
• Difesa: 67 (max 255)
• Attacco Speciale: 55 (max 229)
• Difesa Speciale: 55 (max 229)
• Velocità: 56 (max 231)

Nell'anime
Nidorina appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Gara (The Flame Pokémon-athon).
In Oh Pokémon, Perché Sei Tu Pokémon? (Wherefore Art Thou, Pokémon?) un esemplare di Nidoran♀, innamorata di un → Nidoran♂, si evolve in Nidorina, mentre il suo compagno diventa un → Nidorino.
La capopalestra Chiara possiede un esemplare di Nidorina e lo usa contro il → Cyndaquil di Ash Ketchum in Una Grande Occasione (A Goldenrod Opportunity).

Nidoqueen

Shiny

Italiano Nidoqueen

Giapponese ニドクイン Nidokuin

Tedesco Nidoqueen

Francese Nidoqueen

Classico 031
Johto 97
Hoenn 229

Specie Pokémon Trapano

Altezza 130 cm

Peso 60 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Nidorina

Stato Secondo Stadio

Tipi Veleno

Terra

Abilità Velenopunto Antagonismo

Nidoqueen (in giapponese ニドクイン Nidokuin, in tedesco e francese Nidoqueen) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Veleno/Terra. Il suo numero identificativo Pokédex è 31.

Significato del nome
Il nome Nidoqueen, deriva dal prefisso "Nido", che è presente in tutti Pokémon della famiglia Nidoran, e "queen" (regina). "Nido" in giapponese significa due volte o due gradi, ma potrebbe anche derivare dalla pronuncia della parola inglese "needle" (ago), poiché i Pokémon della famiglia Nidoran sono coperti di spine simili ad aghi.

Evoluzioni
Si evolve da Nidorina, evoluto da → Nidoran♀ a livello 16, usando la Pietralunare.

Pokédex
• Rosso/Blu: È protetto dalle sue dure squame. Usa la sua enorme mole per eseguire movimenti possenti.
• Giallo: Il suo corpo è ricoperto da dure squame, che sembrano crescere ad anello attorno al busto.
• Oro: Il suo corpo è coperto di squame appuntite. Non indietreggia davanti ad alcun attacco.
• Argento: Con il suo corpo robusto e squamoso sbarra l'accesso alla tana e protegge i piccoli dai predatori.
• Cristallo: Le dure squame che coprono il suo robusto corpo sono una formidabile difesa contro qualsiasi attacco.
• RossoFuoco: Il corpo è ricoperto di dure squame appuntite che gli si rizzano quando si inquieta.
• VerdeFoglia: È protetto dalle sue dure squame. Usa l'enorme mole per eseguire movimenti vigorosi.
• Rubino/Zaffiro: Il corpo di Nidoqueen è racchiuso in una corazza durissima. Riesce a scagliare i nemici lontano con un colpo secco. Questo Pokémon dà il massimo di sé quando difende i propri cuccioli.
• Smeraldo: Con il suo corpo racchiuso in una corazza durissima e squamosa, Nidoqueen scaglia i nemici lontano con un colpo secco. Dà il massimo di sé nel difendere i cuccioli.
• Diamante/Perla: Una robusta armatura ricopre l'intero corpo. Protegge i propri cuccioli a costo della vita.

Statistiche
• Punti Salute: 90 (max 384)
• Attacco: 82 (max 289)
• Difesa: 87 (max 300)
• Attacco Speciale: 75 (max 273)
• Difesa Speciale: 85 (max 295)
• Velocità: 76 (max 275)

Nell'anime
Nidoqueen appare per la prima volta nel lungometraggio Pokémon il film - Mew contro Mewtwo in cui è uno dei Pokémon clonati da → Mewtwo.
L'allenatore Danny possiede un esamplare di Nidoqueen e nel corso dell'episodio Una Prova di Coraggio (Navel Maneuvers) sfida Ash Ketchum in una serie di prove di abilità.
Anche Gary Oak possiede un Nidoqueen, schierato in campo contro il → Tauros e lo → Snorlax di Ash.

Nidoran♂

Shiny

Italiano Nidoran♂

Giapponese ニドラン ♂ Nidoran♂

Tedesco Nidoran♂

Francese Nidoran♂

Classico 032
Johto 98
Hoenn 230

Specie Pokémon Velenago

Altezza 50 cm

Peso 9 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Nidorino
Stato Base

Tipo Veleno

Abilità Velenopunto Antagonismo

Nidoran♂ (in giapponese ニドラン ♂ Nidoran♂, in tedesco e francese Nidoran♂) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 32.

Significato del nome
Tutti i nomi della famiglia Nidoran derivano da "Nido" che è una parola giapponese che significa due volte o due gradi poiché i Nidoran possono avere due sessi e le rispettive evoluzioni variano a seconda della specie. Potrebbe derivare anche dalla pronuncia della parola inglese "needle" (ago), poiché i Pokémon della famiglia Nidoran sono coperti spine simili ad aghi. Il "ran" (passato del verbo inglese "run", che significa correre) probabilmente deriva dal fatto che, poiché è ancora un cucciolo, può fuggire molto velocemente dai pericoli.

Evoluzioni
Si evolve in Nidorino a livello 16 e, successivamente, in → Nidoking usando la Pietralunare.

Pokédex
• Rosso/Blu: Per captare il pericolo aguzza le orecchie. Più grandi le corna, più potente sarà il suo veleno.
• Giallo: Rizza le orecchie enormi e sensibili per percepire il pericolo. Poi attacca con i suoi aculei velenosi.
• Oro: È piccolo, ma il corno è colmo di veleno. Carica, poi infilza con il corno iniettando il veleno.
• Argento: Rizza le orecchie per analizzare l'ambiente. Appena avverte il pericolo attacca per primo.
• Cristallo: Muove le grandi orecchie in ogni direzione per individuare ogni possibile pericolo.
• RossoFuoco: Solleva le orecchie come ali per captare rumori in lontananza. Quando è adirato, estende i baffi velenosi.
• VerdeFoglia: Per captare il pericolo aguzza le orecchie. Più grande è il corno, più potente il suo veleno.
• Rubino/Zaffiro: Nidoran maschio ha sviluppato dei muscoli per muovere liberamente le orecchie in qualsiasi direzione. Così, questo Pokémon è in grado di percepire anche il più flebile fruscio.
• Smeraldo: Nidoran maschio ha sviluppato dei muscoli per muovere le orecchie in qualsiasi direzione. In questo modo, riesce a percepire anche il più flebile fruscio.
• Diamante/Perla: Esamina l'ambiente circostante tendendo le orecchie fuori dall'erba. Si protegge con il corno velenoso.

Statistiche
• Punti Salute: 46 (max 296)
• Attacco: 57 (max 234)
• Difesa: 40 (max 196)
• Attacco Speciale: 40 (max 196)
• Difesa Speciale: 40 (max 196)
• Velocità: 50 (max 229)

Nell'anime
Nidoran♂ appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Salone di Bellezza (Pokémon Fashion Flash).
La trama di Oh Pokémon, Perché Sei Tu Pokémon? (Wherefore Art Thou, Pokémon?) è incentrata su una storia d'amore tra un → Nidoran♀ ed un Nidoran♂. Al termine dell'episodio i due Pokémon si evolveranno rispettivamente in → Nidorina e Nidorino.

Nidorino

Shiny

Italiano Nidorino

Giapponese ニドリーノ Nidorīno

Tedesco Nidorino

Francese Nidorino

Classico 033
Johto 99
Hoenn 231

Specie Pokémon Velenago

Altezza 90 cm

Peso 19,5 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Nidoran♂

Evolve in → Nidoking
Stato Primo Stadio

Tipo Veleno

Abilità Velenopunto Antagonismo

Nidorino (in giapponese ニドリーノ Nidorīno, in tedesco e francese Nidorino) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 33.

Significato del nome
Il nome Nidorino, probabilmente deriva dal prefisso "Nido", che è presente in tutti Pokémon di questa famiglia, e "rino" che è il suffisso che indica il sesso maschile. Probabilmente "rino" deriva dal termine "rhino" (rinoceronte), poiché questo Pokémon assomiglia a quell'animale. Il prefisso "Nido" in giapponese significa due volte o due gradi, ma potrebbe anche derivare dalla pronuncia della parola inglese "needle" (ago), poiché i Pokémon della famiglia Nidoran sono coperti spine simili ad aghi.

Evoluzioni
Si evolve da Nidoran♂ a livello 16 ed evolve in Nidoking usando la Pietralunare.

Pokédex
• Rosso/Blu: Pokémon aggressivo sempre pronto all'attacco, secerne un veleno potente dal corno sulla testa.
• Giallo: Se le sue corna colpiscono il nemico durante la lotta, queste secernono un veleno letale.
• Oro: Rizza le grandi orecchie per esaminare la zona. Se avverte qualcosa, attacca immediatamente.
• Argento: Irascibile, quando si innervosisce infilza i nemici con il corno e inietta un potente veleno.
• Cristallo: S'innervosisce facilmente e colpisce con il corno appena avverte una minaccia.
• RossoFuoco: Si inquieta facilmente. Il possente corno può distruggere persino il diamante.
• VerdeFoglia: Pokémon aggressivo sempre pronto all'attacco, secerne un veleno potente dal corno sulla testa.
• Rubino/Zaffiro: Nidorino è dotato di un corno più duro del diamante. Quando percepisce una presenza ostile, gli si rizzano immediatamente tutti gli aculei sulla schiena. A questo punto sfida il nemico con tutta la sua forza.
• Smeraldo: Il corno di Nidorino è più duro del diamante. Se percepisce una presenza ostile, gli aculei sulla schiena si rizzano e sfida il nemico con tutta la sua forza.
• Diamante/Perla: Ha un temperamento violento e infilza i nemici con il corno, che, all'impatto, rilascia veleno.

Statistiche
• Punti Salute: 61 (max 326)
• Attacco: 72 (max 265)
• Difesa: 57 (max 233)
• Attacco Speciale: 55 (max 229)
• Difesa Speciale: 55 (max 229)
• Velocità: 65 (max 251)

Nell'anime
Nidorino appare per la prima volta in L'Inizio di una Grande Avventura (Pokémon, I Choose You!). Nella prima scena dell'episodio si vede il Pokémon lottare contro un → Gengar. Il combattimento riprende l'inizio del videogioco Pokémon Rosso.
Nell'episodio Oh Pokémon, Perché Sei Tu Pokémon? (Wherefore Art Thou, Pokémon?) un esemplare di Nidoran♂, innamorato di un → Nidoran♀, si evolve in Nidorino, mentre la sua compagna diventa un → Nidorina.
Lo → Squirtle di Ash Ketchum sconfigge un Nidoran all'inizio di Ghiaccio e Fuoco (Fire and Ice).

Nidoking

Shiny

Italiano Nidoking

Giapponese ニドキング Nidokingu

Tedesco Nidoking

Francese Nidoking

Classico 034
Johto 100
Hoenn 232

Specie Pokémon Trapano

Altezza 140 cm

Peso 62 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Nidorino

Stato Secondo Stadio

Tipi Veleno

Terra

Abilità Velenopunto Antagonismo

Nidoking (in giapponese ニドキング Nidokingu, in tedesco e francese Nidoking) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Veleno/Terra. Il suo numero identificativo Pokédex è 34.

Significato del nome
Il nome Nidoking, deriva dal prefisso "Nido", che è presente in tutti Pokémon della famiglia Nidoran, e "king" (re). "Nido" in giapponese significa due volte o due gradi, ma potrebbe anche derivare dalla pronuncia della parola inglese "needle" (ago), poiché i Pokémon della famiglia Nidoran sono coperti di spine simili ad aghi.

Evoluzioni
Si evolve da Nidorino, evoluto da → Nidoran♂ a livello 16, usando la Pietralunare.

Pokédex
• Rosso/Blu: In lotta usa la potente coda per colpire e stritolare la preda, poi le rompe le ossa.
• Giallo: Il suo corpo è ricoperto da una pelle dura come l'acciaio. Con le corna può spaccare anche i diamanti.
• Oro: In battaglia fa girare la coda. Se il nemico tentenna, lo carica con il suo fisico possente.
• Argento: Ha una coda spessa e potente. Se avvolge un nemico, può facilmente spezzargli la spina dorsale.
• Cristallo: Colpisce violentemente con la forte coda e gli arti possenti. La sua specialità sono le mischie.
• RossoFuoco: Lo si riconosce dalla pelle durissima e dal corno particolarmente allungato, che contiene sostanze velenose.
• VerdeFoglia: In lotta usa la potente coda per colpire e stritolare la preda, poi le rompe le ossa.
• Rubino/Zaffiro: La possente coda di Nidoking è dotata di un enorme potere distruttivo. Con un solo colpo riesce ad abbattere un pilone metallico. Quando si scatena non c'è modo di fermare la sua furia.
• Smeraldo: La possente coda di Nidoking ha un potere tale da abbattere un pilone metallico con un solo colpo. Quando si scatena non c'è modo di fermare la sua furia.
• Diamante/Perla/Platino: Con un solo colpo della potente coda può abbattere un palo del telefono come se fosse un fiammifero.

Statistiche
• Punti Salute: 81 (max 366)
• Attacco: 92 (max 311)
• Difesa: 77 (max 278)
• Attacco Speciale: 85 (max 295)
• Difesa Speciale: 75 (max 273)
• Velocità: 85 (max 295)

Nell'anime
Nidoking appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'Ottava Medaglia (The Battle of the Badge) in cui il Pokémon di Gary Oak mette knock-out il → Golem di Giovanni per poi essere sconfitto da → Mewtwo. La scena è anche presente nel lungometraggio Pokémon il film - Mew contro Mewtwo.
Anche l'allenatore Paul possiede un esemplare di Nidoking con cui sfida Baldo e il suo → Registeel. In L'Isola dei Pokémon Rosa (In the Pink) il Team Rocket viene attaccato da un Nidoking rosa.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Clefairy

Shiny

Italiano Clefairy

Giapponese ピッピ Pippi

Tedesco Piepi

Francese Melofee

Classico 035
Johto 41
Hoenn 233
Sinnoh 100

Specie Pokémon Fata

Altezza 60 cm

Peso 7,5 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Cleffa

Evolve in → Clefable
Stato Base

Tipo Normale

Clefairy (in giapponese ピッピ Pippi, in tedesco Piepi, in francese Melofee) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 35.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi clef (chiave di Do) e fairy (fata).
Il suo nome giapponese sembra essere la ripetizione della sillaba iniziale di pixie (fata). Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Aria".[1]

Evoluzioni
Si evolve da Cleffa quando la sua felicità è pari o superiore ai 220 punti ed evolve in Clefable usando la Pietralunare.

Pokédex
• Rosso/Blu: Molti amano il suo aspetto magico e tenero. È raro e si trova solo in certe zone.
• Giallo: Questo Pokémon molto raro e giocherellone è ammirato per il suo aspetto tenero e dolce.
• Oro: Sembra che la luce lunare che raccoglie nelle ali sul dorso gli permetta di volare a mezz'aria.
• Argento: Il suo verso e il comportamento lo rendono molto popolare, anche se questo dolce Pokémon è raro.
• Cristallo: È raro incontrarlo, ma sembra più facile durante le notti di luna piena.
• RossoFuoco: Grazie all'aspetto, è particolarmente apprezzato come Pokémon da compagnia, benché sia piuttosto difficile da trovare.
• VerdeFoglia: Molti amano il suo aspetto magico e tenero. È raro e si trova solo in certe zone.
• Rubino/Zaffiro: In ogni notte di luna piena questi Pokémon escono in gruppo a giocare. All'alba i Clefairy tornano stanchi nella quiete delle loro tane montane e vanno a dormire stretti fra loro.
• Smeraldo: Nelle notti di luna piena i Clefairy escono in gruppo a giocare. All'alba tornano a dormire stretti fra loro nella quiete delle loro tane montane.
• Diamante: È molto amato per la sua indole docile. Si pensa che viva in gruppo nella quiete delle montagne.
• Perla: Vola usando le ali che ha sul dorso per accumulare la luce lunare. È un Pokémon difficile da trovare.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Rosso e Blu e nei remake Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia Clefairy è ottenibile all'interno del Monteluna (Mt. Moon) e in cambio di, rispettivamente, 500 e 750 gettoni presso il casinò di Azzurropoli (Celadon City).
Nelle versioni Giallo, Oro e Argento il Pokémon è presente solamente a Monteluna e, solamente, nel titolo Pokémon Cristallo nei percorsi limitrofi (3 e 4) durante le ore notturne.
In Pokémon Diamante e Perla è possibile catturare Clefairy all'interno del Monte Corona (Mt. Coronet) o nel Giardino Trofeo (Trophy Garden) situato nei pressi del Percorso 212.

Statistiche
• Punti Salute: 70 (max 344)
• Attacco: 45 (max 207)
• Difesa: 48 (max 213)
• Attacco Speciale: 60 (max 240)
• Difesa Speciale: 65 (max 251)
• Velocità: 35 (max 185)

Nell'anime
Clefairy appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Pietra Lunare (Clefairy and the Moon Stone) in cui numerosi esemplari del Pokémon si evolvono in Clefable in seguito ad una pioggia di pietre evolutive su Monteluna.
Questo Pokémon è protagonista anche di Arrivano gli Alieni (Clefairy Tales) e compare negli episodi Misteri dal Cosmo (Wish Upon a Star Shape) e in Fascino e Mistero sul Monte Luna (A Real Cleffa-Hanger).
La capopalestra Chiara possiede un Clefairy che viene sconfitto dal → Cyndaquil di Ash Ketchum nell'episodio Una Grande Occasione (A Goldenrod Opportunity).

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Clefable

Shiny

Italiano Clefable

Giapponese ピクシー Pikushī

Tedesco Pixi

Francese Melodelfe

Classico 036
Johto 42
Hoenn 234
Sinnoh 101

Specie Pokémon Fata

Altezza 130 cm

Peso 40 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Clefairy

Stato Primo Stadio

Tipo Normale

Clefable (in giapponese ピクシー Pikushī, in tedesco Pixi, in francese Melodelfe) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 36.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi clef (chiave di Do) e fable (fiaba).
Il suo nome giapponese, ピクシー Pikushī, sembra derivi da pixie (fata). Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Ariala" (da aria e la).[1]

Evoluzioni
Si evolve da Clefairy, evoluto da → Cleffa quando la sua felicità è pari o superiore ai 220 punti, usando la Pietralunare.

Pokédex
• Rosso/Blu: Timido Pokémon fata molto raro a vedersi. Scappa e si nasconde non appena avverte la presenza umana.
• Giallo: Si pensa che sia una sorta di fata vista solo di rado. Protegge strenuamente il suo habitat.
• Oro: Con il suo fine udito può captare suoni molto distanti. Di solito si nasconde in luoghi tranquilli.
• Argento: Grazie all'udito finissimo può avvertire suoni lontani. Per questo preferisce luoghi silenziosi.
• Cristallo: Pare che questo essere fatato viva in remote, placide aree montuose. Non ama farsi vedere.
• RossoFuoco: Dotato di un udito particolarmente sviluppato, è in grado di sentir cadere uno spillo a un chilometro di distanza.
• VerdeFoglia: Timido Pokémon fata, molto raro a vedersi. Scappa e si nasconde non appena avverte la presenza umana.
• Rubino/Zaffiro: Clefable si muove saltellando leggero come se fluttuasse sorretto dalle sue ali. Così riesce anche a camminare sull'acqua. È solito passeggiare sui laghi in silenziose notti di luna piena.
• Smeraldo: Clefable saltella come se fluttuasse sorretto dalle sue ali e riesce a camminare sull'acqua. È solito passeggiare sui laghi nelle silenziose notti di luna piena.
• Diamante: Si vedono raramente. Pare che nelle notti di luna piena vadano a giocare in prossimità di laghetti sperduti.
• Perla: Ha un udito tanto acuto da sentire la caduta di uno spillo a 1 km di distanza. Vive su monti quieti.

Nel videogioco
Nella versione giapponese di Pokémon Blu è possibile ottenere un Clefable presso il casinò di Azzurropoli (Celadon City) in cambio di 2880 gettoni.

Statistiche
• Punti Salute: 95 (max 394)
• Attacco: 70 (max 261)
• Difesa: 73 (max 267)
• Attacco Speciale: 85 (max 295)
• Difesa Speciale: 90 (max 306)
• Velocità: 60 (max 240)

Nell'anime
Clefable appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Pietra Lunare (Clefairy and the Moon Stone) in cui numerosi esemplari di Clefairy si evolvono in seguito ad una pioggia di pietre evolutive su Monteluna.
Il Pokémon è inoltre presente in Fascino e Mistero sul Monte Luna (A Real Cleffa-Hanger).

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Vulpix

Shiny

Italiano Vulpix

Giapponese ロコン Rokon

Tedesco Vulpix

Francese Goupix

Classico 037
Johto 125
Hoenn 153

Specie Pokémon Volpe

Altezza 60 cm

Peso 9,9 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Ninetales
Stato Base

Tipo Fuoco

Vulpix (in giapponese ロコン Rokon, in tedesco Vulpix, in francese Goupix) è un → Pokémon della → Prima

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione della parola latina vulpes (volpe) con la parola inglese six (sei). Potrebbe anche derivare dall'unione delle parole inglesi Vulcan (Vulcano, dio del fuoco) e six.
Il suo nome giapponese, ロコン Roko, potrebbe essere l'unione delle parole 六 roku (sei) e 恨 kon (onomatopea che indica il verso delle volpi).
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Foxfire", dall'unione di fox (volpe) e fire (fuoco).[1]

Evoluzioni
Si evolve in Ninetales usando la Pietrafocaia.

Pokédex
• Rosso/Blu: Alla nascita ha solo una coda, che con il passare del tempo si moltiplica.
• Giallo: Il suo mantello è meraviglioso. Crescendo la sua morbidissima coda si moltiplica formandone altre.
• Oro: Crescendo, la sua coda bianca si colora e si divide in sei. È molto tenero e affettuoso.
• Argento: Se è attaccato da un nemico più forte, si finge ferito per ingannarlo e fuggire.
• Cristallo: Mentre gli cresce il corpo, le sei code si fanno più belle, con una pelliccia ancora più elegante.
• RossoFuoco: Quando è giovane ha sei meravigliose code, che si moltiplicano durante la sua crescita.
• VerdeFoglia: Alla nascita ha solo una coda, che con il passare del tempo sviluppa diverse diramazioni.
• Rubino: Al momento della nascita Vulpix ha una sola coda bianca. Se il Pokémon riceve molto amore dal proprio allenatore la coda si divide in sei diramazioni che poi si arricciano elegantemente.
• Zaffiro: All'interno del corpo di Vulpix brucia una fiamma inestinguibile. Di giorno, quando sale la temperatura, questo Pokémon emette fiamme dalla bocca per evitare il surriscaldamento del proprio corpo.
• Smeraldo: Vulpix sa gestire il fuoco perfettamente e fa fluttuare nell'aria ardenti sfere. Le sei code che si surriscaldano sono il segno della sua imminente evoluzione.
• Diamante/Perla: Controlla palle infuocate. Via via che cresce, dalle sue sei code se ne generano delle altre.

Nel videogioco
Nel videogioco Pokémon Blu e nel remake Pokémon Verde Foglia Vulpix è presente lungo i Percorsi 7 e 8 e all'interno della Villa Pokémon (Pokémon Mansion) sull'Isola Cannella (Cinnabar Island). In Pokémon Giallo è ottenibile in cambio di 1000 gettoni presso il casinò di Azzurropoli (Celadon City).
Nella versione Argento è possibile catturare il Pokémon nei Percorsi 7, 8, 36 e 37. Nei titoli Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo è disponibile sul Monte Pira (Mt. Pyre).
In Pokémon Diamante e Perla comparirà lungo i Percorsi 209 e 214 solamente se verrà inserita la cartuccia di un Verde Foglia nell'apposito slot Nintendo DS.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Braciere Fuoco

Colpocoda Normale
4
Boato Normale
7
Att. Rapido Normale
11
Fuocofatuo Fuoco
14
Stordiraggio Spettro
17
Esclusiva Psico
21
Lanciafiamme Fuoco
24
Salvaguardia Normale
27
Rivincita Buio
31
Turbofuoco Fuoco
34
Incanto Normale
37
Rancore Spettro
41
Extrasenso Psico
44
Fuocobomba Fuoco
47
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 38 (max 280)
• Attacco: 41 (max 199)
• Difesa: 40 (max 196)
• Attacco Speciale: 65 (max 251)
• Difesa Speciale: 50 (max 218)
• Velocità: 65 (max 251)

Nell'anime
Vulpix appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Salone di Bellezza (Pokémon Fashion Flash) in cui Brock ottiene in prestito il Pokémon di Susie. Lo restituirà in Il Concorso di Bellezza (Beauty and the Breeder).
Il Pokémon è inoltre presente nel lungometraggio Pokémon il film - Mew contro Mewtwo.

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Ninetales

Shiny

Italiano Ninetales

Giapponese キュウコン Kyuukon

Tedesco Vulnona

Francese Feunard

Classico 038
Johto 126
Hoenn 154

Specie Pokémon Volpe

Altezza 110 cm

Peso 19,9 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Vulpix

Stato Primo Stadio

Tipo Fuoco

Ninetales (in giapponese キュウコン Kyuukon, in tedesco Vulnona, in francese Feunard) è un → Pokémon della
→ Prima generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokédex è 38.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi nine (nove) e tales, che è, a sua volta, un incrocio di tale e tails (rispettivamente fiaba e code). Ninetales è infatti legato al mito giapponese delle Kitsune: secondo la leggenda le kitsune sono in grado di sputare fuoco, possono possedere un massimo di nove code e, in seguito, cambiare il colore del suo pelo in bianco o in oro (tutto ciò coincide con le descrizioni del Pokédex). Anche in Corea è presente un mito che parla di una volpe millenaria, la kumiho.
Il suo nome giapponese, キュウコン Kyuukon, probabilmente deriva dall'unione delle parole 九 kyū (nove) e 恨
kon (onomatopea che indica il verso delle volpi).

Il suo nome francese, Feunard, deriva dall'unione delle parole feu (fuoco) e renard (volpe). Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu, il suo nome era "Nine Tales".

Evoluzioni
Si evolve da Vulpix usando la Pietrafocaia.

Pokédex
• Rosso/Blu: Molto elegante e vendicativo. Chi gli afferra una coda rischia una maledizione millenaria.
• Giallo: Narra la leggenda che le anime di nove santi si siano unite e reincarnate in questo Pokémon.
• Oro: Narra la leggenda che ognuna delle sue nove code abbia uno specifico potere magico.
• Argento: Le nove belle code sono cariche di una favolosa energia, capace di tenerlo in vita per mille anni.
• Cristallo: Dicono che viva un millennio, e che ognuna delle sue code abbia uno specifico potere magico.
• RossoFuoco: Dotato di nove code e di una pelliccia dorata, si dice che viva 1.000 anni.
• VerdeFoglia: Molto elegante e vendicativo. Chi gli afferra una coda rischia una maledizione millenaria.
• Rubino: Ninetales emana sinistri bagliori dai luminosi occhi rossi per acquisire il controllo totale della mente del suo nemico. Si dice che possa vivere anche per mille anni.
• Zaffiro: Narra la leggenda che Ninetales sia nato dalla fusione di nove maghi dai sacri poteri in un'unica creatura. Questo Pokémon estremamente intelligente riesce a capire il linguaggio umano.
• Smeraldo: Si narra che ognuna delle nove code di Ninetales abbia un potere magico. Se vive a lungo, la sua pelliccia diventa brillante come l'oro.
• Diamante/Perla: Si dice che le sue nove code posseggano un potere magico. Vive anche 1000 anni.

Nel videogioco
In Pokémon Blu, Giallo, Argento, Rubino, Zaffiro, Smeraldo, Verde Foglia, Diamante e Perla è possibile ottenerlo usando una Pietrafocaia su Vulpix.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Congiura Buio

Att. Rapido Normale

Stordiraggio Spettro

Salvaguardia Normale

Braciere Fuoco

Segui il progetto Pokémon

Statistiche
• Punti Salute: 73 (max 350)
• Attacco: 76 (max 276)
• Difesa: 75 (max 273)
• Attacco Speciale: 81 (max 287)
• Difesa Speciale: 100 (max 328)
• Velocità: 100 (max 328)

Nell'anime
Ninetales appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'importante non è Vincere (The Battling Eevee Brothers). Il Pokémon è inoltre presente nel lungometraggio Pokémon il film - Mew contro Mewtwo.
Il capopalestra Blaine possiede un Ninetales che utilizza in L'Uomo degli Indovinelli (Riddle Me This).
Altri episodi in cui il Pokémon ha un ruolo principale sono Il Concorso di Bellezza (Beauty and the Breeder) e
Un'Attesa Infinita (Just Waiting On A Friend).

Jigglypuff

Shiny

Italiano Jigglypuff

Giapponese プリン Purin

Tedesco Pummeluff

Francese Rondoudou

Classico 039
Johto 44
Hoenn 138

Specie Pokémon Pallone

Altezza 50 cm

Peso 5,5 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Igglybuff

Evolve in → Wigglytuff
Stato Base

Tipo Normale

Jigglypuff (in giapponese プリン Purin, in tedesco Pummeluff, in francese Rondoudou) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 39.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi jiggly (aggettivo dal verbo to jiggle, muoversi a scatti) e puff (onomatopea che indica un oggetto o una persona che scompare all'improvviso). Il suo nome giapponese, プリン Purin, potrebbe derivare da プリン purin (budino).

Evoluzioni
Si evolve da Igglybuff quando la sua felicità è pari o superiore ai 220 punti ed evolve in Wigglytuff usando la Pietralunare.

Pokédex
• Rosso/Blu: Se i suoi occhi si illuminano, canta una melodia misteriosa che addormenta i suoi nemici.
• Giallo: Usa i suoi enormi occhi per stregare i suoi nemici, poi canta una dolce melodia per addormentarli.
• Oro: Se si gonfia e usa il suo Canto diventa più resistente e causa una forte sonnolenza in chi lo ascolta.
• Argento: Se lo si fissa nei dolci occhi tondi intona una melodia rilassante, che spinge i nemici ad addormentarsi.
• Cristallo: Fa ruotare i dolci occhi cantando una ninnananna. Il suo piacevole canto fa addormentare chi lo ascolta.
• RossoFuoco: Cattura l'attenzione dei nemici grazie agli enormi occhi rotondi, per poi farli addormentare con una dolce ninnananna.
• VerdeFoglia: Se i suoi occhi si illuminano, canta una melodia misteriosa che addormenta i suoi nemici.
• Rubino: Le corde vocali di Jigglypuff gli consentono di cantare esattamente alla lunghezza d'onda richiesta per addormentare il suo avversario.
• Zaffiro: Quando canta, Jigglypuff non si ferma a prendere fiato. Se lotta contro un nemico che non si addormenta facilmente, non respira rischiando così di esaurire tutte le sue energie.
• Smeraldo: Le onde sonore che Jigglypuff emette cantando sono simili alle onde cerebrali di chi dorme. Chiunque lo ascolti non può far altro che cadere in un sonno profondo.
• Diamante/Perla: Muove le pupille e comincia a cantare una ninnananna che fa addormentare chiunque l'ascolti.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Blu Jigglypuff è presente esclusivamente nel Percorso 3. Nella versione Gialla è possibile incontrare il Pokémon nei Percorsi dal 5 all'8.
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento il Pokémon si trova nei Percorsi 3 e 4. In Cristallo è presente nei medesimi luoghi di Giallo con l'aggiunta dei Percorsi 34 e 35.
Nel trio di giochi Rubino, Zaffiro e Smeraldo è possibile catturare Jigglypuff solamente lungo il Percorso 115. In Pokémon Diamante e Perla è uno dei Pokémon presenti nel Giardino Trofeo (Trophy Garden) situato nel Percorso 212.
Infine il Pokémon è un personaggio disponibile in tutti i videogiochi della serie Super Smash Bros.. È presente sia nell'omonimo titolo per Nintendo 64, sia in Super Smash Bros. Melee per Nintendo GameCube che in Super Smash Bros. Brawl per Nintendo Wii. In Melee è ottenibile terminando la modalità Classic o Adventure e sconfiggendo Jigglypuff.

Statistiche
• Punti Salute: 115 (max 434)
• Attacco: 45 (max 207)
• Difesa: 20 (max 152)
• Attacco Speciale: 45 (max 207)
• Difesa Speciale: 25 (max 163)
• Velocità: 20 (max 152)

Nell'anime
Jigglypuff appare per la prima volta nel corso dell'episodio Sulle Ali di una Canzone (The Song of Jigglypuff). Il Pokémon, armato di pennarello, fa addormentare i protagonisti con la sua mossa Canto e, arrabbiato per l'effetto dell'attacco, scarabocchia il volto di coloro che vengono colti dal sonno. Diventerà un personaggio ricorrente della serie animata e seguirà il gruppo fino all'episodio Una Gara Pazzesca (A Pokéblock Party!).
Altri esemplari di Jigglypuff sono presenti in Un Jigglypuff Imprendibile (Rough, Tough Jigglypuff) e in Un'Amica in Gamba (A Stand-Up Sit-Down!).

Wigglytuff

Shiny

Italiano Wigglytuff

Giapponese プクリン Pukurin

Tedesco Knuddeluff

Francese Grodoudou

Classico 040
Johto 45
Hoenn 139

Specie Pokémon Pallone

Altezza 100 cm

Peso 12 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Jigglypuff

Stato Primo Stadio

Tipo Normale

Wigglytuff (in giapponese プクリン Pukurin, in tedesco Knuddeluff, in francese Grodoudou) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 40.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi wiggly (sinuoso) e tuff (tufo). Altri suppongono che sia un pretesto per far rima con → Jigglypuff, altri fanno derivare il suo nome da tough (forte, violento) o da tuft (ciuffo). Quest'ultimo termine potrebbe essere strettamente collegato a wig (parrucca).
Il suo nome giapponese, プクリン Pukurin, potrebbe derivare, come nella sua pre-evoluzione, da プリン purin (budino).

Evoluzioni
Si evolve da Jigglypuff, evoluto da → Igglybuff quando la sua felicità è pari o superiore ai 220 punti, usando la Pietralunare.

Pokédex
• Rosso/Blu: Il suo corpo è morbido e gommoso. Se si arrabbia, aspira aria e si gonfia enormemente.
• Giallo: Il suo corpo è estremamente elastico e può gonfiarsi fino a dimensioni impressionanti.
• Oro: Hanno un pelo così morbido che se due di loro si abbracciano non vogliono più separarsi.
• Argento: Ha un pelo molto fine. Attenzione a non farlo adirare, perché può gonfiarsi e colpire con un Body Slam
[1] .
• Cristallo: Il suo folto pelo è così morbido che chiunque lo tocchi non può fare a meno di continuare ad accarezzarlo.
• RossoFuoco: La pelliccia, estremamente pregiata, morbida e folta, ha un aspetto particolarmente elegante.
• VerdeFoglia: Il suo corpo è morbido e gommoso. Se si arrabbia, aspira aria e si gonfia enormemente.
• Rubino: Wigglytuff è dotato di occhi grandi come dischi, resi lucidi da un sottile strato lacrimale in superficie. Se gli va della polvere negli occhi, questa è lavata via subito.
• Zaffiro: Wigglytuff è molto elastico. Se respira profondamente, questo Pokémon riesce a gonfiarsi praticamente all'infinito. Una volta gonfio, Wigglytuff rimbalza leggero come un pallone.
• Smeraldo: La pelliccia di Wigglytuff è di un'eleganza ineguagliabile. Dormirgli vicino è un'esperienza indimenticabile. Se aspira aria, il suo corpo pare gonfiarsi all'infinito.
• Diamante/Perla: Il suo pelo è morbidissimo. Riesce a gonfiarsi e a ingrandirsi semplicemente inalando aria.

Statistiche
• Punti Salute: 140 (max 484)
• Attacco: 70 (max 261)
• Difesa: 45 (max 207)
• Attacco Speciale: 75 (max 273)
• Difesa Speciale: 50 (max 218)
• Velocità: 45 (max 207)

Nell'anime
Wigglytuff appare per la prima volta nel corso dell'episodio Ciak si Gira! (Lights, Camera, Quacktion!). Nel lungometraggio Pokémon il film - Mew contro Mewtwo è uno dei Pokémon clonati da → Mewtwo.
L'allenatore Harley possiede un Wigglytuff. Il Pokémon viene sconfitto in una gara 2 contro 2, insieme a → Cacturne, dalla coppia → Eevee e → Munchlax di Vera in Le Fila si Assottigliano! (Thinning the Hoard!).
È inoltre presente nell'episodio speciale basato su Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscurità.

Riferimenti
[1] In seguito la mossa Body Slam è stata tradotta in Corposcontro

Zubat

Shiny

Italiano Zubat

Giapponese ズバット Zubatto

Tedesco Zubat

Francese Nosferapti

Classico 041
Johto 37
Hoenn 63
Sinnoh 28

Specie Pokémon Pipistrello

Altezza 80 cm

Peso 7,5 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Golbat
Stato Base

Tipi Veleno

Volante

Abilità Fuocodentro

Zubat (in giapponese ズバット Zubatto, in tedesco Zubat, in francese Nosferapti) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Veleno/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 41.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dalla parola giapponese ずばっと zubatto, onomatopea che indica un oggetto che taglia. Il nome ha la stessa origine dell'eroe giapponese Kaiketsu Zubat. Quest'ultimo deriva anche da bat (pipistrello).
Il nome giapponese, ズバット Zubatto, ha la stessa origine del nome inglese.

Evoluzioni
Si evolve in Golbat a livello 22 e, successivamente, in → Crobat quando la sua felicità è pari o superiore ai 220 punti.

Pokédex
• Rosso/Blu: Forma colonie in luoghi oscuri. Usa ultrasuoni per identificare e avvicinarsi ai suoi obiettivi.
• Giallo: Durante il volo emette degli ultrasuoni per localizzare gli ostacoli circostanti.
• Oro: Mentre vola emette continuamente ultrasuoni dalla bocca per analizzare l'ambiente circostante.
• Argento: Capace di volare tranquillamente al buio, emette versi ad ultrasuoni per schivare gli ostacoli.
• Cristallo: Durante il giorno riposano insieme, appesi ai soffitti di vecchi edifici o all'interno di grotte.
• RossoFuoco: Non ha occhi, ma si sposta agilmente nella notte emettendo ultrasuoni la cui eco lo avverte degli ostacoli.
• VerdeFoglia: Forma colonie in luoghi oscuri. Usa ultrasuoni per identificare e avvicinarsi ai suoi obiettivi.
• Rubino: Zubat rimane perfettamente immobile al buio durante le ore diurne più luminose. Infatti la prolungata esposizione al sole gli provoca gravi ustioni.
• Zaffiro: Zubat evita la luce del sole perché nociva per la sua salute. Durante il giorno sta rintanato in grotte o sotto i cornicioni di vecchie case, dormendo appeso a testa in giù.
• Smeraldo: Poiché Zubat vive in grotte oscure, i suoi occhi si sono atrofizzati. Pur non vedendo, è in grado di identificare gli ostacoli grazie agli ultrasuoni che emette.
• Diamante: Non ha occhi, ma avverte gli ostacoli con le onde ultrasoniche che emette dalla bocca.
• Perla: Non ama la luce solare, pertanto si nasconde nelle fitte foreste e nelle grotte fino al tramonto.
• Platino: Rileva la sua posizione e sonda l'area circostante con le onde ultrasoniche che emette dalla bocca.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Blu è possibile catturare Zubat all'interno del Monteluna (Mt. Moon) e del Tunnel Roccioso (Rock Tunnel). In Pokémon Giallo è inoltre disponibile nelle Isole Spumarine (Seafoam Island) e lungo la Via Vittoria (Victory Road).
Nelle versioni Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo è praticamente disponibile in qualsiasi grotta ed è inoltre presente, durante le ore notturne, nei Percorsi 3, 4, 32, 33, 44 in tutte le versioni, nei Percorsi 10, 30 e 31 in Oro e Cristallo e nel Percorso 9 solamente in Cristallo.
Nei videogiochi Pokémon Rubino e Zaffiro, Smeraldo e Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokémon è ottenibile solamente all'interno delle grotte di Hoenn e di Kanto.
In Pokémon Diamante e Perla è simile a quella di O/A/C. Il Pokémon, oltre ad essere disponibile all'interno delle grotte, la notte è anche presente nei Percorsi 203, 204, 206, 207, 208, 209, 211, 216 e 217.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Sanguisuga Coleottero

Supersuono Normale
5
Sgomento Spettro
9
Morso Buio
13
Att. D'ala Volante
17
Stordiraggio Spettro
21
Aerasoio Volante
25
Malosguardo Normale
29
Velenodenti Veleno
33
Nube Ghiaccio
37
Eterelama Volante
41
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 40 (max 284)
• Attacco: 45 (max 207)
• Difesa: 35 (max 185)
• Attacco Speciale: 30 (max 174)
• Difesa Speciale: 40 (max 196)
• Velocità: 55 (max 229)

Nell'anime
Zubat appare la prima volta nel corso dell'episodio La Pietra Lunare (Clefairy and the Moon Stone) in cui Brock cattura un esemplare del Pokémon. Il Zubat si evolverà prima in Golbat e infine in Crobat, rispettivamente in Ma Che Bel Castello! (Hassle In The Castle) e La Maschera e lo Scettro (Control Freak).

Golbat

Shiny

Italiano Golbat

Giapponese ゴルバット Gorubatto

Tedesco Golbat

Francese Nosferalto

Classico 042
Johto 38
Hoenn 64
Sinnoh 29

Specie Pokémon Pipistrello

Altezza 160 cm

Peso 55 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Zubat


Evolve in
→ Crobat → 2
Stato Primo Stadio

Tipi Veleno

Volante

Abilità Fuocodentro

Golbat (in giapponese ゴルバット Gorubatto, in tedesco Golbat, in francese Nosferalto) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Veleno/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 42.

Significato del nome
Il suo nome deriva probabilmente da "Golden Bat" (letteralmente Pipistrello Dorato), un personaggio minore della serie giapponese Jinzo Ningen Kikaida.

Evoluzioni
Si evolve da Zubat a livello 22 ed evolve in Crobat quando la sua felicità è pari o superiore ai 220 punti.

Pokédex
• Rosso/Blu: Quando attacca, non smette di succhiare energia sebbene diventi troppo pesante per volare.
• Giallo: Attacca in modo repentino e furtivo. Usa i denti aguzzi per mordere e succhiare sangue.
• Oro: Per quanto dura sia la pelle della vittima, la fora con le zanne affilate macchiandosi di sangue.
• Argento: Può bere più di 300 cc di sangue alla volta. Se ne beve troppo, si appesantisce e vola goffamente.
• Cristallo: Quando affonda i denti nella preda, riesce a succhiare all'instante più di 300 cc di sangue.
• RossoFuoco: Affonda nella preda i denti affilati, riuscendo a succhiare 300 cc di sangue alla volta.
• VerdeFoglia: Quando attacca, non smette di succhiare l'energia della vittima, fino a diventare troppo pesante per volare.
• Rubino: Golbat adora bere il sangue di creature viventi. È particolarmente attivo di notte, nella totale oscurità. Svolazza nel cielo notturno in cerca di sangue fresco.
• Zaffiro: Golbat azzanna i nemici con i suoi quattro canini e ne beve il sangue. È particolarmente attivo nel buio pesto delle notti senza luna e vola attaccando le persone e gli altri Pokémon.
• Smeraldo: Con i suoi denti affilati, Golbat riesce a mordere e a succhiare il sangue di prede dalla pelle durissima. Si aggira nel buio pesto e attacca il nemico alle spalle.
• Diamante: Ama il sangue umano e quello dei Pokémon. Vola nel buio della notte in cerca di vene da succhiare.
• Perla: Quando inizia a succhiare sangue, non smette finché non è sazio. Vola di notte in cerca di prede.
• Platino: I suoi denti affilati penetrano anche le pelli più dure e hanno dei fori per succhiare il sangue.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Rosso e Blu e Pokémon Giallo Golbat è ottenibile all'interno delle Isole Spumarine (Seafoam Islands), della Grotta Ignota (Cerulean Cave) e lungo la Via Vittoria (Victory Road). Nei remake Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia è inoltre presente all'interno della Grotta Gelata (Icefall Cave), a Quartisola, e della Grotta Sperduta (Lost Cave).
Nelle versioni Oro e Argento il Pokémon è catturabile in ogni grotta della regione. In Pokémon Cristallo si trova anche lungo i Percorsi 28 e 42.
Nei videogiochi Pokémon Rubino e Zaffiro e Pokémon Smeraldo è disponibile all'interno della Grotta dei Tempi (Cave of Origin), della Grotta Ondosa (Shoal Cave), delle Cascate Meteora (Meteor Falls), della Torre dei Cieli (Sky Pillar) e della Via Vittoria.
In Pokémon Diamante e Perla, Golbat è ottenibile all'interno delle grotte della regione di Sinnoh, nella Torre Memoria (Lost Tower) e, esclusivamente nelle ore notturne, lungo il Percorso 227.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Stridio Normale

Sanguisuga Coleottero

Supersuono Normale

Sgomento Spettro

Morso Buio

Att. d'Ala Volante

Stordiraggio Spettro

Aerasoio Volante
27
Malosguardo Normale
33
Velenodenti Veleno
39
Nube Ghiaccio
45
Eterelama Volante
51
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 75 (max 354)
• Attacco: 80 (max 284)
• Difesa: 70 (max 261)
• Attacco Speciale: 65 (max 251)
• Difesa Speciale: 75 (max 273)
• Velocità: 90 (max 306)

Nell'anime
Golbat appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Villa dei Ninja (The Ninja Poké-Showdown) in cui il Pokémon del capopalestra Koga viene sconfitto dal → Charmander di Ash Ketchum.
Anche Brock possiede un Golbat, evoluzione del suo Zubat catturato in La Pietra Lunare (Clefairy and the Moon Stone). Il Pokémon si evolve in Crobat nell'episodio La Maschera e lo Scettro (Control Freak). Agatha lo usa in Arrivederci, Amici (The Scheme Team).
Nell'episodio Quando si Scatena l'Azione (Round One - Begin!) il → Kingler di Ash sconfigge un esemplare del Pokémon. Anche il Team Magma e il Team Galassia usano Golbat in vari episodi.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Oddish

Shiny

Italiano Oddish

Giapponese ナゾノクサ Nazonokuse

Tedesco Myrapla

Francese Mystherbe

Classico 043
Johto 83
Hoenn 88

Specie Pokémon Malerba

Altezza 50 cm

Peso 5,4 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Gloom
Stato Base

Tipi Erba

Veleno

Abilità Clorofilla

Oddish (in giapponese ナゾノクサ Nazonokuse, in tedesco Myrapla, in francese Mystherbe) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Erba/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 43.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi odd (strano) e radish (ravanello).
Il suo nome giapponese, ナゾノクサ Nazonokuse, potrebbe derivare dall'unione delle parole giapponesi nazono (misterioso, enigmatico, che deriva da なぞ nazo, enigma) e くさ kusa (erba).
Il suo nome francese, Mystherbe, deriva dall'unione delle parole mystère (mistero) ed herbe (erba).

Evoluzioni
Si evolve in Gloom a livello 21 e, successivamente, in → Vileplume usando la Pietrafoglia o in → Bellossom usando la Pietrasolare.

Pokédex
• Rosso/Blu: Di giorno tiene la testa sotto terra. Di notte vaga spargendo le sue sementi.
• Giallo: Spesso confuso con una malerba questo Pokémon stride atrocemente se si prova ad estirparlo.
• Oro: Gira di notte, svegliandosi con la luce lunare. Di giorno se ne sta tranquillamente sottoterra.
• Argento: Inizia a muoversi quando è esposto alla luce lunare. Di notte percorre grandi distanze spargendo i semi.
• Cristallo: Di giorno vive nel freddo sottosuolo, per evitare la luce del sole. Cresce assorbendo la luce lunare.
• RossoFuoco: Nome scientifico: "Oddium Viandantis". Percorre fino a 300 m in una notte sulle due radici fatte a piede.
• VerdeFoglia: Di giorno tiene la testa sotto terra. Di notte vaga spargendo le sue sementi.
• Rubino: Durante il giorno, Oddish si nasconde nel terreno per assorbire sostanze nutritive con tutto il corpo. Più il suolo è fertile, più lucide diventano le foglie.
• Zaffiro: Oddish cerca suolo fertile e ricco di sostanze nutritive per piantarvi le radici. Durante il giorno quando è fisso nel terreno, si dice che le sue zampe si trasformino prendendo la forma delle radici degli alberi.
• Smeraldo: Oddish cresce assorbendo la luce lunare. Per non farsi individuare dai nemici, durante il giorno si nasconde nel terreno lasciando fuori solo le foglie.
• Diamante/Perla: Durante il giorno, pianta i piedi per terra come se fossero radici. Di notte cammina seminando.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Assorbimento Erba

Profumino Normale
5
Acido Veleno
9
Velenpolvere Veleno
13
Paralizzante Erba
15
Sonnifero Erba
17
Megassorbim. Erba
21
Fortuncanto Normale
25
Dononaturale Normale
29
Lucelunare Normale
33
Petalodanza Erba
41
Segui il progetto Pokémon

 

Statistiche
• Punti Salute: 45 (max 294)
• Attacco: 50 (max 218)
• Difesa: 55 (max 229)
• Attacco Speciale: 75 (max 273)
• Difesa Speciale: 65 (max 251)
• Velocità: 30 (max 174)

Nell'anime
Oddish appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Oasi Felice (Bulbasaur and the Hidden Village) in cui Misty tenta di catturarne un esemplare, ma il Pokémon viene difeso da un → Bulbasaur.
In Il Tornado (Foul Weather Friends) un Oddish vuole provare ad imitare il volo degli → Hoppip.

Gloom

Shiny

Italiano Gloom

Giapponese クサイハナ Kuseihana

Tedesco Duflor

Francese Ortide

Classico 044
Johto 84
Hoenn 89

Specie Pokémon Malerba

Altezza 80 cm

Peso 8,6 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Oddish

Evolve in → Vileplume

→ Bellossom → 2
Stato Primo Stadio

Tipi Erba

Veleno

Gloom (in giapponese クサイハナ Kuseihana, in tedesco Duflor, in francese Ortide) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Erba/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 44.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese gloom (tristezza, depressione). Il suo nome potrebbe anche derivare da bloom
(fiore).
Il suo nome giapponese, クサイハナ Kuseihana, potrebbe derivare da 臭い花 , fiore puzzolente (ma anche fiore verde). Potrebbe anche derivare dall'unione di くさ kusa (erba) e はな hana (fiore).

Evoluzioni
Si evolve da Oddish a livello 21 ed evolve in Vileplume usando la Pietrafoglia o in Bellossom usando la Pietrasolare.

Pokédex
• Rosso/Blu: Il fluido che gli esce dalla bocca non è bava. È un nettare usato per attirare le prede.
• Giallo: Puzza da levare il fiato! Tuttavia circa una persona su mille adora annusarne il fetido lezzo.
• Oro: Ciò che sembra bava è in realtà dolce miele. È molto viscoso: si attacca appena lo si sfiora.
• Argento: Secerne un miele viscoso, simile a bava. È dolce, ma ha un odore insopportabile se ci si avvicina.
• Cristallo: Il puzzo della bava e del polline dei suoi petali è così forte che può mandare al tappeto il nemico.
• RossoFuoco: I pistilli emanano un puzzo orribile, capace di fare svenire chi si trova in un raggio di due chilometri.
• VerdeFoglia: Il fluido che gli esce dalla bocca non è bava. È un nettare usato per attirare le prede.
• Rubino: Gloom rilascia un odore fetido dai pistilli dei suoi fiori. Quando è in pericolo, l'olezzo peggiora. Quando invece si sente tranquillo e sicuro, non emana questa sostanza maleodorante.
• Zaffiro: Dalla bocca di Gloom fuoriesce una resina maleodorante e disgustosa. Evidentemente adora questo fetido olezzo, poiché lo annusa avidamente producendo poi altra resina.
• Smeraldo: La disgustosa resina che esce dalla bocca di Gloom può far perdere la memoria a chi l'annusa. Tuttavia, pare che alcuni apprezzino questo fetido olezzo.
• Diamante/Perla: Il fluido che fuoriesce dalla sua bocca è così puzzolente che si sente anche a 2 km di distanza.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Pokémon Giallo Gloom è presente lungo i Percorsi 12, 13, 14 e 15. Nella versione Gialla è inoltre disponibile all'interno della Grotta Ignota (Cerulean Cave). Nel remake Rosso Fuoco è invece ottenibile, oltre che nei luoghi di Rosso, anche nei pressi del Bosco Baccoso (Berry Forest), di Capo Estremo (Cape Brink), del Ponte Abbraccio (Bond Bridge) e di Via Marina (Water Path).
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento è catturabile esclusivamente nelle ore notturne lungo il Percorso 5. In Cristallo è invece presente nei pressi del Percorso 24.
Nelle versioni Rubino, Zaffiro e Smeraldo è disponibile lungo i Percorsi 121 e 123 oltre che all'interno della Zona Safari.
In Pokémon Diamante, Pokémon Perla e Pokémon Platino è catturabile lungo i Percorsi 224 e 230. Nei primi due titoli è inoltre presente nei pressi del Percorso 229.

Statistiche
• Punti Salute: 60 (max 324)
• Attacco: 65 (max 251)
• Difesa: 70 (max 261)
• Attacco Speciale: 85 (max 295)
• Difesa Speciale: 75 (max 273)
• Velocità: 40 (max 196)

Nell'anime
Gloom appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Città dei Profumi (Pokémon Scent-sation) in cui la capopalestra Erika lo utilizza per sconfiggere il → Charmander di Ash Ketchum.
In L'Insidia Verde (Make Room for Gloom) un esemplare di Gloom utilizza la mossa Solarraggio (SolarBeam) contro il Team Rocket. Lo stesso attacco, indirizzato allo → Snorlax di Ash, viene utilizzato da un altro Pokémon della stessa specie nel corso di In Cerca di Cibo (Pokémon Food Fight).

Vileplume

Shiny

Italiano Vileplume

Giapponese ラフレシア Rafureshia

Tedesco Giflor

Francese Rafflesia

Classico 045
Johto 85
Hoenn 90

Specie Pokémon Fiore

Altezza 120 cm

Peso 18,6 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Gloom

Stato Secondo Stadio

Tipi Erba

Veleno

Vileplume (in giapponese ラフレシア Rafureshia, in tedesco Giflor, in francese Rafflesia) è un → Pokémon della
→ Prima generazione di tipo Erba/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 45.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi vile (pessimo, orribile) e plume (piuma).
Il suo nome giapponese, ラフレシア Rafureshia, probabilmente deriva da Rafflesia, genere di piante simili come aspetto ai Pokémon → Gloom e Vileplume.

Evoluzioni
Si evolve da Gloom, evoluto da → Oddish a livello 21, usando la Pietrafoglia.

Pokédex
• Rosso/Blu: Più sono grandi i petali, più sarà il polline tossico contenuto. Fatica a reggere la testa pesante.
• Giallo: Con gran frastuono e violenza scuote i suoi petali grandissimi per liberare polline velenoso.
• Oro: Ha i petali più grandi del mondo. Ad ogni suo passo, i petali liberano fitte nubi di polline tossico.
• Argento: Il bocciolo fiorisce con un'esplosione. Poi inizia a spargere polline irritante e velenoso.
• Cristallo: Scuotendo i grandi petali, diffonde nell'atmosfera polline tossico, colorando l'aria di giallo.
• RossoFuoco: Dai suoi petali, che pare siano i più grandi del mondo, si diffonde un polline che causa allergie.
• VerdeFoglia: Più grandi sono i petali, maggiore è la quantità di polline tossico che contengono. La testa è molto pesante.
• Rubino: Il polline velenoso di Vileplume scatena paurose reazioni allergiche. Per questo motivo si consiglia di non avvicinarsi mai a nessun fiore di bosco, per quanto bello possa essere.
• Zaffiro: Vileplume ha i petali più grandi al mondo. Li usa per attirare la preda per poi ricoprirla di spore velenose. Una volta immobilizzata la preda, il Pokémon la cattura e la divora.
• Smeraldo: Nelle stagioni di maggior produzione di polline, quando Vileplume cammina, l'aria si colora di giallo. Questo polline è altamente tossico e causa paralisi.
• Diamante/Perla: I suoi petali sono i più grandi al mondo. Mentre cammina diffonde un polline che causa allergie.

Statistiche
• Punti Salute: 75 (max 354)
• Attacco: 80 (max 284)
• Difesa: 85 (max 295)
• Attacco Speciale: 100 (max 328)
• Difesa Speciale: 90 (max 306)
• Velocità: 50 (max 218)

Nell'anime
Vileplume appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Città dei Profumi (Pokémon Scent-sation) in cui è uno dei Pokémon d'Erba (insieme a → Bellsprout, → Victreebel ed → Exeggcute) presenti nella palestra di Azzurropoli. È inoltre presente nel lungometraggio Pokémon il film - Mew contro Mewtwo.
In Gli Allevatori di Uova di Pokémon (May's Egg-Cellent Adventure) il → Munchlax di Vera sconfigge un esemplare di Vileplume. All'inizio dell'episodio Ci Pensa Brock! (Leave It To Brocko!) un → Nuzleaf cade dall'albero su cui dorme, precipitando su un Vileplume.

Paras

Shiny

Italiano Paras

Giapponese パラス Parasu

Tedesco Paras

Francese Paras

Classico 046
Johto 70
Hoenn 235

Specie Pokémon Fungo

Altezza 30 cm

Peso 5,4 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Parasect
Stato Base

Tipi Coleottero

Erba

Paras (in giapponese パラス Parasu, in tedesco e francese Paras) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Coleottero/Erba. Il suo numero identificativo Pokédex è 46.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese parasite (parassita). Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Parasyte".[1]

Evoluzioni
Si evolve in Parasect a livello 24.

Pokédex
• Rosso/Blu: Scava per bere dalle radici degli alberi. I funghi sulla sua schiena sono parassiti.
• Giallo: Si nasconde sottoterra dove si ciba di radici. I funghi che ha sulla schiena sono parassiti.
• Oro: Quando nasce è coperto di spore di fungo. Quando cresce gli spuntano funghi sulla schiena.
• Argento: Mentre il corpo cresce, sul dorso gli spuntano funghi orientali chiamati tochukaso.
• Cristallo: Il fungo tochukaso che gli cresce sul dorso lo costringe ad assorbire i succhi formati nei tronchi.
• RossoFuoco: Sul dorso di questo Pokémon nascono funghi chiamati tochukaso, che crescono insieme a lui.
• VerdeFoglia: Scava per bere dalle radici degli alberi. I funghi sulla sua schiena sono parassiti.
• Rubino/Zaffiro: Paras ha sulla schiena dei funghi parassiti chiamati tochukaso, che crescono traendo nutrimento dal Paras ospite. Sono molto apprezzati come farmaco di longevità.
• Smeraldo: Paras ha sulla schiena dei funghi parassiti chiamati tochukaso, che traggono nutrimento dal Paras ospite. Sono apprezzati come farmaco di longevità.
• Diamante/Perla/Platino: Ha sul dorso dei funghi chiamati tochukaso, che crescono insieme al Paras su cui si trovano.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Graffio Normale

Paralizzante Erba
6
Velenpolvere Veleno
6
Sanguisuga Coleottero
11
Spora Erba
17
Lacerazione Normale
22
Crescita Normale
27
Gigassorbim. Erba
33
Aromaterapia Erba
38
Forbice X Coleottero
43
Segui il progetto Pokémon

Statistiche
• Punti Salute: 35 (max 274)
• Attacco: 70 (max 261)
• Difesa: 55 (max 229)
• Attacco Speciale: 45 (max 207)
• Difesa Speciale: 55 (max 229)
• Velocità: 25 (max 163)

Nell'anime
Paras appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Pietra Lunare (Clefairy and the Moon Stone) in cui sono presenti alcuni esemplari intenti a rimuovere i funghi dalle loro schiene.
In Un Pokémon Pauroso (The Problem with Paras) il Paras di un'allenatrice si evolve in Parasect.

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Parasect

Shiny

Italiano Parasect

Giapponese パラセクト Parasekuto

Tedesco Parasek

Francese Parasect

Classico 047
Johto 71
Hoenn 236

Specie Pokémon Fungo

Altezza 100 cm

Peso 29,5 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Paras

Stato Primo Stadio

Tipi Coleottero

Erba

Parasect (in giapponese パラセクト Parasekuto, in tedesco Parasek, in francese Parasect) è un → Pokémon della
→ Prima generazione di tipo Coleottero/Erba. Il suo numero identificativo Pokédex è 47.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi parasite (parassita) e insect (insetto).

Evoluzioni
Si evolve da Paras a livello 24.

Pokédex
• Rosso/Blu: Una coppia ospite-parassita dove il fungo sovrasta l'insetto-ospite. Ama gli ambienti umidi.
• Giallo: Il fungo sulla schiena assorbe l'energia dall'insetto ospitante su cui ha anche pieno controllo.
• Oro: Di solito sta in luoghi oscuri e umidi, non per se stesso, ma per i grossi funghi che ha sulla schiena.
• Argento: Più cresce il fungo che ha sul dorso, più forti diventano le spore che sparge.
• Cristallo: Quando ha finito di succhiare sostanze dall'insetto, il fungo lascia spore su un altro insetto.
• RossoFuoco: Diffonde spore tossiche, che in Cina si utilizzano come erba medicinale.
• VerdeFoglia: Una coppia ospite-parassita dove il secondo sovrasta l'organismo ospitante. Ama gli ambienti umidi.
• Rubino/Zaffiro: Parasect è noto per la sua abilità di infestare vasti gruppi di alberi traendo nutrimento da tronchi e radici. Quando muore un albero infestato, il Pokémon ne cerca subito un altro.
• Smeraldo: Parasect è noto per la sua abilità di infestare e di trarre nutrimento dalle radici di grandi alberi. Quando l'albero muore, ne cerca subito un altro.
• Perla: Agisce in base alla volontà del fungo, cresciuto più del suo corpo da coleottero. Ama i posti umidi.

Statistiche
• Punti Salute: 60 (max 324)
• Attacco: 95 (max 317)
• Difesa: 80 (max 284)
• Attacco Speciale: 60 (max 240)
• Difesa Speciale: 80 (max 284)
• Velocità: 30 (max 174)

Nell'anime
Parasect appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un Pokémon Pauroso (The Problem with Paras) in cui un Paras si evolve dopo aver sconfitto il → Charmeleon di Ash Ketchum.
In Piccoli Invasori (Gulpin it Down!) l'agente Jenny utilizza un esemplare di Parasect.

Venonat

Shiny

Italiano Venonat

Giapponese コンパン Konpan

Tedesco Bluzuk

Francese Mimitoss

Classico 048
Johto 108
Hoenn 237

Specie Pokémon Insetto

Altezza 100 cm

Peso 30 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Venomoth
Stato Base

Tipi Coleottero

Veleno

Venonat (in giapponese コンパン Konpan, in tedesco Bluzuk, in francese Mimitoss) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Coleottero/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 48.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi venom (veleno) e gnat (moscerino).

Evoluzioni
Si evolve in Venomoth a livello 31.

Pokédex
• Rosso/Blu: Vive all'ombra di alberi alti, dove si nutre di insetti. Di notte è attirato dalla luce.
• Giallo: Gli occhi enormi fungono da radar. Alla luce si può notare che sono formati da molti occhi minori.
• Oro: I suoi occhi fanno anche da radar, per catturare e mangiare piccoli insetti che vivono nell'oscurità.
• Argento: Da tutto il suo corpo cola veleno. Di notte cattura e mangia piccoli insetti attratti dalla luce.
• Cristallo: Poiché gli insetti di cui si nutre appaiono solo la notte, di giorno dorme nei buchi degli alberi.
• RossoFuoco: Usa gli occhi come radar per spostarsi nel buio, oltre a servirsene per lanciare potenti raggi.
• VerdeFoglia: Vive all'ombra di alberi alti, dove si nutre di insetti. Di notte è attirato dalla luce.
• Rubino/Zaffiro: Si dice che per proteggersi Venonat abbia sviluppato una pelliccia sottile e irsuta che ricopre il suo corpo. Nemmeno la preda più piccola può sfuggire ai suoi occhi enormi.
• Smeraldo: Si dice che per proteggersi Venonat abbia sviluppato una pelliccia sottile e irsuta che ne ricopre il corpo. Nemmeno prede piccolissime sfuggono ai suoi occhi enormi.
• Diamante/Perla: I suoi grandi occhi sono in realtà un insieme di tanti piccoli occhi. Di notte, è attirato dalla luce.

Statistiche
• Punti Salute: 60 (max 324)
• Attacco: 55 (max 229)
• Difesa: 50 (max 218)
• Attacco Speciale: 40 (max 196)
• Difesa Speciale: 55 (max 229)
• Velocità: 45 (max 207)

Nell'anime
Venonat appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Salone di Bellezza (Pokémon Fashion Flash). È inoltre presente nel lungometraggio Pokémon il film - Mew contro Mewtwo
Il capopalestra Koga possiede un Venonat che si evolve in Venomoth quando viene schierato in campo contro il → Pidgeotto di Ash Ketchum in La Villa dei Ninja (The Ninja Poké-Showdown). Anche Tracey Sketchit possiede un esemplare del Pokémon.

Venomoth

Shiny

Italiano Venomoth

Giapponese モルフォン Morufon

Tedesco Omot

Francese Aeromite

Classico 049
Johto 109
Hoenn 238

Specie Pokémon Velentarma

Altezza 150 cm

Peso 12,5 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Venonat

Stato Primo Stadio

Tipi Coleottero

Veleno

Venomoth (in giapponese モルフォン Morufon, in tedesco Omot, in francese Aeromite) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Coleottero/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 49.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi venom (veleno) e moth (falena).

Evoluzioni
Si evolve da Venonat a livello 31.

Pokédex
• Rosso/Blu: La polvere che copre le sue ali è di colore diverso a seconda del tipo di veleno posseduto.
• Giallo: Le sue ali sono coperte di squame polverose. Se toccate liberano un veleno letale.
• Oro: Quando attacca batte con forza le sue larghe ali spargendo ovunque la sua polvere velenosa.
• Argento: La polvere sulle sue ali è velenosa se è di colore scuro. Se è chiara provoca paralisi.
• Cristallo: Sparge scaglie che paralizzano chiunque le tocchi, rendendolo incapace di stare in piedi.
• RossoFuoco: Le ali sono ricoperte di polvere velenosa, che libera nell'aria ad ogni batter d'ali.
• VerdeFoglia: La polvere che copre le sue ali è di colore diverso a seconda del tipo di veleno in essa contenuto.
• Rubino/Zaffiro: Venomoth è un Pokémon notturno, cioè attivo soltanto di notte. Le sue prede favorite sono i piccoli insetti che si raggruppano attorno ai lampioni attratti dalla luce nel buio.
• Smeraldo: Venomoth è un Pokémon attivo soltanto di notte. Come prede, predilige i piccoli insetti che si raggruppano attorno ai lampioni attratti dalla luce nel buio.
• Diamante/Perla: Sbattendo le ali sparge una polvere velenosa a contatto con la pelle.

Statistiche
• Punti Salute: 70 (max 344)
• Attacco: 65 (max 251)
• Difesa: 60 (max 240)
• Attacco Speciale: 90 (max 306)
• Difesa Speciale: 75 (max 273)
• Velocità: 90 (max 306)

Nell'anime
Venomoth appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Villa dei Ninja (The Ninja Poké-Showdown) in cui il Venonat del capopalestra Koga si evolve e sconfigge il → Pidgeotto di Ash Ketchum. È inoltre presente all'inizio del lungometraggio Pokémon il film - Mew contro Mewtwo in cui viene mandato knock-out, insieme ad un → Golem ed un → Pinsir, dal → Pikachu di Ash.
In Gioie e Dolori (Shocks and Bonds) il → Torkoal di Ash mette in seria difficoltà il Venomoth di un'allenatrice, costretta a ritirare il suo Pokémon e a schierare un → Golduck.

Diglett

Shiny

Italiano Diglett

Giapponese ディグダ Diguda

Tedesco Digda

Francese Taupiqueur

Classico 050
Johto 132
Hoenn 239

Specie Pokémon Talpa

Altezza 20 cm

Peso 0,8 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Dugtrio
Stato Base

Tipo Terra

Diglett (in giapponese ディグダ Diguda, in tedesco Digda, in francese Taupiqueur) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Terra. Il suo numero identificativo Pokédex è 50.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi dig (scavo) e piglet (porcellino, maialino) o semplicemente dall'unione di dig con il suffisso -let, che indica qualcosa di piccolo.
Il suo nome giapponese, ディグダ Diguda, deriva da dig. Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Digda".[1]

Evoluzioni
Si evolve in Dugtrio a livello 26.

Pokédex
• Rosso/Blu: Vive un metro sotto terra, dove si nutre di radici. Talvolta compare in superficie.
• Giallo: Ama i luoghi bui e vive quindi soprattutto sottoterra. Si può vedere solo nelle grotte.
• Oro: La sua pelle è sottilissima. Se si espone alla luce, il sangue si riscalda, indebolendolo.
• Argento: Se un Diglett scava una Fossa lascia il terreno perfettamente lavorato e pronto per la semina.
• Cristallo: Scava nel terreno per mangiare le radici. Quando il sole è meno forte, spunta in superficie.
• RossoFuoco: Scava buche a bassa profondità. La terra sollevata che lascia al suo passaggio lo rende facilmente individuabile.
• VerdeFoglia: Vive un metro sotto terra, dove si nutre di radici. Talvolta compare in superficie.
• Rubino/Zaffiro: Diglett è allevato in molte aziende agricole. La ragione è semplice: quando questo Pokémon scava, lascia il suolo perfettamente arato per la semina. Il suolo è poi pronto per la coltivazione di squisite verdure.
• Smeraldo: Diglett è allevato in molte aziende agricole perché, scavando, lascia il suolo perfettamente arato e pronto per la coltivazione di squisite verdure.
• Diamante/Perla: Un Pokémon che vive sottoterra. Poiché è abituato a vivere al buio, non sopporta la luce solare.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Rosso e Blu, Pokémon Giallo, Pokémon Oro e Argento, Pokémon Cristallo e Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia Diglett è ottenibile all'interno della Grotta Diglett.
Nelle versioni Diamante, Perla e Platino il Pokémon è catturabile lungo il Percorso 228.

Statistiche
• Punti Salute: 10 (max 224)
• Attacco: 55 (max 229)
• Difesa: 25 (max 163)
• Attacco Speciale: 35 (max 185)
• Difesa Speciale: 45 (max 207)
• Velocità: 95 (max 317)

Nell'anime
Diglett appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Diga (Dig Those Diglett). In L'Isola Abbandonata (The Underground Round Up) numerosi esemplari del Pokémon liberano una città dagli → Electrode.
È inoltre presente nell'episodio speciale basato su Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscurità.

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Dugtrio

Shiny

Italiano Dugtrio

Giapponese ダグトリオ Dagutorio

Tedesco Digdri

Francese Triopiqueur

Classico 051
Johto 133
Hoenn 240

Specie Pokémon Talpa

Altezza 70 cm

Peso 33,3 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Diglett

Stato Primo Stadio

Tipo Terra

Dugtrio (in giapponese ダグトリオ Dagutorio, in tedesco Digdri, in francese Triopiqueur) è un → Pokémon della
→ Prima generazione di tipo Terra. Il suo numero identificativo Pokédex è 51.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione del verbo inglese dug, il passato di (to) dig (scavare), con la parola trio (riferimento alle sue tre teste).

Evoluzioni
Si evolve da Diglett a livello 26.

Pokédex
• Rosso/Blu: Trio di Diglett. Provoca terribili terremoti scavando 100 km sotto terra.
• Giallo: Gruppo di tre Diglett che può scavare con una forza e velocità tali da causare dei terremoti.
• Oro: Le sue tre teste indipendenti smuovono il terreno per poter scavare con maggiore facilità.
• Argento: Estremamente forte, può scavare una Fossa anche nella terra più dura fino a 100 km di profondità.
• Cristallo: Questo trio di Diglett giunge a oltre 100 km di profondità. La sua parte inferiore non s'è mai vista.
• RossoFuoco: Nella lotta, scava tunnel nel terreno per sorprendere il nemico attaccandolo da una direzione imprevedibile.
• VerdeFoglia: Trio di Diglett. Provoca terribili terremoti scavando 100 km sotto terra.
• Rubino/Zaffiro: Dugtrio è un Pokémon formato da tre unità legate in un solo corpo. Ogni trio è un'unica mente pensante. Le tre unità collaborano scavando instancabilmente.
• Smeraldo: Dugtrio è formato da tre unità provenienti da un solo corpo. Il trio è un'unica mente pensante. Le tre unità collaborano scavando instancabilmente.
• Diamante/Perla: Le sue tre teste si muovono a turno per scavare nel duro suolo fino ad una profondità di 100 km.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Rosso e Blu, Pokémon Giallo, Pokémon Oro e Argento e Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia Dugtrio è ottenibile all'interno della Grotta Diglett.
Nelle versioni Diamante e Perla il Pokémon è catturabile lungo il Percorso 228.

Statistiche
• Punti Salute: 35 (max 274)
• Attacco: 80 (max 284)
• Difesa: 50 (max 218)
• Attacco Speciale: 50 (max 218)
• Difesa Speciale: 70 (max 261)
• Velocità: 120 (max 372)

Nell'anime
Dugtrio appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Diga (Dig Those Diglett). In L'Isola Abbandonata (The Underground Round Up) il Pokémon contribuisce alla cacciata degli → Electrode da parte dei Diglett.
Nell'episodio Gioie e Dolori (Shocks and Bonds) il → Pikachu di Ash Ketchum viene sconfitto da un Dugtrio di un'allenatrice, che verrà messo knock-out dal → Glalie del ragazzo.
Il Pokémon è inoltre presente nell'episodio speciale basato su Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscurità.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Meowth

Shiny

Italiano Meowth

Giapponese ニャース Nyāsu

Tedesco Mauzi

Francese Miaouss

Classico 052
Johto 136
Hoenn 241

Specie Pokémon Graffimiao

Altezza 40 cm

Peso 4,2 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Persian
Stato Base

Tipo Normale

Meowth (in giapponese ニャース Nyāsu, in tedesco Mauzi, in francese Miaouss) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 52.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi meow (miao, onomatopea per il verso dei gatti), e
mouth (bocca).
Il suo nome giapponese, ニャース Nyāsu, potrebbe derivare dalla parola にゃ nyā (miao). Il suo nome francese, Miaouss, deriva dalla parola miaou (miao).

Evoluzioni
Si evolve in Persian a livello 28.

Pokédex
• Rosso/Blu: Ama gli oggetti rotondi. Di notte vaga per le vie in cerca di monetine perdute.
• Giallo: Sembra essere più attivo di notte. Ama gli oggetti lucenti e rotondi e non può evitare di raccoglierli.
• Oro: È affascinato da oggetti rotondi. Non può fare a meno di giocarci fino a stancarsi e addormentarsi.
• Argento: Ama tutto ciò che splende, soprattutto le monete che raccoglie e accumula segretamente.
• Cristallo: Ama gli oggetti scintillanti. Se nota qualcosa brillare, splende la moneta d'oro sulla sua fronte.
• RossoFuoco: Di giorno non fa che dormire, mentre la notte perlustra il territorio con i suoi occhi luccicanti.
• VerdeFoglia: Ama gli oggetti rotondi. Di notte vaga per le vie in cerca di monetine perdute.
• Rubino/Zaffiro: Meowth ritira i suoi artigli affilati all'interno delle zampe per poter aggirarsi furtivo camuffando le tracce. Per qualche oscura ragione questo Pokémon è attratto dalle monetine che splendono alla luce.
• Smeraldo: Meowth ritira i suoi artigli affilati all'interno delle zampe per poter aggirarsi furtivo. Per ragioni oscure, è attratto dalle monetine che splendono alla luce.
• Diamante/Perla: È un Pokémon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi cominciano a brillare.

Nel videogioco
In Pokémon Blu Meowth è ottenibile lungo i Percorsi dal 5 all'8. Nelle versioni Argento e Pokémon Cristallo è inoltre presente lungo i Percorsi 38 e 39. Nel terzo titolo della → seconda generazione è disponibile solamente nelle ore notturne nelle locazioni precedenti oltre che nel Percorso 11.
Nei remake Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia è catturabile, oltre che nei Percorsi 5, 6, 7 e 8, in vari punti del Settipelago: lungo il Ponte Abbraccio (Bond Bridge), la Via Vulcanica (Kindle Road) e la Via Marina (Water Path); all'Ingresso Canyon (Canyon Entrance) e nel Canyon Seption (Sevault Canyon); nei pressi del Capo Estremo (Cape Brink), della Valle Antica (Ruin Valley) e della Riva del Tesoro (Treasure Beach) e, infine, nel Prato Quintisola (Five Isle Meadow).
Nel videogioco Pokémon Smeraldo è possibile riceverne uno in cambio di → Skitty, nel Parco Lotta.
In Pokémon Diamante e Perla e Pokémon Platino è possibile ottenere Meowth all'interno del Giardino Trofeo (Trophy Garden) situato nel Percorso 212.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Graffio Normale

Ruggito Normale

Morso Buio
6
Bruciapelo Normale
9
Sfuriate Normale
14
Stridio Normale
17
Finta Buio
22
Provocazione Buio
25
Giornopaga Normale
30
Lacerazione Normale
33
Congiura Buio
38
Garanzia Buio
41
Incanto Normale
46
Nottesferza Buio
49
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 40 (max 284)
• Attacco: 45 (max 207)
• Difesa: 35 (max 185)
• Attacco Speciale: 40 (max 196)
• Difesa Speciale: 40 (max 196)
• Velocità: 90 (max 306)

Nell'anime
Meowth appare per la prima volta nel corso dell'episodio Emergenza! (Pokémon Emergency!) come membro del Team Rocket, insieme a Jessie e James. Come il → Pikachu di Ash Ketchum, è presente in ogni episodio della serie animata e in tutti i lungometraggi.
Questo Pokémon si differenzia dagli altri esemplari della specie per la capacità di parlare come un essere umano e per l'abitudine di camminare eretto sulle due zampe posteriori. Nella serie animata traduce spesso i versi degli altri Pokémon per il Team Rocket o per gli altri personaggi. Inoltre detesta particolarmente il → Persian di Giovanni.
In Arrivo a Iridopoli (Like a Meowth to Flame!) è presente un altro esemplare di Meowth, il cui aspetto ricorda il gatto con gli stivali. Sebbene questo Pokémon sia molto più forte del Meowth del Team Rocket, si rifiuta di evolversi in Persian.

Persian

Shiny

Italiano Persian

Giapponese ペルシアン Perushian

Tedesco Snobilikat

Francese Persian

Classico 053
Johto 137
Hoenn 242

Specie Pokémon Nobilgatto

Altezza 100 cm

Peso 32 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Meowth

Stato Primo Stadio

Tipo Normale

Persian (in giapponese ペルシアン Perushian, in tedesco Snobilikat, in francese Persian) è un → Pokémon della
→ Prima generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 53.

Significato del nome
Il suo nome corrisponde alla parola inglese persian (gatto persiano), anche se il suo aspetto ricorda quello di un gatto siamese o di un puma.

Evoluzioni
Si evolve da Meowth a livello 28.

Pokédex
• Rosso/Blu: Sebbene molto amato per il suo pelo, è difficile addomesticarlo per la volubile crudeltà.
• Giallo: La gemma che ha in fronte brilla di luce propria. Si muove con l'eleganza di una fiera regina.
• Oro: Molti lo amano per il suo aspetto elegante. Tuttavia può scatenarsi e graffiare alla minima provocazione.
• Argento: I muscoli flessibili lo fanno camminare senza fare alcun rumore. Attacca in un lampo.
• Cristallo: Dietro l'aspetto elegante e sinuoso si cela una natura feroce: può fare a pezzi un nemico per un nonnulla.
• RossoFuoco: Pokémon piuttosto malvagio. Se rizza la coda, meglio stargli alla larga: significa che sta per attaccare.
• VerdeFoglia: Sebbene molto amato per il suo pelo, è difficile addomesticarlo per la volubile crudeltà.
• Rubino/Zaffiro: Persian è dotato di sei baffetti furbi che gli conferiscono un aspetto forte. I baffi captano ogni movimento dell'aria riconoscendo presenze vicine. Se afferrato per i baffi, diventa docile.
• Smeraldo: Persian è dotato di sei baffetti furbi che captano ogni movimento dell'aria riconoscendo presenze vicine. Se afferrato per i baffi, diventa docile.
• Diamante/Perla: Un Pokémon molto altezzoso. I fan parlano spesso delle dimensioni del gioiello che ha sulla testa.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Rapidscambio Buio

Graffio Normale

Ruggito Normale

Morso Buio

Bruciapelo Normale

Morso Buio
6
Bruciapelo Normale
9
Sfuriate Normale
14
Stridio Normale
17
Finta Buio
22
Provocazione Buio
25
Gemmoforza Roccia
32
Lacerazione Normale
37
Congiura Buio
44
Garanzia Buio
49

Incanto Normale
56
Nottesferza Buio
61
Fintoattacco Normale
68
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 65 (max 334)
• Attacco: 70 (max 261)
• Difesa: 60 (max 240)
• Attacco Speciale: 115 (max 361)
• Difesa Speciale: 65 (max 251)
• Velocità: 65 (max 251)

Nell'anime
Persian appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Insolita Crociera (Battle Aboard the St. Anne), coccolato dal suo padrone, Giovanni.
In Lezioni di Vita (The Mandarin Island Miss Match) lo → Squirtle di Ash Ketchum sconfigge un Persian. Un altro esemplare della specie viene sconfitto da un Meowth nel corso di Un Amico Ritrovato (Saved by the Beldum!).

Psyduck

Shiny

Italiano Psyduck

Giapponese コダック Kodakku

Tedesco Enton

Francese Psykokwak

Classico 054
Johto 138
Hoenn 158
Sinnoh 43


Specie Pokémon Papero

Altezza 80 cm

Peso 19,6 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Golduck
Stato Base

Tipo Acqua

Psyduck (in giapponese コダック Kodakku, in tedesco Enton, in francese Psykokwak) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 54.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi psychic (psichico) e duck (anatra).
Il suo nome giapponese, コダック Kodakku, potrebbe derivare dall'unione del prefisso こ ko (piccolo) con la parola inglese duck.

Evoluzioni
Si evolve in Golduck a livello 33.

Pokédex
• Rosso/Blu: Mentre calma il nemico con il suo sguardo vacuo, questo Pokémon astuto usa poteri psicocinetici.
• Giallo: Soffre sempre di forti mal di testa. Usa i suoi poteri psichici di rado e senza volerlo.
• Oro: Ha poteri soprannaturali ma non ricorda di averli usati. Per questo sembra sempre perplesso.
• Argento: Se il suo mal di testa cronico si acuisce può acquistare strani poteri, per poi dimenticarsene.
• Cristallo: Può usare i suoi poteri magici solo quando le cellule cerebrali, casualmente, si svegliano.
• RossoFuoco: È costantemente tormentato dal mal di testa, che, quando si fa particolarmente intenso, gli conferisce strani poteri.
• VerdeFoglia: Mentre calma il nemico con il suo sguardo vacuo, questo Pokémon astuto usa poteri psicocinetici.
• Rubino: Psyduck usa poteri misteriosi, che scatenano onde cerebrali rilevabili apparentemente soltanto su persone in stato di sonno. Questa scoperta ha causato reazioni contrastanti tra gli studiosi.
• Zaffiro: Quando usa i suoi misteriosi poteri, Psyduck se ne dimentica subito. Apparentemente non riesce a ricordarsene perché entra in uno stato innaturale molto simile ad un sonno profondo.
• Smeraldo: Quando il suo mal di testa si fa intenso Psyduck acquisisce strani poteri, di cui poi non si ricorda. Per questo motivo il suo sguardo risulta sempre vacuo e distratto.
• Diamante: Se la sua costante emicrania peggiora, inizia ad usare poteri misteriosi. Ma poi non se lo ricorda.
• Perla: Ha poteri misteriosi, ma non si ricorda mai come usarli, perciò ha un'aria sempre perplessa.

Statistiche
• Punti Salute: 50 (max 304)
• Attacco: 52 (max 223)
• Difesa: 48 (max 214)
• Attacco Speciale: 55 (max 229)
• Difesa Speciale: 65 (max 251)
• Velocità: 50 (max 218)

Nei videogiochi
In Pokémon Rosso e Blu, Psyduck è ottenibile nei Percorsi 24 e 25 e nella Zona Safari. Nella versione Gialla è disponibile esclusivamente nei pressi del Percorso 6.
Il Pokémon è presente nei videogiochi Pokémon Oro, Argento e Pokémon Cristallo, lungo i Percorsi 6 e 35 e nel Bosco di Lecci.
È possibile incontrare Psyduck esclusivamente all'interno della Zona Safari nei titoli Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo.
Nella versione Rosso Fuoco è catturabile quasi in tutta la regione di Kanto e nelle Isole Spumarine.
Infine Psyduck è uno dei sedici Pokémon starter in Pokémon Mystery Dungeon e può essere fotografato nel videogioco Pokémon Snap, per Nintendo 64, nei pressi del fiume Course.

Nell'anime
Psyduck appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un Mistero da Svelare (Hypno's Naptime) in cui Misty cattura accidentalmente un esemplare del Pokémon che ha la caratteristica di essere cronicamente confuso e con il vizio di uscire dalla sua Poké Ball. Inoltre, nonostante sia un Pokémon d'Acqua, è incapace di nuotare.
Il Psyduck di Misty mostra per la prima volta i suoi poteri psichici in La Villa dei Ninja (The Ninja Poké-Showdown) in cui Ash Ketchum sfida Koga per ottenere la Medaglia Anima. Quando il Team Rocket interrompe la battaglia allo scopo di rubare tutti i Pokémon presenti nella palestra, Psyduck tenta invano di proteggere la sua allenatrice. Tuttavia questo insuccesso gli provoca un aumento dell'intensità del suo perenne mal di testa e di conseguenza migliora le sue capacità psichiche e, usando l'attacco Confusione (Confusion), riesce a sconfiggere il Team Rocket. Nell'episodio Incontro tra Pokémon d'Acqua (Bye Bye Psyduck) Misty crede che il suo Psyduck si sia evoluto in Golduck.
Altri episodi incentrati su Pokémon della stessa specie sono Lo Psyduck Triste (Sitting Psyduck) e Con gli Psyduck non si Passa! (The Psyduck Stops Here!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Golduck

Shiny

Italiano Golduck

Giapponese ゴルダック Gorudakku

Tedesco Entoron

Francese Akwakwak

Classico 055
Johto 139
Hoenn 159
Sinnoh 44

Specie Pokémon Papero

Altezza 170 cm

Peso 76,6 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Psyduck

Stato Primo Stadio

Tipo Acqua

Golduck (in giapponese ゴルダック Gorudakku, in tedesco Entoron, in francese Akwakwak) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 55.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi Goliath (Golia) e duck (anatra).

Evoluzioni
Si evolve da Psyduck a livello 33.

Pokédex
• Rosso/Blu: Visto spesso nuotare nei laghi elegantemente, è a volte confuso con Kappa, mostro giapponese.
• Giallo: I suoi arti lunghi e sottili terminano in zampe palmate. Nuota elegante nei laghi.
• Oro: Quando nuota a tutta velocità con i suoi lunghi arti palmati, la fronte gli diventa incandescente.
• Argento: Appare presso i corsi d'acqua col buio. Acquista poteri cinetici se la sua fronte è incandescente.
• Cristallo: La sua passione è nuotare con grazia nelle placide, lente acque dei laghi e dei corsi d'acqua.
• RossoFuoco: Le zampe anteriori palmate ne fanno un elegante nuotatore, che si può incontrare nei laghi e in altri specchi d'acqua.
• VerdeFoglia: Visto spesso nuotare nei laghi elegantemente, è a volte confuso con Kappa, mostro giapponese.
• Rubino: Le zampe anteriori e posteriori a pinna dotate di membrana interdigitale e il corpo longilineo di Golduck gli conferiscono una velocità incredibile. Infatti è molto più veloce dei più esperti nuotatori umani.
• Zaffiro: Golduck è il più veloce nuotatore tra tutti i Pokémon. Nuota senza fatica anche nel mare agitato e tempestoso. Talvolta salva naufraghi dai relitti affondati in alto mare.
• Smeraldo: Golduck è un nuotatore provetto e a volte si allena con altri professionisti. Se la fronte si illumina, significa che sta usando i suoi poteri psichici.
• Diamante: Un Pokémon che vive nei laghi. Nuota più velocemente di un campione di nuoto.
• Perla: Nuota a velocità incredibile grazie alle poderose zampe palmate. È il miglior nuotatore fra i Pokémon.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Rosso e Blu Golduck è disponibile nei pressi delle Isole Spumarine (Seafoam Island). In Giallo è catturabile nei pressi del Percorso 6.
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo, oltre che lungo i Percorsi 6 e 35, il Pokémon è ottenibile all'interno del Bosco di Lecci (Ilex Forest) e del Monte Argento (Mt. Silver).
In Pokémon Rubino e Zaffiro e Pokémon Smeraldo si trova esclusivamente all'interno della Zona Safari (Safari Zone).
Nei videogiochi Pokémon Diamante e Perla è possibile trovarlo usando Surf lungo quasi tutti i Percorsi della regione di Sinnoh, nei pressi dei tre laghi e all'interno della Zona Safari.

Statistiche
• Punti Salute: 80 (max 364)
• Attacco: 82 (max 289)
• Difesa: 78 (max 280)
• Attacco Speciale: 95 (max 317)
• Difesa Speciale: 80 (max 284)
• Velocità: 85 (max 295)

Nell'anime
Golduck appare per la prima volta nel lungometraggio Pokémon il film - Mew contro Mewtwo in cui è uno dei Pokémon clonati da → Mewtwo.
Nell'episodio Incontro tra Pokémon d'Acqua (Bye Bye Psyduck) Misty crede che il suo Psyduck si sia evoluto, ma in realtà il Golduck che utilizza durante una battaglia è un Pokémon selvatico che adora farsi bello agli occhi delle allenatrici.
In Gioie e Dolori (Shocks and Bonds) il Golduck di un'allenatrice sconfigge il → Torkoal di Ash Ketchum. Anche l'Asso Savino possiede un esemplare del Pokémon nell'episodio Articuno, il Pokémon Leggendario (Numero Uno Articuno).
Altri Golduck rilevanti sono presenti in Colpo di Fulmine (Love, Totodile Style) e in La Seconda Fase (The Perfect Match).

Mankey

Shiny

Italiano Mankey

Giapponese マンキー Mankī

Tedesco Menki

Francese Ferosinge

Classico 056
Johto 134
Hoenn 243

Specie Pokémon Suinpanzé

Altezza 50 cm

Peso 28 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Primeape
Stato Base

Tipo Lotta

Mankey (in giapponese マンキー Mankī, in tedesco Menki, in francese Ferosinge) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Lotta. Il suo numero identificativo Pokédex è 56.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese monkey (scimmia), infatti è evidente la sua somiglianza con i babbuini.

Evoluzioni
Si evolve in Primeape a livello 28.

Pokédex
• Rosso/Blu: Molto iracondo, può passare dalla docilità all'ira nell'arco di un solo istante.
• Giallo: Pokémon agile che vive sugli alberi. Molto irascibile non esita ad attaccare tutto e tutti.
• Oro: Ha un pessimo carattere. Può attaccare in gruppo qualsiasi obiettivo senza alcuna ragione.
• Argento: È pericoloso avvicinarlo se è tanto arrabbiato da non poter più distinguere gli amici dai nemici.
• Cristallo: Vivono in branchi, in cima agli alberi. Se perdono il contatto con il gruppo s'infuriano per la solitudine.
• RossoFuoco: Pokémon agile particolarmente feroce, cade spesso vittima di incontrollabili accessi d'ira.
• VerdeFoglia: Molto iracondo, può passare dalla docilità all'ira nell'arco di un solo istante.
• Rubino/Zaffiro: Quando Mankey inizia a tremare e la sua respirazione nasale diventa pesante significa che si sta infuriando. Tuttavia, a causa dei suoi repentini attacchi d'ira, è impossibile per chiunque sfuggire alla sua furia.
• Smeraldo: Quando Mankey sta per avere un attacco d'ira, inizia a tremare e a respirare pesantemente dal naso. Tali sfuriate sono così repentine che è impossibile sfuggirgli.
• Diamante/Perla: Vive in colonie sugli alberi. Se uno si adira, l'intera colonia comincia a agire violentemente senza motivo.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Graffio Normale

Fulmisguardo Normale

Colpo Basso Lotta

Colpokarate Lotta
13
Segui il progetto Pokémon

Statistiche
• Punti Salute: 40 (max 284)
• Attacco: 80 (max 284)
• Difesa: 35 (max 185)
• Attacco Speciale: 35 (max 185)
• Difesa Speciale: 45 (max 207)
• Velocità: 70 (max 261)

Nell'anime
Mankey appare per la prima volta nel corso dell'episodio Una Nuova Conquista (Primeape Goes Bananas) in cui un esemplare del Pokémon ruba il cappello di Ash Ketchum. Mankey successivamente si evolverà e l'allenatore lo catturerà con l'aiuto di → Bulbasaur, → Pikachu e → Charmander.
Nel lungometraggio Pokémon 3 - L'incantesimo degli Unown il → Cyndaquil di Ash sconfigge un Mankey.

Primeape

Shiny

Italiano Primeape

Giapponese オコリザル Okorizaru

Tedesco Rasaff

Francese Colossinge

Classico 057
Johto 135
Hoenn 244

Specie Pokémon Suinpanzé

Altezza 100 cm

Peso 32 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Mankey

Stato Primo Stadio

Tipo Lotta

Primeape (in giapponese オコリザル Okorizaru, in tedesco Rasaff, in francese Colossinge) è un → Pokémon della
→ Prima generazione di tipo Lotta. Il suo numero identificativo Pokédex è 57.

Significato del nome
Il suo nome è formato dall'unione delle parole inglesi prime (prima) e ape (scimmia). Potrebbe anche derivare dalle parole primal (primitiva) e ape (scimmia antropomorfa). Entrambe le combinazioni hanno assonanza con la parola primate.
Il suo nome giapponese, オコリザル Okorizaru, probabilmente deriva dall'unione delle parole 怒 okoru (arrabbiato) e 猿 saru (scimmia).

Evoluzioni
Si evolve da Mankey a livello 28.

Pokédex
• Rosso/Blu: Sempre furioso e tenace, perseguiterà la sua preda finché non l'avrà catturata.
• Giallo: Questo Pokémon è costantemente furioso e si calma solo nella solitudine più assoluta.
• Oro: Se lo si avvicina mentre dorme può scagliarsi con rabbia all'inseguimento, mezzo addormentato.
• Argento: Diventa furioso se si sente osservato. Attacca chiunque incontri il suo sguardo.
• Cristallo: Prima o poi picchia chiunque lo faccia adirare, anche a costo di inseguirlo fino in capo al mondo.
• RossoFuoco: Va facilmente su tutte le furie. Se insegue una preda, non si dà per vinto finché non l'ha catturata.
• VerdeFoglia: Sempre furioso e tenace, perseguita la sua preda finché non l'ha catturata.
• Rubino/Zaffiro: Quando Primeape s'infuria, la circolazione sanguigna si fa intensa, irrobustendo i suoi muscoli. Allo stesso tempo, tuttavia, perde anche la sua lucidità e intelligenza.
• Smeraldo: Quando Primeape s'infuria, la circolazione sanguigna si fa intensa, irrobustendo i suoi muscoli. Allo stesso tempo, tuttavia, perde anche lucidità e intelligenza.
• Diamante/Perla: Se lo guardi fisso negli occhi, si adira. Se corri, s'infuria. Se poi lo sconfiggi, si arrabbia ancor di più.

Statistiche
• Punti Salute: 65 (max 334)
• Attacco: 105 (max 339)
• Difesa: 60 (max 240)
• Attacco Speciale: 60 (max 240)
• Difesa Speciale: 70 (max 261)
• Velocità: 95 (max 317)

Nell'anime
Primeape appare per la prima volta nel corso dell'episodio Una Nuova Conquista (Primeape Goes Bananas) in cui un Mankey ruba il cappello di Ash Ketchum e in seguito si evolve. Il ragazzo lo catturerà con l'aiuto dei suoi Pokémon (→ Bulbasaur, → Pikachu e soprattutto grazie all'intervento di → Charmander). Ash donerà il suo Pokémon ad un allenatore in Il Torneo (The Punchy Pokémon).
Anche Butch del Team Rocket possiede un esemplare del Pokémon che utilizza nel corso dell'episodio Il Libro (The Fortune Hunters).

Growlithe

Shiny

Italiano Growlithe

Giapponese ガーディ Gādi

Tedesco Fukano

Francese Caninos

Classico 058
Johto 127
Hoenn 245

Specie Pokémon Cagnolino

Altezza 70 cm

Peso 19 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Arcanine
Stato Base

Tipo Fuoco

Growlithe (in giapponese ガーディ Gādi, in tedesco Fukano, in francese Caninos) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokédex è 58.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi growl (ringhio) e lithe (agile, duttile). Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Flame" (fiamma).[1]

Evoluzioni
Si evolve in Arcanine usando la Pietrafocaia.

Pokédex
• Rosso/Blu: Strenuo difensore del suo territorio, abbaia e morde per respingere gli intrusi.
• Giallo: Pokémon molto amico dell'uomo. Tuttavia abbaia inferocito a chiunqua invada il suo habitat.
• Oro: Coraggioso e fedele, si oppone senza timore anche a nemici più grandi e forti di lui.
• Argento: Decisamente leale, ringhia furiosamente a chiunque per proteggere il suo allenatore da un attacco.
• Cristallo: Controlla un'ampia area. Se avverte un odore sospetto, ringhia per far fuggire l'intruso.
• RossoFuoco: Molto amichevole e fedele verso le persone. Allontana i nemici abbaiando e mordendoli.
• VerdeFoglia: Strenuo difensore del suo territorio, abbaia e morde per respingere gli intrusi.
• Rubino/Zaffiro: Growlithe ha un senso dell'olfatto molto sviluppato: una volta annusato qualcosa non scorda più quell'odore. Inoltre sfrutta questa dote per determinare le emozioni delle altre creature.
• Smeraldo: Growlithe ha un senso dell'olfatto molto sviluppato: quando annusa qualcosa non ne scorda più l'odore. Attraverso l'odore determina le emozioni delle altre creature.
• Diamante/Perla: Un Pokémon fedele per natura. Rimane immobile finché non riceve ordini dal suo Allenatore.

Statistiche
• Punti Salute: 55 (max 314)
• Attacco: 70 (max 261)
• Difesa: 45 (max 207)
• Attacco Speciale: 70 (max 261)
• Difesa Speciale: 50 (max 218)
• Velocità: 60 (max 239)

Nell'anime
Growlithe appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Amica Magnetica (Sparks Fly for Magnemite). In La Gara (The Flame Pokémon-athon) il → Charmander di Ash Ketchum lotta contro un esemplare di Growlithe.
James del Team Rocket ha avuto come primo Pokémon un Growlithe, presente nell'episodio Matrimonio in Vista
(Holy Matrimony!).
Il Pokémon è molto usato, insieme alla sua evoluzione, dall'agente Jenny.

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Arcanine

Shiny

Italiano Arcanine

Giapponese ウインディ Uindi

Tedesco Arkani

Francese Arcanin

Classico 059
Johto 128
Hoenn 246

Specie Pokémon Leggenda

Altezza 190 cm

Peso 155 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Growlithe

Stato Primo Stadio

Tipo Fuoco

Arcanine (in giapponese ウインディ Uindi, in tedesco Arkani, in francese Arcanin) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokédex è 59.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesi arcane (arcano) e canine (canino). Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu, il suo nome era "Blaze" (fiamma).[1]

Evoluzioni
Si evolve da Growlithe usando la Pietrafocaia.

Pokédex
• Rosso/Blu: Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
• Giallo: Questo Pokémon leggendario in Cina affascina per la sua grazia e bellezza quando corre.
• Oro: Questo Pokémon leggendario cinese è considerato magnifico. La sua grandiosa criniera incanta molti.
• Argento: Abbaia magnificamente, anzi maestosamente. Chiunque lo senta non può che prostrarsi.
• Cristallo: Dal disegno su un'antica pergamena si vede come le sue corse sui prati incantassero le persone.
• RossoFuoco: Questo Pokémon è citato nelle leggende cinesi. Si dice che possa correre a velocità inaudite.
• VerdeFoglia: Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
• Rubino/Zaffiro: Arcanine è noto per la sua velocità. Si dice sia in grado di percorrere 10.000 km in un giorno e una notte. Il fuoco che arde indomabile nel suo corpo è fonte di forza.
• Smeraldo: Arcanine è noto per la sua velocità. Si dice che possa percorrere 10.000 km in un giorno e una notte. Il fuoco che arde indomabile nel suo corpo è fonte di forza.
• Diamante/Perla/Platino: Con il suo aspetto fiero ed elegante, è riuscito da tempo a conquistare i cuori della gente.

Statistiche
• Punti Salute: 90 (max 384)
• Attacco: 110 (max 350)
• Difesa: 80 (max 284)
• Attacco Speciale: 100 (max 328)
• Difesa Speciale: 80 (max 284)
• Velocità: 95 (max 317)

Pokémon leggendario
Al contrario di ciò che afferma il Pokédex, Arcanine non è un → Pokémon leggendario (nella prima generazione sono solamente 5: → Articuno, → Zapdos, → Moltres, → Mewtwo e → Mew).
Alcuni fan hanno teorizzato che Arcanine fosse originariamente il terzo Pokémon leggendario, successivamente sostituito da Moltres, anch'esso Pokémon di Fuoco, per via del fatto che gli altri due Pokémon leggendari (Articuno e Zapdos) erano di tipo Volante.[2] Una prova a sostegno di questa ipotesi, oltre alle elevate statistiche del Pokémon, è la sua presenza nell'episodio Emergenza! (Pokémon Emergency!). Nell'episodio compare un bassorilievo diviso in quattro parti, raffigurante Moltres, Articuno, Zapdos ed Arcanine.[3]

Nell'anime
Arcanine appare per la prima volta nel bassorilievo presente nell'episodio Emergenza! (Pokémon Emergency!).
Gary Oak possiede un esemplare del Pokémon e lo usa contro il capopalestra Giovanni in L'Ottava Medaglia (The Battle of the Badge). Arcanine sconfigge → Kingler, ma viene messo knock-out da → Mewtwo. Quest'ultima scena è inoltre visibile nel lungometraggio Pokémon il film - Mew contro Mewtwo. Arcanine verrà di nuovo utilizzato dal suo allenatore nel corso di Una Gara Fuori Programma (Extreme Pokémon!).
Un altro Kingler, quello di Ash Ketchum, viene sconfitto da un Arcanine in Ghiaccio e Fuoco (Fire and Ice). Quest'ultimo verrà battuto dal → Pikachu di Ash.
Nel corso di A Caccia di Arcanine (On Cloud Arcanine) Drew e Vera tentano di catturare un esemplare del Pokémon.
L'Asso Tolomeo in Ash a Lezione di Strategia (Tactics Theatrics!) utilizza un Arcanine e uno → Swampert.

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City [2] (EN) Arcanine (http://gaming.wikia.com/wiki/Arcanine) da Wikia Gaming
[3] Immagine da Serebii.net (http://www.serebii.net/anime/pictures/indigo/002/EP2148.jpg)

Poliwag

Shiny

Italiano Poliwag

Giapponese ニョロモ Nyoromo

Tedesco Quapsel

Francese Ptitart

Classico 060
Johto 72
Hoenn 247

Specie Pokémon Girino

Altezza 60 cm

Peso 12,4 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Poliwhirl
Stato Base

Tipo Acqua

Poliwag (in giapponese ニョロモ Nyoromo, in tedesco Quapsel, in francese Ptitart) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 60.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione della parola inglese polliwog (girino) con il verbo (to) wag (scodinzolare, dimenare). Il suo nome giapponese, ニョロモ Nyoromo, probabilmente deriva da una onomatopea, Nyoro nyoro, che indica il dimenarsi. Infatti i girini (e questo Pokémon) si muovono grazie al movimento della coda.

Evoluzioni
Si evolve in Poliwhirl a livello 25 e, successivamente, in → Poliwrath usando la Pietraidrica o in → Politoed se scambiato con l'oggetto Roccia di Re.

Pokédex
• Rosso/Blu: Le sue zampe poco sviluppate gli impediscono di correre. Sembra preferire il nuoto alla corsa.
• Giallo: La spirale che ha sulla pancia varia da zona a zona. È molto più bravo nel nuoto che nella corsa.
• Oro: Non potendo camminare sulle sue gambe appena spuntate, non fa che nuotare avanti e indietro.
• Argento: La direzione della spirale sulla pancia varia da zona a zona. Si dice che dipenda dall'equatore.
• Cristallo: La spirale sulla pancia è la forma del suo intestino. Dopo mangiato appare più luminosa.
• RossoFuoco: Dalla pelle nera, lucida, umida e sottile si intravedono gli organi interni, che formano una spirale.
• VerdeFoglia: Le sue zampe poco sviluppate gli impediscono di correre. Per questo motivo preferisce nuotare.
• Rubino/Zaffiro: Poliwag ha una pelle molto sottile, attraverso cui è possibile intravedere i suoi organi interni spiraliformi. Nonostante il suo esiguo spessore, la pelle è molto elastica. Anche le zanne più affilate non riescono a lacerarla.
• Smeraldo: Poliwag ha una pelle molto sottile attraverso cui si vedono i suoi organi spiraliformi. Essa è così elastica che neppure zanne affilatissime riescono a lacerarla.
• Diamante/Perla/Platino: La sua pelle è così sottile che si intravedono gli organi. Cammina a fatica sulle zampe poco sviluppate.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Docciascudo Acqua

Bolla Acqua
5
Ipnosi Psico
8
Pistolacqua Acqua
11
Doppiasberla Normale
15
Pioggiadanza Acqua
18
Corposcontro Normale
21
Bollaraggio Acqua
25
Colpodifango Terra
28
Panciamburo Normale
31
Svegliopacca Lotta
35
Idropompa Acqua
38
Pantanobomba Terra
41
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 40 (max 284)
• Attacco: 50 (max 218)
• Difesa: 40 (max 196)
• Attacco Speciale: 40 (max 196)
• Difesa Speciale: 40 (max 196)
• Velocità: 90 (max 306)

Nell'anime
Poliwag appare per la prima volta nell'episodio Una Nuova Conquista (Primeape Goes Bananas).
La capopalestra Misty ne cattura un esemplare in L'Alga Curativa (The Stun Spore Detour). Il Pokémon si evolve in Poliwhirl nel corso di Duello fra Amici (The Totodile Duel) e successivamente diventa un Politoed nell'episodio Un Nuovo Piano (Outrageous Fortunes).
Max ha usato un Poliwag nel corso dell'episodio Tutti a Scuola (Gonna Rule The School!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Poliwhirl

Shiny

Italiano Poliwhirl

Giapponese ニョロゾ Nyorozo

Tedesco Quaputzi

Francese Tetarte

Classico 061
Johto 73
Hoenn 248

Specie Pokémon Girino

Altezza 100 cm

Peso 20 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Poliwag
Evolve in → Poliwrath → Politoed → 2
Stato Primo Stadio

Tipo Acqua

Poliwhirl (in giapponese ニョロゾ Nyorozo, in tedesco Quaputzi, in francese Tetarte) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 61.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi polliwog (girino) e whirl (vortice, in riferimento alla sua spirale). Alcuni pensano che whirl derivi da whorl (spirale). La spirale potrebbe anche rappresentare l'intestino dell'animale, poiché i girini hanno la pelle trasparente.
Il suo nome giapponese, ニョロゾ Nyorozo, probabilmente deriva da ニョロモ Nyoromo, nome della sua pre-evoluzione, → Poliwag, che proviene dall'onomatopea Nyoro nyoro, che indica il dimenarsi.

Evoluzioni
Si evolve da Poliwag a livello 25 ed evolve in Poliwrath usando la Pietraidrica o in Politoed se scambiato con l'oggetto Roccia di Re (King's Rock).

Pokédex
• Rosso/Blu: Capace di vivere dentro o fuori dall'acqua. Fuori dell'acqua suda per mantenere il suo corpo unto.
• Giallo: Nella lotta usa la spirale sulla pancia per ipnotizzare i suoi nemici, poi si dà alla fuga.
• Oro: La spirale disegnata sulla pancia gira piano. Fissandola, si cade lentamente addormentati.
• Argento: Ha la pelle umida su gran parte del corpo. Quella della spirale che ha sulla pancia è liscia.
• Cristallo: Sulla terraferma si muove bene, ma preferisce vivere sott'acqua, dove corre meno pericoli.
• RossoFuoco: Ha arti inferiori molto sviluppati. Può vivere anche sulla terraferma, ma preferisce l'acqua.
• VerdeFoglia: Capace di vivere dentro o fuori dall'acqua. Sulla terraferma suda per mantenere il suo corpo unto.
• Rubino/Zaffiro: La superficie del corpo di Poliwhirl è sempre umida e unta di fluido oleoso. Grazie a questa pellicola viscida, in lotta riesce a sfuggire agilmente alle grinfie del nemico.
• Smeraldo: Il corpo di Poliwhirl è sempre umido e unto di fluido oleoso. Grazie a tale pellicola viscida, in lotta riesce a sfuggire agilmente alle grinfie del nemico.
• Diamante/Perla: Il disegno spiraliforme sulla pancia ondeggia leggermente. Chi lo fissa, piano piano si assopisce.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Docciascudo Acqua

Bolla Acqua

Ipnosi Psico

Pistolacqua Acqua
11
Pioggiadanza Acqua
18
Doppiasberla Normale
19
Corposcontro Normale
21
Bollaraggio Acqua
27
Colpodifango Terra
32
Panciamburo Normale
37
Svegliopacca Lotta
43
Idropompa Acqua
48
Pantanobomba Terra
53

Statistiche
• Punti Salute: 65 (max 334)
• Attacco: 65 (max 251)
• Difesa: 65 (max 251)
• Attacco Speciale: 50 (max 218)
• Difesa Speciale: 50 (max 218)
• Velocità: 90 (max 306)

Nell'anime
Poliwhirl appare per la prima volta nel corso dell'episodio Arrivederci Brock (Poké Ball Peril).
Il Poliwag della capopalestra Misty si evolve in Duello fra Amici (The Totodile Duel) per poi diventare un Politoed nel corso di Un Nuovo Piano (Outrageous Fortunes).
Un altro Poliwhirl, appartenente ad allenatore, è presente nell'episodio Una Sfida D'Orgoglio (Tie One On!) in cui combatte contro un → Quilava.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Poliwrath

Shiny

Italiano Poliwrath

Giapponese ニョロボン Nyorobon

Tedesco Quappo

Francese Tartard

Classico 062
Johto 74
Hoenn 249


Specie Pokémon Girino

Altezza 130 cm

Peso 54 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Poliwhirl

Stato Secondo Stadio

Tipi Acqua

Lotta

Poliwrath (in giapponese ニョロボン Nyorobon, in tedesco Quappo, in francese Tartard) è un → Pokémon della
→ Prima generazione di tipo Acqua/Lotta. Il suo numero identificativo Pokédex è 62.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi polliwog (girino) e wrath (ira, collera, che deriva dal fatto che è di tipo Lotta).
Il suo nome giapponese, ニョロボン Nyorobon, probabilmente deriva da ニョロモ Nyoromo, nome del Pokémon base della sua famiglia, → Poliwag, che proviene dall'onomatopea Nyoro nyoro, che indica il dimenarsi.

Evoluzioni
Si evolve da Poliwhirl, evoluto da → Poliwag a livello 25, usando la Pietraidrica.

Pokédex
• Rosso/Blu: Esperto nuotatore sia di rana (nuoto) che di stile libero, supera facilmente i migliori nuotatori umani.
• Giallo: Nuota velocissimo usando tutti i suoi muscoli. Riesce persino a battere i campioni olimpionici.
• Oro: Questo forte ed esperto nuotatore potrebbe attraversare l'oceano nuotando solo con gli arti inferiori.
• Argento: Sebbene nuoti con potenza e abilità utilizzando tutti i suoi muscoli, preferisce vivere sulla terraferma.
• Cristallo: Può usare i suoi arti ben sviluppati per correre per un istante a pelo d'acqua.
• RossoFuoco: Nuotatore provetto, conosce diversi stili, tra cui il crawl e la farfalla. È più rapido dei migliori nuotatori umani.
• VerdeFoglia: Esperto nuotatore di rana, crawl e altri stili, supera facilmente i migliori nuotatori umani.
• Rubino/Zaffiro: Poliwrath è dotato di muscoli molto sviluppati e robusti. Per quanto si alleni, non si stanca mai. Questo Pokémon è così infaticabile e forte che riesce a nuotare da una parte all'altra dell'Oceano Pacifico.
• Smeraldo: Grazie ai suoi robustissimi muscoli, Poliwrath non si stanca mai. È così infaticabile che riesce a nuotare da una parte all'altra dell'Oceano Pacifico.
• Diamante/Perla: Ha dei muscoli tanto sviluppati da riuscie ad attraversare a nuoto l'Oceano Pacifico senza fermarsi.

Statistiche
• Punti Salute: 90 (max 384)
• Attacco: 85 (max 295)
• Difesa: 95 (max 317)
• Attacco Speciale: 70 (max 261)
• Difesa Speciale: 90 (max 306)
• Velocità: 70 (max 261)

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Bollaraggio Acqua

Doppiasberla Normale

Ipnosi Psico

Sottomissione Lotta

Dinamipugno Lotta
43
Leggimente Normale
53
Segui il progetto Pokémon
Nell'anime
Poliwrath appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Torneo (The Punchy Pokémon) in cui combatte contro un → Machoke.
In Un Nuovo Sfidante (Charizard Chills) il → Charizard di Ash Ketchum viene prima sconfitto da un Poliwrath, ma al termine dell'episodio riesce a vincere un secondo incontro con il Pokémon.
Il capopalestra Furio schiera il suo Poliwrath nell'episodio Una Prova di Forza (Machoke, Machoke Man). Il Pokémon combatte prima contro il → Pikachu di Ash, poi con → Bayleef.
Un altro esemplare del Pokémon è presente nel corso di Un Nuovo Piano (Outrageous Fortunes).

Abra

Shiny

Italiano Abra

Giapponese ケーシィ Kēshii

Tedesco Abra

Francese Abra

Classico 063
Johto 89
Hoenn 39
Sinnoh 20

Specie Pokémon Psico

Altezza 90 cm

Peso 19,5 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Kadabra
Stato Base

Tipo Psico

Abra (in giapponese ケーシィ Kēshii, in tedesco e francese Abra) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokédex è 63.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla formula magica abracadabra.
Il suo nome giapponese, ケーシィ Kēshii, probabilmente deriva da Edgar Cayce, il "profeta dormiente". Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Hocus" (da Hocus Pocus).[1]

Evoluzioni
Si evolve in Kadabra a livello 16 e, successivamente, in → Alakazam se scambiato.

Pokédex
• Rosso/Blu: Con la capacità di leggere nella mente, prevede i pericoli e si teletrasporta in un luogo sicuro.
• Giallo: Dorme 18 ore al giorno, ma se percepisce un pericolo si teletrasporta al sicuro.
• Oro: Avverte gli attacchi imminenti e si teletrasporta in salvo prima che l'attacco lo possa colpire.
• Argento: Se inizia ad usare Teletrasporto a caso, si ha l'illusione che abbia creato copie di se stesso.
• Cristallo: S'ipnotizza per Teletrasportarsi in salvo se avverte un pericolo, persino se sta dormendo.
• RossoFuoco: Dorme 18 ore al giorno. Anche da addormentato utilizza una serie di poteri extrasensoriali.
• VerdeFoglia: Con la capacità di leggere nella mente, prevede i pericoli e si teletrasporta in un luogo sicuro.
• Rubino: Abra dorme per 18 ore al giorno, ma riesce a captare la presenza dei nemici anche durante il sonno. In questo caso il Pokémon si teletrasporta immediatamente al sicuro.
• Zaffiro: Abra ha bisogno di 18 ore di sonno al giorno. In caso contrario perde le sue abilità telecinetiche. Se attaccato, Abra fugge usando Teletrasporto mentre dorme.
• Smeraldo: Abra dorme 18 ore al giorno. Gli studiosi hanno osservato che si trasferisce da un posto all'altro ogni ora usando Teletrasporto.
• Diamante: Dorme per 18 ore al giorno. Anche da sveglio, si teletrasporta rimanendo seduto.
• Perla: Anche mentre dorme tiene attivo il radar telepatico. Si teletrasporta quando si sente minacciato.
• Platino: L'utilizzo dei suoi poteri psichici è così stancante da costringerlo a dormire 18 ore al giorno.

Nel videogioco

Nei videogiochi Pokémon Rosso e Blu Abra si trova lungo i Percorsi 24 e 25, nei pressi di Celestopoli. È inoltre uno dei premi del casinò di Azzurropoli e costa rispettivamente 180 e 120 gettoni. Nella versione Gialla del gioco è presente nei Percorsi 5, 6, 7 e 8, oltre ad essere disponibile nel casinò in cambio di 230 gettoni. Nei remake Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia si trova negli stessi luoghi di Rosso.
In Oro e Argento il Pokémon è catturabile nei pressi dei Percorsi 5, 6, 8, 24, 25, 34 e 35 oltre ad essere un premio del casinò di Fiordoropoli (per 200 gettoni). In Pokémon Cristallo il suo prezzo scende a 100 gettoni ed è inoltre presente nel Percorso 7.
Nei videogiochi Pokémon Rubino e Zaffiro è disponibile al primo piano
della Grotta Pietrosa (Granite Cave). Nella versione Smeraldo è inoltre presente lungo il Percorso 116.
In Pokémon Diamante e Perla e Pokémon Platino è catturabile nei Percorsi 203 e 215. In questi titoli è inoltre ottenibile in cambio di un → Machop a Mineropoli (Oreburgh City).

Statistiche
• Punti Salute: 25 (max 254)
• Attacco: 20 (max 152)
• Difesa: 15 (max 141)
• Attacco Speciale: 105 (max 339)
• Difesa Speciale: 55 (max 229)
• Velocità: 90 (max 306)

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Teletrasporto Psico

Segui il progetto Pokémon
Mosse apprendibili attraverso i Guida Mosse
Mossa
TipoRipeti NormaleBarriera NormalePrivazione BuioFuocopugno FuocoGelopugno GhiaccioTuonopugno ElettroSegui il progetto Pokémon
Nell'anime
Abra appare per la prima volta nel corso dell'episodio Sabrina (Abra and the Psychic Showdown) in cui Ash Ketchum sfida la capopalestra Sabrina per ottenere la Medaglia Palude. Ash manda in campo → Pikachu, ma il Pokémon avversario si evolve in Kadabra, mettendo in difficoltà il Pokémon Elettro.
Anche l'Asso Fortunata possiede un esemplare di Abra.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Kadabra

Shiny

Italiano Kadabra

Giapponese ユンゲラー Yungerā

Tedesco Kadabra

Francese Kadabra

Classico 064
Johto 90
Hoenn 40
Sinnoh 21

Specie Pokémon Psico

Altezza 130 cm

Peso 56,5 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Abra

Evolve in → Alakazam
Stato Primo Stadio

Tipo Psico

Kadabra (in giapponese ユンゲラー Yungerā, in tedesco e francese Kadabra) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokédex è 64.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla formula magica abracadabra.
Il suo nome giapponese, ユンゲラー Yungerā, probabilmente deriva da Uri Geller, un prestigiatore ebreo che affermava di poter piegare cucchiai con la forza della mente. Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Pocus" (da Hocus Pocus).[1]

Evoluzioni
Si evolve da Abra a livello 16 ed evolve in Alakazam se scambiato.

Pokédex
• Rosso/Blu: Il suo corpo emette speciali onde alfa che causano mal di testa a chi gli si avvicina.
• Giallo: Quando è vicino succedono molte cose strane. Per esempio gli orologi girano al contrario.
• Oro: Possiede un forte potere psicologico. La sua forza psichica aumenta quando si trova in pericolo.
• Argento: Usando le sue abilità emette speciali onde alfa che causano malfunzionamenti nei macchinari.
• Cristallo: Quando chiude gli occhi, le onde alfa che emette dalla superficie del corpo raddoppiano.
• RossoFuoco: Un giorno accadde che un bambino dotato di poteri sensoriali si trasformasse in Kadabra.
• VerdeFoglia: Il suo corpo emette speciali onde alfa che causano mal di testa a chi gli si avvicina.
• Rubino: Kadabra emette particolari onde alfa che causano mal di testa a chi si trova nelle vicinanze. Soltanto chi ha una psiche molto stabile può sperare di diventare allenatore di questo Pokémon.
• Zaffiro: Kadabra tiene in mano un cucchiaio d'argento per amplificare le onde alfa nel suo cervello. Si dice che senza cucchiaio i suoi abituali poteri telecinetici siano dimezzati.
• Smeraldo: Si dice che un bambino dotato di poteri psichici si sia trasformato in Kadabra mentre collaborava ad una ricerca sui poteri extrasensoriali.
• Diamante: Se lo si avvicina, fa apparire alla televisione un'ombra inquietante che porta sfortuna a chi la guarda.
• Perla: Quando usa i poteri psichici, emette forti onde alfa che possono rovinare strumenti di precisione.
• Platino: Fissa il suo cucchiaio d'argento per concentrarsi. Così facendo, emette più onde alfa.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso, Blu, Rosso Fuoco e Verde Foglia è possibile catturare Kadabra all'interno della Grotta Azzurra (o Grotta Ignota), situata nelle vicinanze di Celestopoli.
In Pokémon Giallo, Oro, Argento e Cristallo il Pokémon si trova lungo il Percorso 8.
In Pokémon Rubino, Pokémon Zaffiro e Smeraldo Kadabra è ottenibile solamente tramite evoluzione. In Pokémon Diamante e Perla il Pokémon allo stato selvatico si può incontrare lungo il Percorso 215.

Statistiche
• Punti Salute: 40 (max 284)
• Attacco: 35 (max 185)
• Difesa: 30 (max 174)
• Attacco Speciale: 120 (max 372)
• Difesa Speciale: 70 (max 262)
• Velocità: 105 (max 339)

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Cinesi Psico

Teletrasporto Psico

Confusione Psico
16
Inibitore Normale
18
Miracolvista Psico
22
Psicoraggio Psico
24
Riflesso Psico
28
Ripresa Normale
30
Psicotaglio Psico
34
Giocodiruolo Psico
36
Psichico Psico
40
Divinazione Psico
42
Raggiro Normale
46
Segui il progetto Pokémon
Mosse apprendibili attraverso i Guida Mosse
Mossa
TipoCorposcontro NormaleSdoppiatore NormaleMegapugno NormaleMegacalcio NormaleMetrono NormaleMimica NormaleSostituto NormaleContatore LottaMovimento Sismico LottaMangiasogni PsicoTuononda ElettroDinamipugno LottaResistenza NormalePsicamisù NormaleSonnolalia NormaleRussare NormaleBullo NormaleGelopugno GhiaccioTuonopugno Elettro

MTMossa
Tipo
MT
Centripugno Lotta
01
Calmamente Psico
04
Tossina Veleno
06
Introforza Normale
10
Giornodisole Fuoco
11
Provocazione Buio
12
Schermoluce Psico
16
Protezione Normale
17
Pioggiadanza Acqua
18
Salvaguardia Normale
20
Frustrazione Normale
21
Codacciaio Acciaio
23
Ritorno Normale
27
Psichico Psico
29
Pallaombra Spettro
30
Doppioteam Normale
32
Riflesso Psico
33
Ondashock Elettro
34
Attaccalite Buio
41
Facciata Normale
42
Forzasegreta Normale
43
Riposo Psico
44
Attrazione Normale
45
Furto Buio
46
Baratto Psico
48
Scippo Buio
49
Segui il progetto Pokémon

MNMossa
Tipo
MN
Flash Normale
05
Segui il progetto Pokémon
Nell'anime
Kadabra appare per la prima volta nel corso dell'episodio Sabrina (Abra and the Psychic Showdown) in cui l'Abra della capopalestra Sabrina si evolve durante uno scontro con il → Pikachu di Ash Ketchum. Sconfitto dal Pokémon Psico, l'allenatore catturerà un → Haunter nella puntata seguente e in Haunter Contro Kadabra (Haunter Versus Kadabra) riuscirà ad ottenere la Medaglia Palude.
Altri esemplari del Pokémon sono presente negli episodi Lezioni di Vita (The Mandarin Island Miss Match) e La Città Fantasma (Fear Factor Phony).

Controversie legali
Nel novembre del 2000 Uri Geller ha denunciato la Nintendo affermando che Kadabra è "un Pokémon malvagio e occulto" e che l'azienda "ha rubato la mia identità usando il mio nome".[2] Geller, che inoltre riteneva i segni a forma di S sul corpo del Pokémon, originariamente ispirati alle carte Zener, fossero un richiamo alle SS naziste, perse la causa.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City
[2] (EN) Geller sues Nintendo over Pokémon (http://news.bbc.co.uk/2/hi/entertainment/1003454.stm)

Alakazam

Shiny

Italiano Alakazam

Giapponese フーディン Fūdin

Tedesco Simsala

Francese Alakazam

Classico 065
Johto 91
Hoenn 41
Sinnoh 22

Specie Pokémon Psico

Altezza 150 cm

Peso 48 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Kadabra

Stato Secondo Stadio

Tipo Psico

Alakazam (in giapponese フーディン Fūdin, in tedesco Simsala, in francese Alakazam) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokédex è 65.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola magica alakazam, spesso usata da maghi e prestigiatori nei loro spettacoli. Il suo nome tedesco, Simsala, probabilmente deriva dalla parola simsalabim.

Evoluzioni
Si evolve da Kadabra, evoluto da Abra a livello 16, se scambiato.

Pokédex
• Rosso/Blu: Il suo cervello può superare un supercomputer. Il suo quoziente intellettivo è di 5000.
• Giallo: Questo Pokémon molto intelligente ha un'ottima memoria, infatti non dimentica mai nulla.
• Oro: Se chiude gli occhi potenzia gli altri sensi. Così può sfruttare al meglio le sue capacità.
• Argento: Le cellule cerebrali si moltiplicano di continuo. Perciò ricorda qualsiasi cosa.
• Cristallo: Il suo quoziente intellettivo è 5000. Nella lotta esegue molti calcoli per avvantaggiarsi.
• RossoFuoco: Non ama gli attacchi fisici. Preferisce attaccare i nemici servendosi dei suoi poteri extrasensoriali.
• VerdeFoglia: Il suo cervello può superare un supercomputer. Il suo quoziente intellettivo è di 5.000.
• Rubino: Il cervello di Alakazam cresce in continuazione rendendo la sua testa troppo pesante per il collo. Pertanto è costretto ad usare i suoi poteri psicocinetici per sostenerla.
• Zaffiro: Il cervello di Alakazam cresce in continuazione, moltiplicando all'infinito le cellule cerebrali. Questo gli assegna un sorprendente QI di 5.000. Ricorda nei minimi dettagli ogni evento accaduto nel mondo.
• Smeraldo: Alakazam è dotato di un'intelligenza e di poteri psichici fuori dal comune, dei quali si serve per muoversi. I suoi muscoli, invece, sono molto deboli.
• Diamante: La sua incredibile memoria gli fa ricordare ogni evento fin dalla nascita. Il suo QI supera 5000.
• Perla: Il suo cervello molto sviluppato è simile a un supercomputer. Può usare ogni tipo di abilità psichica.
• Platino: Si dice che abbia creato i cucchiai che tiene in mano grazie ai suoi poteri psichici.

Statistiche
• Punti Salute: 55 (max 314)
• Attacco: 50 (max 218)
• Difesa: 45 (max 207)
• Attacco Speciale: 135 (max 405)
• Difesa Speciale: 85 (max 295)
• Velocità: 120 (max 372)

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Teletrasporto Psico

Cinesi Psico

Confusione Psico
16
Inibitore Normale
18
Miracolvista Psico
22
Psicoraggio Psico
24
Riflesso Psico
28
Ripresa Normale
30
Psicotaglio Psico
34
Calmamente Psico
36
Psichico Psico
40
Divinazione Psico
42
Raggiro Psico
46
Segui il progetto Pokémon
Nell'anime
Alakazam appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un Mistero Dopo l'Altro (The Ancient Puzzle of Pokémopolis) in cui il Pokémon combatte contro un → Gengar.
Luana possiede un esemplare del Pokémon che, insieme ad un → Marowak, sfida in un incontro due contro due il → Pikachu e il → Charizard di Ash Ketchum in Doppio Incontro (Pokémon Double Trouble). Anche Gary Oak possiede un Alakazam.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Machop

Shiny

Italiano Machop

Giapponese ワンリキー Wanrikī

Tedesco Machollo

Francese Machoc

Classico 066
Johto 140
Hoenn 73
Sinnoh 40

Specie Pokémon Megaforza

Altezza 80 cm

Peso 19,5 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Machoke
Stato Base

Tipo Lotta

Machop (in giapponese ワンリキー Wanrikī, in tedesco Machollo, in francese Machoc) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Lotta. Il suo numero identificativo Pokédex è 66.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione della parola spagnola macho (maschio) con la parola inglese chop (che deriva da
karate chop, colpo di karate, che ricorda che il Pokémon è di tipo Lotta).
Il suo nome giapponese, ワンリキー Wanrikī, deriva da 腕力 wanryoku (forza fisica) poiché 力 si pronuncia "riki" in alcune parole.
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Kara-Tee" (da karate).[1]

Evoluzioni
Si evolve in Machoke a livello 28 e, successivamente, in → Machamp se scambiato.

Pokédex
• Rosso/Blu: Ama essere muscoloso. Si allena in ogni arte marziale per essere sempre più forte.
• Giallo: Sebbene piccolo è molto forte. La sua maestria in tutte le arti marziali lo rende un osso duro.
• Oro: Sempre traboccante di energia, passa il tempo a sollevare massi. Così diventa ancora più forte.
• Argento: Gli piace sviluppare i muscoli. Non è soddisfatto neppure dopo essersi allenato tutto il giorno.
• Cristallo: S'allena sollevando rocce sui monti. Può persino reggere un → Graveler senza difficoltà.
• RossoFuoco: Il suo corpo è formato interamente da muscoli. Non è più alto di un bambino, ma può sollevare e lanciare 100 adulti.
• VerdeFoglia: Ama essere muscoloso. Si allena in ogni arte marziale per essere sempre più forte.
• Rubino: I particolari muscoli di Machop non si infiammano mai, nemmeno in caso di esercizio eccessivo. Questo Pokémon ha forza sufficiente per scagliare lontano un centinaio di uomini.
• Zaffiro: Machop si allena sollevando un Graveler come fosse un attrezzo ginnico. Esistono Machop che girano il mondo nel tentativo di imparare ogni tipo di arte marziale.
• Smeraldo: Si allena instancabilmente per diventare imbattibile in ogni tipo di arte marziale. È così forte da riuscire a sollevare senza fatica un lottatore di sumo.
• Diamante: Solleva Graveler ripetutamente per mantenersi forte. Conosce ogni tipo di arte marziale.
• Perla: Per quanto si alleni, non gli vengono mai crampi muscolari. Vive sui monti, lontano dagli uomini.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Blu e Pokémon Giallo è presente all'interno del Tunnel Roccioso (Rock Tunnel). Nei primi due titoli è inoltre disponibile lungo la Via Vittoria (Victory Road), mentre nella versione Gialla è disponibile nel Percorso 10.
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo Machop, oltre ad essere catturabile all'interno del Tunnel Roccioso, sarà ottenibile nei pressi del Monte Scodella (Mt. Mortar). È inoltre possibile scambiarne un esemplare a Fiordoropoli per un → Drowzee (O/A) o per un → Abra (C).
Nelle versioni Rubino, Zaffiro e Smeraldo il Pokémon è presente lungo il Passo Selvaggio (Jagged Pass) e nel Cammino Ardente (Fiery Path). Nei primi due titoli è inoltre disponibile nei pressi del Percorso 112.
Nei videogiochi Pokémon Diamante e Perla è possibile catturare Machop lungo i Percorsi 207, 208 e 210 oltre che all'interno del Monte Corona (Mt. Coronet).

Statistiche
• Punti Salute: 70 (max 344)
• Attacco: 80 (max 284)
• Difesa: 50 (max 218)
• Attacco Speciale: 35 (max 185)
• Difesa Speciale: 35 (max 185)
• Velocità: 35 (max 185)

Nell'anime
Machop appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Torneo (The Punchy Pokémon) in cui viene sconfitto dal
→ Primeape di Ash Ketchum.
Il capopalestra Rudi possiede un Machop che utilizza contro i Pokémon di Ash in Sull'Onda dell'Entusiasmo (Brave the Wave) e in Attenti al Geyser! (Just One of the Geysers).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Machoke

Shiny

Italiano Machoke

Giapponese ゴーリキー Gōrikī

Tedesco Maschok

Francese Machopeur

Classico 067
Johto 141
Hoenn 74
Sinnoh 41

Specie Pokémon Megaforza

Altezza 150 cm

Peso 70,5 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Machop

Evolve in → Machamp
Stato Primo Stadio

Tipo Lotta

Machoke (in giapponese ゴーリキー Gōrikī, in tedesco Maschok, in francese Machopeur) è un → Pokémon della
→ Prima generazione di tipo Lotta. Il suo numero identificativo Pokédex è 67.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione della parola spagnola macho (maschio) con il verbo inglese (to) choke (strangolare).
Il suo nome giapponese, ゴーリキー Gōrikī, deriva da 剛力 gōriki (forza erculea). Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Kung-Foo" (da kung-fu).[1]

Evoluzioni
Si evolve da Machop a livello 28 ed evolve in Machamp se scambiato.

Pokédex
• Rosso/Blu: Il suo corpo muscoloso è così forte che usa una cintura antiforza per regolare i suoi movimenti.
• Giallo: La cintura attorno alla vita serve a contenere la sua energia. Senza sarebbe inarrestabile.
• Oro: Utilizza sempre il massimo della sua energia, ma questo Pokémon potente e resistente non si stanca mai.
• Argento: I muscoli del suo corpo traboccano di forza. Anche da fermo trasmette un incredibile senso di potenza.
• Cristallo: Pokémon potente che non abbandona mai la sua zona. I muscoli si fanno più grossi ad ogni lotta.
• RossoFuoco: Ha un fisico eccezionale, instancabile. Gli piace rendersi utile alle persone, per esempio aiutandole nei traslochi.
• VerdeFoglia: Il suo corpo muscoloso è così forte che usa una cintura antiforza per regolare i suoi movimenti.
• Rubino: I muscoli perfettamente tonici di Machoke possiedono la durezza dell'acciaio. Questo Pokémon è così forte, da riuscire a sollevare un lottatore di sumo con un dito.
• Zaffiro: Machoke si allena ogni giorno con esercizi di body building, aiutando l'uomo nei lavori fisicamente pesanti. Nei giorni di riposo, si reca in campagna o in montagna per allenarsi ancora.
• Smeraldo: Machoke indossa una cintura che serve a tenere sotto controllo la sua forza travolgente. Nessuno ha mai osato rimuoverla per paura del suo fisico possente.
• Diamante: La sua incredibile forza può essere molto pericolosa. Indossa una cintura per tenerla sotto controllo.
• Perla: È così forte da sollevare un autocarro con una sola mano. Aiuta le persone nei lavori pesanti.

Statistiche
• Punti Salute: 80 (max 364)
• Attacco: 100 (max 328)
• Difesa: 70 (max 261)
• Attacco Speciale: 50 (max 218)
• Difesa Speciale: 60 (max 240)
• Velocità: 45 (max 207)

Nell'anime
Machoke appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Torneo (The Punchy Pokémon) in cui si vede il Pokémon combattere contro un → Poliwrath ed un → Hitmonlee.
Il capopalestra Furio utilizza un Machoke in Una Prova di Forza (Machoke, Machoke Man). Il Pokémon verrà sconfitto dal → Bayleef di Ash Ketchum. Anche Danny possiede un Machoke che utilizza nel corso di Una Prova di Coraggio (Navel Maneuvers).
Il Machoke della capopalestra Marzia viene messo knock-out dallo → Staravia di Ash nell'episodio Sfida con Tre Possibilità! (A Triple Fighting Chance!).
Altri esemplari del Pokémon sotto il controllo di un allenatore sono presenti in Rivalità (Showdown at Dark City), I Lottatori (Two Hits and a Miss) e La Sagra (Wobbu-palooza).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Machamp

Shiny

Italiano Machamp

Giapponese カイリキー Kairikī

Tedesco Machomei

Francese Mackogneur

Classico 068
Johto 142
Hoenn 75
Sinnoh 42

Specie Pokémon Megaforza

Altezza 160 cm

Peso 130 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Machoke

Stato Secondo Stadio

Tipo Lotta

Machamp (in giapponese カイリキー Kairikī, in tedesco Machomei, in francese Mackogneur) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Lotta. Il suo numero identificativo Pokédex è 68.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione della parola spagnola macho (maschio) con la parola inglese champion (campione). Il suo nome giapponese, カイリキー Kairikī, deriva da 怪力 kairiki (forza sovraumana).
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Ju-Doh" (da judo).[1]

Evoluzioni
Si evolve da Machoke, evoluto da Machop a livello 28, se scambiato.

Pokédex
• Rosso/Blu: Con i suoi muscoli poderosi, sferra pugni tali da poter lanciare la vittima oltre l'orizzonte.
• Giallo: Può muovere una montagna con un solo braccio. La forza di tutte e quattro è inimmaginabile.
• Oro: Agita velocemente le quattro braccia scuotendo gli avversari con pugni e colpi da ogni direzione.
• Argento: Con le sue quattro potenti braccia afferra gli arti del nemico, per poi lanciarlo lontano.
• Cristallo: Le quattro braccia sono più rapide del suo pensiero. Può assestare vari pugni nello stesso momento.
• RossoFuoco: Le braccia eccezionalmente sviluppate sono in grado di assestare 1.000 pugni in soli due secondi.
• VerdeFoglia: Con i suoi muscoli poderosi, sferra pugni tali da poter lanciare la vittima oltre l'orizzonte.
• Rubino: Machamp è dotato di una forza tale da riuscire a scagliare lontano ogni cosa. Le sue braccia sono troppo possenti per riuscire a eseguire qualsiasi lavoro che richieda attenzione e destrezza. Tende ad agire prima di pensare.
• Zaffiro: Machamp è noto per la sua maestria nella pratica di tutte le arti marziali. Se afferra il nemico con le sue quattro braccia possenti, la lotta è già decisa. Lo sventurato avversario verrà infatti scagliato ben oltre l'orizzonte.
• Smeraldo: È impossibile difendersi dai pugni e colpi inflitti dalle quattro braccia di Machamp. Il suo spirito di combattente si infiamma quando lotta contro avversari possenti.
• Perla: Con un pugno può scaraventare in aria un treno. Ma è maldestro nei lavori manuali di precisione.

Statistiche
• Punti Salute: 90 (max 384)
• Attacco: 130 (max 394)
• Difesa: 80 (max 284)
• Attacco Speciale: 65 (max 251)
• Difesa Speciale: 85 (max 295)
• Velocità: 55 (max 229)

Nell'anime
Machamp appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'Ottava Medaglia (The Battle of the Badge) in cui il Team Rocket utilizza il Pokémon del capopalestra Giovanni per sconfiggere lo → Squirtle di Ash Ketchum.
Un altro esemplare del Pokémon è visibile nel lungometraggio Pokémon il film - Mew contro Mewtwo. Questo Machamp viene messo knock-out dallo Squirtle di Ash. In Pesi Massimi (The Ring Masters) lo → Snorlax di Ash sconfigge un Machamp.
L'Asso Savino possiede un esemplare di Machamp visibile nell'episodio Articuno, il Pokémon Leggendario (Numero Uno Articuno).

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Bellsprout

Shiny

Italiano Bellsprout

Giapponese マダツボミ Madatsubomi

Tedesco Knofensa

Francese Chetiflor

Classico 069
Johto 64
Hoenn 250

Specie Pokémon Fiore

Altezza 70 cm

Peso 4 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Weepinbell
Stato Base

Tipi Erba

Veleno

Bellsprout (in giapponese マダツボミ Madatsubomi, in tedesco Knofensa, in francese Chetiflor) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Erba/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 69.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi bell (campana) e sprout (germoglio). Potrebbe anche derivare da bellflower (campanula).
Il suo nome giapponese, マダツボミ Madatsubomi, probabilmente deriva da まだ 蕾 ma-da-tsubomi (essere ancora un germoglio).

Evoluzioni
Si evolve in Weepinbell a livello 21 e, successivamente, in → Victreebel usando la Pietrafoglia.

Pokédex
• Rosso/Blu: Pokémon carnivoro che caccia e si nutre di insetti. Usa le radici per assorbire l'umidità.
• Giallo: Ama i luoghi caldi e umidi. Cattura minuscoli insetti con le sue liane e poi li divora.
• Oro: Sebbene abbia un corpo magrissimo, sa essere molto rapido quando si scaglia sulla preda.
• Argento: Penetra il terreno con le zampe per rifornirsi d'acqua. Durante quest'azione non può difendersi.
• Cristallo: Appena vede qualcosa muoversi, lo colpisce con il tralcio della pianta che forma il suo corpo.
• RossoFuoco: Il bocciolo somigliante ad un volto umano fa ritenere che si tratti di un leggendario esemplare di mandragola.
• VerdeFoglia: Pokémon carnivoro che caccia e si nutre di insetti. Usa le radici per assorbire l'umidità.
• Rubino/Zaffiro: Il corpo esile e flessibile di Bellsprout gli consente di piegarsi e oscillare per evitare ogni attacco, anche violento. Dalla bocca sputa un fluido corrosivo in grado di sciogliere anche il ferro.
• Smeraldo: Il corpo esile e flessibile di Bellsprout gli consente di oscillare per evitare anche attacchi violenti. Sputa un fluido corrosivo che scioglie persino il ferro.
• Diamante/Perla/Platino: Preferisce gli habitat caldi e umidi. Cattura velocemente le prede con i suoi rampicanti.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Frustata Erba

Crescita Normale
7
Avvolgibotta Normale
11
Sonnifero Erba
13
Velenpolvere Veleno
15
Paralizzante Erba
17
Acido Veleno
23
Privazione Buio
27
Profumino Normale
29
Gastroacido Veleno
35
Foglielama Erba
39
Schianto Normale
41
Strizzata Normale
47
Segui il progetto Pokémon

Statistiche
• Punti Salute: 50 (max 304)
• Attacco: 75 (max 273)
• Difesa: 35 (max 185)
• Attacco Speciale: 70 (max 261)
• Difesa Speciale: 30 (max 174)
• Velocità: 40 (max 196)

Nell'anime
Bellsprout appare per la prima volta nel corso dell'episodio Una Nuova Vittoria (The Fourth Round Rumble) in cui il Pokémon sconfigge il → Bulbasaur e il → Pikachu di Ash Ketchum, per poi essere sconfitto dal → Muk del ragazzo.
In La Torre (A Bout With Sprout) tenta di catturare il Pikachu di Ash all'interno della Torre Sprout, ma ottiene un esemplare del Pokémon Fiore.

Weepinbell

Shiny

Italiano Weepinbell

Giapponese ウツドン Utsudon

Tedesco Ultrigaria

Francese Boustiflor

Classico 070
Johto 65
Hoenn 251

Specie Pokémon Moschivoro

Altezza 100 cm

Peso 6,4 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Bellsprout

Evolve in → Victreebel
Stato Primo Stadio

Tipi Erba

Veleno

Weepinbell (in giapponese ウツドン Utsudon, in tedesco Ultrigaria, in francese Boustiflor) è un → Pokémon della
→ Prima generazione di tipo Erba/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 70.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi weeping (piangente, probabilmente derivato da
weeping willow, salice piangente) e bell (campana). Potrebbe anche derivare da bellflower (campanula). Il suo nome giapponese, ウツドン Utsudon, probabilmente deriva da 靫葛 utsubokazura (nepente).

Evoluzioni
Si evolve da Bellsprout a livello 21 ed evolve in Victreebel usando la Pietrafoglia.

Pokédex
• Rosso/Blu: Sputa Velenpolvere per immobilizzare il nemico e poi lo finisce con il suo Acido.
• Giallo: Quando è affamato divora qualsiasi cosa gli capiti a tiro. La preda è poi disciolta da potenti acidi.
• Oro: Sebbene sia pieno di Acido, riesce a non sciogliersi perché emette un liquido neutralizzante.
• Argento: Se la preda è più grande della sua bocca, la fa a pezzi con foglie affilate prima di mangiarla.
• Cristallo: Se ha fame, agita le foglie affilate come lame, per poi cibarsi di ciò che è riuscito a tagliare.
• RossoFuoco: Si serve delle foglie laterali come lame contro i nemici. Il fluido che secerne dalla bocca scioglie qualsiasi cosa.
• VerdeFoglia: Sputa Velenpolvere per immobilizzare il nemico e poi lo finisce con il suo Acido.
• Rubino/Zaffiro: Weepinbell è dotato di un grande uncino posteriore. Di notte lo usa per appendersi ad un ramo e mettersi a dormire. Talvolta, agitandosi nel sonno, si sveglia al suolo.
• Smeraldo: Weepinbell è dotato di un grande uncino posteriore con cui di notte si appende ad un ramo. Talvolta, agitandosi nel sonno, si sveglia al suolo.
• Diamante/Perla: Questo Pokémon sembra una pianta. Cattura le prede con una polvere tossica.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Blu e Pokémon Giallo il Pokémon è ottenibile lungo i Percorsi 12, 13, 14 e 15. Nella versione Gialla è inoltre presente all'interno della Grotta Ignota (Cerulean Cave). Nel remake Verde Foglia è invece presente, oltre che nei luoghi di Blu, anche nei pressi del Bosco Baccoso (Berry Forest), di Capo Estremo (Cape Brink), del Ponte Abbraccio (Bond Bridge) e di Via Marina (Water Path).
In Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo è presente lungo i Percorsi 5, 6, 24 e 25. Nelle versioni Diamante, Perla e Platino è catturabile lungo i Percorsi 224 e 230. Nei primi due titoli è inoltre presente nei pressi del Percorso 229.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Frustata Erba

Crescita Normale

Avvolgibotta Normale

Sonnifero Erba

Velenpolvere Veleno

Paralizzante Erba

Acido Veleno
23
Privazione Buio
27
Profumino Normale
29
Gastroacido Veleno
35
Foglielama Erba
39
Schianto Normale
41
Strizzata Normale
47
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 65 (max 334)
• Attacco: 90 (max 306)
• Difesa: 50 (max 218)
• Attacco Speciale: 85 (max 295)
• Difesa Speciale: 45 (max 207)
• Velocità: 55 (max 229)

Nell'anime
Weepinbell appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Scuola per Allenatori (The School of Hard Knocks) in cui viene sconfitto dallo → Starmie di Misty.
La capopalestra Erika utilizza un Weepinbell in La Città dei Profumi (Pokémon Scent-sation), ma il Pokémon perderà l'incontro contro il → Charmander di Ash Ketchum.
James del Team Rocket ha avuto due esemplari del Pokémon, entrambi evoluti in Victreebel rispettivamente negli episodi L'Inganno (The Breeding Center Secret) e Un Pokémon da Catturare (Here's Lookin' at You, Elekid!).

Victreebel

Shiny

Italiano Victreebel

Giapponese ウツボット Utsubotto

Tedesco Sarzenia

Francese Empiflor

Classico 071
Johto 66
Hoenn 252

Specie Pokémon Moschivoro

Altezza 170 cm

Peso 15,5 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Weepinbell

Stato Secondo Stadio

Tipi Erba

Veleno

Victreebel (in giapponese ウツボット Utsubotto, in tedesco Sarzenia, in francese Empiflor) è un → Pokémon della
→ Prima generazione di tipo Erba/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 71.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi victory (vittoria), tree (albero) e bell (campana). Potrebbe anche derivare da bellflower (campanula).
Il suo nome giapponese, ウツボット , Utsubotto, probabilmente deriva da 靫葛 utsubokazura (nepente).
Il nome tedesco, Sarzenia, sembra derivare da Sarracenia, un genere di pianta carnivora dell'America settentrionale, nonostante il Pokémon assomigli maggiormente ad una pianta del tipo Nepenthes.

Evoluzioni
Si evolve da Weepinbell, evoluto da → Bellsprout a livello 21, usando la Pietrafoglia.

Pokédex
• Rosso/Blu: Vive in grandi colonie nel cuore della giungla, ma nessuno è mai tornato da lì per raccontarlo.
• Giallo: Attira le prede con il dolce aroma del miele, le inghiotte intere e le digerisce in un giorno.
• Oro: L'Acido si fa più dolce dopo avervi dissolto molte prede. Così attrae nuove prede ancora più facilmente.
• Argento: Questo spaventoso Pokémon simile ad una pianta attrae la preda con miele profumato e se la scioglie in bocca.
• Cristallo: Anche l'oggetto più resistente si scioglie non appena viene ingerito da questo Pokémon.
• RossoFuoco: Attira la preda verso la bocca servendosi di un aroma simile al miele, per poi dissolverla con un solvente.
• VerdeFoglia: Pare che viva in grandi colonie nel cuore della giungla, ma nessuno è mai tornato da lì per raccontarlo.
• Rubino/Zaffiro: Victreebel è dotato di una lunga liana che parte dalla testa. Il Pokémon la sventola e la agita come fosse un'esca per attirare la preda. Quando la preda ignara si avvicina, il Pokémon la inghiotte in un sol boccone.
• Smeraldo: Victreebel è dotato di una lunga liana che parte dalla testa. La sventola come un'esca per attirare l'ignara preda che inghiottirà in un sol boccone.
• Diamante/Perla: Tiene in bocca un liquido dall'aroma simile al miele, che in realtà è un acido altamente corrosivo.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Accumulo Normale

Sfoghenergia Normale

Introenergia Normale

Frustata Erba

Profumino Normale

Foglielama Erba

Sonnifero Erba

Verdebufera Erba
47
Segui il progetto Pokémon

Statistiche
• Punti Salute: 80 (max 364)
• Attacco: 105 (max 339)
• Difesa: 65 (max 251)
• Attacco Speciale: 100 (max 328)
• Difesa Speciale: 60 (max 240)
• Velocità: 70 (max 251)

Nell'anime
Victreebel appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'Inganno (The Breeding Center Secret) come evoluzione del Weepinbell di James del Team Rocket. L'allenatore ne otterrà un altro esemplare in Un Pokémon da Catturare (Here's Lookin' at You, Elekid!). Entrambi i Pokémon hanno l'abitudine di mordere la testa di James, atteggiamento in seguito imitato anche da → Carnivine.

Tentacool

Shiny

Italiano Tentacool

Giapponese メノクラゲ Menokurage

Tedesco Tentacha

Francese Tentacool

Classico 072
Johto 162
Hoenn 66
Sinnoh 136

Specie Pokémon Medusa

Altezza 90 cm

Peso 45,5 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Tentacruel
Stato Base

Tipi Acqua

Veleno

Tentacool (in giapponese メノクラゲ Menokurage, in tedesco Tentacha, in francese Tentacool) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Acqua/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 72.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese tentacle (tentacolo). Il suffisso -cool (fresco) potrebbe riferirsi al fatto che il Pokémon è di tipo Acqua.
Il suo nome giapponese, メノクラゲ Menokurage, deriva dall'unione di 目の 敵 menokataki (nemico) e 水母
kurage (polipo).
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Jilly" (da jellyfish, medusa).[1]

Evoluzioni
Si evolve in Tentacruel a livello 30.

Pokédex
• Rosso/Blu: Va alla deriva in acque poco profonde. Se pescato per sbaglio, colpisce con un acido pungente.
• Giallo: Lo si può trovare tutto rinsecchito sulla spiaggia, me se è rigettato in mare rivive istantaneamente.
• Oro: Con la bassa marea si possono trovare resti disidratati di Tentacool sul bagnasciuga.
• Argento: Si lascia trasportare dalle onde. Difficilmente visibile in acqua, si fa notare solo quando punge.
• Cristallo: Galleggiando tra le onde, usa i tentacoli velenosi per colpire tutto ciò che incontra sulla sua strada.
• RossoFuoco: Ha occhi trasparenti come il cristallo, dai quali lancia misteriosi raggi di luce.
• VerdeFoglia: Va alla deriva in acque poco profonde. Se pescato per sbaglio, colpisce con gli aculei pungenti.
• Rubino: Il corpo di Tentacool è costituito quasi solo d'acqua. Se pescato ed esposto all'aria, si secca totalmente. In caso di disidratazione, dunque, si consiglia di rimetterlo in mare.
• Zaffiro: Tentacool assorbe la luce solare e la rifrange usando l'acqua che ha nel corpo per convertirla in raggi energetici. Successivamente emette questi raggi attraverso gli occhi cristallini.
• Smeraldo: Il corpo di Tentacool è composto quasi interamente di acqua. Afferra ed avvelena la preda con i lunghi tentacoli che sono dotati di pungenti aculei sulle punte.
• Diamante: Il suo corpo è quasi interamente composto d'acqua. Emette dei raggi misteriosi dagli occhi cristallini.
• Perla: Si lascia trascinare dalle correnti. Numerosi pescatori rimangono feriti dai suoi aculei velenosi.
• Platino: Dato che il suo corpo è quasi interamente composto d'acqua, se si arena si avvizzisce subito.

Nel videogioco
Tentacool è ottenibile tramite Surf nei Percorsi 19, 20 e 21 in Pokémon Rosso e Blu e Pokémon Giallo. In quest'ultima versione è possibile anche pescarlo a Biancavilla, ad Aranciopoli, nelle Isole Spumarine e lungo il Percorso 11.
In Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo il Pokémon è catturabile nei Percorsi 41 e 42, oltre che ai Percorsi 20 e 21,
Nei videogiochi Pokémon Rubino e Zaffiro, Pokémon Smeraldo, Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia Tentacool è molto più comune ed è disponibile quasi in ogni luogo delle regioni di Hoenn e Kanto, in cui sono ambientati i titoli.
In Pokémon Diamante e Perla è presente lungo i Percorsi 205, 213, 218, 219, 220, 221 e 222.

Statistiche
• Punti Salute: 40 (max 284)
• Attacco: 40 (max 196)
• Difesa: 35 (max 185)
• Attacco Speciale: 50 (max 218)
• Difesa Speciale: 100 (max 328)
• Velocità: 70 (max 261)

Nell'anime
Tentacool appare per la prima volta nel corso dell'episodio Le Creature Marine (Tentacool and Tentacruel). In Amici per Sempre (Friends to the End) un esemplare del Pokémon combatte contro uno → Spearow.
L'allenatrice Vera ha paura dei Tentacool dopo una brutta esperienza, avvenuta quando era piccola, che viene raccontata in Il Falso Amico (A Cacturne for the Worse).

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Tentacruel

Shiny

Italiano Tentacruel

Giapponese ドククラゲ Dokukurage

Tedesco Tentoxa

Francese Tentacruel

Classico 073
Johto 163
Hoenn 67
Sinnoh 137

Specie Pokémon Medusa

Altezza 160 cm

Peso 55 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Tentacool

Stato Primo Stadio

Tipi Acqua

Veleno

Tentacruel (in giapponese ドククラゲ Dokukurage, in tedesco Tentoxa, in francese Tentacruel) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Acqua/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 73.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi tentacle (tentacolo) e cruel (crudele).
Il suo nome giapponese, ドククラゲ Dokukurage, deriva dall'unione di 毒 doku (veleno) e 水母 kurage (polipo).
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Man O War" (da Portuguese Man o' War, caravella portoghese).[1]

Evoluzioni
Si evolve da Tentacool a livello 30.

Pokédex
• Rosso/Blu: I corti tentacoli si estendono durante la caccia per catturare e immobilizzare la preda.
• Giallo: Avvolge i suoi 80 tentacoli semoventi attorno alla preda, poi la indebolisce con il veleno.
• Oro: Ha 80 tentacoli che assorbono l'acqua e si distendono per soffocare la preda (Limitazione).
• Argento: Nella lotta estende gli 80 tentacoli per intrappolare il nemico in una rete velenosa.
• Cristallo: Quando gli 80 tentacoli assorbono l'acqua, formano una rete per impigliare la preda.
• RossoFuoco: Il contatto con i suoi 80 tentacoli, che si muovono liberamente, avvelena la vittima e causa un dolore lancinante.
• VerdeFoglia: I corti tentacoli si estendono durante la caccia per catturare e immobilizzare la preda.
• Rubino: Gli occhi di Tentacruel sono due grandi sfere rosse. Le sfere brillano prima di emettere potenti ultrasuoni. Gli attacchi di questo Pokémon creano onde impetuose nei dintorni.
• Zaffiro: Tentacruel è dotato di tentacoli che si allungano e accorciano in base alle sue esigenze. Intrappola la preda con i tentacoli e la indebolisce con un potente veleno. Riesce a catturare fino a 80 prede contemporaneamente.
• Smeraldo: Tentacruel vive sul fondo dell'oceano in prossimità di formazioni rocciose. Cattura le prede con i suoi 80 tentacoli e quando si agita, le sfere rosse cominciano a brillare.
• Diamante: Ha 80 tentacoli per intrappolare la preda e non la rilascia finché il veleno non l'ha indebolita.
• Perla: Avvisa gli altri del pericolo illuminando vistosamente le sfere rosse che ha sulla testa.

Nel videogioco
Nel videogioco Pokémon Giallo Tentacruel è ottenibile lungo il Percorso 20. In Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo è inoltre presente nei pressi dei Percorsi 21, 41 e 42.
Nelle versioni Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokémon è catturabile in vari punti del Settipelago, mentre in Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo Tentacruel è disponibile all'interno della Vecchia Nave (Abandoned Ship).
Nei videogiochi Pokémon Diamante e Perla e Pokémon Platino è presente lungo i Percorsi 205, 213, dal 218 al 224, 226 e 230.

Statistiche
• Punti Salute: 80 (max 364)
• Attacco: 70 (max 261)
• Difesa: 65 (max 251)
• Attacco Speciale: 80 (max 284)
• Difesa Speciale: 120 (max 372)
• Velocità: 100 (max 328)

Nell'anime
Tentacruel appare per la prima volta nel corso dell'episodio Le Creature Marine (Tentacool & Tentacruel) in cui un enorme esemplare del Pokémon prende il controllo di → Meowth del Team Rocket e tramite quest'ultimo comunica con gli umani. È inoltre presente nel lungometraggio Pokémon il film - Mew contro Mewtwo.
Cassidy del Team Rocket possiede un Tentacruel. Altri esemplari del Pokémon sono presenti in Incontro tra Pokémon d'Acqua (Bye Bye Psyduck) e Addii e Partenze (Gotta Catch Ya Later!).
Anche il capopalestra Rodolfo ha numerosi Tentacruel che si vedono nell'episodio Capopalestra e Gentiluomo (The Great Eight Fate!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Geodude

Shiny

Italiano Geodude

Giapponese イシツ ブテ Ishitsubute

Tedesco Kleinstein

Francese Racaillou

Classico 074
Johto 34
Hoenn 57
Sinnoh 31

Specie Pokémon Roccia

Altezza 40 cm

Peso 20 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Graveler
Stato Base

Tipi Roccia

Terra

Abilità Testadura Vigore

Geodude (in giapponese イシツ ブテ Ishitsubute, in tedesco Kleinstein, in francese Racaillou) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Roccia/Terra. Il suo numero identificativo Pokédex è 74.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dall'unione del prefisso inglese geo- (dal greco γη, Terra, presente anche in italiano in parole come geografia o geologia) con la parola dello slang statunitense dude (uomo) oppure da geode. Potrebbe inoltre derivare da magnitude (magnitudine).
Il suo nome giapponese, イシツ ブテ Ishitsubute, probabilmente deriva dall'unione delle parole 石 ishi (roccia) e
礫 tsubute (lanciasassi).
Il suo nome tedesco, Kleinstein, probabilmente deriva dall'unione delle parole klein (piccolo) e stein (sasso). Somiglia inoltre al cognome del fisico Albert Einstein.

Evoluzioni
Si evolve in Graveler a livello 25 e, successivamente, in → Golem se scambiato.

Pokédex
• Rosso/Blu: Trovato nei campi e in montagna. Se confuso con una roccia, può succedere di inciamparvi.
• Giallo: Di solito si trova vicino ai sentieri di montagna. Se per sbaglio viene urtato diventa furioso.
• Oro: Possono passare inosservati, ma se si guarda con attenzione si possono notare parecchi Geodude.
• Argento: Scala di continuo ripide montagne con le braccia. Se è arrabbiato inizia ad agitare i pugni.
• Cristallo: Fieri dei loro corpi robusti, si divertono a scontrarsi per vedere chi ha il fisico più forte.
• RossoFuoco: La forma arrotondata lo rende facilmente afferrabile, come una palla di neve da lanciare contro gli amici.
• VerdeFoglia: Si trova nei campi e in montagna. Se confuso con una roccia, può succedere di inciamparvi.
• Rubino: Col passare del tempo, i profili di Geodude diventano sempre più levigati, rendendolo più tondeggiante. Tuttavia il cuore di questo Pokémon rimane sempre duro, ruvido e roccioso.
• Zaffiro: Quando Geodude dorme profondamente si nasconde parzialmente nel terreno. Non si sveglia neanche se i passanti lo calpestano involontariamente. La mattina questo Pokémon rotola a valle in cerca di cibo.
• Smeraldo: Geodude è in grado di arrampicarsi su strade di montagna con la sola forza delle braccia. Poiché è simile ad una roccia, può accadere di inciamparvi involontariamente.
• Diamante: Molti vivono sui sentieri montani e se ne stanno mezzi infossati nel terreno ad osservare gli scalatori.
• Perla: È impossibile distinguerlo dalle rocce. Si scaglia contro gli altri per vedere chi è più duro.
• Platino: Quando riposa sembra un sasso. Se viene calpestato, si infuria e agita i pugni.

Statistiche
• Punti Salute: 40 (max 284)
• Attacco: 80 (max 284)
• Difesa: 100 (max 328)
• Attacco Speciale: 30 (max 174)
• Difesa Speciale: 30 (max 174)
• Velocità: 20 (max 162)

Nell'anime
Geodude appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Grande Sfida (Showdown in Pewter City) in cui il capopalestra Brock manda in campo il suo Pokémon contro il → Pikachu di Ash Ketchum. Questo Geodude sarà donato al fratello Forrest nello speciale La Famiglia di Brock (A Family That Battles Together, Stays Together!) facente parte delle Pokémon Chronicles.
Un altro allenatore che utilizza Geodude è Danny in Una Prova di Coraggio (Navel Maneuvers).
Anche Petra e Pedro possiedono un esemplare di Geodude. La capopalestra di Ferrugipoli lo userà contro Ash nel corso di La Prima Palestra (The Winner by a Nosepass!) sconfiggendo → Treecko. Tuttavia → Pikachu riuscirà a mettere knock-out il Pokémon.
Pedro utilizza il suo Geodude sia contro Paul in La Prima Gara (Shapes of Things to Come) che contro i Pokémon di Ash, nell'episodio La Sfida Contro Rampardos (O'er the Rampardos we Watched).

Graveler

Shiny

Italiano Graveler

Giapponese ゴローン Gorōn

Tedesco Georok

Francese Gravalanch

Classico 075
Johto 35
Hoenn 58
Sinnoh 32

Specie Pokémon Roccia

Altezza 100 cm

Peso 105 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Geodude

Evolve in → Golem

Stato Primo Stadio

Tipi Roccia

Terra

Graveler (in giapponese ゴローン Gorōn, in tedesco Georok, in francese Gravalanch) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Roccia/Terra. Il suo numero identificativo Pokédex è 75.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dalla parola inglese gravel (ghiaia) o dalla parola groveler (adulatore, leccapiedi).
Il suo nome giapponese, ゴローン Gorōn, probabilmente deriva dalla parola ゴロゴローン gorogoroon (rotolio). Il suo nome francese, Gravalanch, deriva dall'unione delle parole inglesi gravel (ghiaia) e avalanche (valanga).

Evoluzioni
Si evolve da Geodude a livello 25 ed evolve in Golem se scambiato.

Pokédex
• Rosso/Blu: Si muove rotolando in discesa. Rotola su ogni ostacolo senza frenare o mutare direzione.
• Giallo: Spesso viene visto rotolare giù per i sentieri di montagna, dove travolge tutto ciò che incontra.
• Oro: Di natura libera e incurante, non si preoccupa se perde dei pezzi mentre si rotola giù dai monti.
• Argento: Lento a camminare, si sposta rotolando. Non fa attenzione agli oggetti che trova sulla sua strada.
• Cristallo: Si muove rotolando per i sentieri di montagna. Se è troppo veloce si ferma scontrando enormi rocce.
• RossoFuoco: Camminando in montagna, si potrebbe essere sorpresi da un Graveler che rotola giù per un sentiero.
• VerdeFoglia: Si lancia in discesa, rotolando su ogni ostacolo senza frenare o mutare direzione.
• Rubino: Graveler si ciba di rocce. Pare che preferisca quelle ricoperte di muschio. Questo Pokémon mangia ogni giorno dieci quintali di pietre.
• Zaffiro: Il cibo preferito da Graveler sono le rocce. Infatti è capace di risalire un monte dalla base alla cima, sgranocchiando rocce tutto il tempo. Una volta raggiunta la cima, si lancia in discesa rotolando.
• Smeraldo: Graveler rotola giù dai ripidi sentieri di montagna con una veemenza talmente dirompente da abbattere gli alberi e fracassare i massi che incontra.
• Diamante: Costruisce la sua tana in fessure scavate nelle pareti di precipizi e dirupi scoscesi.
• Perla: Ruzzola dai pendii anche se parti del corpo gli si staccano. Mangia una tonnellata di rocce al giorno.
• Platino: Si sposta rotolando per i sentieri di montagna. Quando prende velocità, è quasi impossibile fermarlo.

Statistiche
• Punti Salute: 55 (max 314)
• Attacco: 95 (max 317)
• Difesa: 115 (max 360)
• Attacco Speciale: 45 (max 207)
• Difesa Speciale: 45 (max 207)
• Velocità: 35 (max 185)

Nell'anime
Graveler appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Scuola per Allenatori (The School of Hard Knocks) in cui lotta contro lo → Starmie di Misty.
Altri esemplari di Graveler posseduti da allenatori sono presenti in L'Esame (The Ultimate Test), in A Caccia di Sorgenti (Spring Fever) e in L'Inafferrabile Rhydon (Right on, Rhydon!).

Golem

Shiny

Italiano Golem

Giapponese ゴローニャ Gorōnya

Tedesco Geowaz

Francese Grolem

Classico 076
Johto 36
Hoenn 59
Sinnoh 33

Specie Pokémon Megatone

Altezza 140 cm

Peso 300 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Graveler

Stato Secondo Stadio

Tipi Roccia

Terra

Abilità Testadura Vigore

Golem (in giapponese ゴローニャ Gorōnya, in tedesco Geowaz, in francese Grolem) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Roccia/Terra. Il suo numero identificativo Pokédex è 76.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola ebraica golem (gigante di argilla della mitologia ebrea).
Il suo nome giapponese, ゴローニャ , Gorōnya, probabilmente deriva dalla parola ゴロゴローン gorogoroon (rotolio).

Evoluzioni
Si evolve da Graveler, evoluto da → Geodude a livello 25, se scambiato.

Pokédex
• Rosso/Blu: Il suo durissimo corpo roccioso resiste ad esplosioni dinamitarde senza subire alcun danno.
• Giallo: Al momento della muta il suo corpo è bianco e tenero ma poi l'aria lo trasforma in una dura corazza.
• Oro: Cambia pelle una volta all'anno. Il vecchio guscio subito si indurisce e si sgretola.
• Argento: Ha la capacità di esplodere. Se usa la sua forza esplosiva può saltare da un monte all'altro.
• Cristallo: Il suo corpo è così resistente che neppure la dinamite può scalfirne la pelle indurita.
• RossoFuoco: È avvolto in un guscio duro e ruvido come la roccia. Ogni anno muta questa scorza, crescendo.
• VerdeFoglia: Il suo durissimo corpo roccioso resiste ad esplosioni dinamitarde senza subire alcun danno.
• Rubino: I Golem vivono in alta montagna. In caso di terremoto, questi Pokémon rotolano giù per i monti in massa e si fermano a valle.
• Zaffiro: Golem è noto per rotolare in discesa lungo il pendio dei monti. Per evitare che finisca dentro le case a valle, sono stati creati dei canaloni sui pendii dei monti per guidarne il percorso durante la discesa.
• Smeraldo: Si presume che Golem viva in montagna all'interno di crateri vulcanici. Una volta all'anno muta la pelle e si ingrandisce. La pelle, sgretolandosi, va a nutrire il suolo.
• Diamante: Muta il guscio una volta all'anno. Il suo corpo duro come la roccia non è scalfito neanche dalla dinamite.
• Perla: A furia di rotolare giù dalla cima dei monti, ha formato dei solchi. Meglio evitarli.
• Platino: Muta il guscio solo una volta all'anno. Neanche la dinamite può scalfire il suo corpo durissimo.

Statistiche
• Punti Salute: 80 (max 364)
• Attacco: 110 (max 350)
• Difesa: 130 (max 394)
• Attacco Speciale: 55 (max 229)
• Difesa Speciale: 65 (max 251)
• Velocità: 45 (max 207)

Nell'anime
Golem appare per la prima volta nel corso dell'episodio Avventura su Due Ruote (The Bridge Bike Gang). È inoltre presente all'inizio del lungometraggio Pokémon il film - Mew contro Mewtwo in cui viene sconfitto dal → Pikachu di Ash Ketchum.
Il capopalestra Giovanni utilizza il suo Golem in L'Ottava Medaglia (The Battle of the Badge) contro il → Nidoking di Gary Oak. Lo stesso Gary ne possiede un esemplare mostrato nel corso di Il Torneo della Vittoria (prima parte) (The Ties That Bind).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Ponyta

Shiny

Italiano Ponyta

Giapponese ポニータ Ponīta

Tedesco Ponita

Francese Ponyta

Classico 077
Johto 201
Hoenn 253
Sinnoh 90

Specie Pokémon Cavalfuoco

Altezza 100 cm

Peso 30 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Rapidash
Stato Base

Tipo Fuoco

Ponyta (in giapponese ポニータ Ponīta, in tedesco Ponita, in francese Ponyta) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokédex è 77.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione della parola inglese pony con il suffisso spagnolo -ita (piccolo). Potrebbe anche derivare dalla parola inglese ponytail (coda di cavallo) o dalla parola spagnola bonita (bello).

Evoluzioni
Si evolve in Rapidash a livello 40.

Pokédex
• Rosso/Blu: Un suo zoccolo è 10 volte più duro del diamante. Può schiacciare qualsiasi cosa in pochissimo tempo.
• Giallo: È capace di salti altissimi. Quando tocca terra gli zoccoli e le zampe ammortizzano l'impatto.
• Oro: Appena nato non è un buon corridore. Impara a correre sempre più veloce rincorrendo i suoi genitori.
• Argento: I suoi arti posteriori hanno zoccoli più duri del diamante. Se sente qualcuno dietro di sé, scalcia.
• Cristallo: Allenandosi tra l'erba che cresce ogni giorno più alta, diventa un eccezionale saltatore.
• RossoFuoco: Ha un corpo leggero su zampe estremamente potenti. Con un salto, può oltrepassare Ayers Rock.
• VerdeFoglia: Un suo zoccolo è 10 volte più duro del diamante. Può schiacciare qualsiasi cosa in pochissimo tempo.
• Rubino/Zaffiro: Ponyta è molto debole alla nascita. Riesce a malapena a reggersi in piedi. Poi si rinforza a furia di inciampare e cadere, cercando di tenere il passo dei suoi genitori.
• Smeraldo: Ponyta è così debole alla nascita da non riuscire quasi a reggersi in piedi. Poi si rinforza a furia di cadere, cercando di tenere il passo dei suoi genitori.
• Diamante: Un'ora dopo la nascita, gli crescono criniera e coda, che gli donano un aspetto solenne.
• Perla: Si rafforza le zampe rincorrendo i suoi genitori. Corre tutto il giorno per campi e monti.
• Platino: Alla nascita non riesce quasi a reggersi in piedi. Galoppando si rinforza e diventa più veloce.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Blu Ponyta è disponibile all'interno della Villa Pokémon (Pokémon Mansion) sull'Isola Cannella (Cinnabar Island). Nella versione Gialla è catturabile lungo il Percorso 17. Nei remake Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokémon è presente lungo la Via Vulcanica (Kindle Road) e nei pressi del Monte Brace (Mt. Ember).
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo è ottenibile nei Percorsi 22, 26, 27 e 28.
Nei videogiochi Pokémon Diamante e Perla è disponibile lungo i Percorsi 206, 210, 211, 214 e 215.

Statistiche
• Punti Salute: 50 (max 304)
• Attacco: 85 (max 295)
• Difesa: 55 (max 229)
• Attacco Speciale: 65 (max 251)
• Difesa Speciale: 65 (max 251)
• Velocità: 90 (max 306)

Nell'anime
Ponyta appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Gara (The Flame Pokémon-athon) in cui il Pokémon cavalcato da Ash Ketchum si evolve in Rapidash.
In Incontro con Babbo Natale (Holiday Hi-Jynx) Babbo Natale utilizza un Ponyta come traino per la sua slitta.
Un allenatore possiede due esemplari del Pokémon nell'episodio Un Volo Difficoltoso (Throwing in the Noctowl!).

Rapidash

Shiny

Italiano Rapidash

Giapponese ギャロップ Gyaroppu

Tedesco Gallopa

Francese Galopa

Classico 078
Johto 202
Hoenn 254
Sinnoh 91

Specie Pokémon Cavalfuoco

Altezza 170 cm

Peso 95 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Ponyta

Stato Primo Stadio

Tipo Fuoco

Abilità Fugafacile Fuocardore

Rapidash (in giapponese ギャロップ Gyaroppu, in tedesco Gallopa, in francese Galopa) è un → Pokémon della
→ Prima generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokédex è 78.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesi rapid (rapido) e dash (scatto) o da ash (cenere). Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Gallop" (galoppo).[1]

Evoluzioni
Si evolve da Ponyta a livello 40.

Pokédex
• Rosso/Blu: Pokémon molto competitivo rincorre tutto ciò che si muove veloce, sperando di superarlo.
• Giallo: Questo Pokémon è veloce come una saetta. Insegue con foga tutto ciò che si muove rapidamente.
• Oro: Quando è lanciato al galoppo corre così velocemente che le sue zampe quasi non toccano terra.
• Argento: Ha un'incredibile accelerazione: raggiunge la sua massima velocità (240 km/h) in soli dieci passi.
• Cristallo: Il galoppo è la sua grande passione. Più accelera, più crescono le fiamme della criniera.
• RossoFuoco: Raggiunge la velocità di 240 km/h. Quando è in fiamme può competere con un treno superveloce.
• VerdeFoglia: Pokémon molto competitivo, rincorre tutto ciò che si muove veloce, sperando di superarlo.
• Rubino/Zaffiro: Rapidash si vede comunemente galoppare in campagne e pianure. Quando si lancia a tutta velocità la sua fiera criniera brilla e arde mentre galoppa fino a 240 km/h.
• Smeraldo: Rapidash si vede comunemente galoppare in campagne e pianure. Quando si lancia a tutta velocità, la sua fiera criniera brilla e arde mentre galoppa fino a 240 km/h.
• Diamante: Galoppa alla velocità di 240 km/h. Corre come una freccia facendo ondeggiare la criniera ardente.
• Perla: Ha un'accelerazione sbalorditiva. Da fermo raggiunge la velocità massima in 10 balzi.
• Platino: Quando galoppa, la sua criniera ardente brilla, rendendo il suo aspetto ancora più straordinario.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Att. Rapido Normale

Ruggito Normale

Colpocoda Normale
6
Braciere Fuoco
10
Pestone Normale
19
Turbofuoco Fuoco
24
Riduttore Normale
28
Agilità Psico
33
Furia Normale
40
Rimbalzo Volante
47
Fuococarica Fuoco
56
Segui il progetto Pokémon
MTMossa
Tipo
MT
Tossina Veleno
06
Giornodisole Fuoco
11
Iper Raggio Normale
15
Protezione Normale
17
Frustrazione Normale
21
Solarraggio Erba
22
Ritorno Normale
27
Doppioteam Normale
32
Fuocobomba Fuoco
38
Facciata Normale
42
Forzasegreta Normale
43
Riposo Psico
44
Attrazione Normale
45
Vampata Fuoco
50
Segui il progetto Pokémon

MNMossa
Tipo
MN
Forza Normale
04
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 65 (max 334)
• Attacco: 100 (max 328)
• Difesa: 70 (max 261)
• Attacco Speciale: 80 (max 284)
• Difesa Speciale: 80 (max 284)
• Velocità: 105 (max 339)

Nell'anime
Rapidash appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Gara (The Flame Pokémon-athon) in cui Ash Ketchum cavalca un esemplare di Ponyta che si evolve durante una gara. È inoltre uno dei Pokémon clonati da → Mewtwo nel lungometraggio Pokémon il film - Mew contro Mewtwo.
Altri esemplari del Pokémon sono presenti in Casa Dolce Casa (It's Mr. Mime Time) e in Il Torneo della Vittoria (quarta parte) (Johto Photo Finish).

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Slowpoke

Shiny

Italiano Slowpoke

Giapponese ヤドン Yadon

Tedesco Flegmon

Francese Ramoloss

Classico 079
Johto 80
Hoenn 255

Specie Pokémon Ronfone

Altezza 120 cm

Peso 36 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Slowbro

→ Slowking → 2
Stato Base

Tipi Acqua

Psico

Slowpoke (in giapponese ヤドン Yadon, in tedesco Flegmon, in francese Ramoloss) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Acqua/Psico. Il suo numero identificativo Pokédex è 79.

Significato del nome
Il suo nome in inglese indica una persona ottusa o lenta. Ma potrebbe anche derivare dall'unione della parola inglese
slow (lento) con → Pokémon.
Il suo nome giapponese, ヤドン Yadon, sembra derivare da 宿借り yadokari (paguro). Potrebbe anche derivare dall'unione di 宿主 yadonushi (parissita) e 鈍感 donkan (ottuso, impassibile).
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Slowmo" (da slow-motion o da slow monster).[1]

Evoluzioni
• Si evolve in Slowbro a livello 37 o in Slowking se scambiato con l'oggetto Roccia di Re.

Pokédex
• Rosso/Blu: Incredibilmente lento e tonto, ci mette 5 secondi a percepire il dolore dopo l'attacco.
• Giallo: Questo Pokémon è incredibilmente pigro e lento. Adora dormire e poltrire tutto il giorno.
• Oro: Ozia con aria assente vicino all'acqua. Se gli si morsicasse la coda non se ne accorgerebbe neppure.
• Argento: Una dolce linfa gli cola dalla punta della coda. Non è nutriente, ma ha un buon sapore.
• Cristallo: È sempre talmente distratto che non reagisce neppure se gli si morsica la gustosissima coda.
• RossoFuoco: È sempre assorto, ma nessuno sa a cosa stia pensando. Si serve della coda per pescare.
• VerdeFoglia: Incredibilmente lento e tonto, ci mette 5 secondi a percepire il dolore dopo l'attacco.
• Rubino/Zaffiro: Slowpoke usa la coda per pescare la preda, immergendola in acqua dalle rive dei fiumi. Tuttavia, spesso dimentica cosa stava facendo e trascorre giorni interi a ciondolare vicino ai corsi d'acqua.
• Smeraldo: Slowpoke immerge la coda in acqua dalle rive dei fiumi per pescare la preda. Spesso dimentica cosa stava facendo e ciondola vicino ai corsi d'acqua per intere giornate.
• Diamante/Perla: Anche se è lento, è abile a pescare con la coda. Non avverte alcun dolore se gliela mordono.

Statistiche
• Punti Salute: 90 (max 384)
• Attacco: 65 (max 251)
• Difesa: 65 (max 251)
• Attacco Speciale: 40 (max 196)
• Difesa Speciale: 40 (max 196)
• Velocità: 15 (max 141)

Nell'anime
Slowpoke appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'Isola dei Pokémon Giganti (Island of the Giant Pokémon).
In Una Grande Scoperta (The Evolution Solution) uno Slowpoke si evolve in Slowbro quando la sua coda viene morsa dallo → Shellder di Jessie del Team Rocket.
Nell'episodio Tempo di Siccità (A Shadow of a Drought), ambientato ad Azalina, tra gli abitanti della città è diffusa la convinzione che il Pokémon possa causare la pioggia.
Un esemplare di Slowpoke si evolve in Slowking nel corso di La Leggenda (A Crowning Achievement).

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Slowbro

Shiny

Italiano Slowbro

Giapponese ヤドラン Yadoran

Tedesco Lahmus

Francese Flagadoss

Classico 080
Johto 81
Hoenn 256

Specie Pokémon Paguro

Altezza 160 cm

Peso 78,5 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Slowpoke

Stato Primo Stadio

Tipi Acqua

Psico

Slowbro (in giapponese ヤドラン Yadoran, in tedesco Lahmus, in francese Flagadoss) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Acqua/Psico. Il suo numero identificativo Pokédex è 80.

Significato del nome
Il suo nome è l'unione delle parole inglesi slow (lento) e bro (abbreviazione di brother, fratello, riferito allo → Shellder sulla sua coda).
Il suo nome giapponese, ヤドラン Yadoran, sembra derivare da 宿借り yadokari (paguro). Potrebbe anche derivare dall'unione di 宿主 yadonushi (parissita) e 鈍感 donkan (ottuso, impassibile).

Evoluzioni
Si evolve da Slowpoke a livello 37.

Pokédex
• Rosso/Blu: Si dice che lo → Shellder attaccato alla coda di Slowpoke si nutra degli avanzi di questo.
• Giallo: È lento e pigro e vive in riva al mare. Diventa Slowpoke se gli si stacca lo Shellder dalla coda.
• Oro: Se combattendo perde lo Shellder che gli morde la coda, si trasforma in un comune Slowpoke.
• Argento: Di natura piuttosto ottusa, ha perso la sensibilità al dolore a causa del veleno di uno Shellder.
• Cristallo: Lo Shellder che gli sta attaccato non si stacca mai, a causa del profumo appetitoso della coda.
• RossoFuoco: Uno Slowpoke che si trovava in mare in cerca di cibo fu morso da uno Shellder, evolvendosi in Slowbro.
• VerdeFoglia: Si dice che lo Shellder attaccato alla coda di Slowpoke si nutra degli avanzi di questo.
• Rubino/Zaffiro: Slowbro ha uno Shellder saldamente attaccato alla coda, che quindi non può più essere usata per pescare. Così Slowbro può essere visto nuotare di malavoglia per catturare una preda.
• Smeraldo: Slowbro non può usare la coda per pescare perché ha uno Shellder attaccato ad essa. Anche se di malavoglia, è quindi costretto a nuotare per catturare una preda.
• Diamante/Perla: Non è molto perspicace, ma sembra aguzzare l'ingegno se lo Shellder che ha sulla coda lo morde.

Statistiche
• Punti Salute: 95 (max 394)
• Attacco: 75 (max 273)
• Difesa: 110 (max 350)
• Attacco Speciale: 100 (max 328)
• Difesa Speciale: 80 (max 284)
• Velocità: 30 (max 174)

Nell'anime
Slowbro appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'Isola dei Pokémon Giganti (Island of the Giant Pokémon).
In Una Grande Scoperta (The Evolution Solution) uno Slowpoke si evolve in Slowbro quando la sua coda viene morsa dallo → Shellder di Jessie del Team Rocket.
La SuperQuattro Prima utilizza un esemplare del Pokémon nell'episodio Lezioni di Vita (The Mandarin Island Miss Match).
L'evoluzione del Pokémon è inoltre visibile in L'Illuminazione (Enlighten Up!) e in La Leggenda (A Crowning Achievement).
Un altro Slowbro è presente nel corso dell'episodio Vera, Facciamo il Tifo per Te (May, We Harley Drew'd Ya!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Magnemite

Shiny

Italiano Magnemite

Giapponese コイル Koiru

Tedesco Magnetilo

Francese Magneti

Classico 081
Johto 118
Hoenn 82
Sinnoh 178

Specie Pokémon Calamita

Altezza 30 cm

Peso 6 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Magneton
Stato Base

Tipi Elettro

Acciaio

Magnemite (in giapponese コイル Koiru, in tedesco Magnetilo, in francese Magneti) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Elettro/Acciaio. Il suo numero identificativo Pokédex è 81.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesi magnet (magnete, calamita) e mite (piccolo) o da
magnetite.
Il suo nome giapponese, コイル Koiru, probabilmente deriva dalla parola inglese coil (bobina). Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Coil".[1]

Evoluzioni
Si evolve in Magneton a livello 30 e, successivamente, in → Magnezone quando sale di livello nei pressi del Monte Corona.

Pokédex
• Rosso/Blu: Usa l'antigravità per mantenersi in aria. Compare senza preavviso usando Tuononda e mosse simili.
• Giallo: Ha la capacità di contrastare la forza di gravità grazie a potenti onde elettromagnetiche.
• Oro: È attratto dalle onde elettromagnetiche. È facile che si avvicini ad un allenatore che usa il PokéGear.
• Argento: Le unità alle due estremità del corpo producono energia antigravitazionale che lo tiene a mezz'aria.
• Cristallo: È un potente magnete, grazie all'elettricità emessa dalle unità poste alle sue due estremità.
• RossoFuoco: Si sposta restando sempre sollevato da terra. Si serve dei due elementi laterali per lanciare Tuononda e attacchi simili.
• VerdeFoglia: Usa l'antigravità per mantenersi in aria. Compare senza preavviso usando Tuononda e mosse simili.
• Rubino: Magnemite si attacca alle linee elettriche per caricarsi di energia. In caso di assenza di corrente in casa, controllare gli interruttori. Potrebbero esserci dei Pokémon attaccati alla cassetta degli interruttori.
• Zaffiro: Magnemite fluttua a mezz'aria emanando onde elettromagnetiche dai suoi elementi laterali. Queste onde bloccano la forza di gravità. Il Pokémon non riesce a rimanere sospeso dopo aver esaurito la carica elettrica.
• Smeraldo: I due elementi laterali di Magnemite sono magneti molto potenti. Essi generano una forza tale da attirare oggetti di ferro a oltre 100 metri di distanza.
• Diamante/Perla: Gli elementi laterali generano onde magnetiche che lo mantengono in sospeso. Si nutre d'elettricità.
• Platino: Gli elementi laterali, ruotando, generano forza magnetica, che cresce all'aumentare della velocità.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Blu e nei remake Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokémon è disponibile all'interno della Centrale elettrica. Nella versione Gialla è presente anche lungo il Percorso 10.
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo Magnemite è ottenibile nei Percorsi 6, 7, 38 e 39.
Il Pokémon è catturabile a Ciclamipoli (Mauville City) nelle versioni Pokémon Rubino e Zaffiro e Pokémon Smeraldo. Infine Magnemite è presente nei pressi delle Fonderie Fuego (Fuego Ironworks) in Pokémon Diamante e Perla.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Azione Normale

Ferrostridio Acciaio

Tuonoshock Elettro
6
Supersuono Normale
11
Sonicboom Normale
14
Tuononda Elettro
17
Scintilla Elettro
22
Localizza Normale
27
Bombagnete Acciaio
30
Stridio Normale
33
Scarica Elettro
38
Cristalcolpo Acciaio
43
Magnetascesa Elettro
46
Vortexpalla Acciaio
49
Falcecannone Elettro
54
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 25 (max 254)
• Attacco: 35 (max 184)
• Difesa: 70 (max 261)
• Attacco Speciale: 95 (max 317)
• Difesa Speciale: 55 (max 229)
• Velocità: 45 (max 207)

Nell'anime
Magnemite appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Amica Magnetica (Sparks Fly for Magnemite) in cui alcuni esemplari aiutano Ash Ketchum a liberare una centrale elettrica da un'invasione di → Grimer e → Muk.
In Il Cow Boy (Get Along, Little Pokémon) e in Avventure Elettrizzanti (Current Events) sono presenti numerosi Magnemite.
I capipalestra Jasmine e Walter hanno utilizzato il Pokémon nelle battaglie contro Ash rispettivamente negli episodi Nervi d'Acciaio (Nerves of Steelix) e Incontro Scioccante (Watt's with Wattson?). In entrambe le occasioni il → Pikachu di Ash ha sconfitto il Magnemite avversario.
Il Pokémon e le sue evoluzioni compaiono nel lungometraggio Pokémon: Giratina e il Guerriero dei Cieli.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Magneton

Shiny

Italiano Magneton

Giapponese レアコイル Reakoiru

Tedesco Magneton

Francese Magneton

Classico 082
Johto 119
Hoenn 83
Sinnoh 179

Specie Pokémon Calamita

Altezza 100 cm

Peso 60 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Magnemite


Evolve in
→ Magnezone → 4
Stato Primo Stadio

Tipi Elettro

Acciaio

Magneton (in giapponese レアコイル Reakoiru, in tedesco e francese Magneton) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Elettro/Acciaio. Il suo numero identificativo Pokédex è 82.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesi magnet (magnete, calamita) e ton (tonnellata) o da
magneton (magnetone) o da magnetron.
Il suo nome giapponese, レアコイル Reakoiru, probabilmente deriva dalla parola inglese coil (bobina). Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Recoil".[1]

Evoluzioni
Si evolve da Magnemite a livello 30 ed evolve in Magnezone quando sale di livello nei pressi del Monte Corona.

Pokédex
• Rosso/Blu: Formato da vari Magnemite uniti, compare spesso quando si infiammano le macchie solari.
• Giallo: Produce strane onde radio con cui può aumentare la temperatura atmosferica di qualche grado.
• Oro: Tre Magnemite sono uniti da un forte campo magnetico. Avvicinandosi troppo le orecchie possono fischiare.
• Argento: I Magnemite sono uniti da un campo magnetico così forte da seccare ogni liquido nelle vicinanze.
• Cristallo: Se si riuniscono molti Magneton, si crea una tempesta magnetica che interrompe le onde radio.
• RossoFuoco: Formato da vari Magnemite, è in grado di lanciare onde magnetiche ad alto voltaggio.
• VerdeFoglia: Formato da vari Magnemite uniti, compare spesso quando si infiammano le macchie solari.
• Rubino: Magneton emette una potente carica magnetica fatale per tutte le apparecchiature meccaniche. Spesso le sirene avvertono la popolazione di grandi invasioni di questi Pokémon.
• Zaffiro: Magneton emette una potente carica magnetica fatale per gli strumenti elettronici e di precisione. Per questo motivo molte città impongono ai cittadini di tenere questi Pokémon nelle Poké Ball.
• Smeraldo: Magneton è formato da tre Magnemite uniti dalla forza magnetica. Genera onde radio in grado di far alzare la temperatura di 2 gradi centigradi in un raggio di 1 km.
• Diamante/Perla: Pokémon formato da tre Magnemite uniti dalla forza magnetica. Più di tre creano una tempesta magnetica.
• Platino: Ne compaiono molti quando ci sono più macchie solari. Creano interferenze con i televisori.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Tripletta Normale

Azione Normale

Ferrostridio Acciaio

Tuonoshock Elettro

Supersuono Normale

Sonicboom Normale

Tuononda Elettro

Scintilla Elettro

Localizza Normale


Bombagnete Acciaio
30
Stridio Normale
34
Scarica Elettro
40
Cristalcolpo Acciaio
46
Magnetascesa Elettro
50
Vortexpalla Acciaio
54
Falcecannone Elettro
60
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 50 (max 304)
• Attacco: 60 (max 240)
• Difesa: 95 (max 317)
• Attacco Speciale: 120 (max 372)
• Difesa Speciale: 70 (max 261)
• Velocità: 70 (max 261)

Nell'anime
Magneton appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Amica Magnetica (Sparks Fly for Magnemite) insieme alla sua pre-evoluzione.
Uno dei Magnemite presenti in Il Cow Boy (Get Along, Little Pokémon) si evolve dopo aver combattuto con il Team Rocket.
Altri episodi in cui Magneton è presente sono L'Uomo Che Sussurrava ai Pokémon (The Poké Spokesman), Avventure Elettrizzanti (Current Events) e Non Entrate in Quella Valle! (All Torkoal, No Play!) oltre che nel lungometraggio Pokémon: Giratina e il Guerriero dei Cieli.
Il capopalestra Walter possiede un esemplare del Pokémon che viene utilizzato contro il → Pikachu di Ash Ketchum in Incontro Scioccante (Watt's with Wattson?).
Nell'episodio Una Sfida D'Orgoglio (Tie One On!) è visibile un Magneton Shiny.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Farfetch'd

Shiny

Italiano Farfetch'd

Giapponese カモネギ Kamonegi

Tedesco Porenta

Francese Canarticho

Classico 083
Johto 158
Hoenn 257

Specie Pokémon Selvanatra

Altezza 80 cm

Peso 15 kg

→ Generazione Prima

Stato Base

Tipi Normale

Volante

Farfetch'd (in giapponese カモネギ Kamonegi, in tedesco Porenta, in francese Canarticho) è un → Pokémon della
→ Prima generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 83.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dalla parola inglese farfetched (incredibile, inverosimile) o da fetch (gioco che si svolge tra alcuni animali domestici e i loro padroni, che consiste nel lancio di un oggetto, che deve essere raccolto e riportato al padrone dall'animale. In questo caso l'oggetto usato è il bastone del Pokémon).
Il suo nome giapponese, カモネギ Kamonegi, probabilmente deriva dall'unione delle parole 鴨 kamo (germano reale) e 葱 negi (scalogno).

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.
Spesso viene scambiato per la pre-evoluzione di → Doduo. Probabilmente questo è legato al fatto che sono dello stesso tipo (Normale/Volante) e che, nel Pokédex nazionale, i dati relativi a Farfetch'd precedono a quelli di Doduo e della sua evoluzione, → Dodrio. Nel Pokédex di Johto e di Hoenn, Doduo è rispettivamente il 199° e il 92° Pokémon: nel primo caso è situato successivamente a Farfetch'd e nel secondo precedentemente. In entrambi gli indici non è comunque in posizione adiacente.

Pokédex
• Rosso/Blu: Il ramoscello verde di cipolla che brandisce è la sua arma, che usa come spada.
• Giallo: Vive nei canneti ma si vede molto raramente, quindi si pensa che sia in via di estinzione.
• Oro: Se qualcuno disturba la crescita dei gambi per lui così preziosi, lo blocca usando il suo come un'arma.
• Argento: Se mangia il gambo che porta con sé per le emergenze, corre alla ricerca di un altro gambo.
• Cristallo: Molti hanno provato ad allevare questi Pokémon per evitarne l'estinzione.
• RossoFuoco: Si sposta sempre tenendo un gambo con il becco. Gli serve per costruire il nido.
• VerdeFoglia: Il verde gambo di porro che brandisce è la sua arma, che usa come spada.
• Rubino/Zaffiro/Smeraldo: Farfetch'd ha sempre con sé lo stelo di qualche pianta. Pare che alcuni steli siano migliori di altri. Spesso lotta con altri Pokémon per avere lo stelo migliore.
• Diamante/Perla: Non può vivere senza lo stelo che tiene con un'ala. Lo difende dagli attacchi a costo della vita.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Blu e in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia è presente un solo Farfetch'd di nome Duccio (o Dux nella versione inglese del gioco) ed è ottenibile scambiando uno → Spearow con una bambina di Aranciopoli (Vermilion City). In Pokémon Giallo il Pokémon si trova lungo i Percorsi 12 e 13.
In Pokémon Oro, Argento e Cristallo è possibile catturare Farfetch'd nei Percorsi 38 e 39. In Pokémon Diamante e Perla il Pokémon è ottenibile all'interno del Percorso 221.

Statistiche
• Punti Salute: 52 (max 308)
• Attacco: 65 (max 251)
• Difesa: 55 (max 229)
• Attacco Speciale: 58 (max 235)
• Difesa Speciale: 62 (max 244)
• Velocità: 60 (max 240)

Nell'anime
Farfetch'd appare per la prima volta nel corso dell'episodio Una Bella Lezione (So Near, Yet So Farfetch'd) in cui un esemplare del Pokémon è usato da un ladro per distrarre Misty in modo da rubarle lo zainetto.
In L'Unione Fa la Forza (A Farfetch'd Tale) in membri del Team Rocket vogliono catturare un Farfetch'd.
Nell'episodio La Finale di Cuoripoli (Smells Like Team Spirit!) Ash e Paul utilizzano → Staravia e → Torterra in una battaglia contro un → Croagunk (di proprietà di Brock) e un Farfetch'd.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Doduo

Shiny

Italiano Doduo

Giapponese ドードー Dōdō

Tedesco Dodu

Francese Doduo

Classico 084
Johto 199
Hoenn 92

Specie Pokémon Biuccello

Altezza 140 cm

Peso 39,2 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Dodrio
Stato Base

Tipi Normale

Volante

Abilità Fugafacile Sveglialampo

Doduo (in giapponese ドードー Dōdō, in tedesco Dodu, in francese Doduo) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 84.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi dodo, un uccello estinto e duo (riferimento alle sue due teste). Il suo nome giapponese, ドードー Dōdō, deriva anch'esso dall'uccello dodo.
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Dodo".[1]

Evoluzioni
Si evolve in Dodrio a livello 31.

Pokédex
• Rosso/Blu: Uccello incapace di volare, ma eccellente corridore. Lascia orme enormi.
• Giallo: Le cortissime ali non gli permettono di volare. Può tuttavia correre velocissimo sulle zampe sviluppate.
• Oro: Alzando e abbassando le 2 teste alternativamente, si rende più stabile durante la corsa.
• Argento: Corre a grandi balzi per le praterie, lasciando orme che arrivano fino a 10 cm di profondità.
• Cristallo: Vive in praterie, dove può vedere fino a grandi distanze. Se scorge un nemico fugge a 100 km/h.
• RossoFuoco: Pokémon a due teste, scoperto a seguito di un'improvvisa mutazione. Può correre a 100 km/h.
• VerdeFoglia: Uccello incapace di volare, ma eccellente corridore. Lascia orme enormi.
• Rubino: Le due teste di Doduo non dormono mai nello stesso momento, in modo che una sia sempre vigile per difendersi dai nemici, mentre l'altra può riposare tranquilla.
• Zaffiro: Le due teste di Doduo contengono lo stesso identico cervello. Secondo uno studio scientifico sono stati riportati rari casi di Pokémon con cervelli diversi.
• Smeraldo: Anche mentre mangia o dorme, una delle due teste di Doduo rimane sempre vigile per controllare che non ci siano pericoli. Se si spaventa, può correre a oltre 100 km/h.
• Diamante/Perla: I suoi due cervelli si comunicano le emozioni grazie ai poteri telepatici.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Blu, Pokémon Giallo e Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia Doduo è disponibile lungo i Percorsi 16, 17 e 18. Nelle prime versioni e nei rispettivi remake è presente anche all'interno della Zona Safari (Safari Zone).
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo è ottenibile nei Percorsi 22, 26, 27 e 28, mentre nei titoli della → terza generazione è catturabile esclusivamente all'interno della Zona Safari.
In Pokémon Diamante e Perla Doduo si trova solamente lungo il Percorso 201.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Beccata Volante

Ruggito Normale

Att. Rapido Normale
5
Ira Normale
10
Furia Normale
14
Inseguimento Buio
19
Baraonda Normale
23
Acupressione Normale
28
Doppiosmash Normale
32
Agilità Psico
37
Perforbecco Volante
41
Rimonta Normale
46
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 35 (max 274)
• Attacco: 85 (max 295)
• Difesa: 45 (max 207)
• Attacco Speciale: 35 (max 184)
• Difesa Speciale: 35 (max 184)
• Velocità: 75 (max 273)

Nell'anime
Doduo appare per la prima volta nel corso dell'episodio Uniti nel Pericolo (Showdown at the Poké Corral) in cui Gary Oak possiede un esemplare del Pokémon che successivamente si evolverà in Dodrio.
In Le Medaglie Rubate (Bad to the Bone) l'→ Arbok di Jessie del Team Rocket sconfigge un Doduo.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Dodrio

Shiny

Italiano Dodrio

Giapponese ドードリオ Dōdorio

Tedesco Dodri

Francese Dodrio

Classico 085
Johto 200
Hoenn 93

Specie Pokémon Triuccello

Altezza 180 cm

Peso 85,2 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Doduo

Stato Primo Stadio

Tipi Normale

Volante

Dodrio (in giapponese ドードリオ Dōdorio, in tedesco Dodri, in francese Dodrio) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 85.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi dodo, un uccello estinto, e trio (riferimento alle sue tre teste).
Il suo nome giapponese, ドードリオ Dōdorio, potrebbe derivare dall'unione di ドードー dodo e 鳥 tori (uccello), ma anche tra ドードー dodo e トリオ trio.

Evoluzioni
Si evolve da Doduo a livello 31.

Pokédex
• Rosso/Blu: Per tessere piani complessi usa i suoi 3 cervelli. Mentre due teste dormono, la terza resta sveglia.
• Giallo: Una delle 2 teste di Doduo si divide e forma una nuova specie. Riesce a toccare velocità incredibili.
• Oro: Raccoglie dati e li elabora con le sue tre teste, ma se si concentra troppo s'immobilizza.
• Argento: Se una delle teste trova del cibo, anche le altre sono soddisfatte e smettono di bisticciare.
• Cristallo: Occorre fare attenzione a tutte le sue tre teste, altrimenti si rischia d'essere colpiti duramente.
• RossoFuoco: Pokémon raro e bizzarro. Le sue tre teste rappresentano rispettivamente la gioia, la tristezza e la rabbia.
• VerdeFoglia: Per tessere piani complessi usa i suoi 3 cervelli. Mentre due teste dormono, la terza resta sveglia.
• Rubino: Se le tre teste di Dodrio guardano in tre direzioni diverse, significa che il Pokémon è vigile. In questo stato il Pokémon non va avvicinato, poiché potrebbe decidere di attaccare.
• Zaffiro: Pare che Dodrio non abbia soltanto tre teste, ma anche altri organi triplici: Ha infatti anche tre cuori e tre polmoni che gli consentono di percorrere grandi distanze senza sosta.
• Smeraldo: Dodrio appartiene a una bizzarra specie di Pokémon con tre teste. Non è raro vederlo sfrecciare instancabilmente su vaste pianure anche nella stagione secca.
• Diamante/Perla: Quando Doduo si evolve in questo strano essere, una delle teste si divide a metà. Corre a 60 km/h.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Spennata Volante

Beccata Volante

Ruggito Normale

Att. Rapido Normale

Ira Normale

Att. Rapido Normale
5
Ira Normale
10
Furia Normale
14
Inseguimento Buio
19
Baraonda Normale
23
Acupressione Normale
28
Tripletta Normale
34
Agilità Psico
41

Perforbecco Volante
47
Rimonta Normale
54
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 60 (max 324)
• Attacco: 110 (max 350)
• Difesa: 70 (max 261)
• Attacco Speciale: 60 (max 240)
• Difesa Speciale: 60 (max 240)
• Velocità: 100 (max 328)

Nell'anime
Dodrio appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'Inizio di una Grande Avventura (Pokémon, I Choose You!).
In La Gara (The Flame Pokémon-athon) Ash Ketchum sconfigge un Dodrio in una gara di corsa, cavalcando un → Ponyta che si evolve in → Rapidash.
Il capopalestra Valerio utilizza un esemplare del Pokémon contro il → Pikachu di Ash nell'episodio Un Incontro Importante (Fighting Flyer with Fire!). Anche Gary Oak possiede un Dodrio, evoluzione del suo Doduo.
Ash, Brock e Lucinda cavalcano il Pokémon nel corso di Pokémon Ranger e il Rapimento di Riolu! (seconda parte)
(Pokémon Ranger and the Kidnapped Riolu!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Seel

Seel

Shiny

Nome nelle varie lingue

Italiano Seel

Giapponese パウワウ Pauwau

Tedesco Jurob

Francese Otaria

Pokédex
Classico 086
Johto 176
Hoenn 258

Caratteristiche

Specie Pokémon Otaria

Altezza 110 cm

Peso 90 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Dewgong
Stato Base

Tipo Acqua

Legenda · progetto Pokémon

Seel (in giapponese パウワウ Pauwau, in tedesco Jurob, in francese Otaria) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 86.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese seal (foca).
Il suo nome giapponese, パウワウ Pauwau, potrebbe derivare dalla parola inglese paw (zampa).

Evoluzioni
Si evolve in Dewgong a livello 34.

Pokédex
• Rosso/Blu: Il corno che gli sporge dalla testa è molto duro. Lo usa per fendere lastroni di ghiaccio.
• Giallo: Adora gli ambienti freddi gelidi. Nuota in acque a temperature polari di circa 10 gradi sotto zero.
• Oro: Sebbene poco abile sulla terraferma, è un elegante nuotatore. Apprezza particolarmente i mari gelidi.
• Argento: Di giorno lo si può trovare addormentato sul fondo del mare in acque basse. Se nuota chiude le narici.
• Cristallo: Il pelo azzurro che lo ricopre lo protegge dal freddo. Predilige l'oceano, nuotando tra gli iceberg.
• RossoFuoco: Sotto la pelliccia azzurra ha una pelle spessa e dura. Può resistere ad una temperatura di -40 ºC.
• VerdeFoglia: Il corno che gli sporge dalla testa è molto duro. Lo usa per fendere lastroni di ghiaccio.
• Rubino/Zaffiro: Seel caccia le prede nel mare gelido sotto le lastre di ghiaccio. Per respirare apre un foro nel ghiaccio usando la protuberanza appuntita sulla sommità del capo.
• Smeraldo: Seel caccia le prede nel mare gelido sotto le lastre di ghiaccio. Per respirare apre un foro nel ghiaccio usando la protuberanza appuntita sulla sommità del capo.
• Diamante/Perla: Pokémon che vive sugli iceberg. Nuota spaccando il ghiaccio con la punta che ha sulla testa.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Bottintesta Normale

Ruggito Normale
3
Docciascudo Acqua
7
Ventogelato Ghiaccio
11
Ripeti Normale
13
Geloscheggia Ghaccio
17
Riposo Psico
21
Acquanello Acqua
23
Raggioaurora Ghiaccio
27
Acquagetto Acqua
31
Acquadisale Acqua
33
Riduttore Normale
37
Sub Acqua
41
Idrondata Acqua
43
Geloraggio Ghiaccio
47
Salvaguardia Normale
51
Segui il progetto Pokémon

 

Statistiche
• Punti Salute: 65 (max 334)
• Attacco: 45 (max 207)
• Difesa: 55 (max 229)
• Attacco Speciale: 45 (max 207)
• Difesa Speciale: 70 (max 261)
• Velocità: 45 (max 207)

Nell'anime
Seel appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Segreto di Misty (The Water Flowers of Cerulean City) tra i vari Pokémon presenti nella palestra di Celestopoli.
Altri esemplari del Pokémon sono presenti in Lezioni di Ballo (Misty Meets Her Match!), in Una Partenza da Rimandare (Once More with Reeling) e in Lumineon, un Pokémon Straordinario! (Up Close and Personable!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Dewgong

Dewgong

Shiny

Nome nelle varie lingue

Italiano Dewgong

Giapponese ジュゴン Jugon

Tedesco Jugong

Francese Lamantine

Pokédex
Classico 087
Johto 177
Hoenn 259
Caratteristiche
Specie Pokémon Otaria

Altezza 170 cm

Peso 120 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Seel

Stato Primo Stadio

Tipi Acqua

Ghiaccio

Legenda · progetto Pokémon

Dewgong (in giapponese ジュゴン Jugon, in tedesco Jugong, in francese Lamantine) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Acqua/Ghiaccio. Il suo numero identificativo Pokédex è 87.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi dew (rugiada) e dugong (dugongo). Il suo nome giapponese, ジュゴン Jugon, deriva dalla parola inglese dugong.
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Manaty" (da manatee, lamantino).[1]

Evoluzioni
Si evolve da Seel a livello 34.

Pokédex
• Rosso/Blu: Accumula energia termica nel suo corpo. Nuota a 8 nodi costanti anche in acqua molto fredda.
• Giallo: Il suo corpo è bianco candido. Riesce a nuotare velocissimo anche in acque congelate.
• Oro: Il suo corpo affusolato ha poco attrito nell'acqua. Le basse temperature lo rendono vivace.
• Argento: Ama le acque gelide, in cui galleggia il ghiaccio. Muovendo la coda, può cambiare rapidamente direzione.
• Cristallo: Di giorno dorme nell'oceano, a poca profondità. Di notte, quando fa più freddo, ricerca il cibo.
• RossoFuoco: Ha il corpo ricoperto da una candida pelliccia bianca. Più fa freddo, più questo Pokémon è attivo.
• VerdeFoglia: Accumula energia termica nel suo corpo. Nuota a 8 nodi costanti anche in acque molto fredde.
• Rubino/Zaffiro: Dewgong adora riposare su una gelida lastra di ghiaccio. In passato i marinai confondevano l'immagine di questo Pokémon addormentato sulla superficie gelata con una sirena.
• Smeraldo: Dewgong adora riposare su una gelida lastra di ghiaccio. In passato i marinai scambiavano questo Pokémon addormentato sulla superficie gelata per una sirena.
• Diamante/Perla: Ha il corpo ricoperto da una pelliccia bianca che, sulla neve, lo rende meno visibile ai predatori.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso, Blu e Giallo è presente nelle Isole Spumarine. In Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia è ottenibile anche all'interno della grotta Gelata, che si trova su Quartisola.
In Pokémon Diamante e Perla è possibile incontrarlo nuotando lungo i Percorsi 226 e 230.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Segnoraggio Coleottero

Bottintesta Normale

Ruggito Normale

Ventogelato Ghiaccio

Ripeti Normale

Geloscheggia Ghaccio

Riposo Psico

Acquanello Acqua

Raggioaurora Ghiaccio

Acquagetto Acqua

Acquadisale Acqua

Purogelo Ghiaccio
34
Riduttore Normale
37
Sub Acqua
41
Idrondata Acqua
43
Geloraggio Ghiaccio
47
Salvaguardia Normale
51
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 90 (max 384)
• Attacco: 70 (max 261)
• Difesa: 80 (max 284)
• Attacco Speciale: 70 (max 261)
• Difesa Speciale: 95 (max 317)
• Velocità: 70 (max 261)

Nell'anime
Dewgong appare per la prima volta nel corso dell'episodio Uno Spettacolo Straordinario (The Misty Mermaid) in cui il Seel di Misty si evolve. È inoltre presente nel lungometraggio Pokémon il film - Mew contro Mewtwo.
La SuperQuattro Prima possiede un esemplare del Pokémon mostrato in Lezioni di Vita (The Mandarin Island Miss Match).
Anche il capopalestra Alfredo numerosi Dewgong, uno dei quali viene usato per sconfiggere il → Phanpy di Ash Ketchum nell'episodio Freddo Come il Ghiaccio (Cold as Pryce!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Grimer

Shiny

Italiano Grimer

Giapponese ベト ベター Betobetā

Tedesco Sleima

Francese Tadmorv

Classico 088
Johto 116
Hoenn 106

Specie Pokémon Melma

Altezza 90 cm

Peso 30 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Muk

Stato Base

Tipo Veleno

Grimer (in giapponese ベト ベター Betobetā, in tedesco Sleima, in francese Tadmorv) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 88.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dal verbo inglese (to) grime (sporcare). Il suffisso -er indica chi compie una determinata azione. Quindi Grimer, letteralmente, è traducibile con "colui che sporca". Potrebbe anche derivare dal nome Slimer (il fantasma verde del film Ghostbusters).
Il suo nome giapponese, ベト ベター Betobetā, potrebbe derivare dalla parola べと べと betobeto (sgradevole, appiccicoso).

Evoluzioni
Si evolve in Muk a livello 38.

Pokédex
• Rosso/Blu: Prospera in zone paludose. Cresce nutrendosi del liquame inquinato scaricato dalle fabbriche.
• Giallo: Formato da fanghi solidificati emana puzzo di fogna. Dove passa lui non cresce più neanche la gramigna.
• Oro: Muovendosi perde pezzetti del proprio corpo, da cui nascono nuovi Grimer. Così il fetore aumenta.
• Argento: Ovunque passi, Grimer lascia così tanti germi che nessuna pianta vi potrà più crescere.
• Cristallo: Quando due di questi Pokémon combinano i propri corpi, si creano nuove forme di veleno.
• RossoFuoco: Grimer è nato da fango esposto ai raggi X provenienti dalla luna. Ama nutrirsi di sostanze sudice.
• VerdeFoglia: Prospera in zone paludose. Cresce nutrendosi dei liquami di scarico delle fabbriche.
• Rubino: Il corpo fangoso e gommoso di Grimer può passare attraverso ogni apertura, anche la più angusta. Si intrufola dentro le condotte fognarie per bere le ripugnanti acque di scarico.
• Zaffiro: Grimer proviene dal fango depositato sui fondali inquinati. Infatti ama tutto ciò che è sudicio e tossico. Emana continuamente un fluido batterico velenoso da ogni parte del corpo.
• Smeraldo: Grimer è nato dal fango depositato sui fondali marini. Predilige tutto ciò che è sudicio e si nutre dei ripugnanti liquami di scarico delle fabbriche.
• Diamante/Perla: Nacque quando il fango di un fiume sudicio fu esposto ai raggi X della luna. Vive nella sporcizia.

Statistiche
• Punti Salute: 80 (max 364)
• Attacco: 80 (max 284)
• Difesa: 50 (max 218)
• Attacco Speciale: 40 (max 196)
• Difesa Speciale: 50 (max 218)
• Velocità: 25 (max 163)

Nell'anime
Grimer appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Città dei Profumi (Pokémon Scent-sation) in cui la capopalestra Erika, in un flashback, ricorda quando il suo → Gloom l'ha salvata da un attacco del Pokémon.
In Un'Amica Magnetica (Sparks Fly for Magnemite) alcuni esemplari di Grimer e di Muk invadono una centrale elettrica.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Muk

Shiny

Italiano Muk

Giapponese ベト ベトン Betobeton

Tedesco Sleimok

Francese Grotadmorv

Classico 089
Johto 117
Hoenn 107

Specie Pokémon Melma

Altezza 120 cm

Peso 30 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Grimer

Stato Primo Stadio

Tipo Veleno

Muk (in giapponese ベト ベトン Betobeton, in tedesco Sleimok, in francese Grotadmorv) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 89.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese muck (fango, melma).
Il suo nome giapponese, ベト ベトン Betobeton, potrebbe derivare dalla parola べと べと betobeto (sgradevole, appiccicoso).

Evoluzioni
Si evolve da Grimer a livello 38.

Pokédex
• Rosso/Blu: Coperto di melma ripugnante, è così tossico che persino le sue impronte sono velenose.
• Giallo: Il suo fetore così nauseante causa svenimenti e lui stesso ha perso nel tempo il senso dell'olfatto.
• Oro: Amano riunirsi vicino a puzzolenti liquami di scolo, rendendo il fetore ancora più intenso.
• Argento: Il corpo è fatto di un potente veleno. Il contatto causa la febbre e obbliga a stare a letto.
• Cristallo: Muovendosi lascia cadere un veleno così potente, che su quel terreno non crescerà nulla per tre anni.
• RossoFuoco: Spesso è invisibile perché si mimetizza con il terreno. Il contatto può causare un terribile avvelenamento.
• VerdeFoglia: Coperto di melma ripugnante, è così tossico che persino le sue impronte sono velenose.
• Rubino: Il corpo di questo Pokémon emana un liquido marcio dall'odore nauseabondo. Una sola goccia di questo liquido è in grado di trasformare una piscina in una pozza di putrida acqua stagnante.
• Zaffiro: Questo Pokémon si ciba di qualunque cosa sia sudicia e ripugnante. Le città più inquinate, dove la popolazione getta i rifiuti in strada, sono un luogo di ritrovo frequente per i Muk.
• Smeraldo: Muk predilige gli ambienti tiepidi e umidi. In estate emana un fetore di avanzi di cucina, poiché il suo organismo aumenta la produzione di sostanze tossiche.
• Diamante/Perla: Dal suo corpo filtra un fluido tossico che uccide all'istante piante e alberi con cui viene a contatto.

Statistiche
• Punti Salute: 105 (max 414)
• Attacco: 105 (max 338)
• Difesa: 75 (max 273)
• Attacco Speciale: 65 (max 251)
• Difesa Speciale: 100 (max 328)
• Velocità: 50 (max 218)

Nell'anime
Muk appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Amica Magnetica (Sparks Fly for Magnemite) in cui Ash Ketchum libera una centrale elettrica dai Grimer ed evoluzione e ne cattura un esemplare, che invia subito al Professor Oak.
Ash utilizzerà il Pokémon in Una Nuova Vittoria (The Fourth Round Rumble) sconfiggendo un → Bellsprout. Nell'episodio Con gli Psyduck non si Passa! (The Psyduck Stops Here!) sono presenti sei esemplari di Muk.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Shellder

Shiny

Italiano Shellder

Giapponese シ ェルダー Sherudā

Tedesco Muschas

Francese Kokiyas

Classico 090
Johto 169
Hoenn 260

Specie Pokémon Bivalve

Altezza 30 cm

Peso 4 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Cloyster
Stato Base

Tipo Acqua

Abilità Guscioscudo

Abillegame

Shellder (in giapponese シ ェルダー Sherudā, in tedesco Muschas, in francese Kokiyas) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 90.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesi shell (guscio) e shelter (rifugio), poiché questo Pokémon si nasconde nel suo guscio.

Evoluzioni
Si evolve in Cloyster usando la Pietraidrica.

Pokédex
• Rosso/Blu: La sua conchiglia dura respinge ogni tipo di attacco. È vulnerabile solo a guscio aperto.
• Giallo: La sua conchiglia resiste ad ogni attacco. Tuttavia a guscio aperto diventa molto vulnerabile.
• Oro: Nuota all'indietro aprendo e chiudendo le due parti del guscio. È sorprendentemente rapido.
• Argento: La sabbia trattenuta dai gusci si mischia ai fluidi corporei formando perle bellissime.
• Cristallo: Mentre attanaglia il nemico diviene vulnerabile, perciò usa questa tecnica come ultima risorsa.
• RossoFuoco: La conchiglia esterna è più dura del diamante. L'interno, invece, è sorprendentemente morbido.
• VerdeFoglia: La sua conchiglia dura respinge ogni tipo di attacco. È vulnerabile solo quando apre il guscio.
• Rubino/Zaffiro: Di notte Shellder usa la sua lingua larga per scavare una buca sul fondo del mare e infilarcisi per dormire. Quando dorme chiude la conchiglia ma lascia la lingua fuori a penzoloni.
• Smeraldo: Di notte Shellder dorme in una buca sul fondo del mare scavata con la sua lingua larga. Dormendo chiude la conchiglia, ma lascia la lingua fuori a penzoloni.
• Diamente/Perla: Nuota all'indietro aprendo e chiudendo le due valve. La lingua è sempre fuori a penzoloni.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Azione Normale

Ritirata Acqua
4
Supersuono Normale
8
Gelolancia Ghiaccio
13
Protezione Normale
16
Fulmisguardo Normale
20
Tenaglia Acqua
25
Geloscheggia Ghiaccio
28
Raggioaurora Ghiaccio
32
Mulinello Acqua
37
Ferroscudo Acciaio
40
Acquadisale Acqua
44

Geloraggio Ghiaccio
49
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 30 (max 264)
• Attacco: 65 (max 251)
• Difesa: 100 (max 328)
• Attacco Speciale: 45 (max 207)
• Difesa Speciale: 25 (max 163)
• Velocità: 40 (max 196)

Nell'anime
Shellder appare per la prima volta nel corso dell'episodio Avventura su Due Ruote (The Bridge Bike Gang) in cui Ash, Brock e Misty devono portare all'Infermiera Joy una medicina per curare un esemplare malato del Pokémon.
In Una Grande Scoperta (The Evolution Solution) Jessie del Team Rocket cattura uno Shellder che tuttavia morde la coda di uno → Slowpoke, provocandone l'evoluzione in → Slowbro.
Il Pokémon è inoltre presente negli episodi Uno Spettacolo Straordinario (The Misty Mermaid), all'interno della palestra di Celestopoli, e Un Incontro Glaciale (Nice Pryce Baby), di proprietà di Alfredo.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Cloyster

Shiny

Italiano Cloyster

Giapponese パルシ ェン Parushen

Tedesco Austos

Francese Crustabri

Classico 091
Johto 170
Hoenn 261

Specie Pokémon Bivalve

Altezza 150 cm

Peso 132,5 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Shellder

Stato Primo Stadio

Tipi Acqua

Ghiaccio

Abilità Guscioscudo Abillegame

Cloyster (in giapponese パルシ ェン Parushen, in tedesco Austos, in francese Crustabri) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Acqua/Ghiaccio. Il suo numero identificativo Pokédex è 91.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dell'unione del verbo inglese (to) cloister (rinchiudersi) con la parola oyster
(ostrica). In alternativa, potrebbe essere l'unione delle parole clamp (morsa) e oyster.

Evoluzioni
Si evolve da Shellder usando la Pietraidrica.

Pokédex
• Rosso/Blu: Se attaccato, scaglia rapide raffiche di corna. Non è mai stato visto internamente.
• Giallo: È protetto da una conchiglia dura come il diamante. Talvolta attacca sparando lance dalla conchiglia.
• Oro: Quando richiude il guscio nessuno può aprirlo, neppure chi è dotato di una forza straordinaria.
• Argento: Ai Cloyster che vivono in mari con forti maree crescono grandi aculei affilati sui gusci.
• Cristallo: Neppure un missile potrebbe scalfire le punte con cui colpisce i nemici. Sono ancora più dure del guscio.
• RossoFuoco: Neppure una bomba può scalfire il suo duro guscio, che apre soltanto quando sta attaccando.
• VerdeFoglia: Se attaccato, scaglia rapide raffiche di corna. Non è mai stato visto internamente.
• Rubino/Zaffiro: Cloyster è in grado di nuotare in mare aperto, ingerendo acqua dalla bocca per poi espellerla violentemente a mo' di propulsore. Questo Pokémon usa lo stesso metodo per sparare punte dalla conchiglia.
• Smeraldo: Cloyster nuota in mare aperto ingerendo acqua dalla bocca per poi espellerla a mo' di propulsore. Usa lo stesso metodo per sparare punte dalla conchiglia.
• Diamante/Perla: Quando lotta si protegge tenendo la conchiglia chiusa e spara punte per respingere i nemici.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Fielepunte Veleno

Ritirata Acqua

Supersuono Normale

Raggioaurora Ghiaccio

Protezione Normale

Punte Terra
28
Sparalance Normale
40
Segui il progetto Pokémon

Statistiche
• Punti Salute: 50 (max 304)
• Attacco: 95 (max 318)
• Difesa: 180 (max 504)
• Attacco Speciale: 85 (max 295)
• Difesa Speciale: 45 (max 207)
• Velocità: 70 (max 261)

Nell'anime
Cloyster appare per la prima volta nel corso dell'episodio Avventura su Due Ruote (The Bridge Bike Gang) in cui Misty vorrebbe schierare → Starmie contro il Pokémon, ma il suo → Psyduck esce dalla sua Poké Ball, causando l'ilarità dell'allenatore avversario.
Il capopalestra Giovanni possiede un Cloyster mostrato in L'Ottava Medaglia (The Battle of the Badge). Anche la SuperQuattro Prima ha un esemplare del Pokémon che utilizza contro il → Pikachu di Ash Ketchum nell'episodio Lezioni di Vita (The Mandarin Island Miss Match).
Ash inoltre combatte contro Cloyster in Ghiaccio e Fuoco (Fire and Ice) utilizzando il suo → Kingler.
Il Pokémon è inoltre presente negli episodi Il Messaggio in Bottiglia (The Crystal Onix) e La Prima Prova! (Staging a Heroes Welcome!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Gastly

Shiny

Italiano Gastly

Giapponese ゴース Gōsu

Tedesco Nebulak

Francese Fantominus

Classico 092
Johto 58
Hoenn 262
Sinnoh 69

Specie Pokémon Gas

Altezza 130 cm

Peso 0,1 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Haunter
Stato Base

Tipi Spettro

Veleno

Gastly (in giapponese ゴース Gōsu, in tedesco Nebulak, in francese Fantominus) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Spettro/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 92.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi gas e ghastly, o ghostly (orrendo, spettrale). Il suo nome in giapponese, ゴース Gōsu, deriva dalla parola inglese ghost (fantasma).
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Spirit" (spirito).[1]

Evoluzioni
Si evolve in Haunter a livello 25 e, successivamente, in → Gengar se scambiato.

Pokédex
• Rosso/Blu: Quasi invisibile, questo Pokémon gassoso avvolge il nemico e lo addormenta senza preavviso.
• Giallo: Si dice che appaia in case diroccate e deserte. Non ha una forma vera e propria poiché è fatto di gas.
• Oro: Il suo corpo gassoso può infilarsi ovunque. Tuttavia un colpo di vento lo può spazzare via.
• Argento: Il suo corpo sottile è fatto di gas. Avvolge nemici di ogni dimensione, soffocandoli.
• Cristallo: Avvolge il nemico nel corpo gassoso, indebolendolo lentamente con il veleno che gli penetra la pelle.
• RossoFuoco: Essere gassoso, capace di far cadere un elefante indiano avvolgendolo nel giro di due secondi.
• VerdeFoglia: Quasi invisibile, questo Pokémon gassoso avvolge il nemico e lo addormenta senza preavviso.
• Rubino/Zaffiro: Gastly è composto prevalentemente di sostanze gassose. Se esposto al vento forte il suo corpo gassoso si disperde subito. Gruppi di questo Pokémon si radunano sotto i cornicioni per ripararsi dal vento.
• Smeraldo: Gastly è composto per lo più di sostanze gassose. Se esposto al vento, il suo corpo si disperde subito. Per ripararsi dal vento, si ferma sotto i cornicioni delle case.
• Diamante: Il corpo di questo Pokémon è costituito al 95% da gas che possono venire spazzati via da venti improvvisi.
• Perla: Pokémon nato da gas tossici. Sconfigge persino i nemici più grossi avvolgendoli nei suoi gas.
• Platino: Generato da sostanze gassose, fa perdere i sensi a chiunque respiri i gas tossici di cui è costituito.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Blu e Pokémon Giallo Gastly è ottenibile all'interno della Torre Pokémon (Pokémon Tower) a Lavandonia (Lavender Town). Nei remake Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia è presente anche all'interno della Grotta Sperduta (Lost Cave).
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo il Pokémon è disponibile nel corso della notte sia nella Torre Sprout (Sprout Tower) a Violapoli (Violet City) che nella Torre di Latta (Tin Tower) ad Amarantopoli (Ecruteak City). In Cristallo è inoltre catturabile lungo i Percorsi 31, 32 e 36, sempre durante le ore notturne.
Nei videogiochi Pokémon Diamante e Perla si trova sia all'interno della Torre Memoria (Lost Tower) che nell'Antico Chateau (Old Chateau). Di notte è possibile incontrarlo anche lungo il Percorso 209. Nella versione Platino è inoltre disponibile, nelle ore notturne, all'interno del Bosco Evopoli (Eterna Forest).

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Ipnosi Psico

Leccata Spettro

Dispetto Spettro
5
Malosguardo Normale
8
Maledizione ???
12
Ombra Nott. Spettro
15
Stordiraggio Spettro
19
Sbigoattacco Buio
22
Rivincita Buio
26
Palla Ombra Spettro
29
Mangiasogni Psico
33
Neropulsar Buio
36
Destinobbl. Spettro
40
Incubo Spettro
43
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 30 (max 244)
• Attacco: 35 (max 184)
• Difesa: 30 (max 173)
• Attacco Speciale: 100 (max 328)
• Difesa Speciale: 35 (max 184)
• Velocità: 80 (max 284)

Nell'anime
Gastly appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Fantasma della Scogliera (The Ghost of Maiden's Peak).
Il capopalestra Angelo utilizza un esemplare del Pokémon in Una Tappa Importante (From Ghost to Ghost) contro il
→ Pikachu e il → Cyndaquil di Ash Ketchum.
È inoltre presente negli episodi La Torre della Paura (The Tower of Terror), La Città Fantasma (Fear Factor Phony) e Oscure Presenze! (Ghoul Daze!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Haunter

Shiny

Italiano Haunter

Giapponese ゴースト Gōsuto

Tedesco Alpollo

Francese Spectrum

Classico 093
Johto 59
Hoenn 263
Sinnoh 70

Specie Pokémon Gas

Altezza 160 cm

Peso 0,1 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Gastly

Evolve in → Gengar
Stato Primo Stadio

Tipi Spettro

Veleno

Haunter (in giapponese ゴースト Gōsuto, in tedesco Alpollo, in francese Spectrum) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Spettro/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 93.

Significato del nome
Il suo nome deriva dal verbo inglese (to) haunt (ossessionare, infestare, seguire di nascosto). Il suffisso -er indica chi compie una determinata azione. Quindi Haunter, letteralmente, è traducibile con "colui che ossessiona, colui che infesta".
Il suo nome in giapponese, ゴースト Gōsuto, deriva dalla parola inglese ghost (fantasma). Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Spectre" (spettro).[1]

Evoluzioni
Si evolve da Gastly a livello 25 ed evolve in Gengar se scambiato.

Pokédex
• Rosso/Blu: Per l'abilità di sgattaiolare via attraverso i muri si pensa venga da un'altra dimensione.
• Giallo: Succhia l'anima al nemico con una Leccata. Causa tremori orribili che finiscono solo con il decesso.
• Oro: Nella totale oscurità, dove non si vede nulla, Haunter s'avvicina furtivamente alla prossima vittima.
• Argento: La sua lingua è gassosa. Se la vittima viene leccata, si agita fino a cadere sfinita.
• Cristallo: Si cela nell'ombra attendendo di sopraffare il prossimo essere vivente che gli capita a tiro.
• RossoFuoco: Se da soli, al buio, si ha l'impressione di essere osservati da qualcuno, si tratta di Haunter.
• VerdeFoglia: Per l'abilità di sgattaiolare via attraverso i muri, si pensa venga da un'altra dimensione.
• Rubino/Zaffiro: Haunter è un Pokémon pericoloso. Se, immerso nell'oscurità, prende di mira qualcuno, è meglio fuggire, poiché il Pokémon cercherà di leccare il malcapitato e succhiargli la vita.
• Smeraldo: Haunter è molto pericoloso. Se prende di mira qualcuno nell'oscurità, è meglio fuggire, perché cercherà di leccare il malcapitato e succhiargli la vita.
• Diamante: Riesce a superare qualsiasi ostacolo. Si nasconde nei muri per osservare il nemico.
• Perla: Lecca i nemici con la lingua tossica e sottrae la loro vitalità. Si cela nell'oscurità in attesa delle prede.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Rosso e Blu e Pokémon Giallo Haunter è disponibile all'interno della Torre Pokémon situata a Lavandonia (Lavender Town). Nei remake Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia è inoltre presente all'interno della Grotta Sperduta (Lost Cave).
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo è ottenibile, solamente durante le ore notturne, lungo il Percorso 8.
In Pokémon Diamante e Perla si trova all'interno della Grotta Ritorno (Turnback Cave) che nell'Antico Chateau (Old Chateau). In quest'ultimo sarà presente solamente se verrà inserita una cartuccia di un videogioco della terza generazione nell'apposito slot del Nintendo DS. È inoltre possibile ottenerlo in cambio di un → Medicham nella città di Nevepoli (Snowpoint City).

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Ipnosi Psico

Leccata Spettro

Dispetto Spettro

Dispetto Spettro
5
Malosguardo Normale
8
Maledizione ???
12
Ombra Nott. Spettro
15
Stordiraggio Spettro
19
Sbigoattacco Buio
22
Pugnodombra Spettro
25
Rivincita Buio
28
Palla Ombra Spettro
33
Mangiasogni Psico
39
Neropulsar Buio
44
Destinobbl. Spettro
50
Incubo Spettro
55
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 45 (max 274)
• Attacco: 50 (max 218)
• Difesa: 45 (max 207)
• Attacco Speciale: 115 (max 361)
• Difesa Speciale: 55 (max 229)
• Velocità: 95 (max 317)

Nell'anime
Haunter appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Torre della Paura (The Tower of Terror) in cui il Pokémon decide di seguire Ash Ketchum per sfidare la capopalestra Sabrina. Nella puntata successiva, Haunter Contro Kadabra (Haunter Versus Kadabra), Haunter decide di far divertire l'allenatrice, invece di far ricorso ai suoi attacchi, permettendo ad Ash di ottenere la Medaglia Palude senza combattere. Questo Pokémon, al termine dell'episodio, rimarrà nella palestra di Sabrina.
Il capopalestra Angelo utilizza un Haunter in Una Tappa Importante (From Ghost to Ghost) contro il → Cyndaquil e il → Noctowl di Ash.
Il Pokémon è inoltre presente negli episodi La Città Fantasma (Fear Factor Phony) e Oscure Presenze! (Ghoul Daze!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Gengar

Shiny

Italiano Gengar

Giapponese Gengā

Tedesco Gengar

Francese Ectoplasma

Classico 094
Johto 60
Hoenn 264
Sinnoh 71

Specie Pokémon Ombra

Altezza 150 cm

Peso 40,5 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Haunter

Stato Secondo Stadio

Tipi Spettro

Veleno

Gengar (in giapponese Gengā, in tedesco Gengar, in francese Ectoplasma) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Spettro/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 94.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dalla parola tedesca doppelgänger (fantasma molto simile alla sua controparte reale) o dalla parola norvegese jenganger (fantasma che vagabonda nelle campagne durante la notte).
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Phantom" (fantasma).[1] Il suo nome francese, Ectoplasma, deriva dalla parola ectoplasme (ectoplasma).

Evoluzioni
Si evolve da Haunter, evoluto da → Gastly a livello 25, se scambiato.

Pokédex
• Rosso/Blu: Nelle notti di luna piena ama mimare le ombre della gente e deridere il loro terrore.
• Giallo: Un alito gelido annuncia l'arrivo di Gengar. Attacca le vittime con orribili maledizioni.
• Oro: Assorbe calore dall'ambiente. Se si sente un brivido di gelo improvviso, è senz'altro apparso un Gengar.
• Argento: Per sottrarre vita alla vittima si nasconde nella sua ombra e attende in silenzio il momento opportuno.
• Cristallo: Di notte si cela nell'ombra delle vittime per assorbirne il calore, provocando loro un tremito.
• RossoFuoco: Si dice che emerga dall'oscurità per sottrarre la vita di chi si è perso tra le montagne.
• VerdeFoglia: Se in una notte di luna piena si scorgono ombre che danzano e ridono, si tratta di Gengar.
• Rubino/Zaffiro: Talvolta nelle notti buie, può accadere che un passante sia improvvisamente assalito dalla propria ombra. È opera di Gengar, che usa avvicinarsi fingendosi un'ombra.
• Smeraldo: Talvolta nelle notti buie, può accadere che un passante sia superato dalla propria ombra. È opera di Gengar, che si finge la sua sagoma scura.
• Diamante: Si nasconde nell'ombra. Pare che nei luoghi in cui Gengar si cela, la temperatura si abbassi di 5° C.
• Perla: Celandosi negli angoli ombrosi delle stanze, aspetta l'opportunità di sottrarre vitalità alle prede.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso, Blu, Giallo, Oro, Argento, Cristallo, Rosso Fuoco e Verde Foglia Gengar è ottenibile solamente scambiando → Haunter.
In Diamante, Perla e Platino il Pokémon comparirà all'interno dell'Antico Chateau (Old Chateau) solamente se verrà inserita una cartuccia di un videogioco della → terza generazione nell'apposito slot del Nintendo DS.
Il Pokémon appare anche in Pokémon Mystery Dungeon come membro del Team Blue (Team Meanies) composto da Gengar, → Ekans e → Medicham.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Ipnosi Psico

Leccata Spettro

Dispetto Spettro

Dispetto Spettro
5
Malosguardo Normale
8
Maledizione ???
12
Ombra Notturna Spettro
15
Stordiraggio Spettro
19
Sbigoattacco Buio
22
Pugnombra Spettro
25
Rivincita Buio
28
Palla Ombra Spettro
33
Mangiasogni Psico
39
Neropulsar Buio
44
Destinobbl. Spettro
50
Incubo Spettro
55
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 60 (max 321)
• Attacco: 65 (max 251)
• Difesa: 60 (max 240)
• Attacco Speciale: 130 (max 394)
• Difesa Speciale: 75 (max 273)
• Velocità: 110 (max 350)

Nell'anime
Gengar appare per la prima volta in L'Inizio di una Grande Avventura (Pokémon, I Choose You!). Nella prima scena dell'episodio si vede il Pokémon lottare contro un → Nidorino. Il combattimento riprende l'inizio del videogioco Pokémon Rosso.
Nell'episodio La Torre della Paura (The Tower of Terror) Ash Ketchum incontra un esemplare di Gengar. In Un Mistero Dopo l'Altro (The Ancient Puzzle of Pokémopolis) il Pokémon combatte contro un → Alakazam.
Drake utilizza un Gengar nel corso degli episodi L'Isola del Drago (Hello Pummelo) e Una Grande Vittoria (Enter The Dragonite) in cui combatte contro il → Lapras di Ash. Il Gengar del capopalestra Angelo è visibile per la prima volta in La Torre di Latta (A Ghost Of A Chance).
Anche la SuperQuattro Agatha possiede un esemplare del Pokémon che utilizza contro il → Pikachu di Ash nel corso di Arrivederci, Amici (The Scheme Team). Il → Buizel di Ash viene invece sconfitto dal Gengar di Fannie in Il Controscudo! (A Shield with a Twist).
Il Pokémon appare inoltre nell'episodio Oscure Presenze! (Ghoul Daze!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Onix

Shiny

Italiano Onix

Giapponese イワーク Iwāku

Tedesco Onix

Francese Onix

Classico 095
Johto 62
Hoenn 265
Sinnoh 34

Specie Pokémon Serpesasso

Altezza 880 cm

Peso 210 kg

→ Generazione Prima


Evolve in
→ Steelix → 2
Stato Base

Tipi Roccia

Terra

Abilità Testadura Vigore

Onix (in giapponese イワーク Iwāku, in tedesco e francese Onix) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Roccia/Terra. Il suo numero identificativo Pokédex è 95.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese onix (onice), una pietra particolarmente dura, paragonabile al corpo di questo Pokémon. Il nome potrebbe derivare anche dagli oni, creature mitologiche giapponesi.

Evoluzioni
Si evolve in Steelix se scambiato con l'oggetto Metalcoperta.

Pokédex
• Rosso/Blu: Crescendo, la parte rocciosa del suo corpo si indurisce diventando simile a un diamante nero.
• Giallo: Scava veloce nel terreno in cerca di cibo lasciando lunghi cunicoli usati poi come casa dai → Diglett.
• Oro: Si contorce e si dimena attraverso il terreno. Il cupo boato del suo scavare giunge molto lontano.
• Argento: Si fa strada nel terreno fino ad 80 km/h contorcendosi e agitando il corpo grande e possente.
• Cristallo: Mentre scava nel terreno assorbe molti oggetti duri: per questo il suo corpo è così solido.
• RossoFuoco: Di solito vive sottoterra. Cerca cibo scavando cunicoli nel terreno alla velocità di 80 km/h.
• VerdeFoglia: Crescendo, la parte rocciosa del suo corpo si indurisce diventando simile a un diamante nero.
• Rubino/Zaffiro: Onix nel cervello ha una calamita, che agisce da bussola per consentirgli di non perdere l'orientamento mentre scava sottoterra. Con il passare del tempo il suo corpo diventa sempre più smussato e levigato.
• Smeraldo: Grazie alla calamita nel cervello, Onix non perde l'orientamento quando scava sottoterra. Col passare del tempo, il suo corpo diventa sempre più smussato e levigato.
• Diamante: Si muove sottoterra provocando scosse e boati. Può raggiungere anche la velocità di 80 km/h.
• Perla: Avanza contorcendosi nel terreno con il suo corpo lungo e robusto. Mentre scava, mangia di continuo.
• Platino: Si muove sottoterra a una velocità di 80 km/h nutrendosi di grossi massi.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Blu e Giallo Onix è disponibile all'interno del Tunnel Roccioso (Rock Tunnel) e lungo la Via Vittoria (Victory Road). In Pokémon Oro e Argento e Cristallo è possibile catturarlo, oltre nelle località di Kanto già citate, anche all'interno del Monte Argento (Mt. Silver).
Nei remake Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia viene aggiunta la possibilità di ottenerlo al Canyon Seption (Sevault Canyon) a Settimisola.
Nelle versioni Diamante e Perla il Pokémon selvatico si può trovare nella Cava Mineropoli (Oreburgh Mine), nel Monte Ferroso (Iron Mountain), al Tempio Nevepoli (Snowpoint Temple), lungo la Via Vittoria (Victory Road) e nel Monte Ostile (Stark Mountain).

Statistiche
• Punti Salute: 35 (max 274)
• Attacco: 45 (max 207)
• Difesa: 160 (max 460)
• Attacco Speciale: 30 (max 174)
• Difesa Speciale: 45 (max 207)
• Velocità: 70 (max 261)

Nell'anime
Onix appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Grande Sfida (Showdown in Pewter City) in cui il capopalestra Brock utilizza il Pokémon contro il → Pikachu di Ash Ketchum. Il Pokémon verrà donato a Forrest nello speciale La Famiglia di Brock (A Family That Battles Together, Stays Together!), facente parte delle Pokémon Chronicles. Quando Brock torna nella sua palestra in Brock e i Suoi Fratelli (Grating Spaces) scopre che l'Onix si è evoluto in Steelix.
Il capopalestra Bruno possiede due esemplari del Pokémon, di cui uno gigante. Drake utilizza il suo Onix contro lo
→ Squirtle di Ash nel corso di L'Isola del Drago (Hello Pummelo).
Anche Pedro schiera in campo un Onix sia in La Prima Gara (Shapes of Things to Come) contro l'→ Elekid e il → Chimchar di Paul. Pikachu fronteggerà il Pokémon negli episodi Un Aspro Finale (A Gruff Act to Follow) e La Sfida Contro Rampardos (O'er the Rampardos we Watched).
Altri esemplari di Onix sono presenti in Il Messaggio in Bottiglia (The Crystal Onix) e in Il Regno di Onix (Hooked on Onix).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Drowzee

Shiny

Italiano Drowzee

Giapponese スリープ Surīpu

Tedesco Traumato

Francese Soporifik

Classico 096
Johto 87
Hoenn 266

Specie Pokémon Ipnosi

Altezza 100 cm

Peso 32,4 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Hypno
Stato Base

Tipo Psico

Drowzee (in giapponese スリープ Surīpu, in tedesco Traumato, in francese Soporifik) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokédex è 96.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione della parola inglese drowsy (sonnolento) e zzz (onomatopea che indica il russare). Il suo nome giapponese, スリープ Surīpu, deriva dalla parola inglese sleep (sonno)
Il suo nome francese, Soporfik, deriva dalla parola soporifique (soporifero).

Evoluzioni
Si evolve in Hypno a livello 26.

Pokédex
• Rosso/Blu: Addormenta i suoi nemici e poi si nutre dei loro sogni. A volte fa indigestione di incubi.
• Giallo: Tenendolo vicino è probabile che Drowzee ti faccia vedere i sogni che ha mangiato in passato.
• Oro: Se si pensa di aver fatto un bel sogno, ma non lo si ricorda, probabilmente l'ha mangiato un Drowzee.
• Argento: Ricorda ogni singolo sogno che mangia. Preferisce quelli dei bambini perché sono molto più gustosi.
• Cristallo: Storcendo il naso può leggere i sogni di coloro che stanno dormendo e capire dove si trovano.
• RossoFuoco: Discende dal leggendario animale baku, che era considerato un mangiatore di sogni. Grande conoscitore dell'ipnosi.
• VerdeFoglia: Addormenta i suoi nemici e poi si nutre dei loro sogni. A volte fa indigestione di incubi.
• Rubino/Zaffiro: Drowzee è solito nutrirsi dei sogni degli altri mentre dormono, estraendoli dalle loro narici. Se durante il sonno si avverte prurito al naso, significa che Drowzee è già all'opera.
• Smeraldo: Drowzee si nutre dei sogni degli altri mentre dormono, estraendoli dalle loro narici. Se dormendo si avverte prurito al naso, significa che è già all'opera.
• Diamante/Perla: Riesce ad indovinare cosa sognano le persone annusandole con il suo grande naso. Ama i sogni divertenti.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Blu e Pokémon Giallo il Pokémon è catturabile lungo il Percorso 11.
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo Drowzee è presente nei Percorsi 34, 35 e 37, mentre in Pokémon Diamante e Perla è possibile ottenerlo lungo il Percorso 215.
In Pokémon Ranger è possibile catturarlo all'interno della Fabbrica Tenebre.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Libbra Normale

Ipnosi Psico

Inibitore Normale
7
Confusione Psico
9
Bottintesta Normale
15
Velenogas Veleno
18
Meditazione Psico
21
Psichico Psico
40

Statistiche
• Punti Salute: 60 (max 324)
• Attacco: 48 (max 214)
• Difesa: 45 (max 207)
• Attacco Speciale: 43 (max 203)
• Difesa Speciale: 90 (max 306)
• Velocità: 42 (max 201)

Nell'anime
Drowzee appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un Mistero da Svelare (Hypno's Naptime). Cassidy del Team Rocket utilizza un esemplare del Pokémon in La Rivolta dei Pokémon (Pikachu Re-Volts).
È inoltre presente negli episodi La Città Fantasma (Fear Factor Phony) e L'Accademia Pokémon Estiva! (Camping It Up!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Hypno

Shiny

Italiano Hypno

Giapponese スリーパー Surīpā

Tedesco Hypno

Francese Hypnomade

Classico 097
Johto 88
Hoenn 267


Specie Pokémon Ipnosi

Altezza 160 cm

Peso 75,6 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Drowzee

Stato Primo Stadio

Tipo Psico

Hypno (in giapponese スリーパー Surīpā, in tedesco Hypno, in francese Hypnomade) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokédex è 97.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese hypnosis (ipnosi).
Il suo nome giapponese, スリーパー Surīpā, deriva dalla parola inglese sleeper (dormiente).

Evoluzioni
Si evolve da Drowzee a livello 26.

Pokédex
• Rosso/Blu: Quando cattura lo sguardo del nemico usa un mix di Psico-mosse come l'Ipnosi e la Confusione.
• Giallo: Se lo incontri evita il contatto visivo, poiché cercherà di ipnotizzarti con il suo pendolo.
• Oro: Quando ha molta fame addormenta gli umani che incontra, per poi mangiare i loro sogni.
• Argento: Il pendolo che ha sempre con sé e che agita sempre allo stesso ritmo fa assopire chiunque lo veda.
• Cristallo: Più a lungo fa oscillare il pendolo, più persistenti sono gli effetti della sua ipnosi.
• RossoFuoco: Ha con sé una sorta di pendolo. Una volta, per errore, si è portato via un bambino che aveva ipnotizzato.
• VerdeFoglia: Quando cattura lo sguardo del nemico usa un mix di mosse di tipo Psico come Ipnosi o Confusione.
• Rubino/Zaffiro: Hypno tiene in mano un pendolo. Il movimento oscillatorio e i riflessi del pendolo inducono l'avversario in un profondo stato d'ipnosi. Cercando la preda il Pokémon si prepara lucidando il pendolo.
• Smeraldo: Hypno tiene in mano un pendolo i cui riflessi e movimento inducono l'avversario in uno stato d'ipnosi. Mentre cerca la preda si prepara lucidando il pendolo.
• Diamante/Perla: Con il suo pendolo fa addormentare chiunque nel giro di tre secondi, anche chi si è appena svegliato.

Statistiche
• Punti Salute: 85 (max 374)
• Attacco: 73 (max 268)
• Difesa: 70 (max 261)
• Attacco Speciale: 73 (max 268)
• Difesa Speciale: 115 (max 361)
• Velocità: 67 (max 254)

Nell'anime
Hypno appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un Mistero da Svelare (Hypno's Naptime).
Il Pokémon è inoltre presente in Il Torneo della Vittoria (terza parte) (Playing with Fire) e in La Città Fantasma
(Fear Factor Phony).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Krabby

Shiny

Italiano Krabby

Giapponese クラ ブ Kurabu

Tedesco Krabby

Francese Krabby

Classico 098
Johto 164
Hoenn 268

Specie Pokémon Granchio

Altezza 40 cm

Peso 6,5 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Kingler
Stato Base

Tipo Acqua

Krabby (in giapponese クラ ブ Kurabu, in tedesco e francese Krabby) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 98.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese crabby (irritabile) e da crab (granchio). Il suo nome giapponese, クラ ブ Kurabu, deriva da crab.

Evoluzioni
Si evolve in Kingler a livello 28.

Pokédex
• Rosso/Blu: Le sue chele, potenti armi, lo mantengono in equilibrio quando cammina lateralmente.
• Giallo: Le sue chele sono armi formidabili. Se si rompono durante la lotta ricrescono immediatamente.
• Oro: Se si sente in pericolo, si circonda di bolle che produce con la bocca per sembrare più grande.
• Argento: Le chele si rompono facilmente. Se ne perde una diventa incapace di camminare lateralmente.
• Cristallo: Se non può trovare del cibo, ingoia un po' di sabbia per assorbirne le sostanze nutritive.
• RossoFuoco: Si trova vicino al mare. Le grandi chele, se asportate, ricrescono.
• VerdeFoglia: Le sue chele, potenti armi, lo mantengono in equilibrio quando cammina lateralmente.
• Rubino/Zaffiro: Krabby vive in spiaggia, nascosto in buche scavate nella sabbia. Sulle spiagge molto sabbiose, dove scarseggia il cibo, è possibile vedere questi Pokémon attaccarsi a vicenda in difesa del proprio territorio.
• Smeraldo: Krabby vive in buche scavate nella sabbia. Sulle spiagge dove il cibo scarseggia, questo Pokémon difende il proprio territorio attaccando i suoi simili.
• Diamante/Perla: Vive in buche scavate su spiagge sabbiose. Le sue chele ricrescono se si spezzano nella lotta.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Blu il Pokémon è ottenibile in tutta la regione di Kanto. Nella versione Gialla è presente sia nei Percorsi 9, 24 e 25 che nelle Isole Spumarine (Seafoam Island).
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo è disponibile nelle città di Fiorpescopoli (Cherrygrove City), Olivinopoli (Olivine City), Mogania (Mahogany Town) e Azzurropoli (Cerulean City) oltre che lungo il Percorso 34.
In Pokémon Diamante e Perla è catturabile nel Percorso 226.

Statistiche
• Punti Salute: 30 (max 264)
• Attacco: 105 (max 339)
• Difesa: 90 (max 306)
• Attacco Speciale: 25 (max 163)
• Difesa Speciale: 25 (max 163)
• Velocità: 50 (max 218)

Nell'anime
Krabby appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Mistero del Faro (Mystery at the Lighthouse) in cui Ash Ketchum ne cattura un esemplare. Il Pokémon si evolverà in Kingler in Quando si Scatena l'Azione (Round One - Begin!).
Anche Gary Oak possiede un Krabby, apparso nel corso di Uniti nel Pericolo (Showdown at the Poké Corral).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Kingler

Shiny

Italiano Kingler

Giapponese キングラー Kingurā

Tedesco Kingler

Francese Krabboss

Classico 099
Johto 165
Hoenn 269
Specie Pokémon Chela
Altezza 130 cm

Peso 60 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Krabby

Stato Primo Stadio

Tipo Acqua

Kingler (in giapponese キングラー Kingurā, in tedesco Kingler, in francese Krabboss) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 99.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole king (re) e angler (pescatore) o dall'unione di king (crab)
(granchio gigante) e fiddler (crab) (granchio violinista).

Evoluzioni
Si evolve da Krabby a livello 28.

Pokédex
• Rosso/Blu: Le enormi chele hanno una potenza distruttrice di 10000 cv, ma sono troppo grandi e poco maneggevoli.
• Giallo: Le sue enormi chele sono dure come l'acciaio. Ha un'incredibile forza, ma è troppo pesante.
• Oro: Gli è difficile sollevare le sue enormi chele. La dimensione rende difficile usarle efficacemente.
• Argento: Le sue chele sono particolarmente larghe. Se le alza troppo rapidamente perde l'equilibrio e vacilla.
• Cristallo: Le enormi chele, molto potenti, sono d'impiccio quando non si trova in battaglia.
• RossoFuoco: Le chela più grande sprigiona una potenza di 10.000 CV. Le dimensioni gli rendono difficili gli spostamenti.
• VerdeFoglia: La chela più grande ha una potenza distruttrice di 10.000 CV, ma le dimensioni la rendono poco maneggevole.
• Rubino/Zaffiro: Kingler è dotato di un'enorme chela, che brandisce nell'aria per comunicare con i suoi simili. Tuttavia, dato il notevole peso della chela sovradimensionata, il Pokémon si stanca in fretta.
• Smeraldo: Kingler è dotato di un'enorme chela, che brandisce per comunicare con i suoi simili. Tuttavia, dato il peso della chela, il Pokémon si stanca in fretta.
• Diamante/Perla: La chela più grande ha una potenza di 10000 cavalli, ma è così pesante che non permette di mirare bene.

Statistiche
• Punti Salute: 55 (max 314)
• Attacco: 130 (max 394)
• Difesa: 115 (max 361)
• Attacco Speciale: 50 (max 218)
• Difesa Speciale: 50 (max 218)
• Velocità: 75 (max 273)

Nell'anime
Kingler appare per la prima volta nel corso dell'episodio Rivalità (Showdown at Dark City).
Il capopalestra Giovanni possiede un esemplare del Pokémon, utilizzato contro il → Nidoking e l'→ Arcanine di Gary Oak in L'Ottava Medaglia (The Battle of the Badge).
Il Krabby di Ash Ketchum, catturato nel corso dell'episodio Il Mistero del Faro (Mystery at the Lighthouse), si evolve in Quando si Scatena l'Azione (Round One - Begin!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Voltorb

Shiny

Italiano Voltorb

Giapponese ビリリダマ Biriridama

Tedesco Voltobal

Francese Voltorbe

Classico 100
Johto 120
Hoenn 84
Specie Pokémon Ball

Altezza 50 cm

Peso 10,4 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Electrode
Stato Base

Tipo Elettro

Voltorb (in giapponese ビリリダマ Biriridama, in tedesco Voltobal, in francese Voltorbe) è un → Pokémon della
→ Prima generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokédex è 100.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi volt (unità di misura della differenza di potenziale elettrico) e dalla parola orb (sfera).
Il suo nome giapponese, ビリリダマ Biriridama, potrebbe derivare dall'unione delle parole びりびり biribiri (scossa elettrica) e 玉 tama (sfera, palla).

Evoluzioni
Si evolve in Electrode a livello 30.

Pokédex
• Rosso/Blu: Di solito vive nelle centrali elettriche. Se confuso con una Poké Ball, può essere fatale.
• Giallo: Questo Pokémon si traveste da Poké Ball e appena avverte il pericolo si autodistrugge.
• Oro: Rotola. Se il terreno è irregolare, può esplodere all'improvviso scontrando una gobba.
• Argento: Scoperto all'epoca dell'invenzione delle Poké Ball. Si pensa che i due fatti siano correlati.
• Cristallo: Studiando questo Pokémon, s'è scoperto che le sostanze di cui è composto non si trovano in natura.
• RossoFuoco: Forma vivente di identità sconosciuta. Pare che usi Stridio, oppure, quando uno meno se l'aspetta, Autodistruzione.
• VerdeFoglia: Di solito vive nelle centrali elettriche. Se confuso con una Poké Ball, può essere fatale.
• Rubino: Voltorb è stato avvistato per la prima volta in un'azienda produttrice di Poké Ball. Il nesso tra la sua presenza in questa fabbrica e l'estrema somiglianza ad una Poké Ball rimane un mistero.
• Zaffiro: Voltorb è estremamente sensibile, esplode alla minima sollecitazione. Si dice che sia stato creato esponendo una Poké Ball ad una forte carica energetica.
• Smeraldo: Voltorb assomiglia inspiegabilmente a una Poké Ball. Poiché esplode alla minima sollecitazione, anche gli allenatori più esperti lo trattano con estrema cautela.
• RossoFuoco: Forma vivente di identità sconosciuta. Pare che usi Stridio, oppure, quando uno meno se l'aspetta, Autodistruzione.
• VerdeFoglia: Di solito vive nelle centrali elettriche. Se confuso con una Poké Ball, può essere fatale.
• Diamante/Perla/Platino: Sembra una Poké Ball. Toccandolo si rischia di prendere la scossa e di farlo esplodere.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Blu, nei remake Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia e in Pokémon Giallo Voltorb è disponibile all'interno della Centrale elettrica. Nelle prime versioni è presente anche lungo i Percorsi 9 e 10, nei rispettivi remake solamente nel Percorso 10.
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo, oltre ad essere catturabile nel Percorso 10, è ottenibile a Mogania (Mahogany Town).
Il Pokémon è catturabile a Ciclamipoli (Mauville City) nelle versioni Pokémon Rubino e Zaffiro e Pokémon Smeraldo. Infine Voltorb è presente nei pressi del Percorso 218 in Pokémon Diamante e Perla e Pokémon Platino.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Sottocarica Elettro

Azione Normale
5
Sonicboom Normale
8
Scintilla Elettro
12
Rotolamento Roccia
15
Stridio Normale
19
Schermoluce Psico
22
Raggioscossa Elettro
26
Autodistruz. Normale
29
Comete Normale
33
Magnetascesa Elettro
36
Vortexpalla Acciaio
40
Esplosione Normale
43
Specchiovelo Psico
47
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 40 (max 284)
• Attacco: 30 (max 174)
• Difesa: 50 (max 218)
• Attacco Speciale: 55 (max 229)
• Difesa Speciale: 55 (max 229)
• Velocità: 100 (max 328)

Nell'anime
Voltorb appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Villa dei Ninja (The Ninja Poké-Showdown) in cui è uno dei Pokémon all'interno della palestra di Koga.
In Una Bella Lezione (So Near, Yet So Farfetch'd) il Team Rocket scambia uno zainetto pieno di Voltorb per uno contenente numerose Poké Ball.
Il capopalestra Walter possiede un Voltorb che utilizza contro il → Pikachu di Ash Ketchum nell'episodio Incontro Scioccante (Watt's with Wattson?).
Il Pokémon è inoltre presente nel corso di L'Isola Abbandonata (The Underground Round Up).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Electrode

Shiny

Italiano Electrode

Giapponese マルマイン Marumain

Tedesco Lektrobal

Francese Electrode

Classico 101
Johto 121
Hoenn 85

Specie Pokémon Ball

Altezza 120 cm

Peso 66,6 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Voltorb

Stato Primo Stadio

Tipo Elettro

Electrode (in giapponese マルマイン Marumain, in tedesco Lektrobal, in francese Electrode) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokédex è 101.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese electrode (elettrodo). In alternativa, potrebbe essere l'unione delle parole inglesi electric (elettrico) e explode (esplodere), riferito al fatto che spesso questo Pokémon si autodistrugge durante il combattimento.
Il suo nome giapponese, マルマイン Marumain, potrebbe derivare dall'unione della parola 丸 maru (cerchio) con la parola inglese mine (mina).

Evoluzioni
Si evolve da Voltorb a livello 30.

Pokédex
• Rosso/Blu: Accumula energia elettrica ad alta pressione. Può esplodere alla minima provocazione.
• Giallo: L'elettricità accumulata nel suo corpo minaccia esplosioni apocalittiche in ogni momento.
• Oro: È pericoloso. Se ha troppa elettricità e non ha di meglio da fare, si diverte ad esplodere.
• Argento: Immagazzinando elettricità in sovrabbondanza, esplode alla minima provocazione.
• Cristallo: L'energia che immagazzina lo fa andare sempre più veloce, ma lo fa anche esplodere più facilmente.
• RossoFuoco: Può esplodere anche alla minima provocazione. Lo chiamano "Bomba Ball".
• VerdeFoglia: Accumula energia elettrica ad alta pressione. Può esplodere alla minima provocazione.
• Rubino: Electrode si nutre dell'elettricità presente nell'atmosfera. Quando i fulmini solcano il cielo, è possibile scorgere molti di questi Pokémon esplodere per aver ingerito un'eccessiva dose di elettricità.
• Zaffiro: Una delle caratteristiche di Electrode è la sua affinità con l'elettricità. Si tratta di un Pokémon problematico che spesso si raduna attorno alle centrali elettriche per trarre nutrimento dall'elettricità appena generata.
• Smeraldo: Nutrendosi di elettricità, gli Electrode si aggirano numerosi attorno alle centrali elettriche, talvolta causando blackout e ingenti disagi nelle città circostanti.
• Diamante/Perla: Quando ha accumulato elettricità fino quasi a scoppiare, si fa trasportare dal vento.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Rosso e Blu Electrode è ottenibile sia all'interno della Centrale elettrica (Power Plant) situata nel Percorso 10 che nella Grotta Ignota (Unknown Dungeon), nei pressi di Celestopoli (Cerulean City). In Pokémon Giallo sono disponibili solamente due esemplari nella Centrale elettrica. Nei remake Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia Electrode è catturabile solamente a Celestopoli.
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo sono presenti tre esemplari del Pokémon all'interno della Base del Team Rocket a Mogania (Mahogany Town).
In Pokémon Rubino e Zaffiro e Pokémon Smeraldo è possibile trovare Electrode a Ciclamipoli (Mauville City).
Infine il Pokémon appare nel videogioco Super Smash Bros. Melee, all'interno di una Poké Ball, usando la mossa Esplosione.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Sottocarica Elettro

Azione Normale
5
Sonicboom Normale
8
Scintilla Elettro
12
Rotolamento Roccia
15
Stridio Normale
19
Schermoluce Psico
22
Raggioscossa Elettro
26
Autodistruzione Normale
29
Comete Normale
35
Magnetascesa Elettro
40
Vortexpalla Acciaio
46
Esplosione Normale
51
Specchiovelo Psico
57
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 60 (max 324)
• Attacco: 50 (max 218)
• Difesa: 70 (max 261)
• Attacco Speciale: 80 (max 284)
• Difesa Speciale: 80 (max 284)
• Velocità: 140 (max 416)

Nell'anime
Electrode appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Gara (The Flame Pokémon-athon). Danny utilizza un Electrode nell'episodio Una Prova di Coraggio (Navel Maneuvers).
In L'Isola Abbandonata (The Underground Round Up) sono presenti numerosi esemplari del Pokémon.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Exeggcute

Shiny

Italiano Exeggcute

Giapponese タマタマ Tamatama

Tedesco Owei

Francese Noeunoeuf

Classico 102
Johto 104
Hoenn 270

Specie Pokémon Uovo

Altezza 40 cm

Peso 2,5 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Exeggutor
Stato Base

Tipi Erba

Psico

Exeggcute (in giapponese タマタマ Tamatama, in tedesco Owei, in francese Noeunoeuf) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Erba/Psico. Il suo numero identificativo Pokédex è 102.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione della parola inglese egg (uovo) con il verbo (to) execute (eseguire). Un'altra ipotesi è che derivi dalla frase eggs are cute (le uova sono carine). Il suo nome giapponese, タマタマ Tamatama, può derivare da 玉 tama (palla) o da 卵 tamago (uovo), o da entrambe le parole combinate.

Evoluzioni
Si evolve in Exeggutor usando la Pietrafoglia.

Pokédex
• Rosso/Blu: Molto simili alle uova, se disturbati si raggruppano in fretta attaccando all'unisono.
• Giallo: Attraendosi le sei teste creano un rapido movimento circolare con cui si mantengono in equilibrio.
• Oro: Ha un guscio molto resistente. Anche se si rompe, sopravvive senza perdere il contenuto.
• Argento: Con un richiamo telepatico che solo loro possono ricevere, formano un gruppo di sei Exeggcute.
• Cristallo: L'energia che lega il gruppo è così forte che se uno dei sei si stacca, viene subito riassorbito.
• RossoFuoco: Nonostante sia formato da uova, si è scoperto che la sua struttura è più simile a quella dei semi.
• VerdeFoglia: Molto simili alle uova, se disturbati si raggruppano in fretta attaccando all'unisono.
• Rubino/Zaffiro: Questo Pokémon consiste di un nucleo compatto formato da sei uova, che girano vorticosamente attraendosi a vicenda. Quando i gusci iniziano a rompersi, Exeggcute è prossimo all'evoluzione.
• Smeraldo: Exeggcute consiste di un nucleo formato da sei uova che si attirano girando velocemente. Quando i gusci si crepano, il Pokémon è prossimo all'evoluzione.
• Diamante/Perla: Queste sei uova comunicano per telepatia. Si riuniscono subito anche se vengono divise.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Baraonda Normale

Barriera Psico

Ipnosi Psico

Riflesso Psico
7
Parassiseme Erba
11
Semitraglia Erba
17
Paralizzante Erba
19
Velenpolvere Veleno
21
Sonnifero Erba
23
Confusione Psico
27
Affannoseme Erba
33
Dononaturale Normale
37
Solarraggio Erba
43
Psichico Psico
47
Segui il progetto Pokémon

Statistiche
• Punti Salute: 60 (max 324)
• Attacco: 40 (max 196)
• Difesa: 80 (max 284)
• Attacco Speciale: 60 (max 240)
• Difesa Speciale: 45 (max 207)
• Velocità: 40 (max 196)

Nell'anime
Exeggcute appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Mago Melvin (The March of the Exeggutor Squad) in cui il Pokémon si evolve senza l'utilizzo della Pietrafoglia.
È inoltre presente in Lo Strano Caso dell'Uovo Scomparso (An Egg-Sighting Adventure!) ed in La Gara Finale! Il Triathlon dei Pokémon! (One Team, Two Team, Red Team, Blue Team).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Exeggutor

Shiny

Italiano Exeggutor

Giapponese ナッシー Nasshī

Tedesco Kokowei

Francese Noadkoko

Classico 103
Johto 105
Hoenn 271
Specie Pokémon Nocecocco
Altezza 200 cm

Peso 120 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Exeggcute

Stato Primo Stadio

Tipi Erba

Psico

Exeggutor (in giapponese ナッシー Nasshī, in tedesco Kokowei, in francese Noadkoko) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Erba/Psico. Il suo numero identificativo Pokédex è 103.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dall'unione del nome della sua pre-evoluzione, → Exeggcute, con la parola inglese
executor (esecutore).
Il suo nome giapponese, ナッシー Nasshī, potrebbe derivare da 梨 nashi (pero) o dalla pianta Naschi (in inglese
Nashi Pear).

Evoluzioni
Si evolve da Exeggcute usando la Pietrafoglia.

Pokédex
• Rosso/Blu: La leggenda narra che in rari casi una delle sue teste si stacca e procede come un Exeggcute.
• Giallo: Il suo verso è un grido che spacca i timpani dovuto alla confusione di tre teste che pensano insieme.
• Oro: Ha tre teste che ragionano autonomamente. Ma sono amichevoli e non litigano mai tra di loro.
• Argento: Se una testa cade, emette un richiamo telepatico per formare un gruppo di Exeggcute.
• Cristallo: Se si trova in un ambiente adatto, gli crescono molte teste. Cadendo, una testa diventa un Exeggcute.
• RossoFuoco: Viene chiamato la "foresta con le gambe". Ognuna delle noci che lo compongono ha una propria volontà.
• VerdeFoglia: La leggenda narra che in rari casi una delle sue teste si stacca per formare un Exeggcute.
• Rubino/Zaffiro: Exeggutor è originario dei tropici. Le teste crescono costantemente se esposte a forte luce solare. Pare che quando le teste cadono, si uniscano per formare un Exeggcute.
• Smeraldo: Exeggutor è originario dei tropici. Le teste crescono costantemente alla luce solare. Pare che quando le teste cadono, si uniscano per formare un Exeggcute.
• Diamante/Perla/Platino: Noto come "Giungla in moto". Se una testa diventa troppo grande, cade e si trasforma in Exeggcute.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Semebomba Erba

Confusione Psico

Barriera Normale

Ipnosi Psico

Pestone Normale
17
Uovobomba Normale
27
Mazzuolegno Erba
37
Verdebufera Erba
47
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 95 (max 394)
• Attacco: 95 (max 317)
• Difesa: 85 (max 295)
• Attacco Speciale: 125 (max 383)
• Difesa Speciale: 65 (max 251)
• Velocità: 55 (max 229)

Nell'anime
Exeggutor appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Mago Melvin (The March of the Exeggutor Squad) in cui il Pokémon si evolve da un Exeggcute senza l'utilizzo della Pietrafoglia.
In Quando si Scatena l'Azione (Round One - Begin!) il → Krabby di Ash Ketchum si evolve in → Kingler dopo aver sconfitto un esemplare di Exeggutor.
Rudy utilizza il suo Exeggutor contro il → Bulbasaur di Ash nel corso di Lezioni di Ballo (Misty Meets Her Match!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Cubone

Shiny

Italiano Cubone

Giapponese カラカラ Karakara

Tedesco Tragosso

Francese Osselait

Classico 104
Johto 203
Hoenn 272

Specie Pokémon Solitario

Altezza 40 cm

Peso 6,5 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Marowak
Stato Base

Tipo Terra

Cubone (in giapponese カラカラ Karakara, in tedesco Tragosso, in francese Osselait) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Terra. Il suo numero identificativo Pokédex è 104.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi cub (cucciolo) e bone (osso). Una ipotesi sul suo nome è che esso derivi dall'unione di cute (carino) e bone.
Il suo nome giapponese, カラカラ Karakara, potrebbe derivare da 空 kara (vuoto), da 殻 kara (guscio, involucro) o da か らか ら karakara (magro).
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Orphon" (da orphan, orfano, poiché nel videogioco un Cubone perde la madre, → Marowak).[1]

Evoluzioni
Si evolve in Marowak a livello 28.

Pokédex
• Rosso/Blu: Poiché non si leva mai il suo casco-teschio, nessuno ha mai visto il suo vero muso.
• Giallo: Porta il teschio di sua madre come elmetto. Il suo verso che fa eco nel teschio è una triste melodia.
• Oro: Se è stanco o si sente solo, il teschio che ha in testa vibra ed emette un suono lamentoso.
• Argento: Indossa sempre il teschio della mamma morta: nessuno l'ha mai potuto vedere in faccia.
• Cristallo: Ha perso la madre alla nascita e ora ne indossa il teschio, non mostrando mai il proprio aspetto.
• RossoFuoco: Indossa il teschio della madre morta come un casco. Quando si sente solo lancia urla strazianti.
• VerdeFoglia: Poiché non si leva mai il suo casco-teschio, nessuno ha mai visto il suo vero muso.
• Rubino/Zaffiro: Cubone si strugge per la madre che non rivedrà mai più. Piange alla luna piena che somiglia molto alla madre. Le macchie sul teschio che indossa sono dovute alle lacrime copiose.
• Smeraldo: Cubone si strugge per la madre che non rivedrà più. Piange alla luna piena che gli ricorda la madre. Le macchie sul teschio sono dovute alle lacrime copiose.
• Diamante/Perla: Piange pensando alla madre defunta e dal teschio che ha in testa proviene un rumore sordo e continuo.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Blu, Giallo e Rosso Fuoco e Verde Foglia è ottenibile all'interno della Torre Pokémon di Lavandonia (Lavender Town). Nella versione Gialla è presente anche nella Zona Safari (Safari Zone).
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo e lungo il Tunnel Roccioso (Rock Tunnel). Invece in Pokémon Diamante e Perla è disponibile nel Percorso 203.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Ruggito Normale

Colpocoda Normale
3
Ossoclava Terra
7
Bottintesta Normale
11
Fulmisguardo Normale
13
Focalenergia Normale
17
Ossomerang Terra
21
Ira Normale
23
Falsofinale Normale
27
Colpo Normale
31
Lancio Buio
33
Ossoraffica Terra
37
Resistenza Normale
41
Sdoppiatore Normale
43
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 50 (max 304)
• Attacco: 50 (max 218)
• Difesa: 95 (max 317)
• Attacco Speciale: 40 (max 196)
• Difesa Speciale: 50 (max 218)
• Velocità: 35 (max 185)

Nell'anime
Cubone appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Scuola per Allenatori (The School of Hard Knocks) in cui viene sconfitto dal → Pikachu di Ash Ketchum.
Il Pokémon è presente negli episodi Una Mela di Troppo (A Chansey Operation) e Tutti a Scuola (Gonna Rule The School!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Marowak

Shiny

Italiano Marowak

Giapponese ガラガラ Garagara

Tedesco Knogga

Francese Ossatueur

Classico 105
Johto 204
Hoenn 272

Specie Pokémon Guardaossi

Altezza 100 cm

Peso 45 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Cubone

Stato Primo Stadio

Tipo Terra

Marowak (in giapponese ガラガラ Garagara, in tedesco Knogga, in francese Ossatueur) è un → Pokémon della
→ Prima generazione di tipo Terra. Il suo numero identificativo Pokédex è 105.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi marrow (midollo osseo) e whack (bastonata).
Il suo nome giapponese, ガラガラ Garagara, potrebbe derivare dalla parola が らが ら garagara, ("strepito", probabilmente il rumore delle ossa) o da カラカラ Karakara (nome della pre-evoluzione, → Cubone).
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Guardia" (dall'inglese guardian o dallo spagnolo
guardia, guardiano).[1]

Evoluzioni
Si evolve da Cubone a livello 28.

Pokédex
• Rosso/Blu: L'osso che impugna è la sua arma. Lo scaglia come un boomerang per mettere KO i suoi avversari.
• Giallo: Piccolo e debole diventa forte quando usa il suo Ossoclava. Nei secoli si è fatto più aggressivo.
• Oro: È stato visto colpire massi con l'osso che impugna, per trasmettere messaggi.
• Argento: Raccoglie ossa da un luogo sconosciuto. Si dice che da qualche parte ci sia un cimitero Marowak.
• Cristallo: Da qualche parte nel mondo vi è un cimitero di Marowak. È lì che si procura gli ossi.
• RossoFuoco: Di piccole dimensioni, un tempo era del tutto innocuo. È diventato più aggressivo brandendo un osso come arma.
• VerdeFoglia: L'osso che impugna è la sua arma. Lo scaglia come un boomerang per mettere KO i suoi avversari.
• Rubino/Zaffiro: Marowak si evolve da Cubone dopo aver superato il lutto per la perdita della madre ed essersi fatto forte. L'animo forgiato e temprato di questo Pokémon non è facile da sconfiggere.
• Smeraldo: Marowak si evolve da Cubone facendosi forte e superando il lutto per la perdita della madre. Il suo animo forgiato e temprato non è facile da sconfiggere.
• Diamante/Perla: Pokémon selvatico che tiene in mano un osso sin dalla nascita. Lo usa abilmente come arma.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Ruggito Normale

Colpocoda Normale
3
Ossoclava Terra
7
Bottintesta Normale
11
Fulmisguardo normale
13
Focalenergia Normale
17
Ossomerang Terra
21
Ira Normale
23
Falsofinale Normale
27
Colpo Normale
33
Lancio Buio
37
Ossoraffica Terra
43
Rimonta Normale
49

Sdoppiatore Normale
53
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 60 (max 324)
• Attacco: 80 (max 284)
• Difesa: 110 (max 350)
• Attacco Speciale: 50 (max 218)
• Difesa Speciale: 80 (max 284)
• Velocità: 45 (max 207)

Nell'anime
Marowak appare per la prima volta nel corso dell'episodio Le Medaglie Rubate (Bad to the Bone).
In Doppio Incontro (Pokémon Double Trouble) Luana utilizza Marowak e → Alakazam contro il → Pikachu e il → Charizard di Ash Ketchum.
Il Pokémon è inoltre presente nel corso di Le Qualificazioni (From Brags to Riches), di Cambio di Alleanze (The Ole' Berate and Switch) e di Bugiardi in Palestra (Gymbaliar).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Hitmonlee

Shiny

Italiano Hitmonlee

Giapponese サワ ムラー Sawamarā

Tedesco Kicklee

Francese Kicklee

Classico 106
Johto 144
Hoenn 274

Specie Pokémon Tiracalci

Altezza 150 cm

Peso 49,8 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Tyrogue

Stato Base

Tipo Lotta

Hitmonlee (in giapponese サワ ムラー Sawamarā, in tedesco e francese Kicklee) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Lotta. Il suo numero identificativo Pokédex è 106.

Significato del nome
Il suo nome è formato dall'unione delle parole inglesi hit (colpo, poiché è un Pokémon di tipo Lotta), mon (abbreviazione di "monster", presente anche nella parola → Pokémon), e lee (riferimento a Bruce Lee). Alcuni sostengono che la terminazione lee potrebbe anche derivare dalla parola leg (gamba), poiché Hitmonlee può conoscere molti attacchi che richiedono l'uso delle gambe (il più forte di questi è Megacalcio).
Un'altra ipotesi avanzata riguarda il mon presente nel nome è che derivi da man (uomo), in riferimento alla sua somiglianza ad un essere umano, anche se è più simile ai Blemmi, poiché la sua testa si trova nel petto, che agli esseri umani. L'ultima ipotesi fatta sul nome di questo Pokémon è che derivi dalla parola inglese hitman (killer, assassino, sicario), probabilmente per la sua forza o per le sue mosse spietate.

Evoluzioni
Si evolve da Tyrogue a livello 20, se il suo Attacco è superiore alla sua Difesa al momento dell'evoluzione.

Pokédex
• Rosso/Blu: Se di fretta, gli si allungano le zampe. Corre agilmente con falcate morbide e lunghissime.
• Giallo: Quando tira calci i suoi piedi si fanno così duri che l'impatto può spaccare persino il diamante.
• Oro: Questo straordinario Pokémon ha un grande equilibrio. Può scalciare ripetutamente da ogni posizione.
• Argento: Se parte con una scarica di colpi, le gambe possono farsi ancora più lunghe per colpire un nemico in fuga.
• Cristallo: È anche chiamato Maestro di Calci. La grande agilità gli permette di eseguire ogni tipo di calcio.
• RossoFuoco: Le zampe gli si accorciano e allungano a piacere. Con le gambe allungate, con un calcio può colpire anche nemici distanti.
• VerdeFoglia: Quando è di fretta gli si allungano le zampe. Corre agilmente con falcate morbide e lunghissime.
• Rubino/Zaffiro: Le zampe di Hitmonlee sono estremamente elastiche. Usandole a mo' di molla, si scaglia sul nemico con calci rovinosi. Dopo la lotta si strofina le zampe e scioglie i muscoli per recuperare le forze.
• Smeraldo: Le zampe di Hitmonlee sono molto elastiche. Le usa come molle, scagliandosi sul nemico con calci rovinosi. Dopo la lotta le strofina per recuperare le forze.
• Diamante/Perla: I suoi arti inferiori si allungano del doppio, il che sbalordisce i nemici che lo vedono per la prima volta.

Statistiche
• Punti Salute: 50 (max 304)
• Attacco: 120 (max 372)
• Difesa: 53 (max 225)
• Attacco Speciale: 35 (max 184)
• Difesa Speciale: 110 (max 350)
• Velocità: 87 (max 300)

Nell'anime
Hitmonlee appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Torneo (The Punchy Pokémon) in cui, utilizzato dal Team Rocket, sconfigge il → Geodude di Brock, ma viene messo knock-out dal → Primeape di Ash Ketchum. È inoltre presente nel lungometraggio Pokémon il film - Mew contro Mewtwo.
In Un Amico Ritrovato (Saved by the Beldum!) il → Pikachu di Ash sconfigge un esemplare del Pokémon.
Viene utilizzato da altri allenatori nel corso di I Lottatori (Two Hits and a Miss) e di Contrasti di Famiglia (Pasta La Vista).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Hitmonchan

Shiny

Italiano Hitmonchan

Giapponese エビワラー Ebiwarā

Tedesco Nockchan

Francese Tygnon

Classico 107
Johto 145
Hoenn 275

Specie Pokémon Tirapugni

Altezza 140 cm

Peso 50,2 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Tyrogue

Stato Base

Tipo Lotta

Hitmonchan (in giapponese エビワラー Ebiwarā, in tedesco Nockchan, in francese Tygnon) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Lotta. Il suo numero identificativo Pokédex è 107.

Significato del nome
Il suo nome è formato dall'unione delle parole inglesi hit (colpo, poiché è un Pokémon di tipo Lotta), mon (abbreviazione di "monster", presente anche nella parola → Pokémon), e chan (riferimento a Jackie Chan, anche se alcuni sostengono che sia stato scelto per l'assonanza con hand, mano).
Un'altra ipotesi sul nome di questo Pokémon è che derivi dalla parola inglese hitman (killer, assassino, sicario), probabilmente per la sua forza o per le sue mosse spietate.

Evoluzioni
Si evolve da Tyrogue a livello 20, se la sua Difesa è superiore al suo Attacco al momento dell'evoluzione.

Pokédex
• Rosso/Blu: Sebbene appaia inattivo, sferra serie repentine di pugni, così veloci da essere invisibili.
• Giallo: Sferrando i suoi potenti pugni può aprirsi un varco in un muro di granito proprio come un trapano.
• Oro: Fende l'aria con i suoi pugni. Tuttavia, deve sempre fare una pausa dopo tre minuti di lotta.
• Argento: I suoi pugni fendono l'aria. Hanno una tale velocità che se sfiorano qualcosa causano una scottatura.
• Cristallo: Per potenziare tutti i tipi di pugni che conosce, prima di colpire fa roteare le braccia.
• RossoFuoco: Questo Pokémon ha lo spirito di un pugile professionista. I suoi pugni sono più rapidi di un treno superveloce.
• VerdeFoglia: Può sferrare serie di pugni così rapide da essere invisibili. Così, il Pokémon sembra immobile.
• Rubino/Zaffiro: Si dice che Hitmonchan abbia l'animo di un pugile destinato a partecipare al campionato mondiale. Questo Pokémon ha uno spirito indomito e non demorde mai di fronte alle avversità.
• Smeraldo: Si dice che Hitmonchan abbia l'animo di un pugile destinato a diventare un campione mondiale. Ha uno spirito indomito e non demorde mai di fronte alle avversità.
• Diamante/Perla: Sferra pugni così potenti da polverizzare persino il cemento. Si riposa dopo tre minuti di lotta.

Statistiche
• Punti Salute: 50 (max 304)
• Attacco: 105 (max 339)
• Difesa: 79 (max 282)
• Attacco Speciale: 35 (max 184)
• Difesa Speciale: 110 (max 350)
• Velocità: 76 (max 275)

Nell'anime
Hitmonchan appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Torneo (The Punchy Pokémon) in cui viene sconfitto dall'→ Hitmonlee del Team Rocket.
Il SuperQuattro Bruno possiede un esemplare del Pokémon in Il Segreto dei Pokémon (To Master the Onixpected).
Viene utilizzato da altri allenatori nel corso di Il Potere dell'Amicizia (A Tyrogue Full of Trouble) e di Contrasti di Famiglia (Pasta La Vista).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Lickitung

Shiny

Italiano Lickitung

Giapponese ベロリンガ Beroringa

Tedesco Schlurp

Francese Excelangue

Classico 108
Johto 178
Hoenn 276
Sinnoh 161

Specie Pokémon Linguaccia

Altezza 120 cm

Peso 65,5 kg

→ Generazione Prima


Evolve in
→ Lickilicky → 4
Stato Base

Tipo Normale

Lickitung (in giapponese ベロリンガ Beroringa, in tedesco Schlurp, in francese Excelangue) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 108.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione del verbo inglese (to) lick (leccare) con la parola tongue (lingua).
Il suo nome giapponese, ベロリンガ Beroringa, potrebbe derivare dall'unione della parola ベロ bero (lingua) con la parola inglese ring (anello).
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Tonguetyd" (da tongue-tied, affetto da anchiloglossia).[1]
Il suo nome tedesco, Schlurp, deriva dal verbo slurp (bere rumorosamente).
Il suo nome francese, Excelangue, potrebbe derivare dall'unione delle parole excellent (eccellente) e langue (lingua).

Evoluzioni
Si evolve in Lickilicky quando aumenta di livello dopo aver appreso la mossa Rotolamento.

Pokédex
• Rosso/Blu: Gli si allunga la lingua come a un camaleonte. Le sue leccate provocano prurito e irritazioni.
• Giallo: La sua lingua lunga circa un metro si muove velocissima. Se colpisce paralizza l'avversario.
• Oro: La sua lingua ha nervi ben sviluppati che vanno fino alla punta, ed è quindi facilmente governabile.
• Argento: La lunga lingua intrisa di saliva appiccicosa si attacca ovunque e perciò è molto utile.
• Cristallo: Usa la lingua lunga 2 metri per leccarsi il corpo fino a renderlo perfettamente pulito.
• RossoFuoco: La sua lingua è lunga il doppio del corpo. La usa come un braccio per afferrare cibo e attaccare.
• VerdeFoglia: Gli si allunga la lingua come a un camaleonte. Le sue leccate provocano prurito e irritazioni.
• Rubino/Zaffiro: Quando Lickitung si trova di fronte a qualcosa di nuovo, istintivamente lo assaggia con una leccata. È dotato infatti di una memoria legata al gusto e alla consistenza degli oggetti. Non ama i sapori aspri.
• Smeraldo: La memoria di Lickitung è legata al gusto e alla consistenza degli oggetti. Pertanto, se vede una cosa nuova, la lecca istintivamente. Non ama i sapori aspri.
• Diamante/Perla: Al posto delle mani usa la sua lingua appiccicosa, lunga il doppio di lui. Con essa afferra qualsiasi cosa.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Blu e nei remake Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia è possibile ottenere Lickitung solamente tramite scambio con un NPC presente nel gioco. Nei primi tre titoli l'allenatore situato lungo il Percorso 18 vorrà uno → Slowbro, mentre in Verde Foglia darà via il suo Pokémon per un → Golduck. Nella versione Gialla del videogioco è possibile catturarlo all'interno della Grotta Ignota (Unknown Dungeon) nei pressi di Celestopoli (Cerulean City).
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo Lickitung è ottenibile lungo il Percorso 44. In Diamante e Perla il Pokémon è disponibile nei pressi del Lago Valore (Lake Valor).

Statistiche
• Punti Salute: 90 (max 384)
• Attacco: 55 (max 229)
• Difesa: 75 (max 273)
• Attacco Speciale: 60 (max 240)
• Difesa Speciale: 75 (max 273)
• Velocità: 30 (max 174)

Nell'anime
Lickitung appare per la prima volta nel corso dell'episodio Una Festa Principesca (Princess Versus Princess) in cui Jessie del Team Rocket ne cattura un esemplare e lo utilizza contro il → Pikachu e il → Bulbasaur di Ash Ketchum, il → Vulpix di Brock e il → Psyduck di Misty.
Questo Lickitung viene utilizzato in poche occasioni nel corso della serie animata. Per errore verrà scambiato per un
→ Wobbuffet in La Fiera (Tricks Of The Trade).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Koffing

Shiny

Italiano Koffing

Giapponese ドガース Dogāsu

Tedesco Smogon

Francese Smogo

Classico 109
Johto 114
Hoenn 108


Specie Pokémon Velenuvola

Altezza 60 cm

Peso 1 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Weezing
Stato Base

Tipo Veleno

Abilità Levitazione

Koffing (in giapponese ドガース Dogāsu, in tedesco Smogon, in francese Smogo) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 109.

Significato del nome
Il suo nome è una variante fonetica della parola inglese coughing (tossire).
Il suo nome giapponese, ドガース Dogāsu, potrebbe derivare dalla parola inglese gas. Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Ny" (New York).[1]

Evoluzioni
Si evolve in Weezing a livello 35.

Pokédex
• Rosso/Blu: Siccome accumula vari tipi di gas tossici nel suo corpo, può esplodere senza preavviso.
• Giallo: In luoghi caldi i suoi gas interni possono dilatarsi ed esplodere all'improvviso. Fai attenzione!
• Oro: Il suo corpo rarefatto e sottile è composto da gas che causano raffreddori, tosse e lacrimazione.
• Argento: I gas velenosi che contiene sono di poco più leggeri dell'aria, perciò resta sollevato da terra.
• Cristallo: Se ci si avvicina mentre espelle il gas velenoso, si può vedere il gas muoversi nel suo corpo.
• RossoFuoco: Il suo corpo fatto a pallone è pieno di orribili sostanze gassose, che emanano un puzzo disgustoso.
• VerdeFoglia: Siccome accumula vari tipi di gas tossici nel suo corpo, può esplodere senza preavviso.
• Rubino: Se Koffing si agita, aumenta la tossicità dei suoi gas interni e li espelle violentemente da tutto il corpo. Questo Pokémon riesce anche a gonfiarsi fino al punto di esplodere.
• Zaffiro: Koffing consiste di sostanze velenose. Mischia tossine con rifiuti putrefatti per scatenare reazioni chimiche che generano un micidiale gas velenoso. Con l'aumento della temperatura, sale la quantità di gas prodotto da Koffing.
• Smeraldo: Se si osserva un Koffing da vicino, attraverso la sottilissima pelle, si vedono i gas tossici al suo interno. Alla minima stimolazione, il Pokémon scoppia.
• Diamante/Perla: Fluttua a mezz'aria grazie ai gas che ha in corpo. Questi sono maleodoranti e altamente esplosivi.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Blu e in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia Koffing è disponibile all'interno della Villa Pokémon (Pokémon Mansion) sull'Isola Cannella (Cinnabar Island).
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo il Pokémon si trova all'interno della Torre Bruciata (Burned Tower).
Nei videogiochi Pokémon Rubino e Zaffiro e Pokémon Smeraldo è catturabile lungo il Cammino Ardente (Fiery Path).

Statistiche
• Punti Salute: 40 (max 284)
• Attacco: 65 (max 251)
• Difesa: 95 (max 317)
• Attacco Speciale: 60 (max 240)
• Difesa Speciale: 45 (max 207)
• Velocità: 35 (max 185)

Nell'anime
Koffing appare per la prima volta nel corso dell'episodio Emergenza! (Pokémon Emergency!) in cui James del Team Rocket ne possiede un esemplare. Questo Pokémon si evolverà in La Diga (Dig Those Diglett) per poi essere liberato dal suo allenatore nel corso di Il Bracconiere (A Poached Ego!).
In Il Torneo di Doppi Incontri (Tag! We're It...!) Lucinda schiera il suo → Piplup, insieme ad un esemplare di → Slowking, contro un Koffing ed un → Scyther.

Mascotte
Koffing è la mascotte di alcune importanti comunità online riguardanti i Pokémon. Una di esse è "Smogon University" (Università Koffing, dal nome tedesco del Pokémon), famosa per il suo Pokédex e per aver rilasciato una patch del programma Pokémon NetBattle.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]
• (EN) Smogon University - Competitive Pokémon Community [2]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City [2] http://www.smogon.com

Weezing

Shiny

Italiano Weezing

Giapponese マタドガス Matadogasu

Tedesco Smogmog

Francese Smogogo

Classico 110
Johto 115
Hoenn 109

Specie Pokémon Velenuvola

Altezza 120 cm

Peso 9,5 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Koffing

Stato Primo Stadio

Tipo Veleno

Abilità Levitazione

Weezing (in giapponese マタドガス Matadogasu, in tedesco Smogmog, in francese Smogogo) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 110.

Significato del nome
Il suo nome è una variante fonetica della parola inglese wheezing (ansimare).
Il suo nome giapponese, マタドガス Matadogasu, potrebbe derivare dalla parola inglese gas. Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "La" (Los Angeles).[1]

Evoluzioni
Si evolve da Koffing a livello 35.

Pokédex
• Rosso/Blu: Dove 2 tipi di gas velenosi si incontrano, 2 Koffing possono fondersi in un Weezing.
• Giallo: Vive e cresce assorbendo il gas tossico, i germi e la polvere che si trovano nelle discariche.
• Oro: Se uno dei gemelli Koffing si sgonfia l'altro si gonfia. I loro gas velenosi si mischiano incessantemente.
• Argento: I suoi velenosi gas interni diluiti al massimo sono usati per produrre profumi pregiatissimi.
• Cristallo: Quando inspira gas velenosi dai rifiuti, il corpo, si gonfia e il suo interno è ancora più maleodorante.
• RossoFuoco: Una rarissima mutazione può trasformare due Koffing gemelli in un Weezing.
• VerdeFoglia: Quando due tipi di gas velenosi vengono a contatto, due Koffing possono fondersi in un Weezing.
• Rubino: Weezing adora i gas emanati dai resti alimentari in decomposizione. Si sente a suo agio in case sudicie e maltenute. La notte, mentre dormono tutti, lui si aggira furtivo tra i rifiuti domestici.
• Zaffiro: Weezing gonfia e sgonfia ritmicamente il suo duplice corpo per miscelare i gas tossici all'interno. Più a lungo vengono mescolati i gas, più nocive diventano le tossine. Anche il Pokémon diventa ancora più putrido.
• Smeraldo: Per Weezing, i gas emanati dai rifiuti sono un'esperienza sopraffina. Tuttavia, diluendo i gas che genera con un processo particolare, si ottiene un ottimo profumo.
• Diamante/Perla: Cresce nutrendosi dei gas emanati dai rifiuti. Anche se rarissimi, ne hanno trovati in gruppi di tre.

Statistiche
• Punti Salute: 65 (max 334)
• Attacco: 90 (max 306)
• Difesa: 120 (max 372)
• Attacco Speciale: 85 (max 295)
• Difesa Speciale: 70 (max 262)
• Velocità: 60 (max 240)

Nell'anime
Weezing appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Diga (Dig Those Diglett) in cui si evolve dal Koffing di James del Team Rocket. L'allenatore lo libererà in Il Bracconiere (A Poached Ego!).
Ash Ketchum utilizza un esemplare di Weezing nel corso di L'Esame (The Ultimate Test).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Rhyhorn

Shiny

Italiano Rhyhorn

Giapponese サイ ホーン Saihōn

Tedesco Rihorn

Francese Rhinocorne

Classico 111
Johto 206
Hoenn 169
Sinnoh 186

Specie Pokémon Punzoni

Altezza 100 cm

Peso 115 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Rhydon
Stato Base

Tipi Terra

Roccia

Abilità Parafulmine Testadura

Rhyhorn (in giapponese サイ ホーン Saihōn, in tedesco Rihorn, in francese Rhinocorne) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Terra/Roccia. Il suo numero identificativo Pokédex è 111.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi rhinoceros (rinoceronte) e horn (corno).
Il suo nome giapponese, サイ ホーン Saihōn, potrebbe derivare dall'unione della parola 犀 sai (rinoceronte) con la parola inglese horn.

Evoluzioni
Si evolve in Rhydon a livello 42 e da questo in → Rhyperior se scambiato con l'oggetto Copertura (Protector).

Pokédex
• Rosso/Blu: Le sue ossa sono 1000 volte più dure di quelle umane. Può anche far volare un rimorchio.
• Giallo: Questo Pokémon ha la mente a senso unico. Quando attacca si ferma solo a esaurimento delle sue forze.
• Oro: Le quattro piccole zampe gli impediscono di voltarsi. Perciò corre e attacca in una sola direzione.
• Argento: Non si preoccupa degli oggetti che trova sulla sua strada: carica e distrugge ogni ostacolo.
• Cristallo: Non può ricordare più di una sola cosa alla volta. Parte alla carica ma ne dimentica subito il motivo.
• RossoFuoco: Potente, benché non particolarmente brillante, con Azione può distruggere anche un grattacielo.
• VerdeFoglia: Le sue ossa sono 1.000 volte più dure di quelle umane. Con Azione può far volare un rimorchio.
• Rubino: Rhyhorn corre diritto per la sua strada fracassando tutto ciò che trova. Non si scompone nemmeno scontrandosi con un blocco d'acciaio. Tuttavia, il giorno seguente può accusare qualche dolore.
• Zaffiro: Il cervello di Rhyhorn è così piccolo che durante la corsa il Pokémon non riesce neanche a ricordare dov'era diretto. A volte gli capita di ricordare di aver distrutto qualcosa.
• Smeraldo: Dotato di un cervello minuto, Rhyhorn non è affatto brillante. Corre senza mai fermarsi, ma a volte durante la corsa finisce col dimenticarsi dov'era diretto.
• Diamante/Perla: Ha una pelle molto spessa ed è in grado di abbattere interi edifici. Non è molto sagace.
• Platino: Con i suoi potenti attacchi distrugge qualsiasi cosa. Non è abbastanza sagace da aiutare le persone.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Incornata Normale

Colpocoda Normale

Pestone Normale
9
Sfuriate Normale
13
Visotruce Normale
21
Cadutamassi Roccia
25
Riduttore Normale
33
Perforcorno Normale
37
Pietrataglio Roccia
45
Terremoto Terra
49
Megacorno Coleottero
57
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 80 (max 364)
• Attacco: 85 (max 295)
• Difesa: 95 (max 317)
• Attacco Speciale: 25 (max 163)
• Difesa Speciale: 30 (max 174)
• Velocità: 30 (max 174)

Nell'anime
Rhyhorn appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Gara (The Flame Pokémon-athon). Il Pokémon è inoltre presente nel lungometraggio Pokémon il film - Mew contro Mewtwo in cui viene clonato da → Mewtwo.
Ash Ketchum tenta invano di catturare un esemplare di Rhyhorn nell'episodio censurato Miniryū no densetsu (ミニリュウのでんせ つ? La leggenda di Dratini). Il → Bulbasaur dell'allenatore affronterà il Pokémon in Il Giardino dei Misteri (Bulbasaur's Mysterious Garden).
Il Rhyhorn dell'Asso Savino viene mostrato nel corso dell'episodio Articuno, il Pokémon Leggendario (Numero Uno Articuno).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Rhydon

Shiny

Italiano Rhydon

Giapponese サイドン Saidon

Tedesco Rizeros

Francese Rhinoferos

Classico 112
Johto 207
Hoenn 170
Sinnoh 187

Specie Pokémon Trapano

Altezza 190 cm

Peso 120 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Rhyhorn


Evolve in
→ Rhyperior → 4
Stato Primo Stadio

Tipi Terra

Roccia

Rhydon (in giapponese サイドン Saidon, in tedesco Rizeros, in francese Rhinoferos) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Terra/Roccia. Il suo numero identificativo Pokédex è 112.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione della parola inglese rhinoceros (rinoceronte) con la parola latina don (dente). Il "Don" potrebbe riferirsi al suffisso inglese che è usato in molti nomi di dinosauri, italianizzato con donte (per esempio nell'Iguanodonte), o alla parola spagnola don (signore). Potrebbe anche derivare da rhyton (recipiente greco).
Il suo nome giapponese, サイドン Saidon, potrebbe derivare dall'unione della parola 犀 sai (rinoceronte) con la parola latina don.

Evoluzioni
Si evolve da Rhyhorn a livello 42 ed evolve in Rhyperior se scambiato con l'oggetto Copertura (Protector).

Pokédex
• Rosso/Blu: Protetto da una pelle-armatura, può vivere in lava liquida a 2.000 gradi.
• Giallo: Molto intelligente cammina in posizione eretta. La sua corazza può resistere anche alla lava fusa.
• Oro: La sua pelle dura lo protegge anche dalla lava. La sua pelle però lo rende anche insensibile.
• Argento: Il cervello si è sviluppato da quando si muove sulle zampe posteriori. La pelle lo difende dal magma.
• Cristallo: Facendo ruotare leggermente il corno simile ad un trapano è in grado di frantumare un diamante grezzo.
• RossoFuoco: Dopo l'evoluzione inizia a muoversi sulle zampe posteriori. Con il corno può perforare la roccia.
• VerdeFoglia: Protetto da una pelle-armatura, può vivere nella lava liquida a 2.000 ºC.
• Rubino: Il corno di Rhydon riesce a fracassare anche un diamante grezzo. Un colpo della sua coda abbatte un edificio. La pelle-armatura di questo Pokémon è così coriacea da essere immune anche alle cannonate.
• Zaffiro: Rhydon è dotato di un corno che usa a mo' di trapano. Serve a distruggere rocce e massi. Talvolta questo Pokémon s'imbatte in rivoli di magma, ma la sua pelle-armatura lo protegge dall'eccessivo calore.
• Smeraldo: Rhydon fa ruotare il suo corno a mo' di trapano e con esso è in grado di abbattere un palazzo. Cammina sulle zampe posteriori e il suo cervello è ben sviluppato.
• Diamante/Perla: Si è alzato sulle zampe posteriori e poi gli si e sviluppato il cervello. Con il corno perfora la roccia.
• Platino: Alzandosi sulle zampe posteriori, è diventato più sagace. Tuttavia, è molto smemorato.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Incornata Normale

Colpocoda Normale

Pestone Normale

Sfuriate Normale

Pestone Normale
9
Sfuriate Normale
13
Visotruce Normale
21
Cadutamassi Roccia
25
Riduttore Normale
33
Perforcorno Normale
37

Martelpugno Lotta
42
Pietrataglio Roccia
45
Terremoto Terra
49
Megacorno Coleottero
57
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 105 (max 414)
• Attacco: 130 (max 394)
• Difesa: 120 (max 372)
• Attacco Speciale: 45 (max 207)
• Difesa Speciale: 45 (max 207)
• Velocità: 40 (max 196)

Nell'anime
Rhydon appare per la prima volta nel corso dell'episodio Rivalità (Showdown at Dark City).
I capipalestra Blaine e Giovanni possiedono entrambi un esemplare di Rhydon che vengono usati rispettivamente in L'Uomo degli Indovinelli (Riddle Me This) e in L'Ottava Medaglia (The Battle of the Badge). Anche Rudy e l'Asso Savino hanno tra i loro Pokémon un Rhydon.
Nell'episodio Il Torneo di Doppi Incontri (Tag! We're It...!) un esemplare del Pokémon combatte a fianco di un → Magmar contro il → Pikachu di Ash Ketchum e il → Chimchar di Paul.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Chansey

Shiny

Italiano Chansey

Giapponese ラッキー Rakkī

Tedesco Chaneira

Francese Leveinard

Classico 113
Johto 217
Hoenn 277
Sinnoh 97

Specie Pokémon Uovo

Altezza 110 cm

Peso 34,6 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Happiny


Evolve in
→ Blissey → 2
Stato Base

Tipo Normale

Chansey (in giapponese ラッキー Rakkī, in tedesco Chaneira, in francese Leveinard) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 113.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare sia dalla parola inglese chancy (rischioso) che dalla parola chance (fortuna), probabilmente perché è un Pokémon molto raro e si crede porti fortuna.
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Lucky" (fortunato).[1]

Evoluzioni
Si evolve da Happiny se sale di livello, durante il giorno, con lo strumento Pietraovale ed evolve in Blissey quando la sua felicità è pari o superiore ai 220 punti.

Pokédex
• Rosso/Blu: Questo Pokémon raro e sfuggente si dice che porti la felicità a chiunque riesca a catturarlo.
• Giallo: Un Pokémon gentile e generoso pronto a condividere le sue nutrienti uova con chi si trova in difficoltà.
• Oro: Cammina con prudenza per non rompere il suo uovo. Tuttavia, può fuggire con estrema rapidità.
• Argento: Poco numerosi e difficili da prendere, si dice che portino fortuna a chi riesce a catturarli.
• Cristallo: Molti provano a catturarlo per le uova molto nutrienti, ma si fa vedere molto raramente.
• RossoFuoco: Ogni giorno depone diverse uova, che sembrano essere deliziose e molto nutrienti.
• VerdeFoglia: Questo Pokémon raro e sfuggente si dice che porti la felicità a chiunque riesca a catturarlo.
• Rubino/Zaffiro/Smeraldo: Ogni giorno Chansey depone uova molto nutrienti. Queste uova sono così buone da far tornare l'appetito a chi lo ha perso.
• Diamante: Si dice che porti felicità. È molto altruista e condivide le uova con chi è ferito.
• Perla: Depone molte uova al giorno e non le condivide con chi ha un animo malvagio.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Rosso e Blu e Pokémon Giallo Chansey è ottenibile all'interno della Zona Safari di Kanto e nella Grotta Ignota (Cerulean Cave). Nei remake Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokémon è presente solo nella prima località.
In Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo è catturabile lungo i Percorsi 13, 14 e 15. Nelle versioni Diamante, Perla e Platino Chansey è disponibile nei pressi dei Percorsi 209 e 210, oltre che all'interno del Giardino Trofeo (Trophy Garden).

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Botta Normale

Ruggito Normale

Colpocoda Normale
5
Covauova Normale
12
Doppiasberla Normale
16
Minimizzato Normale
20
Canto Normale
23
Lancio Buio
27
Ricciolscudo Normale
31

Schermoluce Psico
34
Uovobomba Normale
38
Curardore Psico
42
Sdoppiatore Normale
46
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 250 (max 704)
• Attacco: 5 (max 119)
• Difesa: 5 (max 119)
• Attacco Speciale: 35 (max 185)
• Difesa Speciale: 105 (max 339)
• Velocità: 50 (max 218)

Nell'anime
Chansey appare per la prima volta nel corso dell'episodio Emergenza! (Pokémon Emergency!) come assistente dell'Infermiera Joy. Ricoprirà questo ruolo in più puntate della serie animata.
In Un'Infermiera Sorprendente (Overjoyed!) un esemplare del Pokémon sconfigge il → Corphish di Ash Ketchum. L'allenatrice Demetra possiede un Chansey presente nel corso di Il Miele Incantato (Some Enchanted Sweetening).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Tangela

Shiny

Italiano Tangela

Giapponese モンジャラ Monjara

Tedesco Tangela

Francese Saquedeneu

Classico 114
Johto 179
Hoenn 278
Sinnoh 181

Specie Pokémon Liana

Altezza 100 cm

Peso 35 kg

→ Generazione Prima


Evolve in
→ Tangrowth → 4
Stato Base

Tipo Erba

Tangela (in giapponese モンジャラ Monjara, in tedesco Tangela, in francese Saquedeneu) è un → Pokémon della
→ Prima generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokédex è 114.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente derivare dalla parola inglese tangle (groviglio).
Il suo nome giapponese, モンジャラ Monjara, potrebbe derivare da もじゃ もじゃ mojyamojya (peloso , spettinato).
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Meduza" (da Medusa).[1]

Evoluzioni
Si evolve in Tangrowth non appena apprende la mossa Forzantica.

Pokédex
• Rosso/Blu: Ha il corpo tutto coperto di larghe liane, simili a alghe marine, che ondeggiano quando cammina.
• Giallo: Il suo aspetto è nascosto sotto una massa di fitte liane blu che non smettono mai di crescere.
• Oro: Le liane che coprono il suo corpo dondolano in continuazione. Ciò innervosisce molto i nemici.
• Argento: Intrappola nelle liane qualsiasi cosa che si muova. Il loro lieve movimento può fare il solletico.
• Cristallo: Nella lotta agita continuamente le liane che gli ricoprono il corpo per innervosire l'avversario.
• RossoFuoco: Si nasconde sotto un groviglio di liane blu, avviluppando tutto ciò con cui viene a contatto.
• VerdeFoglia: Ha il corpo tutto coperto di grosse liane, simili ad alghe marine, che ondeggiano quando cammina.
• Rubino/Zaffiro: Se afferrate, le liane di Tangela si staccano con facilità, ma in modo indolore, consentendo così una pratica scappatoia. Le liane cadute vengono sostituite da quelle nuove il giorno dopo.
• Smeraldo: Se afferrate, le liane di Tangela si staccano con facilità e in modo indolore, consentendogli di scappare facilmente. Le liane crescono di nuovo il giorno dopo.
• Diamante/Perla: È ricoperto di liane blu. Nessuno ha mai visto il suo volto, poiché è celato dal groviglio di liane.
• Platino: Le liane blu che nascondono il suo corpo sono rivestite di peli sottili. Si dice che soffra il solletico.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Rosso e Blu e nei rispettivi remake Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia Tangela è ottenibile lungo il Percorso 21. Nella versione Gialla del gioco è disponibile esclusivamente all'interno della Zona Safari.
In Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo è possibile catturare Tangela, oltre che nei pressi del Percorso 21, anche nei Percorsi 28 e 43 e all'interno del Monte Argento (Mt. Silver).
Nel videgioco Pokémon Platino Tangela è ottenibile all'interno della Zona Safari di Sinnoh.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Radicamento Erba

Limitazione Normale

Sonnifero Erba
5
Assorbimento Erba
8
Crescita Normale
10
Velenpolvere Veleno
15
Frustata Erba
19
Legatutto Normale
22
Megassorbimento Erba
26
Paralizzante Erba
29
Forzantica Roccia
33
Privazione Buio
36
Dononaturale Normale
40
Schianto Normale
43
Solletico Normale
47
Strizzata Normale
50
Vigorcolpo Erba
50
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 65 (max 334)
• Attacco: 55 (max 229)
• Difesa: 115 (max 361)
• Attacco Speciale: 100 (max 328)
• Difesa Speciale: 40 (max 196)
• Velocità: 60 (max 240)

Nell'anime
Tangela appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Città dei Profumi (Pokémon Scent-sation) in cui viene usato dalla capopalestra Erika contro il → Bulbasaur di Ash Ketchum.
In Piccoli Invasori (Gulpin it Down!) un esemplare del Pokémon è di proprietà dell'agente Jenny.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Kangaskhan

Shiny

Italiano Kangaskhan

Giapponese ガルーラ Garūra

Tedesco Kangama

Francese Kangourex

Classico 115
Johto 205
Hoenn 279

Specie Pokémon Genitore

Altezza 220 cm

Peso 80 kg

→ Generazione Prima

Stato Base

Tipo Normale

Kangaskhan (in giapponese ガルーラ Garūra, in tedesco Kangama, in francese Kangourex) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 115.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione della parola inglese kangaroo (canguro) con il nome di Genghis Khan. Il suo nome giapponese, ガルーラ Garūra, probabilmente deriva dall'unione di garuu (canguro) e gojira (nome giapponese di Godzilla).

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Rosso/Blu: Normalmente il cucciolo non esce dal marsupio protettivo della madre fino all'età di 3 anni.
• Giallo: Il suo cucciolo cresce dentro al marsupio. È pronto a qualsiasi lotta pur di proteggerlo.
• Oro: Se è al sicuro, il piccolo esce dal marsupio e inizia a giocare sotto gli occhi vigili dell'adulto.
• Argento: Per proteggere i piccoli non si arrende mai nella lotta, per quanto gravi siano le sue ferite.
• Cristallo: Dorme sempre in piedi per non disturbare il piccolo che porta dentro al marsupio.
• RossoFuoco: La femmina tiene i cuccioli nel marsupio che ha sulla pancia. Molto abile nell'uso di Cometapugno.
• VerdeFoglia: Normalmente il cucciolo non esce dal marsupio protettivo della madre fino all'età di 3 anni.
• Rubino/Zaffiro: Vedendo un cucciolo di Kangaskhan giocare per conto suo, non bisogna mai disturbarlo o cercare di catturarlo. Il suo genitore, infatti, è sicuramente nei paraggi e potrebbe reagire molto violentemente.
• Smeraldo: È meglio non disturbare mai un cucciolo di Kangaskhan cercando di prenderlo. Il suo genitore, infatti, è sicuramente lì vicino e potrebbe reagire in modo violento.
• Diamante/Perla: Tiene il cucciolo nel marsupio che ha sulla pancia e lo lascia uscire solo quando non ci sono pericoli.

Statistiche
• Punti Salute: 105 (max 414)
• Attacco: 95 (max 317)
• Difesa: 80 (max 284)
• Attacco Speciale: 40 (max 196)
• Difesa Speciale: 80 (max 284)
• Velocità: 90 (max 306)

Nell'anime
Kangaskhan appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Bambino della Giungla (The Kangaskhan Kid).
Il Pokémon è inoltre presente in Pesi Massimi (The Ring Masters) e in Lo Strano Caso dell'Uovo Scomparso (An Egg-Sighting Adventure!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Horsea

Shiny

Italiano Horsea

Giapponese タッツー Tattsū

Tedesco Seeper

Francese Hypotrempe

Classico 116
Johto 186
Hoenn 184

Specie Pokémon Drago

Altezza 40 cm

Peso 8 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Seadra
Stato Base

Tipo Acqua

Abilità Nuotovelox Cecchino

Horsea (in giapponese タッツー Tattsū, in tedesco Seeper, in francese Hypotrempe) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 116.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese seahorse (cavalluccio marino).
Il suo nome giapponese, タッツー Tattsū, potrebbe derivare da 辰 tatsu (drago) o da 竜の 落し 子
tatsu-no-otoshigo (cavalluccio marino, letteralmente: figlio illegittimo di un drago).

Evoluzioni
Si evolve in Seadra a livello 32 e, successivamente, in → Kingdra se scambiato con l'oggetto Squama Drago.

Pokédex
• Rosso/Blu: È noto per i suoi attacchi ai volatili con getti d'inchiostro dalla superficie dell'acqua.
• Giallo: Se minacciato sputa dalla bocca un inchiostro speciale o potenti getti d'acqua per difendersi.
• Oro: Se è attaccato da un nemico più grande, si mette in salvo nuotando agilmente con la pinna dorsale.
• Argento: Con le sue pinne grandi e ben sviluppate nuota all'indietro mentre sta ancora guardando avanti.
• Cristallo: Se si trovano in un luogo sicuro si possono vedere giocare intrecciando le code tra loro.
• RossoFuoco: Si mantiene in equilibrio grazie alla coda avvolta a spirale. Può sputare inchiostro dalla bocca.
• VerdeFoglia: È noto per i suoi attacchi ai volatili con getti d'inchiostro dalla superficie dell'acqua.
• Rubino: Horsea si nutre di piccoli insetti e del muschio trovato sugli scogli. Se la corrente oceanica si fa rapida, avvolge la coda attorno agli spuntoni di roccia o ai coralli per evitare di essere spazzato via.
• Zaffiro: Avvertendo il pericolo, Horsea spruzza istintivamente una nube d'inchiostro nero dalla bocca, tentando poi la fuga. Questo Pokémon nuota agitando abilmente le pinne sulla schiena.
• Smeraldo: Agitando abilmente le pinne sulla schiena, Horsea si muove in ogni direzione con lo sguardo rivolto in avanti. Se avverte un pericolo, sputa inchiostro per sfuggire.
• Diamante/Perla: Crea la sua tana all'ombra dei coralli. Se avverte un pericolo, spruzza inchiostro nero e fugge.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Bolla Acqua

Muro Di Fumo Normale
8
Fulmisguardo Normale
15
Bollaraggio Acqua
18
Pistolacqua Acqua
22
Tornado Drago
29
Agilità Psico
36
Idropompa Acqua
43
Dragodanza Drago
50
Segui il progetto Pokémon

Statistiche
• Punti Salute: 30 (max 264)
• Attacco: 40 (max 196)
• Difesa: 70 (max 262)
• Attacco Speciale: 70 (max 262)
• Difesa Speciale: 25 (max 163)
• Velocità: 60 (max 240)

Nell'anime
Horsea appare per la prima volta nel corso dell'episodio Le Creature Marine (Tentacool and Tentacruel) in cui Misty cattura un esemplare del Pokémon. La capopalestra lascerà il suo Horsea nella palestra di Celestopoli in Uno Spettacolo Straordinario (The Misty Mermaid).
Il Pokémon di Misty è inoltre presente in alcuni episodi delle Pokémon Chronicles.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Seadra

Shiny

Italiano Seadra

Giapponese シードラ Shīdora

Tedesco Seemon

Francese Hypocean

Classico 117
Johto 187
Hoenn 185
Specie Pokémon Drago
Altezza 120 cm

Peso 25 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Horsea


Evolve in
→ Kingdra → 2
Stato Primo Stadio

Tipo Acqua

Abilità Velenopunto Cecchino

Seadra (in giapponese シードラ Shīdora, in tedesco Seemon, in francese Hypocean) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 117.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese seadragon (drago marino comune).

Evoluzioni
Si evolve da Horsea a livello 32 ed evolve in → Kingdra se scambiato con l'oggetto Squama Drago.

Pokédex
• Rosso/Blu: Capace di nuotare indietro agitando rapidamente le pinne pettorali ad ala e la sua robusta coda.
• Giallo: Il contatto con la sua pinna posteriore causa stordimento. Dorme attaccato a qualche corallo.
• Oro: Un esame delle sue cellule ha rivelato la presenza di un gene assente in Horsea. Se ne è parlato molto.
• Argento: Dalle punte delle pinne cola veleno. Le pinne e le ossa sono ingredienti molto apprezzati in erboristeria.
• Cristallo: Il maschio si occupa dei piccoli. Se sono minacciati, li difende con le punte velenose.
• RossoFuoco: Ha il corpo ispido di aculei pungenti. Un contatto fortuito può causare uno svenimento.
• VerdeFoglia: Capace di nuotare all'indietro agitando rapidamente le pinne pettorali e la robusta coda.
• Rubino: Seadra dorme dopo essersi sistemato tra i rami di un corallo. I cercatori di corallo spesso rischiano di essere punti dai suoi aculei velenosi se non si accorgono della sua presenza.
• Zaffiro: Roteando turbinosamente, Seadra genera vortici così forti da riuscire a inghiottire persino un peschereccio. In questo modo il Pokémon indebolisce le prede e poi le inghiotte intere.
• Smeraldo: Gli aculei velenosi che ricoprono il corpo di Seadra sono usati in erboristeria per la produzione di medicinali. S'infuria molto se qualcuno si avvicina al suo rifugio.
• Diamante/Perla: Si difende con gli aculei. Pinne e ossa sono comunemente usati nella medicina tradizionale.

Statistiche
• Punti Salute: 55 (max 314)
• Attacco: 65 (max 251)
• Difesa: 95 (max 317)
• Attacco Speciale: 95 (max 317)
• Difesa Speciale: 45 (max 207)
• Velocità: 85 (max 295)

Nell'anime
Seadra appare per la prima volta nel corso dell'episodio Quando si Scatena l'Azione (Round One - Begin!) in cui il → Kingler di Ash Ketchum sconfigge un esemplare del Pokémon. È inoltre presente nel lungometraggio Pokémon il film - Mew contro Mewtwo.
L'allenatrice Cissy utilizza un Seadra in una gara di tiro al bersaglio contro lo → Squirtle di Ash in Una Nuova Medaglia (Fit to be Tide). Anche il capopalestra Rodolfo ne possiede un esemplare.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Goldeen

Shiny

Italiano Goldeen

Giapponese トサキント Tosakinto

Tedesco Goldini

Francese Poissirene

Classico 118
Johto 78
Hoenn 50
Sinnoh 78


Specie Pokémon Pescerosso

Altezza 60 cm

Peso 15 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Seaking
Stato Base

Tipo Acqua

Goldeen (in giapponese トサキント Tosakinto, in tedesco Goldini, in francese Poissirene) è un → Pokémon della
→ Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 118.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi goldfish (ciprino dorato) e queen (regina).
Il suo nome giapponese, トサキント Tosakinto, deriva da とさ きん tosakin, una varietà di pesce rosso. Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Goldy" (da goldfish).[1]
Il suo nome francese, Poissirene, deriva dall'unione delle parole poisson (pesce) e sirène (sirena).

Evoluzioni
Si evolve in Seaking a livello 33.

Pokédex
• Rosso/Blu: La pinna sulla coda si gonfia come un elegante vestito da ballo, da cui il nome Regina d'Acqua.
• Giallo: Al momento di deporre le uova possono essere visti a branchi in mari e fiumi per l'accoppiamento.
• Oro: Le pinne su dorso, petto e coda ondulano con grazia in acqua. Perciò lo chiamano danzatore d'acqua.
• Argento: Forte nuotatore, capace di risalire torrenti impetuosi alla velocità costante di cinque nodi.
• Cristallo: Nella stagione riproduttiva nuota elegantemente alla ricerca del compagno più adatto.
• RossoFuoco: Le pinne dorsali e pettorali sono sviluppate come potenti muscoli. Può raggiungere la velocità di cinque nodi.
• VerdeFoglia: La pinna sulla coda si gonfia come un elegante vestito da ballo, da cui il nome "regina delle acque".
• Rubino: Goldeen è un Pokémon molto elegante dai movimenti aggraziati. Tuttavia, è necessario stare attenti poiché potrebbe attaccare violentemente con il suo corno.
• Zaffiro: Goldeen ama nuotare libero in fiumi e laghetti. Se messo in acquario, questo Pokémon riesce a fuggire spaccando anche il vetro più spesso con un colpo secco del suo corno.
• Smeraldo: In primavera, è possibile vedere banchi di Goldeen risalire fiumi e cascate. Infligge duri colpi al nemico con il suo unico corno.
• Diamante: Quando nuota, la pinna posteriore sembra un elegante abito da sera. Ha un aspetto regale.
• Perla: Nuota alla velocità di 5 nodi. Se avverte il pericolo, contrattacca con il suo corno aguzzo.
• Platino: Anche se è molto elegante quando nuota a pinne spiegate, può infliggere colpi potenti con il suo corno.

Statistiche
• Punti Salute: 45 (max 294)
• Attacco: 67 (max 256)
• Difesa: 60 (max 240)
• Attacco Speciale: 35 (max 185)
• Difesa Speciale: 50 (max 218)
• Velocità: 63 (max 247)

Nell'anime
Goldeen appare per la prima volta nel corso dell'episodio Emergenza! (Pokémon Emergency!) in cui viene utilizzato dalla capopalestra Misty.
In Capopalestra e Gentiluomo (The Great Eight Fate!) nella palestra di Rodolfo è presente un esemplare del Pokémon.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Seaking

Shiny

Italiano Seaking

Giapponese アズマオウ Azumaou

Tedesco Golking

Francese Poissoroy

Classico 119
Johto 79
Hoenn 51
Sinnoh 79

Specie Pokémon Pescerosso

Altezza 130 cm

Peso 39 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Goldeen

Stato Primo Stadio

Tipo Acqua

Seaking (in giapponese アズマオウ Azumaou, in tedesco Golking, in francese Poissoroy) è un → Pokémon della
→ Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 119.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi sea (mare) e king (re). Letteralmente il suo nome è "re del mare".
Il suo nome giapponese, アズマオウ Azumaou, potrebbe derivare dall'unione delle parole 小 豆鱒 azukimasu (Lotella rhacina) e 魔王 ma-ō (re malvagio) o da 東王 azuma-ō (re dell'est) o da アズマニシキ azumanishiki, varietà di pesce rosso.
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Neptune" (Nettuno, dio del mare).[1]

Evoluzioni
Si evolve da Goldeen a livello 33.

Pokédex
• Rosso/Blu: In autunno quando si riproduce, può essere visto risalire impetuoso fiumi e torrenti.
• Giallo: Questo Pokémon si scava il nido in fondo al mare o sul letto di un fiume agitando il suo corno.
• Oro: Durante la deposizione delle uova, i Seaking riuniti colorano l'acqua dei fiumi di un rosso intenso.
• Argento: Con il corno scava buchi nei massi dei fiumi, costruendo nidi che difendono le uova dalla corrente.
• Cristallo: In autunno i maschi sorvegliano l'area intorno al nido per proteggere la prole.
• RossoFuoco: Il corno sul capo è acuminato come la punta di un trapano. Per fare il nido scava un buco nella roccia.
• VerdeFoglia: In autunno, quando si riproduce, può essere visto risalire impetuoso fiumi e torrenti.
• Rubino: In autunno, i Seaking maschio sono soliti corteggiare le femmine con particolari danze rituali. In questa stagione il corpo di questi Pokémon assume una colorazione particolare.
• Zaffiro: Seaking protegge gelosamente le sue uova. Il maschio e la femmina si danno il cambio attorno al nido e alle uova. Le uova vengono sorvegliate per oltre un mese.
• Smeraldo: Per evitare che vengano portate via dalla corrente o rubate, Seaking nasconde le sue uova in buchi scavati nelle rocce sul letto dei fiumi.
• Perla: Per proteggere la sua famiglia, attacca col corno appuntito. Vive nelle cavità delle rocce fluviali.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Velenpuntura Veleno

Beccata Volante

Colpocoda Normale

Docciascudo Acqua

Supersuono Normale

Incornata Normale
11
Idropulsar Acqua
17
Flagello Normale
21
Acquanello Acqua
27
Furia Normale
31
Cascata Acqua
40
Perforcorno Normale
47
Agilità Psico
56
Megacorno Coleottero
63
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 80 (max 364)
• Attacco: 92 (max 311)
• Difesa: 65 (max 251)
• Attacco Speciale: 65 (max 251)
• Difesa Speciale: 80 (max 284)
• Velocità: 68 (max 258)

Nell'anime
Seaking appare per la prima volta nel corso dell'episodio Uno Spettacolo Straordinario (The Misty Mermaid) in cui è uno dei Pokémon presenti nella palestra di Misty.
In Una Dolce Vittoria (Hook, Line and Stinker) sia Ash Ketchum che Misty ne catturano un esemplare per una competizione.
Il capopalestra Rodolfo utilizzerà un Seaking contro il → Pikachu e il → Corphish di Ash nel corso di Capopalestra e Gentiluomo (The Great Eight Fate!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Staryu

Shiny

Italiano Staryu

Giapponese ヒトデマン Hitodeman

Tedesco Sterndu

Francese Stari

Classico 120
Johto 167
Hoenn 143

Specie Pokémon Stella

Altezza 80 cm

Peso 34,5 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Starmie
Stato Base

Tipo Acqua

Staryu (in giapponese ヒトデマン Hitodeman, in tedesco Sterndu, in francese Stari) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 120.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi star (stella) e you (tu).
Il suo nome giapponese, ヒトデマン Hitodeman, potrebbe derivare dalla parola 海星 hitode (stella marina).

Evoluzioni
Si evolve in Starmie usando la Pietraidrica.

Pokédex
• Rosso/Blu: Molto enigmatico, è in grado di rigenerare senza fatica qualsiasi appendice persa lottando.
• Giallo: Se non ne viene danneggiato il centro può rigenerare tutte le appendici perse lottando.
• Oro: Di notte il centro del suo corpo pulsa lentamente, allo stesso ritmo del cuore umano.
• Argento: Anche se il corpo è lacerato, continua a rigenerarsi finché il nucleo ardente centrale rimane intatto.
• Cristallo: Nelle notti stellate riemerge dal fondo del mare, mentre la luce al centro del corpo si ravviva.
• RossoFuoco: Se ne trovano molti in riva al mare. Di notte, il nucleo al centro del corpo lampeggia di una luce rossa.
• VerdeFoglia: Molto enigmatico, è in grado di rigenerare senza fatica qualsiasi appendice persa lottando.
• Rubino: Al centro del corpo di Staryu è presente un nucleo che brilla di un rosso intenso. In spiaggia, a fine estate, il nucleo di questi Pokémon ha l'aspetto delle stelle nel firmamento.
• Zaffiro: Pare che la notte Staryu comunichi con le stelle facendo brillare il suo nucleo rosso al centro del corpo. In caso di perdita di qualche appendice questo Pokémon riesce a rigenerarla senza problemi.
• Smeraldo: Quando gli Staryu si raggruppano di notte, i loro nuclei centrali brillano al ritmo delle stelle. Se perde un'appendice, questo Pokémon la rigenera senza problemi.
• Diamante/Perla: Se il corpo è lacerato, si rigenera se il nucleo rosso è ancora intatto. Il nucleo brilla a mezzanotte.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Rosso e Blu Staryu è ottenibile solamente lungo i Percorsi 19 e 20 e nei pressi delle Isole Spumarine (Seafoam Island). Nella versione Gialla è presente anche nel Percorso 21 e nello specchio d'acqua di Biancavilla (Pallet Town). Nel remake Pokémon Verde Foglia è catturabile lungo il Percorso 25, nei pressi dell'Isola Cannella (Cinnabar Island), di Lavandonia (Lavender Town), di Biancavilla, ad Aranciopoli (Vermilion City) e nella prima isola del Settipelago.
In Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo è disponibile lungo il Percorso 34 e nei pressi delle città di Olivinopoli (Olivine City), Mogania (Mahogany Town) e Celestopoli (Cerulean City).
Nei titoli della terza generazione, Pokémon Rubino e Zaffiro e Pokémon Smeraldo, è possibile pescare Staryu nella città di Porto Alghepoli (Lilycove City). In Diamante e Perla è presente ad Arenipoli (Sunyshore City) e a Canalipoli (Canalave City) utilizzando lo strumento Super Amo.

Statistiche
• Punti Salute: 30 (max 264)
• Attacco: 45 (max 207)
• Difesa: 55 (max 229)
• Attacco Speciale: 70 (max 262)
• Difesa Speciale: 55 (max 229)
• Velocità: 85 (max 295)

Nell'anime
Staryu appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Pietra Lunare (Clefairy and the Moon Stone) in cui viene utilizzato da Misty. Il Pokémon verrà utilizzato dalla capopalestra contro il → Butterfree di Ash Ketchum in Il Segreto di Misty (The Water Flowers of Cerulean City).
Anche il capopalestra Rodolfo possiede un esemplare di Staryu, mostrato nell'episodio Capopalestra e Gentiluomo
(The Great Eight Fate!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Starmie

Shiny

Italiano Starmie

Giapponese スターミー Sutāmī

Tedesco Starmie

Francese Staross

Classico 121
Johto 168
Hoenn 144
Specie Pokémon Misterioso

Altezza 110 cm

Peso 80 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Staryu

Stato Primo Stadio

Tipi Acqua

Psico

Starmie (in giapponese スターミー Sutāmī, in tedesco Starmie, in francese Staross) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Acqua/Psico. Il suo numero identificativo Pokédex è 121.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi star (stella) e me (me, io). Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu, il suo nome era "Starme".

Evoluzioni
Si evolve da Staryu usando la Pietraidrica.

Pokédex
• Rosso/Blu: Nel suo nucleo brillano i 7 colori dell'arcobaleno. Qualcuno lo considera una pietra preziosa.
• Giallo: La parte centrale emette i colori dell'arcobaleno. Si dice che sia il suo modo di comunicare.
• Oro: La parte centrale del suo corpo è chiamata nucleo. Ogni volta ha sempre un colore diverso.
• Argento: Indipendentemente da dove vive, il suo corpo cresce assumendo una forma geometrica simmetrica.
• Cristallo: Si dice che usi i sette colori del nucleo del corpo per inviare onde elettriche nello spazio.
• RossoFuoco: A causa del corpo geometrico, la gente crede che si tratti di una creatura aliena.
• VerdeFoglia: Nel suo nucleo brillano i sette colori dell'arcobaleno. Qualcuno lo considera una pietra preziosa.
• Rubino: Il centro del corpo di Starmie, il suo nucleo, brilla in sette colori. Per la sua luminosità è chiamato "Gemma del mare".
• Zaffiro: Starmie nuota roteando vorticosamente il corpo a stella come fosse l'elica di una nave. Il suo nucleo brilla in sette diversi colori.
• Smeraldo: Nell'antichità si pensava che Starmie venisse generato dai riflessi delle stelle che brillano sulle onde leggere del mare durante la notte.
• Diamante/Perla: Al centro del corpo ha un nucleo rosso che diffonde misteriosi segnali radio nel cielo notturno.

Nel videogioco
Starmie è ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Staryu, quest'ultimo presente in Pokémon Rosso e Blu, Pokémon Giallo, Pokémon Oro e Argento, Pokémon Cristallo, Pokémon Rubino e Zaffiro, Pokémon Smeraldo Pokémon VerdeFoglia e Pokémon Diamante e Perla.

Statistiche
• Punti Salute: 60 (max 324)
• Attacco: 75 (max 273)
• Difesa: 85 (max 295)
• Attacco Speciale: 100 (max 328)
• Difesa Speciale: 85 (max 295)
• Velocità: 115 (max 361)

Nell'anime
Starmie appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Segreto di Misty (The Water Flowers of Cerulean City) in cui la capopalestra Misty utilizza il suo Pokémon contro il → Pidgeotto di Ash Ketchum.
In Lezioni di Ballo (Misty Meets Her Match!) lo → Squirtle di Ash combatte contro lo Starmie di Rudy.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Mr.Mime

Shiny

Italiano Mr. Mime

Giapponese バリ ヤード Bariyādo

Tedesco Pantimos

Francese Mr. Mime

Classico 122
Johto 156
Hoenn 280
Sinnoh 95

Specie Pokémon Barriera

Altezza 130 cm

Peso 54,5 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Mime Jr.

Stato Base

Tipo Psico

Mr. Mime (in giapponese バリ ヤード Bariyādo, in tedesco Pantimos, in francese Mr. Mime) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokédex è 122.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione di Mr, abbreviazione della parola inglese mister (signore), con la parola inglese mime
(mimo).
Il suo nome giapponese, バリ ヤード Bariyādo, probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi barrier
(barriera) e weird (magico, strano).
Il suo nome tedesco, Pantimos, deriva dalla parola inglese pantomime (mimo, pantomima).

Evoluzioni
Si evolve da Mime Jr. non appena apprende la mossa Mimica.

Pokédex
• Rosso/Blu: Se interrotto durante la mimica schiaffeggia ripetutamente il nemico con le enormi mani.
• Giallo: La sua pantomima confonde i nemici che credono di vedere qualcosa che in realtà non esiste.
• Oro: Mimo esperto fin dalla nascita, crescendo impara addirittura a creare oggetti invisibili.
• Argento: Le punte delle dita emettono un campo di forza che indurisce l'aria creando una vera barriera.
• Cristallo: Usa il misterioso potere delle dita per trasformare l'aria in una specie di parete invisibile.
• RossoFuoco: Si diletta ad imbrogliare la gente. Si dice che sia in grado di creare pareti d'aria servendosi della mimica.
• VerdeFoglia: Se interrotto durante la mimica, schiaffeggia ripetutamente il nemico con una Doppiasberla.
• Rubino/Zaffiro: Mr. Mime è un esperto di mimica. La sua gestualità e i movimenti convincono l'osservatore dell'esistenza di oggetti invisibili, che saranno percepiti come concreti e reali.
• Smeraldo: Mr. Mime è un esperto di mimica. Con la gestualità convince l'osservatore dell'esistenza di oggetti invisibili che saranno percepiti come reali.
• Perla: Con le dita solidifica l'aria e crea pareti invisibili che respingono gli attacchi più violenti.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Blu e Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokémon è ottenibile da un allenatore residente lungo il Percorso 2, in cambio di un → Abra. In Pokémon Giallo verrà scambiato solamente per un → Clefairy.
In Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo Mr. Mime è disponibile, oltre al Percorso 24, al Casinò di Azzurropoli (Celadon City) al costo di 3333 gettoni.
Allo stato selvatico è anche catturabile in Pokémon Diamante lungo i Percorsi 218 e 222.

Statistiche
• Punti Salute: 40 (max 284)
• Attacco: 45 (max 207)
• Difesa: 65 (max 251)
• Attacco Speciale: 100 (max 328)
• Difesa Speciale: 120 (max 372)
• Velocità: 90 (max 306)

Nell'anime
Mr. Mime appare per la prima volta nel corso dell'episodio Casa Dolce Casa (It's Mr. Mime Time) in cui Delia Ketchum, la madre di Ash, ottiene un esemplare del Pokémon di nome Mimey che l'aiuterà nei lavori domestici.
In Gara di Cucina (Hail to the Chef) un Mr. Mime sfida uno → Sneasel in un gara culinaria, tuttavia i piatti preparati dal Pokémon hanno un buon aspetto, ma un sapore terribile, mentre il suo avversario soffre del problema opposto. Al termine dell'episodio le sorelle, proprietarie dei rispettivi Pokémon, decidono di allearsi e gestire insieme il ristorante lasciato in eredità dal padre.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Scyther

Shiny

Italiano Scyther

Giapponese ストライク Sutoraiku

Tedesco Sichlor

Francese Insecateur

Classico 123
Johto 110
Hoenn 281
Sinnoh 195

Specie Pokémon Mantide

Altezza 150 cm

Peso 56 kg

→ Generazione Prima


Evolve in
→ Scizor → 2
Stato Base

Tipi Coleottero

Volante

Scyther (in giapponese ストライク Sutoraiku, in tedesco Sichlor, in francese Insecateur) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Coleottero/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 123.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese scythe (falce). Letteralmente il suo nome significa "colui che falcia", "falciatore".
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Stryke" (da strike, attacco).[1]

Evoluzioni
Si evolve in Scizor se scambiato con l'oggetto Metalcoperta.

Pokédex
• Rosso/Blu: Con l'agilità e la velocità di un ninja, crea l'illusione ottica che ce ne siano più di uno.
• Giallo: Salta fuori dall'erba alta per fare a fettine le sue prede con movimenti simili a quelli ninja.
• Oro: Si fa strada tra l'erba grazie alle lame affilate, muovendosi troppo velocemente per l'occhio umano.
• Argento: Quando si muove si vede solo una scia. Nell'erba i suoi colori protettivi lo rendono invisibile.
• Cristallo: Va molto fiero della propria velocità. È così rapido che chi è colpito non lo vede neppure.
• RossoFuoco: Fa a pezzi le prede con gli artigli spaventosamente affilati. Solo raramente spiega le ali per alzarsi in volo.
• VerdeFoglia: Con l'agilità e la velocità di un ninja, crea l'illusione ottica che ce ne siano più di uno.
• Rubino/Zaffiro: Scyther è veloce come una saetta. La sua rapidità migliora l'efficacia delle due falci sulle zampe anteriori. Infatti riesce a tranciare con un colpo secco persino un tronco secolare.
• Smeraldo: Scyther è veloce come una saetta. La rapidità rende le falci sulle zampe anteriori così efficaci da tranciare con un colpo secco persino un tronco secolare.
• Diamante/Perla: È quasi impossibile parare gli attacchi sferrati dalle sue falci. Si muove come un ninja.
• Platino: Le falci sulle sue zampe anteriori diventano sempre più affilate man mano che tranciano oggetti duri.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso, Rosso Fuoco e Giallo Scyther è presente esclusivamente all'interno della Zona Safari (Safari Zone).
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo è ottenibile nei giorni di martedì, giovedì e sabato nel Parco Nazionale.
È disponibile anche in Pokémon Diamante lungo il Percorso 229. In Pokémon Platino si trova nel Percorso 210 e 215.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Att. Rapido Normale

Fulmisguardo Normale

Focalenergia Normale
5
Inseguimento Buio
9
Falsofinale Normale
13
Agilità Psico
17
Att. d'Ala Volante
21
Tagliofuria Coleottero
25
Lacerazione Normale
29
Ventagliente Normale
33
Doppioteam Normale
37
Forbice X Coleottero
41
Nottesferza Buio
45
Doppiosmash Normale
49
Eterelama Volante
53
Danzaspada Normale
57
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 70 (max 344)
• Attacco: 110 (max 350)
• Difesa: 80 (max 284)
• Attacco Speciale: 55 (max 229)
• Difesa Speciale: 80 (max 284)
• Velocità: 105 (max 339)

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Jynx

Shiny

Italiano Jynx

Giapponese ルージュラ Rūjura

Tedesco Rossana

Francese Lippoutou

Classico 124
Johto 153
Hoenn 282

Specie Pokémon Umanoide

Altezza 140 cm

Peso 40,6 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Smoochum

Stato Base

Tipi Ghiaccio

Psico

Jynx (in giapponese ルージュラ Rūjura, in tedesco Rossana, in francese Lippoutou) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Ghiaccio/Psico. Il suo numero identificativo Pokédex è 124.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese jinx (iettatura). Il motivo non è chiarissimo, potrebbe derivare dal fatto che il Pokémon è basato su raffigurazioni di fantasmi giapponesi.
Il suo nome giapponese, ルージュラ Rūjura, potrebbe derivare da rouge (in inglese rossetto, in francese rosso).

Evoluzioni
Si evolve da Smoochum a livello 30.

Pokédex
• Rosso/Blu: Camminando ancheggia in modo seducente. Può indurre la gente a seguirlo nella sua danza.
• Giallo: Sembra muoversi con un ritmo tutto suo, come se danzasse. Ancheggia mentre cammina.
• Oro: Agita il corpo ritmicamente. Pare che il ritmo dipenda dal suo stato d'animo.
• Argento: Parla una lingua simile a quella umana. Tuttavia, sembra comunicare attraverso la danza.
• Cristallo: Può emettere molti versi differenti: pare che ognuno abbia uno specifico significato.
• RossoFuoco: Parla usando un linguaggio simile a quello umano. Sono in corso studi per riuscire ad interpretarlo.
• VerdeFoglia: Camminando ancheggia in modo seducente. Può indurre la gente a seguirlo nella sua danza.
• Rubino/Zaffiro: Jynx avanza oscillando ed ancheggiando ritmicamente come in una specie di danza tesa ad ammaliare il nemico. Chi lo vede è costretto ad iniziare la stessa danza senza pensare a cosa sta facendo.
• Smeraldo: Jynx avanza oscillando ritmicamente come in una specie di danza che ammalia chi lo vede. L'osservatore viene così indotto a danzare senza rendersene conto.
• Diamante/Perla: Le sue grida ricordano il linguaggio umano, ma è impossibile capire il significato delle sue parole.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Blu (e nei remake Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia) il Pokémon è ottenibile in cambio di un → Poliwhirl a Celestopoli (Cerulean City)
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo Jynx è catturabile lungo la Via Gelata (Ice Path). Nella versione Platino è disponibile all'interno del Tempio Nevepoli (Snowpoint Temple).

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Botta Normale

Leccata Spettro

Demonbacio Normale

Polneve Ghiaccio

Leccata Spettro
5
Demonbacio Normale
8
Polneve Ghiaccio
11
Doppiasberla Normale
15
Gelopugno Ghiaccio
18

Malosguardo Normale
21
Falselacrime Buio
25
Svegliopacca Lotta
28
Slavina Ghiaccio
33
Corposcontro Normale
39
Strizzata Normale
44
Ultimocanto Normale
49
Bora Ghiaccio
55
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 65 (max 334)
• Attacco: 50 (max 218)
• Difesa: 35 (max 185)
• Attacco Speciale: 115 (max 361)
• Difesa Speciale: 95 (max 317)
• Velocità: 95 (max 317)

Nell'anime
Jynx appare per la prima volta nel corso dell'episodio Incontro con Babbo Natale (Holiday Hi-Jynx). L'allenatrice Prima ne possiede un esemplare, come mostrato in Lezioni di Vita (The Mandarin Island Miss Match).
È inoltre presente nell'episodio censurato La Via Gelata (The Ice Cave!), tra i Pokémon dell'Infermiera Joy.

Curiosità
• Non esistono esemplari di Jynx di sesso maschile.
• Originariamente il Pokémon presentava una pelle scura dato che richiamava due mode giapponesi, il ganguro e l'yamanba, in voga nel periodo del rilascio del videogioco. Molti afroamericani, tra cui la scrittrice Carole Boston Weatherford ritennero Jynx una immagine stereotipata delle persone di colore. Nel 2002, in risposta a questa controversia, la Nintendo cambiò il colore del Pokémon rendendo viola sia le mani che il viso.[1]

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Controversia sul colore della pelle di Jynx (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Jynx_(Pokémon)#Controversy) da Bulbapedia (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/)

Electabuzz

Shiny

Italiano Electabuzz

Giapponese エレ ブー Erebū

Tedesco Elektek

Francese Electek

Classico 125
Johto 155
Hoenn 283
Sinnoh 198

Specie Pokémon Elettrico

Altezza 110 cm

Peso 30 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Elekid


Evolve in
→ Electivire → 4
Stato Base

Tipo Elettro

Electabuzz (in giapponese エレ ブー Erebū, in tedesco Elektek, in francese Electek) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokédex è 125.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi electric (elettrico) e buzz (ronzio elettrico).

Evoluzioni
Si evolve da Elekid a livello 30 ed evolve in Electivire se scambiato con l'oggetto Elettritore (Electrizer).

Pokédex
• Rosso/Blu: Normalmente vive vicino a centrali elettriche e se si allontana può causare blackout gravi in città.
• Giallo: S'intrufola nelle centrali per cibarsi di elettricità causando così gravi black out.
• Oro: Corrente elettrica gli attraversa la superficie del corpo, che al buio riluce di un blu biancastro.
• Argento: Il corpo scarica continuamente elettricità. A chi gli è vicino si rizzano i capelli.
• Cristallo: Stando vicini, due Electabuzz usano le correnti elettriche per comunicarsi i propri sentimenti.
• RossoFuoco: Ama nutrirsi di elettricità ad alta tensione. È possibile trovarlo vicino a grandi centrali elettriche.
• VerdeFoglia: Normalmente vive vicino a centrali elettriche e se si allontana può causare blackout gravi in città.
• Rubino/Zaffiro: All'arrivo di un temporale questi Pokémon si raggruppano e a gara scalano le vette più alte sperando di riuscire a prendere qualche fulmine. Alcune città usano gli Electabuzz al posto dei parafulmini.
• Smeraldo: All'arrivo di un temporale, gli Electabuzz scalano a gara le vette sperando di prendere qualche fulmine. In certe città li usano al posto dei parafulmini.
• Diamante/Perla: Quando si avvicina alle centrali per nutrirsi dell'elettricità, provoca un black-out.
• Platino: Fa roteare le braccia per potenziare un po' i suoi pugni. A volte i nemici ne approfittano per fuggire.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso e Rosso Fuoco Electabuzz è catturabile all'interno della Centrale elettrica (Power Plant). Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo il Pokémon è disponibile lungo il Percorso 10.
Nel videogioco Pokémon Platino è ottenibile nei pressi del Percorso 222. Negli altri titoli non è disponibile allo stato brado.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Att. Rapido Normale

Fulmisguardo Normale

Tuonoshock Elettro

Tuonoshock Elettro
7
Colpo Basso Lotta
10
Comete Normale
16
Ondashock Elettro
19
Schermoluce Psico
25
Tuonopugno Elettro
28
Scarica Elettro
37
Fulmine Elettro
43

Stridio Normale
52
Tuono Elettro
58
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 65 (max 334)
• Attacco: 83 (max 291)
• Difesa: 57 (max 234)
• Attacco Speciale: 95 (max 317)
• Difesa Speciale: 85 (max 295)
• Velocità: 105 (max 339)

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Magmar

Shiny

Italiano Magmar

Giapponese ブーバー Būbā

Tedesco Magmar

Francese Magmar

Classico 126
Johto 151
Hoenn 284
Sinnoh 201

Specie Pokémon Sputafuoco

Altezza 130 cm

Peso 44,5 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Magby


Evolve in
→ Magmortar → 4
Stato Base

Tipo Fuoco

Magmar (in giapponese ブーバー Būbā, in tedesco e francese Magmar) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokédex è 126.

Significato del nome
Il suo nome deriva da magma con l'aggiunta del suffisso -er (come in → Grimer o in → Haunter). Il suo nome significa letteralmente colui che vive nel magma.
Il suo nome giapponese, ブーバー Būbā, potrebbe derivare dalla parola inglese booby (sula, un tipo di uccello marino).

Evoluzioni
Si evolve da Magby a livello 30 ed evolve in Magmortar se scambiato con l'oggetto Magmatore (Magmarizer).

Pokédex
• Rosso/Blu: Il suo corpo arde con bagliori arancio che gli consentono una mimesi perfetta tra le fiamme.
• Giallo: Nato in un vulcano attivo il suo corpo è coperto di fiamme tanto da sembrare una palla di fuoco.
• Oro: Odiando i luoghi freddi, li bruciacchia sputando fiamme che li rendono più adatti ai suoi gusti.
• Argento: La superficie ardente del corpo emana una luce irregolare e violenta, simile a quella solare.
• Cristallo: Predilige i luoghi caldi. È solito immergere le ferite nella lava per curarsi.
• RossoFuoco: È stato trovato presso il cratere di un vulcano. La sua temperatura corporea si aggira sui 1.200 ºC.
• VerdeFoglia: Il suo corpo arde con bagliori arancio che gli consentono una mimesi perfetta tra le fiamme.
• Rubino/Zaffiro: In lotta, Magmar sputa fiamme roventi da tutto il corpo per intimidire l'avversario. La sua furia irruente provoca ondate di calore che bruciano tutta la vegetazione attorno a lui.
• Smeraldo: In lotta, Magmar sputa fiamme roventi da tutto il corpo per intimidire l'avversario. La sua furia provoca ondate di calore che bruciano la vegetazione circostante.
• Diamante/Perla: È nato dallo zampillo di un vulcano. Ha il corpo ricoperto da fiamme che brillano come i raggi solari.
• Platino: Le ondate di calore che emette quando respira profondamente offuscano la visuale.

Nel videogioco
In Pokémon Blu Magmar è ottenibile all'interno all'interno della Villa Pokémon (Pokémon Mansion) nell'Isola Cannella (Cinnabar Island). Nel suo remake, Pokémon Verde Foglia, è invece disponibile nei pressi del Monte Brace (Mt. Ember).
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo è presente all'interno della Torre Bruciata (Brass Tower) nei pressi di Amarantopoli (Ecruteak City).
Nel videogioco Pokémon Platino è disponibile nei pressi delle Fonderie Fuego (Fuego Ironworks).

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Smog Veleno

Fulmisguardo Normale

Braciere Fuoco

Braciere Fuoco
7
Muro Di Fumo Normale
10
Finta Buio
16
Turbofuoco Fuoco
19
Stordiraggio Spettro
25
Fuocopugno Fuoco
28
Lavasbuffo Fuoco
36
Lanciafiamme Fuoco
41
Giornodisole Fuoco
49
Fuocobomba Fuoco
54
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 65 (max 334)
• Attacco: 95 (max 317)
• Difesa: 57 (max 234)
• Attacco Speciale: 100 (max 328)
• Difesa Speciale: 85 (max 295)
• Velocità: 93 (max 313)

Curiosità
Magmar è ispirato al mostro della mitologia indù-buddista giapponese Karura. La leggenda che narra che il Karura odi i dragoni viene ripresa nel corso di un episodio della serie animata, durante lo scontro tra il Magmar di Blaine e il
→ Charizard di Ash.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Pinsir

Shiny

Italiano Pinsir

Giapponese カイロス Kairosu

Tedesco Pinsir

Francese Scarabrute

Classico 127
Johto 112
Hoenn 167

Specie Pokémon Cervolante

Altezza 150 cm

Peso 55 kg

→ Generazione Prima

Stato Base

Tipo Coleottero

Pinsir (in giapponese カイロス Kairosu, in tedesco Pinsir, in francese Scarabrute) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Coleottero. Il suo numero identificativo Pokédex è 127.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese pincer (pinza, chela).
Il suo nome giapponese, カイロス Kairosu, potrebbe derivare da 傀 kai (grande) o da 魁偉 kaii (robusto, muscoloso).

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Rosso/Blu: Se non riesce a stritolare la vittima con le chele, la sbatte e la scaglia via con violenza.
• Giallo: Afferra la preda tra le tenaglie e la stritola. Vive in ambienti caldi poiché il freddo lo gela.
• Oro: Di notte dorme in cunicoli che scava con le sue corna. Al mattino ha il corpo coperto di terra umida.
• Argento: Quando attacca agita le lunghe corna. Nei periodi freddi sta nascosto nelle foreste.
• Cristallo: Di notte, quando fa più freddo, si nasconde dai nemici dormendo in cima agli alberi o tra le radici.
• RossoFuoco: Ha potenti chele sul capo. Se afferra un nemico, non lo rilascia prima di averlo squarciato.
• VerdeFoglia: Se non riesce a stritolare la vittima con le chele, la sbatte e la scaglia via con violenza.
• Rubino: Pinsir è incredibilmente forte. Può afferrare e sollevare tra le chele sul capo un nemico dal peso doppio rispetto al suo. I suoi movimenti sono impacciati in luoghi freddi.
• Zaffiro: Pinsir è dotato di due chele enormi sul capo, dalla cui superficie sporgono aculei. Questi vengono conficcati nel corpo del nemico quando le chele si chiudono, per impedirne la fuga.
• Smeraldo: Pinsir è dotato di due potenti chele con cui riesce a spaccare tronchi enormi. È sensibile al freddo e pertanto scava cunicoli dove si rifugia nelle notti gelide.
• Diamante/Perla: Afferra la preda con le pinze e non la molla finché non l'ha tranciata. Se non ci riesce, la scaglia via.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Rosso e Blu e Pokémon Giallo Pinsir è ottenibile all'interno della Zona Safari (Safari Zone) situata a Fucsiapoli (Fuchsia City). Nelle versioni Blu e Giallo il Pokémon è inoltre disponibile in cambio, rispettivamente, di 2500 e 6500 gettoni presso il casinò di Azzurropoli (Celadon City). Nel remake Pokémon Verde Foglia è presente esclusivamente nella Zona Safari.
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo il Pokémon è catturabile all'interno del Parco Nazionale (National Park).
In Pokémon Rubino e Zaffiro, in Pokémon Smeraldo è disponibile solamente nella Zona Safari di Hoenn. Nel titolo Pokémon Perla è presente lungo il Percorso 229.

Statistiche
• Punti Salute: 65 (max 334)
• Attacco: 125 (max 383)
• Difesa: 100 (max 328)
• Attacco Speciale: 55 (max 229)
• Difesa Speciale: 70 (max 262)
• Velocità: 85 (max 295)

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Tauros

Fulmindenti Elettro

Gelodenti Ghiaccio

Att. d'Ala Volante

Supersuono Normale

Morso Buio

Visotruce Normale

Boato Normale
9

Agilità Normale
17
Forzantica Roccia
25
Sgranocchio Buio
33
Riduttore Normale
41
Metaltestata Acciaio
49
Iperraggio Normale
57
Frana Roccia
65
Gigaimpatto Normale
73
Segui il progetto Pokémon
MTMossa
Tipo
MT
Dragartigli Drago
02
Boato Normale
05
Tossina Veleno
06
Introforza Normale
10
Giornodisole Fuoco
11
Provocazione Buio
12
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 80 (max 364)
• Attacco: 105 (max 339)
• Difesa: 65 (max 251)
• Attacco Speciale: 60 (max 240)
• Difesa Speciale: 75 (max 273)
• Velocità: 130 (max 394)

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Snorlax

Shiny

Italiano Snorlax

Giapponese カビゴン Kabigon

Tedesco Relaxo

Francese Ronflex

Classico 143
Johto
225
Hoenn
298
Sinnoh
113


Specie Pokémon Sonno

Altezza 210 cm

Peso 460 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Munchlax

Stato Base

Tipo Normale

Snorlax (in giapponese カビゴン Kabigon, in tedesco Relaxo, in francese Ronflex) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 143.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi snore (russare) e lax (rilassato). Il suffisso -lax
potrebbe derivare da relax (riposo).

Evoluzioni
Si evolve da Munchlax quando la sua felicità è pari o superiore ai 220 punti.

Pokédex
• Rosso/Blu: Molto pigro, mangia e dorme. Con l'aumento della sua mole diventa sempre più indolente.
• Giallo: Mangia qualsiasi cosa gli capiti a tiro, anche se marcia o ammuffita senza mai soffrire di mal di pancia.
• Oro: Ciò che sembra il verso potrebbe invece essere il suo modo di russare, o il gorgogliare dello stomaco.
• Argento: I suoi succhi gastrici possono sciogliere qualsiasi veleno. Può mangiare anche il cibo per terra.
• Cristallo: Questo Pokémon ha uno stomaco così resistente che può ingerire anche cibo ammuffito o avariato.
• RossoFuoco: Dopo aver trangugiato i suoi immancabili 400 chili di cibo quotidiani, cade in un sonno profondo.
• VerdeFoglia: Molto pigro, non fa che mangiare e dormire. Con l'aumento della sua mole diventa sempre più indolente.
• Rubino/Zaffiro: La giornata tipica di Snorlax consiste in nient'altro che mangiare e dormire. È un Pokémon così docile che i bambini usano la sua enorme pancia come parco giochi.
• Smeraldo: In una giornata tipica, Snorlax non fa altro che mangiare e dormire. È così docile che i bambini usano la sua enorme pancia come parco giochi.
• Perla: Smette di mangiare solo per dormire. Non si sente pieno se non ingurgita 400 kg di cibo al giorno.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Rosso e Blu, Pokémon Giallo e nei remake Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia è possibile trovare due Snorlax addormentati lungo i Percorsi 12 e 16. Per svegliare il Pokémon è necessario il Poké Flauto (Poké Flute) ottenibile a Lavandonia (Lavender Town).
In Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo è presente un solo Snorlax che ostruisce l'entrata della Grotta Diglett.
Nelle versioni Diamante e Perla è necessario far evolvere un → Munchlax.

Statistiche
• Punti Salute: 160 (max 524)
• Attacco: 110 (max 350)
• Difesa: 65 (max 251)
• Attacco Speciale: 65 (max 251)
• Difesa Speciale: 110 (max 350)
• Velocità: 30 (max 174)

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Articuno

Shiny

Italiano Articuno

Giapponese フリーザー Furīzā

Tedesco Arktos

Francese Artikodin

Classico 144
Johto 235
Hoenn 299

Specie Pokémon Gelo

Altezza 170 cm

Peso 55,4 kg

→ Generazione Prima

Stato Base

Tipi Ghiaccio

Volante

Articuno (in giapponese フリーザー Furīzā, in tedesco Arktos, in francese Artikodin) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Ghiaccio/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 144.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione parola inglese arctic (Artico), poiché è di tipo Ghiaccio, con la parola spagnola uno, poiché è il primo dei tre → Uccelli leggendari.
Il suo nome giapponese deriva da freezer.

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Rosso/Blu: Uccello leggendario, si dice appaia per atterrire chi si smarrisce sui ghiacciai.
• Giallo: Dove passa questo mitico Pokémon uccello si congela l'umidità dell'aria e inizia a nevicare.
• Oro: Sembra che le magnifiche ali semitrasparenti di questo uccello leggendario siano di ghiaccio.
• Argento: Uno dei Pokémon uccelli leggendari. Quando vola congela l'umidità per produrre neve.
• Cristallo: Pokémon uccello leggendario che volando raffredda l'aria intorno, tanto da causare nevicate.
• RossoFuoco: Pokémon uccello leggendario. Vederlo volare con la lunga coda ondulante dietro di sé è uno spettacolo grandioso.
• VerdeFoglia: Uccello leggendario, si dice appaia per atterrire chi si smarrisce sui ghiacciai.
• Rubino/Zaffiro: Articuno è un Pokémon uccello leggendario, perfettamente a suo agio tra i ghiacci. Quando batte le ali l'aria circostante diventa gelida. Per questo motivo, quando nevica, si dice che sia passato di lì.
• Smeraldo: Articuno è un Pokémon uccello leggendario, a suo agio tra i ghiacci. Quando batte le ali, l'aria diventa gelida. Quando nevica, si dice che sia passato di lì.
• Diamante/Perla: Un Pokémon uccello leggendario. Riesce a creare bufere di neve congelando l'umidità dell'aria.

Nel videogioco
Un esemplare di Articuno si trova all'interno delle Isole Spumarine (Seafoam Islands) in Pokémon Rosso, Blu e Giallo.
Lo stesso Pokémon si può ritrovare al quarto piano delle Isole Spumarine nei remake di Pokémon R/B, ovvero in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia.
In Pokémon Platino è possibile catturare Articuno all'interno della regione di Sinnoh dopo aver parlato con il Professor Oak ad Evopoli (Eterna City).
Questo Pokémon leggendario appare inoltre in Super Smash Bros. Melee, all'interno di una Poké Ball e come trofeo. Un'altra apparizione degna di nota è quella di Pokémon Snap.
Articuno è presente, in Pokémon Mystery Dungeon, sia come Pokémon utilizzabile, sia nei panni di rivale. È possibile reclutarlo solo dopo averlo sconfitto nella Foresta Glaciale (Frosty Forest). È inoltre presente nei videogiochi Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscurità, all'interno del Monte Valanga (Mt. Avalanche).

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Raffica Volante

Polneve Ghiaccio

Nebbia Ghiaccio
8
Geloscheggia Ghiaccio
15
Leggimente Normale
22
Forzantica Roccia
29
Agilità Psico
36
Geloraggio Ghiaccio
43
Riflesso Psico
50
Trespolo Volante
57
Ventoincoda Volante
64
Bora Ghiaccio
71
Purogelo Ghiaccio
78
Grandine Ghiaccio
85
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 90 (max 384)
• Attacco: 85 (max 295)
• Difesa: 100 (max 328)
• Attacco Speciale: 95 (max 317)
• Difesa Speciale: 125 (max 383)
• Velocità: 85 (max 295)

Nell'anime
La prima apparizione di Articuno è stata nel secondo film dei Pokémon, Pokémon 2000, insieme agli altri due uccelli leggendari (→ Moltres e → Zapdos).
Nella serie animata Articuno appare negli episodi 189, 190 e 191, ambientati a Johto. In quest'ultimo, chiamato La Fotografia (Freeze Frame) e viene fotografato da Todd Snap, un personaggio secondario dell'anime.
In Articuno, il Pokémon Leggendario (Numero Uno Articuno) l'Asso Savino ne possiede un esemplare.

Nel gioco di carte collezionabili
Ad Articuno sono state dedicate quattro carte appartenenti ad altrettanti set:
• Fossil[1]
• Skyridge[2]
• EX Rosso Fuoco & Verde Foglia (carta olografica segreta 113/112, Articuno EX)[3]
• EX Team Rocket Returns (Rocket's Articuno EX, Pokémon di tipo Buio)[4]

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Articuno Fossil (http://serebii.net/card/fossil/002.shtml) da Serebii.net
[2] (EN) Articuno Skyridge (http://serebii.net/card/skyridge/004.shtml) da Serebii.net
[3] (EN) Articuno ex EX FireRed and Leaf Green (http://serebii.net/card/exfireredandleafgreen/114.shtml) da Serebii.net
[4] (EN) Rocket's Articuno ex EX Team Rocket Returns (http://serebii.net/card/exteamrocketreturns/096.shtml) da Serebii.net

Zapdos

Shiny

Italiano Zapdos

Giapponese サンダー Sandā

Tedesco Zapdos

Francese Electhor

Classico 145
Johto 236
Hoenn 300

Specie Pokémon Elettrico

Altezza 160 cm

Peso 52,6 kg

→ Generazione Prima

Stato Base

Tipi Elettro

Volante

Zapdos (in giapponese サンダー Sandā, in tedesco Zapdos, in francese Electhor) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Elettro/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 145.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione parola inglese zap, una onomatopea che indica il suono dell'elettricità, poiché è di tipo Elettro, con la parola spagnola dos (due), poiché è il secondo dei tre → Uccelli leggendari.
Il suo nome giapponese deriva dalla parola inglese thunder (tuono).

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Rosso/Blu: Uccello leggendario, si dice appaia tra le nuvole scagliando enormi saette.
• Giallo: Si dice che questo mitico uccello appaia quando il cielo si oscura e tuoni e fulmini lacerano l'aria.
• Oro: Battendo le ali splendenti, questo Pokémon uccello leggendario causa violente tempeste.
• Argento: Pokémon uccello leggendario: si fa vedere solo quando una nube da temporale si rompe simmetricamente.
• Cristallo: I lampi che questo Pokémon uccello leggendario produce quando batte le ali provocano temporali estivi.
• RossoFuoco: Pokémon uccello leggendario. Emette crepitii e scoppiettii mentre è in volo.
• VerdeFoglia: Uccello leggendario, si dice appaia tra le nuvole scagliando enormi saette.
• Rubino/Zaffiro: Zapdos è un Pokémon uccello leggendario, perfettamente in grado di gestire l'elettricità. Acquista forza ed energia se colpito da qualche fulmine.
• Smeraldo: Pokémon uccello leggendario perfettamente in grado di gestire l'elettricità. Vive nelle nubi temporalesche e acquista forza se colpito da qualche fulmine.
• Diamante/Perla: Un Pokémon uccello leggendario. Si dice viva tra le nubi temporalesche. Controlla i fulmini.

Nel videogioco
Un esemplare di Zapdos si trova all'interno della Centrale elettrica (Percorso 10) in Pokémon Rosso, Blu e Giallo. Il Pokémon è di livello 50.
Lo stesso Pokémon si può ritrovare nello stesso edificio nei remake di Pokémon R/B, ovvero in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia.
In Pokémon Platino è possibile catturare Zapdos all'interno della regione di Sinnoh dopo aver parlato con il Professor Oak ad Evopoli (Eterna City).
Questo Pokémon leggendario appare inoltre in Super Smash Bros. Melee, all'interno di una Poké Ball e come trofeo. Un'altra apparizione degna di nota è quella di Pokémon Snap.
Zapdos è presente, infine, in Pokémon Mystery Dungeon, sia come Pokémon utilizzabile, sia nei panni di rivale. È possibile reclutarlo solo dopo averlo sconfitto nel Monte Tuono (Mt. Thunder).

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Beccata Volante

Tuonoshock Elettro

Tuononda Elettro
8
Individua Lotta
15
Spennata Volante
22
Forzantica Roccia
29
Sottocarica Elettro
36
Agilità Psico
43
Scarica Elettro
50
Trespolo Volante
57
Schermoluce Psico
64
Perforbecco Volante
71
Tuono Elettro
78
Pioggiadanza Acqua
85
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 90 (max 384)
• Attacco: 90 (max 306)
• Difesa: 85 (max 295)
• Attacco Speciale: 125 (max 383)
• Difesa Speciale: 90 (max 306)
• Velocità: 100 (max 328)

Nell'anime
La prima apparizione di Zapdos è stata nel secondo film dei Pokémon, Pokémon 2000, insieme agli altri due uccelli leggendari (→ Articuno e → Moltres).
Nella serie animata il Pokémon appare nell'episodio 244, ambientato a Johto, intitolato Il Cristallo Magico (As Clear As Crystal). È inoltre presente nel corso dell'episodio Dottor Brock! (Doc Brock!), in cui il Team Rocket tenta invano di catturare il Pokémon leggendario nella regione di Sinnoh.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Moltres

Shiny

Italiano Moltres

Giapponese フ ァイ ヤー Faiyā

Tedesco Lavados

Francese Sulfura

Classico 146
Johto 237
Hoenn 301

Specie Pokémon Fiamma

Altezza 200 cm

Peso 60 kg

→ Generazione Prima

Stato Base

Tipi Fuoco

Volante

Moltres (in giapponese フ ァイ ヤー Faiyā, in tedesco Lavados, in francese Sulfura) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Fuoco/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 146.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione parola inglese molten (fuso), poiché è di tipo Fuoco, con la parola spagnola tres (tre), poiché è il terzo dei tre → Uccelli leggendari.
Il suo nome giapponese deriva dalla parola inglese fire (fuoco).

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Rosso/Blu: Noto come uccello leggendario del fuoco, quando sbatte le ali crea scintillanti lingue infuocate.
• Giallo: Quando questo uccello mitico sbatte le ali di fuoco si infiamma di rosso il cielo notturno.
• Oro: Questo Pokémon leggendario sparge tizzoni ardenti ad ogni batter d'ali: uno spettacolo esaltante.
• Argento: Pokémon uccello leggendario che sembra portare la primavera nei gelidi paesi che attraversa.
• Cristallo: Pare che questo Pokémon uccello leggendario sia solito migrare da sud quando giunge la primavera.
• RossoFuoco: Pokémon uccello leggendario. Chi lo vede resta sgomento di fronte alle sue ali arancione che sembrano infuocate.
• VerdeFoglia: Noto come uccello leggendario del fuoco, quando sbatte le ali crea scintillanti lingue infuocate.
• Rubino/Zaffiro: Moltres è un Pokémon uccello leggendario, perfettamente in grado di gestire il fuoco. Se rimane ferito, si dice che si immerga nel magma liquido di un vulcano per ardere e tornare in salute.
• Smeraldo: Moltres è un Pokémon uccello leggendario in grado di gestire il fuoco. Se rimane ferito, si dice che si immerga nel magma di un vulcano per ardere e tornare in salute.
• Diamante/Perla: Un Pokémon uccello leggendario. Si dice che la sua apparizione preannunci l'arrivo della primavera.

Nel videogioco
Un esemplare di Moltres si trova al termine della Via Vittoria (Victory Road) in Pokémon Rosso, Blu e Giallo.
Lo stesso Pokémon si può ritrovare in cima al Monte Brace (Mt. Ember) nei remake di Pokémon R/B, ovvero in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia.
In Pokémon Platino è possibile catturare Moltres all'interno della regione di Sinnoh dopo aver parlato con il Professor Oak ad Evopoli (Eterna City).
Questo Pokémon leggendario appare inoltre in Super Smash Bros. Melee, all'interno di una Poké Ball e come trofeo. Un'altra apparizione degna di nota è quella di Pokémon Snap.
Moltres è presente, infine, in Pokémon Mystery Dungeon, sia come Pokémon utilizzabile, sia nei panni di rivale. È possibile reclutarlo solo dopo averlo sconfitto sul Monte Vampa (Mt. Blaze).

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Attacco d'ala Volante

Braciere Fuoco

Turbofuoco Fuoco
8
Agilità Psico
15
Resistenza Normale
22
Forzantica Roccia
29
Lanciafiamme Fuoco
36
Salvaguardia Normale
43
Eterelama Volante
50
Trespolo Volante
57
Ondacalda Fuoco
64
Solarraggio Erba
71
Aeroattacco Volante
78
Giornodisole Fuoco
85
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 90 (max 384)
• Attacco: 100 (max 328)
• Difesa: 90 (max 306)
• Attacco Speciale: 125 (max 383)
• Difesa Speciale: 85 (max 295)
• Velocità: 90 (max 306)

Nell'anime
Al contrario di → Articuno e → Zapdos, che vengono mostrati per la prima volta nel secondo film dei Pokémon, Pokémon 2 - La forza di uno, e successivamente nella regione di Johto, Moltres appare nel corso della serie animata prima dell'uscita del film. Infatti Ash incontrerà per la prima volta il Pokémon leggendario nel corso dell'episodio 76 Il Grande Torneo (All Fired Up).

Nel gioco di carte collezionabili
Moltres è presente in 5 set:
• Fossil[1]
• Gym Heroes (come Blaine's Moltres e come Rocket's Moltres)[2] [3]
• Skyridge[4]
• EX Firered & Leafgreen (carta olografica segreta 115/112, Moltres EX)[5]
• EX Team Rocket Returns (Rocket's Moltres EX, Pokémon di tipo Buio)[6]

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Moltres Fossil (http://serebii.net/card/fossil/012.shtml) da Serebii.net
[2] (EN) Blaine's Moltres (http://serebii.net/card/gymheroes/001.shtml) da Serebii.net
[3] (EN) Rocket's Moltres (Gym Heroes 12) (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Rocket's_Moltres_(Gym_Heroes_12)) da Bulbapedia [4] (EN) Moltres Skyridge (http://serebii.net/card/skyridge/021.shtml) da Serebii.net
[5] (EN) Moltres ex Skyridge (http://serebii.net/card/exfireredandleafgreen/115.shtml) da Serebii.net
[6] (EN) Rocket's Moltres ex EX Team Rocket Returns (http://serebii.net/card/exteamrocketreturns/100.shtml) da Serebii.net

Dratini

Shiny

Italiano Dratini

Giapponese ミニリュウ Miniryū

Tedesco Dratini

Francese Minidraco

Classico 147
Johto 241
Hoenn 302

Specie Pokémon Drago

Altezza 180 cm

Peso 3,3 kg

→ Generazione Prima

Evolve in → Dragonair
Stato Base

Tipo Drago

Dratini (in giapponese ミニリュウ Miniryū, in tedesco Dratini, in francese Minidraco) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Drago. Il suo numero identificativo Pokédex è 147.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi dragon (drago) e tiny (minuscolo) o mini (piccolo). Il suo nome giapponese, ミニリュウ Miniryū, potrebbe derivare dall'unione della parola inglese mini con la parola
竜 ryū (drago).
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Dragoon".[1]

Evoluzioni
Si evolve in Dragonair a livello 30 e in → Dragonite a livello 55.

Pokédex
• Rosso/Blu: Ritenuto a lungo mitico, se ne è poi trovata un'esigua colonia sottomarina.
• Giallo: L'esistenza di questo Pokémon misterioso è stata recentemente accertata da un pescatore.
• Oro: È già grande alla nascita. Poi continua a crescere, cambiando ripetutamente la pelle.
• Argento: Un Pokémon pieno di energia vitale. Cambia la pelle per diventare sempre più grande.
• Cristallo: Cresce perdendo vari strati di pelle. Durante la muta si protegge tra le acque di una cascata.
• RossoFuoco: Già da cucciolo può superare la lunghezza di due metri. Cresce cambiando continuamente la pelle.
• VerdeFoglia: A lungo considerato mitico, recentemente se ne è trovata un'esigua colonia sottomarina.
• Rubino/Zaffiro: Dratini fa la muta cambiando continuamente la pelle vecchia, perché l'energia vitale del suo corpo aumenta fino a raggiungere livelli incontrollabili.
• Smeraldo: Dratini fa la muta cambiando di continuo la pelle vecchia, perché l'energia vitale del suo corpo aumenta fino a raggiungere livelli incontrollabili.
• Diamante/Perla: Detto "Pokémon miraggio" perché è stato avvistato da pochi. È facile trovare la sua pelle della muta.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso, Blu e Giallo Dratini è presente esclusivamente all'interno della Zona Safari ed è catturabile con il Super Amo.
In Pokémon Oro, Argento e Cristallo è possibile catturare il Pokémon nella Tana del Drago o pescando nel Percorso 45.
In Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia Dratini torna ad essere un Pokémon esclusivamente ottenibile all'interno della Zona Safari (ottenibile solo tramite la pesca).
In alcuni dei titoli citati sopra Dratini è comunque ottenibile al casinò in cambio di gettoni. Il suo valore varia dai 2100 (Oro e Argento) ai 4800 (Verde Foglia). In Rosso e nel suo remake Rosso Fuoco il prezzo è di 2800 gettoni, in Blu di 4600.
In Pokémon Diamante e Perla il Pokémon si può trovare dietro la cascata del Monte Corona.

Statistiche
• Punti Salute: 41 (max 286)
• Attacco: 64 (max 249)
• Difesa: 45 (max 207)
• Attacco Speciale: 50 (max 218)
• Difesa Speciale: 50 (max 218)
• Velocità: 50 (max 218)

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Avvolgibotta Normale

Fulmisguardo Normale

Tuononda Elettro
5
Tornado Drago
11
Ira di drago Drago
15
Schianto Normale
21
Agilità Psico
25
Idrondata Acqua
31
Dragofuria Drago
35
Salvaguardia Normale
41
Dragodanza Drago
45
Oltraggio Drago
51
Iper Raggio Normale
55
Segui il progetto Pokémon
Nell'anime
Dratini appare per la prima volta nel corso del trentacinquesimo episodio, intitolato Miniryū no densetsu (ミニリュウのでんせ つ? La leggenda di Dratini), trasmesso esclusivamente in Giappone e censurato negli Stati Uniti e nel resto del mondo a causa dell'uso, da parte del guardiano della Zona Safari, di armi da fuoco.
Il Pokémon fa una nuova comparsa nell'episodio 253 L'ultima medaglia (Beauty Is Skin Deep) e, nello stesso episodio, si evolve in → Dragonair.

Nel gioco di carte collezionabili
Dratini appare in 10 carte diverse, appartenenti a 8 differenti set:
• Team Rocket[2]
• Gym Heroes (come Erika's Dratini)[3]
• Neo Destiny[4]
• Expedition[5]
• EX Dragon[6]
• EX Team Rocket Returns[7] [8]
• EX Specie Delta (di tipo Elettro)[9] [10]
• EX Dragon Frontiers (di tipo Erba)[11]

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City
[2] (EN) Dratini (Team Rocket 53) (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Dratini_(Team_Rocket_53)) da Bulbapedia
[3] (EN) Erika's Dratini (Gym Heroes 42) (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Erika's_Dratini_(Gym_Heroes_42)) da Bulbapedia [4] (EN) Dratini (Neo Destiny 63) (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Dratini_(Neo_Destiny_63)) da Bulbapedia
[5] [(EN) Dratini (Expedition 107) (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Dratini_(Expedition_107)) da Bulbapedia [6] (EN) Dratini (EX Dragon 26) (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Dratini_(EX_Dragon_26)) da Bulbapedia
[7] (EN) Dratini EX Team Rocket Returns 52 (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Dratini_(EX_Team_Rocket_Returns_52)) da Bulbapedia
[8] (EN) Dratini EX Team Rocket Returns 53 (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Dratini_(EX_Team_Rocket_Returns_53)) da Bulbapedia
[9] (EN) Dratini δ (EX Delta Species 65) (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Dratini_δ_(EX_Delta_Species_65)) da Bulbapedia [10] (EN) Dratini δ (EX Delta Species 66) (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Dratini_δ_(EX_Delta_Species_66)) da Bulbapedia
[11] (EN) Dratini δ (EX Dragon Frontiers 46) (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Dratini_δ_(EX_Dragon_Frontiers_46)) da Bulbapedia

Dragonair

Shiny

Italiano Dragonair

Giapponese ハクリュー Hakuryū

Tedesco Dragonir

Francese Draco

Classico 148
Johto 242
Hoenn 303

Specie Pokémon Drago

Altezza 400 cm

Peso 16,5 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Dratini

Evolve in → Dragonite
Stato Primo Stadio

Tipo Drago

Dragonair (in giapponese ハクリュー Hakuryū, in tedesco Dragonir, in francese Draco) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Drago. Il suo numero identificativo Pokédex è 148.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi dragon (drago) e debonair (affascinante). L'ultima sillaba potrebbe derivare dalla parola air (aria), che indica che il Pokémon è in grado di volare.
Il suo nome giapponese, ハクリュー Hakuryū, potrebbe derivare dall'unione delle parole 白 haku (bianco) e 竜
ryū (drago).
Nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu il suo nome era "Dragyn".[1]

Evoluzioni
Si evolve da Dratini a livello 30 ed evolve in Dragonite a livello 55.

Pokédex
• Rosso/Blu: Pokémon etereo che emana un'aura mite e ha la capacità di mutare il clima.
• Giallo: Secondo qualcuno questo Pokémon sarebbe circondato da un'aura misteriosa.
• Oro: Dicono che quando un'aura gli circonda il corpo, significa che il tempo cambierà immediatamente.
• Argento: Pare che le sfere di cristallo diano a questo Pokémon il pieno controllo sulle condizioni atmosferiche.
• Cristallo: È chiamato il Pokémon divino. Quando il corpo s'illumina leggermente, cambia il tempo.
• RossoFuoco: Sembra vivere nel mare e nei laghi. Sebbene non abbia ali, c'è chi l'ha visto volare.
• VerdeFoglia: Pokémon etereo che emana un'aura mite e ha la capacità di mutare il clima.
• Rubino/Zaffiro: Dragonair accumula un'enorme quantità d'energia all'interno del corpo. Si dice che sia in grado di mutare le condizioni meteorologiche circostanti scaricando energia dai cristalli del collo e della coda.
• Smeraldo: Dragonair accumula moltissima energia nel suo corpo. Si dice che possa mutare le condizioni meteorologiche scaricandola dai cristalli del collo e della coda.
• Diamante/Perla: Se il suo corpo emana un'aura, il tempo cambia all'istante. Si dice che viva nei mari e nei laghi.

Nel videogioco
Nel videogioco Pokémon Giallo e nei remake dei videogiochi della prima generazione Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia Dragonair è ottenibile esclusivamente all'interno della Zona Safari (Safari Zone) nei pressi di Fucsiapoli (Fuchsia City).
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo è disponibile nella Tana del Drago (Dragon's Den) ad Ebanopoli (Blackthorn City). In Pokémon Diamante e Perla è presente in cima al Monte Corona (Mt. Coronet).

Statistiche
• Punti Salute: 61 (max 326)
• Attacco: 84 (max 293)
• Difesa: 65 (max 251)
• Attacco Speciale: 70 (max 262)
• Difesa Speciale: 70 (max 262)
• Velocità: 70 (max 262)

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Pokemon Beta Names (http://glitchcity.info/docs/betanames) da Glitch City

Dragonite

Shiny

Italiano Dragonite

Giapponese カイリュー Kairyū

Tedesco Dragoran

Francese Dracolosse

Classico 149
Johto 243
Hoenn 304

Specie Pokémon Drago

Altezza 220 cm

Peso 210 kg

→ Generazione Prima

Evoluzione di → Dragonair

Stato Secondo Stadio

Tipi Drago

Volante

Dragonite (in giapponese カイリュー Kairyū, in tedesco Dragoran, in francese Dracolosse) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Drago/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 149.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi dragon (drago) e knight (cavaliere), o night (notte). Il suo nome giapponese, カイリュー Kairyū, potrebbe derivare dall'unione delle parole 傀 kai (grande, gigante) e
竜 ryū (drago).

Evoluzioni
Si evolve da → Dratini e da Dragonair a livello 55.

Pokédex
• Rosso/Blu: Pokémon marino visto molto raramente. Si dice che sia intelligente come l'uomo.
• Giallo: Si dice che questo rarissimo Pokémon viva nel mare e che sappia volare, ma di certo non si sa nulla.
• Oro: Si dice che questo Pokémon voli continuamente sorvolando il mare per salvare chi sta affogando.
• Argento: Questo Pokémon di mare ha una stazza eccezionale con cui può agilmente sorvolare i mari più agitati.
• Cristallo: Si dice che questi Pokémon si riuniscano su un'isola in mezzo all'oceano, dove vivono solo loro.
• RossoFuoco: Nonostante la stazza, è in grado di volare. Può compiere il giro del mondo in 16 ore.
• VerdeFoglia: Pokémon visto molto raramente. Si dice che sia intelligente come l'uomo.
• Rubino/Zaffiro: Dragonite è in grado di fare il giro del mondo in sole sedici ore. È un Pokémon buono e mansueto che guida fino alla terra ferma le navi prossime al naufragio.
• Smeraldo: Dragonite è in grado di fare il giro del mondo in sole sedici ore. È un Pokémon buono e mansueto che guida fino alla terraferma le navi prossime al naufragio.
• Diamante/Perla/Platino: Si dice che faccia la sua tana da qualche parte nel mare. Porta a riva le vittime di naufragi.

Nel videogioco
Dragonite è ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Dratini, quest'ultimo presente in Pokémon Rosso e Blu, Pokémon Giallo, Pokémon Oro e Argento, Pokémon Cristallo, Pokémon RossoFuoco e VerdeFoglia, Pokémon Diamante e Perla e Pokémon Platino.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Fuocopugno Fuoco

Tuonopugno Elettro

Legatutto Normale

Fulmisguardo Normale

Tuononda Elettro

Tornado Drago

Trespolo Volante

Tuononda Elettro
5
Tornado Drago
11
Ira di Drago Drago
15

Schianto Normale
21
Agilità Psico
25
Idrondata Acqua
33
Dragofuria Drago
39
Salvaguardia Normale
47
Dragodanza Drago
53
Attacco d'Ala Volante
55
Oltraggio Drago
64
Iper Raggio Normale
73
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 91 (max 386)
• Attacco: 134 (max 403)
• Difesa: 95 (max 317)
• Attacco Speciale: 100 (max 328)
• Difesa Speciale: 100 (max 328)
• Velocità: 80 (max 284)

Nell'anime
Dragonite appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Mistero del Faro (Mystery at the Lighthouse). È inoltre presente nel lungometraggio Pokémon il film - Mew contro Mewtwo.
L'allenatore Drake delle Isole Orange possiede un esemplare del Pokémon in L'Isola del Drago (Hello Pummelo).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Mewtwo

Shiny

Italiano Mewtwo

Giapponese ミュウツー Myūtsū

Tedesco Mewtu

Francese Mewtwo

Classico 150
Johto 249
Hoenn 305

Specie Pokémon Genetico

Altezza 200 cm

Peso 122 kg

→ Generazione Prima

Stato Base

Tipo Psico

Abilità Pressione

Mewtwo (in giapponese ミュウツー Myūtsū, in tedesco Mewtu, in francese Mewtwo) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokédex è 150.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione di → Mew, il Pokémon da cui è stato clonato, con la parola inglese two (due), che indica che è un clone dell'originale o una copia non identica del suo "antenato".

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Rosso/Blu: Creato da uno scienziato dopo anni di orribili esperimenti di ingegneria genetica.
• Giallo: Il suo DNA è quasi uguale a quello di → Mew, tuttavia le dimensioni e il carattere sono agli antipodi.
• Oro: Dato che le sue abilità nel combattimento sono al massimo, non fa altro che battere i nemici.
• Argento: Di solito rimane immobile, conservando l'energia che poi scatena durante la lotta.
• Cristallo: Pokémon creato esclusivamente per la lotta: si dice che riposi all'interno di grotte inesplorate.
• RossoFuoco: Il codice genetico di questo Pokémon è stato ripetutamente ricombinato a scopo di ricerca. Ciò l'ha reso malvagio.
• VerdeFoglia: Creato da uno scienziato dopo anni di orribili esperimenti di ingegneria genetica.
• Rubino/Zaffiro: Mewtwo è stato creato grazie ad una manipolazione genetica. Tuttavia, sebbene la scienza sia riuscita a creare un corpo di Pokémon, ha fallito nell'intento di dare a Mewtwo un animo generoso.
• Smeraldo: Mewtwo è il risultato di una manipolazione genetica. Sebbene la scienza sia riuscita a creare un corpo di Pokémon, ha fallito nell'intento di dargli un animo generoso.
• Diamante/Perla/Platino: Un Pokémon creato usando i geni di Mew. Si dice che fra i Pokémon sia quello con l'animo più crudele.

Nel videogioco
In Pokémon Rosso, Blu e Giallo (e nei rispettivi remake Rosso Fuoco e Verde Foglia) Mewtwo si trova a livello 70 all'interno della Grotta Ignota (Unknown Dungeon) nei pressi di Celestopoli (Cerulean City) al termine del gioco. Nel videogioco si scopre che è stato generato da Mew in un edificio dell'Isola Cannella (Cinnabar Island), situata a sud di Biancavilla (Pallet Town). All'interno della struttura è possibile leggere una pagina di diario, datata 6 febbraio, che dichiara Mew avrebbe partorito (gave birth, nella versione inglese) il nuovo Pokémon.
È inoltre presente in Pokémon Mystery Dungeon, al novantanovesimo piano della Grotta Ponente (Western Cave).
Il Pokémon è infine un personaggio segreto disponibile nel videogioco Super Smash Bros Melee dopo 700 incontri o 20 ore di gioco nella modalità a due giocatori. In Super Smash Bros. Brawl è presente solamente come trofeo.

Statistiche
• Punti Salute: 106 (max 416)
• Attacco: 110 (max 350)
• Difesa: 90 (max 306)
• Attacco Speciale: 154 (max 447)
• Difesa Speciale: 90 (max 306)
• Velocità: 130 (max 394)

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Confusione Psico

Inibitore Normale

Barriera Psico
8
Comete Normale
15
Divinazione Psico
22
Psicamisù Normale
29
Miracolvista Psico
36
Nebbia Ghiaccio
43
Psicotaglio Psico
50
Amnesia Psico
57
Barattoforza Psico
64
Barattoscudo Psico
64
Psichico Psico
71
Precedenza Normale
79
Ripresa Normale
86
Salvaguardia Normale
93
Forzasfera Lotta
100
Segui il progetto Pokémon
Nei film

Pokémon il film - Mew contro Mewtwo
Mewtwo è nato da un esperimento di clonazione di alcuni ritrovamenti di DNA di un altro Pokémon, → Mew. Gli scienziati che l'avevano creato cominciarono ad addestrarlo per renderlo il più potente ed intelligente possibile, ma raggiunto il livello massimo di intelligenza Mewtwo si ribellò, distrusse i laboratori e uccise gli scienziati. In seguito, sull'isola dove erano situati i laboratori, Mewtwo costrui il proprio palazzo, e cominciò ad allevare i Pokémon che già risiedevano sull'isola al fine di renderli potentissimi. Dopo di ciò rapisce un'infermiera da un Pokémon Center, facendole il lavaggio del cervello, per renderla propria serva. Tramite l'infermiera ha invitato gli allenatori più bravi del pianeta, in modo da sottrarre loro i Pokémon e allargare la propria collezione di superpotenti. Tra gli allenatori invitati c'è anche Ash Ketchum, che si allea con Mew per sconfiggere Mewtwo.

Nell'anime

Mewtwo Returns
Mewtwo Returns è un episodio speciale, mai tradotto in italiano, i cui fatti narrati si svolgono successivamente al film.
Nell'episodio Mewtwo e i cloni creati da lui si sono trasferiti in un luogo dove vivere tranquillamente, senza lottare contro altri Pokémon. Tuttavia Giovanni vuole ancora ottenere il controllo su Mewtwo e tenterà di catturarlo, insieme agli altri Pokémon. Solo con l'aiuto di Ash, il Pokémon riuscirà a liberarsi di Giovanni, tuttavia non riuscendo a comprendere il suo destino.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Mew

Shiny

Italiano Mew

Giapponese ミュウ Myū

Tedesco Mew

Francese Mew

Classico 151
Johto 250
Hoenn 306

Specie Pokémon Novaspecie

Altezza 41 cm

Peso 4 kg

→ Generazione Prima

Stato Base

Tipo Psico

Mew (in giapponese ミュウ Myū, in tedesco e francese Mew) è un → Pokémon della → Prima generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokédex è 151.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'onomatopea inglese mew, o meow, (miao, verso del gatto). Potrebbe anche derivare dalla parola inglese new (nuovo).

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Rosso/Blu: È così raro che molti esperti sostengono sia un'illusione. Solo qualcuno al mondo l'ha visto.
• Giallo: Se osservata al microscopio la pelle di Mew è ricoperta da fine, corta e delicata peluria.
• Oro: Sembra che appaia soltanto ai puri di cuore e a coloro che hanno un forte desiderio di vederlo.
• Argento: Pare che il DNA contenga i codici genetici di tutti i Pokémon: per questo può usare qualsiasi tecnica.
• Cristallo: Poiché apprende qualsiasi mossa, alcuni studiosi ipotizzano che sia l'antenato di tutti i Pokémon.
• RossoFuoco: Pokémon sudamericano che a lungo si è creduto estinto. Molto intelligente, può apprendere qualsiasi mossa.
• VerdeFoglia: È così raro che molti esperti sostengono sia un'illusione. Pochi al mondo l'hanno visto.
• Rubino/Zaffiro: Si dice che Mew possegga il patrimonio genetico di tutti i Pokémon. È in grado di rendersi invisibile, quando vuole, in modo da non farsi notare nemmeno da vicino.
• Smeraldo: Si dice che Mew possegga il patrimonio genetico di tutti i Pokémon. È in grado di rendersi invisibile quando vuole, in modo da non farsi notare nemmeno da vicino.
• Diamante/Perla: Poiché sa usare qualsiasi mossa, molti scienziati ritengono che Mew sia l'antenato di tutti i Pokémon.

Informazioni

Si presenta con un colore rosato (identica alla colorazione assunta dal Pokédex). Nonostante la sua altezza (41 centimetri) e il suo peso (4 chilogrammi), è considerato da molti giocatori uno dei Pokémon più forti della prima generazione. Infatti le sue statistiche sono tutte a livello 100 (questi valori si riscontano in → Celebi e in → Jirachi, rispettivamente Pokémon della → seconda generazione e → terza generazione, e nei Pokémon della → quarta → Manaphy e → Shaymin) ed è in grado di apprendere qualsiasi attacco contenuto nelle MT e MN. Inoltre i Pokémon della prima generazione che potevano contrastare il tipo Psico avevano mosse troppo deboli o erano dotati di un secondo tipo che li rendeva svantaggiati nei confronti di Mew.
Mew è un → Pokémon leggendario, l'unico clonato artificialmente dai suoi resti fossili, nell'Isola Cannella (Cinnabar Island) da uno scienziato finanziato da Giovanni. Il risultato ottenuto dalla clonazione del suo DNA è → Mewtwo, il maggior rivale del Pokémon.

Nel videogioco
Sebbene Mew sia disponibile dalla → prima generazione è tuttavia un Pokémon molto raro. Spesso vengono usati supporti hardware (come ad esempio il GameShark) per ottenerlo in modo illecito poiché, in genere, il Pokémon leggendario viene donato ai partecipati di eventi Pokémon (ad esempio il Pokémon Day) a cui molti giocatori non possono accedere (spesso per questioni geografiche).
Tuttavia in Pokémon Rosso e Blu e Pokémon Giallo è possibile catturare Mew sfruttando un bug dei videogiochi della prima generazione senza alcun supporto hardware. Il bug è noto come "Mew Glitch".
Per ottenerlo bisogna sfruttare il bug che permette di aprire il menù di gioco (premendo il tasto Start) poco prima di alcune sfide, ad esempio quella con l'allenatore Rischiatutto, situato di fronte all'entrata del tunnel che collega Azzurropoli con Zafferanopoli nel Percorso 8.
È possibile, a questo punto, evitare lo scontro volando, scavando una fossa o usando il teletrasporto (mosse che possono apprendere determinati Pokémon). Per catturare Mew è necessario recarsi a Celestopoli (una volta giunti nel luogo il menu verrà disabilitato) e sfidare il Bullo che si trova nel Percorso 25, oltre il Ponte Pepita. Il ragazzo avrà solamente uno → Slowpoke di livello 17.
Sconfitto questo Pokémon il menu verrà riabilitato e sarà possibile recarsi a Lavandonia. Se il protagonista si reca in direzione del percorso 8, il gioco verrà messo automaticamente in pausa. Premendo nuovamente il tasto Start il giocatore si troverà davanti un Mew selvatico di livello 7.
Lo scontro con lo Slowpoke sostanzialmente permette di modificare i valori esadecimali che vengono utilizzati dal software per determinare la specie del Pokémon selvatico che verrà incontrato in quel luogo. Il bug può essere utilizzato per affrontare qualunque Pokémon presente nel gioco.
In Pokémon Smeraldo è possibile catturare un Mew di livello 30 a Hoenn usando lo strumento Mappa Stinta (Old Sea Map) per raggiungere l'Isola Suprema (Faraway Island).
Nelle versioni Diamante e Perla è ottenibile depositando 999 Pokémon nel videogioco My Pokémon Ranch per Nintendo Wii.
È inoltre presente nei videogiochi Pokémon Mystery Dungeon e Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscurità, rispettivamente all'interno del Rudere Sepolto (Buried Relic) e nei pressi della Giungla del Mistero (Mystery Jungle).

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Botta Normale

Trasformazione Normale

Megapugno Normale
10
Metronomo Normale
20
Psichico Psico
30
Barriera Psico
40
Forzantica Roccia
50
Amnesia Psico
60
Precedenza Normale
70
Staffetta Normale
80
Congiura Buio
90
Forzasfera Lotta
100
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 100 (max 404)
• Attacco: 100 (max 328)
• Difesa: 100 (max 328)
• Attacco Speciale: 100 (max 328)
• Difesa Speciale: 100 (max 328)
• Velocità: 100 (max 328)

Nell'anime
Mew appare come protagonista, insieme a → Mewtwo, nei lungometraggi Pokémon il film - Mew contro Mewtwo e Pokémon: Lucario e il mistero di Mew. È inoltre visibile una carta del Pokémon Trading Card Game che lo raffigura nel film Pokémon 2 - La forza di uno.
Nella serie animata è presente nell'episodio Un Team Rocket da Combattimento Magro e Cattivo! (A Lean Mean Team Rocket Machine).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]
• (EN) The Mew Trick [1]
• (EN) Mew glitch [2]

Riferimenti
[1] http://trsrockin.com/mewtrick.html
[2] http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Mew_glitch

Seconda generazione

Seconda generazione

Seconda generazione è il termine usato per indicare i videogiochi della serie Pokémon rilasciati a partire dal 2000 (escluso Pokémon Stadium) fino al 2001. Della seconda generazione di Pokémon fanno parte un gruppo di creature create da Satoshi Tajiri presenti nei videogiochi Pokémon Oro e Argento, Cristallo, Pokémon Puzzle Challenge e Pokémon Stadium 2. I Pokémon presenti in questa generazione sono in totale 100 e sono elencati secondo un numero Pokédex che va da 152 a 251. Inoltre i tipi passano da 15 a 17, con l'introduzione dei Pokémon Acciaio e Buio.
Tra le funzioni implementate nei videogiochi della seconda generazione citiamo il "Dono Segreto", una caratteristica che permette di ottenere strumenti attraverso la porta ad infrarossi del Game Boy Color, l'introduzione di nuovi oggetti tra cui le Bacche, particolari strumenti curativi che possono essere utilizzati, oltre che dagli allenatori, direttamente dai Pokémon. A questo si aggiunge l'allevamento e gli elementi correlati alla possibilità di ottenere nuovi Pokémon tramite uova (il sesso dei Pokémon e lo stato Baby).
Altre modifiche riguardano l'introduzione di oggetti per modificare l'aspetto della camera da letto del giocatore, la personalizzazione delle Poké Ball tramite Ghicocche (Apricorns), la presenza per la prima volta dei Pokémon erranti e, a partire dalla versione Cristallo, la possibilità di scegliere il sesso del protagonista. In quest'ultimo titolo inoltre i Pokémon saranno animati all'inizio della sfida.
In Oro, Argento e Cristallo il Pokédex viene affiancato dal PokéGear, un particolare strumento elettronico in grado di svolgere funzioni basilari come mostrare la mappa e segnalare la data e l'ora, ma progettato anche per essere utilizzato come telefono cellulare o come radio.

Elenco dei Pokémon della Seconda generazione

Numero Nome Tipo152 → Chikorita
Erba153 → Bayleef
Erba154 → Meganium
Erba155 → Cyndaquil
Fuoco156 → Quilava
Fuoco157 → Typhlosion
Fuoco158 → Totodile
Acqua159 → Croconaw
Acqua160 → Feraligatr
Acqua161 → Sentret
Normale162 → Furret
Normale163 → Hoothoot
Normale/Volante164 → Noctowl
Normale/Volante165 → Ledyba
Coleottero/Volante166 → Ledian
Coleottero/Volante

167 → Spinarak
Coleottero/Veleno168 → Ariados
Coleottero/Veleno169 → Crobat
Veleno/Volante170 → Chinchou
Acqua/Elettro171 → Lanturn
Acqua/Elettro172 → Pichu
Elettro173 → Cleffa
Normale174 → Igglybuff
Normale175 → Togepi
Normale176 → Togetic
Normale/Volante177 → Natu
Psico/Volante178 → Xatu
Psico/Volante179 → Mareep
Elettro180 → Flaaffy
Elettro181 → Ampharos
Elettro182 → Bellossom
Erba183 → Marill
Acqua184 → Azumarill
Acqua185 → Sudowoodo
Roccia186 → Politoed
Acqua187 → Hoppip
Erba/Volante188 → Skiploom
Erba/Volante189 → Jumpluff
Erba/Volante190 → Aipom
Normale191 → Sunkern
Erba192 → Sunflora
Erba193 → Yanma
Coleottero/Volante194 → Wooper
Acqua/Terra195 → Quagsire
Acqua/Terra196 → Espeon
Psico197 → Umbreon
Buio198 → Murkrow
Buio/Volante199 → Slowking
Acqua/Psico200 → Misdreavus
Spettro201 → Unown
Psico202 → Wobbuffet
Psico203 → Girafarig
Normale/Psico204 → Pineco
Coleottero205 → Forretress
Coleottero/Acciao

206 → Dunsparce
Normale207 → Gligar
Terra/Volante208 → Steelix
Acciaio/Terra209 → Snubbull
Normale210 → Granbull
Normale211 → Qwilfish
Acqua/Veleno212 → Scizor
Coleottero/Acciaio213 → Shuckle
Coleottero/Roccia214 → Heracross
Coleottero/Lotta215 → Sneasel
Buio/Ghiaccio216 → Teddiursa
Normale217 → Ursaring
Normale218 → Slugma
Fuoco219 → Magcargo
Fuoco/Roccia220 → Swinub
Ghiaccio/Terra221 → Piloswine
Ghiaccio/Terra222 → Corsola
Acqua/Roccia223 → Remoraid
Acqua224 → Octillery
Acqua225 → Delibird
Ghiaccio/Volante226 → Mantine
Acqua/Volante227 → Skarmory
Acciaio/Volante228 → Houndour
Buio/Fuoco229 → Houndoom
Buio/Fuoco230 → Kingdra
Acqua/Drago231 → Phanpy
Terra232 → Donphan
Terra233 → Porygon2
Normale234 → Stantler
Normale235 → Smeargle
Normale236 → Tyrogue
Lotta237 → Hitmontop
Lotta238 → Smoochum
Ghiaccio/Psico239 → Elekid
Elettro240 → Magby
Fuoco241 → Miltank
Normale242 → Blissey
Normale243 → Raikou
Elettro244 → Entei
Fuoco

245 → Suicune
Acqua246 → Larvitar
Roccia/Terra247 → Pupitar
Roccia/Terra248 → Tyranitar
Roccia/Buio249 → Lugia
Psico/Volante250 → Ho-Oh
Fuoco/Volante251 → Celebi
Psico/Erba
Voci correlate
• → Generazione (Pokémon)
• → Prima generazione (Pokémon)
• → Terza generazione (Pokémon)
• → Quarta generazione (Pokémon)

Chikorita

Shiny

Italiano Chikorita

Giapponese チコリータ Chikorīta

Tedesco Endivie

Francese Germignon

Classico 152
Johto 1
Hoenn 307

Specie Pokémon Foglia

Altezza 90 cm

Peso 6,4 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Bayleef
Stato Base

Tipo Erba

Chikorita (in giapponese チコリータ Chikorīta, in tedesco Endivie, in francese Germignon) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokédex è 152.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dalla parola inglese chicory (cicoria), con l'aggiunta del suffisso -ita che indica le sue ridotte dimensioni.

Evoluzioni
Si evolve in Bayleef a livello 16 e in → Meganium a livello 32.

Pokédex
• Oro: Un dolce profumo si diffonde dalla sua testa. È docile e ama scaldarsi al sole.
• Argento: Le sue foglie piacevolmente profumate hanno il potere di rilevare l'umidità e la temperatura.
• Cristallo: Ama crogiolarsi al sole. Usa la foglia che ha sulla testa per cercare luoghi tiepidi.
• RossoFuoco: La sua foglia piacevolmente profumata ha il potere di rilevare l'umidità e la temperatura.
• VerdeFoglia: Un dolce profumo si diffonde dalla sua foglia sulla testa. È docile e ama scaldarsi al sole.
• Rubino/Zaffiro: In lotta, Chikorita sventola la sua foglia in modo da tenere a bada il nemico. Tuttavia, la foglia emana anche un aroma dolce, che calma il Pokémon avversario, creando un'atmosfera gradevole e rilassata tutt'attorno.
• Smeraldo: In lotta, Chikorita tiene a bada il nemico sventolando la sua foglia. Essa emana un aroma dolce e calmante, che crea un'atmosfera gradevole e rilassata.
• Diamante/Perla: Usa la foglia sulla sua testa per misurare la temperatura e l'umidità. Ama crogiolarsi al sole.

Nel videogioco
In Pokémon Oro, Argento e Cristallo Chikorita è uno dei tre Pokémon starter che si trovano nel laboratorio del Professor Elm a Borgo Foglianova. Se il giocatore sceglie Chikorita, il rivale sceglierà → Cyndaquil.
Nel videogioco Pokémon Smeraldo il Professor Birch consegnerà al protagonista uno degli starter di Johto quando avrà completato il Pokédex di Hoenn.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo

Azione Normale

Ruggito Normale

Foglielama Erba
6
Velenpolvere Veleno
9
Sintesi Erba
12
Riflesso Psico
17
Fogliamagica Erba
20
Dononaturale Normale
23
Profumino Normale
28
Schermoluce Psico
31
Corposcontro Normale
34
Salvaguardia Normale
39
Aromaterapia Erba
42
Solarraggio Erba
45
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 45 (max 294)
• Attacco: 49 (max 216)
• Difesa: 65 (max 251)
• Attacco Speciale: 49 (max 216)
• Difesa Speciale: 65 (max 251)
• Velocità: 45 (max 207)

Nell'anime
Il Pokémon appare per la prima volta nell'episodio Una Giovane Allenatrice (The Double Trouble Header). Il Chikorita presente è lo starter di Casey, successivamente evolutosi in Bayleef e Meganium.
Un altro Chikorita è stato catturato da Ash nel corso dell'episodio Un Chikorita da Salvare (The Chikorita Rescue). Questo Pokémon si evolve in Bayleef in Avventure Elettrizzanti (Current Events).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Bayleef

Shiny

Italiano Bayleef

Giapponese ベイリーフ Beirīfu

Tedesco Lorblatt

Francese Macronium

Classico 153
Johto 2
Hoenn 308

Specie Pokémon Foglia

Altezza 120 cm

Peso 15,8 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Chikorita

Evolve in → Meganium
Stato Primo Stadio

Tipo Erba

Bayleef (in giapponese ベイリーフ Beirīfu, in tedesco Lorblatt, in francese Macronium) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokédex è 153.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese bay leaf (foglia di alloro).

Evoluzioni
Si evolve da Chikorita a livello 16 e in Meganium a livello 32.

Pokédex
• Oro: Dal suo collo si spande un profumo di spezie, che spinge alla lotta chi lo avverte.
• Argento: Dal suo collo si propaga un profumo vivace. È un profumo che stimola il recupero della salute.
• Cristallo: Il profumo che emana dalle foglie sul collo riempie di energia chiunque lo avverta.
• RossoFuoco: Dal suo collo si propaga un profumo vivace. È un profumo che stimola la guarigione.
• VerdeFoglia: Dal suo collo si spande un profumo di spezie, che spinge alla lotta chi lo avverte.
• Rubino/Zaffiro: Il collo di Bayleef è agghindato da foglie, dentro cui è presente il piccolo germoglio di un albero. L'aroma emanato da questo germoglio ha un effetto energizzante sull'uomo.
• Smeraldo: Il collo di Bayleef è agghindato da foglie dentro cui si trova il germoglio di un albero. Questo germoglio emana un aroma dall'effetto energizzante.
• Diamante/Perla: Le foglie attorno al suo collo emanano un aroma speziato dall'effetto energizzante.

Nel videogioco
Bayleef è ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Chikorita, quest'ultimo presente esclusivamente in Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo e Pokémon Smeraldo.
È inoltre presente nel videogioco Pokémon Colosseum.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Azione Normale

Ruggito Normale

Foglielama Erba

Velenpolvere Veleno

Foglielama Erba
6
Velenpolvere Veleno
9
Sintesi Erba
12
Riflesso Psico
18
Fogliamagica Erba
22
Dononaturale Normale
26
Profumino Normale
32
Schermoluce Psico
36
Corposcontro Normale
40
Salvaguardia Normale
46
Aromaterapia Erba
50

Solarraggio Erba
54
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 60 (max 324)
• Attacco: 62 (max 245)
• Difesa: 80 (max 284)
• Attacco Speciale: 63 (max 247)
• Difesa Speciale: 80 (max 284)
• Velocità: 60 (max 240)

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Meganium

Shiny

Italiano Meganium

Giapponese メガニウ ム Meganiamu

Tedesco Meganie

Francese Meganium

Classico 154
Johto 3
Hoenn 309

Specie Pokémon Erbe

Altezza 180 cm

Peso 100,5 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Bayleef

Stato Secondo Stadio

Tipo Erba

Meganium (in giapponese メガニウ ム Meganiamu, in tedesco Meganie, in francese Meganium) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokédex è 154.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi mega- (grande) e geranium (geranio).

Evoluzioni
Si evolve da → Chikorita e da Bayleef a livello 32.

Pokédex
• Oro: L'aroma che si spande dai suoi petali contiene una sostanza che placa gli istinti aggressivi.
• Argento: Il respiro di Meganium può far riprendere l'erba e le piante morte, che ricrescono rigogliose.
• Cristallo: Chiunque gli stia vicino si ritempra come se riposasse in una foresta accarezzata dal sole.
• RossoFuoco: Il respiro di Meganium può far riprendere l'erba e le piante morte, che ricrescono rigogliose.
• VerdeFoglia: L'aroma che si spande dai suoi petali contiene una sostanza che placa gli istinti aggressivi.
• Rubino/Zaffiro: L'aroma del fiore di Meganium placa le emozioni. Nella lotta questo Pokémon emana un profumo con effetto calmante per smorzare l'aggressività del nemico.
• Smeraldo: L'aroma del fiore di Meganium placa le emozioni. Nella lotta, emana un profumo con effetto calmante per smorzare l'aggressività del nemico.
• Diamante/Perla: Il suo respiro ha lo straordinario potere di far tornare rigogliosi piante secche e fiori avvizziti.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Azione Normale

Ruggito Normale

Foglielama Erba

Velenpolvere Veleno

Foglielama Erba
6
Velenpolvere Veleno
9
Sintesi Erba
12
Riflesso Psico
18
Fogliamagica Erba
22
Dononaturale Normale
26
Petalodanza Erba
32
Profumino Normale
34
Schermoluce Psico
40

Corposcontro Normale
46
Salvaguardia Normale
54
Aromaterapia Erba
60
Solarraggio Erba
64
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 80 (max 364)
• Attacco: 82 (max 289)
• Difesa: 100 (max 328)
• Attacco Speciale: 83 (max 291)
• Difesa Speciale: 100 (max 328)
• Velocità: 80 (max 284)

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Cyndaquil

Shiny

Italiano Cyndaquil

Giapponese ヒノアラシ Hinoarashi

Tedesco Feurigel

Francese Hericendre

Classico 155
Johto 4
Hoenn 310
Specie Pokémon Fuocotopo
Altezza 50 cm

Peso 7,9 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Quilava
Stato Base

Tipo Fuoco

Cyndaquil (in giapponese ヒノアラシ Hinoarashi, in tedesco Feurigel, in francese Hericendre) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokédex è 155.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione dalle parole inglesi cinder (brace) e quill (aculeo).
Il suo nome giapponese, ヒノアラシ Hinoarashi, probabilmente deriva dall'espressione 火の 嵐 hi no arashi. 火 hi indica il fuoco (o le fiamme in genere), の no è una particella grammaticale possessiva e 嵐 arashi è traducibile con tempesta. Letteralmente quindi il suo nome è "Tempesta di fuoco". Potrebbe anche derivare da 山荒 yama-arashi (porcospino).

Evoluzioni
Si evolve in Quilava a livello 14 e in → Typhlosion a livello 36.

Pokédex
• Oro: È timido: spesso se ne sta appallottolato. Se è attaccato, si difende infuocando il dorso.
• Argento: Di solito sta raggomitolato. Se ha paura o è sorpreso, lancia fiamme dal dorso.
• Cristallo: Se s'arrabbia, il fuoco sul dorso si fa più caldo. Il bagliore delle fiamme impaurisce i nemici.
• RossoFuoco: Di solito sta raggomitolato. Se ha paura o è sorpreso, lancia fiamme dal dorso.
• VerdeFoglia: È timido: spesso se ne sta appallottolato. Se è attaccato, si difende infuocando il dorso.
• Rubino/Zaffiro: Cyndaquil si protegge grazie alle fiamme che gli ardono sul dorso. Le fiamme divampano impetuose se il Pokémon è adirato. Tuttavia, quando è stanco diventano fiammelle innocue dalla combustione incompleta.
• Smeraldo: Cyndaquil si protegge grazie alle fiamme che ardono sul dorso: esse divampano impetuose se è adirato e diventano fiammelle dalla combustione incompleta se è stanco.
• Diamante/Perla: È riservato per natura. Se viene spaventato, le fiamme sul suo dorso bruciano ardentemente.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Azione Normale

Fulmisguardo Normale

Muro di Fumo Normale
4
Braciere Fuoco
10
Att. Rapido Normale
13
Ruotafuoco Fuoco
19
Ricciolscudo Normale
22
Comete Normale
28
Lavasbuffo Fuoco
31
Lanciafiamme Fuoco
37
Rotolamento Roccia
40
Sdoppiatore Normale
46
Eruzione Fuoco
49
Segui il progetto Pokémon
Nell'anime
Il Pokémon appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'Iscrizione Difficile (Don't Touch That 'Dile), di proprietà del Professor Elm. Successivamente Ash ne cattura uno in Un Prezioso Alleato (Good 'Quil Hunting).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Quilava

Shiny

Italiano Quilava

Giapponese マグマラシ Magumarashi

Tedesco Igelavar

Francese Feurisson

Classico 156
Johto 5
Hoenn 311

Specie Pokémon Vulcano

Altezza 90 cm

Peso 19 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Cyndaquil

Evolve in → Typhlosion
Stato Primo Stadio

Tipo Fuoco

Quilava (in giapponese マグマラシ Magumarashi, in tedesco Igelavar, in francese Feurisson) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokédex è 156.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi quill (aculeo) e lava (lava).
Il suo nome giapponese, マグマラシ Magumarashi, potrebbe derivare dall'unione della parola inglese magma con la parola 山荒 yama-arashi (porcospino).

Evoluzioni
Si evolve da Cyndaquil a livello 14 e in Typhlosion a livello 36.

Pokédex
• Oro: Nella lotta, se s'incurva vuol dire che sta per attaccare con le fiamme che ha sul dorso.
• Argento: Un Pokémon completamente ricoperto da una pelliccia non infiammabile. Può resistere a qualsiasi attacco.
• Cristallo: Prima di lottare mostra il dorso al nemico per impressionarlo con la potenza delle sue fiamme.
• RossoFuoco: Un Pokémon completamente ricoperto da una pelliccia non infiammabile. Può resistere a qualsiasi attacco col fuoco.
• VerdeFoglia: Se mostra il dorso al nemico, significa che sta per attaccarlo con le fiamme che si trovano proprio sulla schiena.
• Rubino/Zaffiro: Quilava tiene a bada il nemico grazie all'intensità delle sue fiamme e a getti di aria rovente. Questo Pokémon sfrutta la sua estrema destrezza per evitare gli attacchi anche mentre ustiona il nemico.
• Smeraldo: Quilava tiene a bada il nemico con le sue fiamme e con getti di aria rovente. Sfrutta la sua estrema destrezza per evitare gli attacchi anche mentre scotta il nemico
• Diamante/Perla: Intimorisce i nemici con il calore delle sue fiamme. Se è pronto a lottare, le vampate sono più ardenti.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Azione Normale

Fulmisguardo Normale

Muro di Fumo Normale
4
Braciere Fuoco
10
Att. Rapido Normale
13
Ruotafuoco Fuoco
20
Ricciolscudo Normale
24
Comete Normale
31
Lavasbuffo Fuoco
35
Lanciafiamme Fuoco
42
Rotolamento Roccia
46
Sdoppiatore Normale
53
Eruzione Fuoco
57
Segui il progetto Pokémon

 

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Typhlosion

Shiny

Italiano Typhlosion

Giapponese バクフーン Bakufūn

Tedesco Tornupto

Francese Typhlosion

Classico 157
Johto 6
Hoenn 312

Specie Pokémon Vulcano

Altezza 170 cm

Peso 79,5 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Quilava

Stato Secondo Stadio

Tipo Fuoco

Typhlosion (in giapponese バクフーン Bakufūn, in tedesco Tornupto, in francese Typhlosion) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokédex è 157.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi typhoon (tifone) ed explosion (esplosione).
Il suo nome giapponese, バクフーン Bakufūn, probabilmente deriva dalla parola 爆風 bakufū (esplosione).

Evoluzioni
Si evolve da → Cyndaquil e da Quilava a livello 36.

Pokédex
• Oro: Quando è davvero arrabbiato diventa così caldo che qualsiasi cosa tocchi va subito a fuoco.
• Argento: Ha una devastante mossa segreta. Può sfregare la pelliccia infuocata causando forti esplosioni.
• Cristallo: Quando il calore del suo corpo è così forte da far scintillare l'aria intorno, è pronto per lottare.
• RossoFuoco: Ha una devastante mossa segreta. Può sfregare la pelliccia infuocata causando forti esplosioni.
• VerdeFoglia: Quando è davvero arrabbiato diventa così caldo che qualsiasi cosa tocchi va subito a fuoco.
• Rubino/Zaffiro: Typhlosion si nasconde avvolto da una lucente nube di calore creata dalle sue fiamme roventi. Questo Pokémon crea esplosioni spettacolari che riducono in cenere ogni cosa.
• Smeraldo: Typhlosion si nasconde avvolto da una lucente nube di calore creata dalle sue fiamme roventi. Crea esplosioni spettacolari che riducono in cenere ogni cosa.
• Diamante/Perla: Attacca usando fiamme esplosive. Si cela in una scintillante nube di calore creata dalle fiamme roventi.

Nel videogioco
Typhlosion è ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di Cyndaquil, quest'ultimo presente esclusivamente in Pokémon Oro e Argento, Pokémon Cristallo, Pokémon Smeraldo, Pokémon HeartGold e SoulSilver. Nel titolo della terza generazione lo starter di Johto è ottenibile dal Professor Birch una volta terminato il Pokédex di Hoenn.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Vortexpalla Acciaio

Azione Normale

Fulmisguardo Normale

Muro di Fumo Normale

Braciere Fuoco

Muro di Fumo Normale
4
Braciere Fuoco
10
Att. Rapido Normale
13
Ruotafuoco Fuoco
20
Ricciolscudo Normale
24
Comete Normale
31
Lavasbuffo Fuoco
35

Lanciafiamme Fuoco
42
Rotolamento Roccia
46
Sdoppiatore Normale
53
Eruzione Fuoco
57
Segui il progetto Pokémon
Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Totodile

Shiny

Italiano Totodile

Giapponese ワニノコ Waninoko

Tedesco Karnimani

Francese Kaiminus

Classico 158
Johto 7
Hoenn 313

Specie Pokémon Mascellone

Altezza 60 cm

Peso 9,5 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Croconaw
Stato Base

Tipo Acqua

Totodile (in giapponese ワニノコ Waninoko, in tedesco Karnimani, in francese Kaiminus) è un → Pokémon della
→ Seconda generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 158.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi tot (bambino di 2-3 anni) e crocodile (coccodrillo).
Il suo nome giapponese, ワニノコ Waninoko, probabilmente deriva dalla parola ワニ wani (alligatore) a cui è stato aggiunto il suffisso こ ko (bambino, con significato simile al tot citato prima).

Evoluzioni
Si evolve in Croconaw a livello 18 e in → Feraligatr a livello 30.

Pokédex
• Oro: Le sue potenti mandibole possono frantumare qualsiasi cosa. Anche l'allenatore dev'essere cauto.
• Argento: È piccolo, ma forte e deciso. Non esita ad avventarsi su qualsiasi cosa si muova.
• Cristallo: Particolarmente violento, mastica tutto ciò che trova: è meglio non perderlo d'occhio.
• RossoFuoco: È piccolo, ma forte e deciso. Non esita ad avventarsi su qualsiasi cosa si muova.
• VerdeFoglia: Le sue potenti mandibole possono frantumare qualsiasi cosa. Anche l'allenatore dev'essere cauto.
• Rubino/Zaffiro: Nonostante il suo corpicino minuto, le mascelle di Totodile sono molto potenti. Sebbene creda solo di giocare, il suo morso è così forte e pericoloso da causare serie ferite.
• Smeraldo: Nonostante il suo corpo minuto, le mascelle di Totodile sono molto potenti. Sebbene creda di giocare, il suo morso è così forte e pericoloso da causare serie ferite.
• Diamante/Perla/Platino: Ha l'abitudine di mordere ogni cosa con le potenti mandibole. Neppure il suo allenatore è al sicuro!

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Graffio Normale

Fulmisguardo Normale

Pistolacqua Acqua
6
Ira Normale
8
Morso Buio
13
Visotruce Normale
15
Gelodenti Ghiaccio
20
Colpo Normale
22
Sgranocchio Buio
27
Lacerazione Normale
29
Stridio Normale
34
Idrondata Acqua
36
Troppoforte Lotta
41
Idropompa Acqua
43

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Croconaw

Shiny

Italiano Croconaw

Giapponese アリゲイツ Arigeitsu

Tedesco Tyracroc

Francese Crocrodil

Classico 159
Johto 8
Hoenn 314

Specie Pokémon Mascellone

Altezza 110 cm

Peso 25 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Totodile

Evolve in → Feraligatr
Stato Primo Stadio

Tipo Acqua

Croconaw (in giapponese アリゲイツ Arigeitsu, in tedesco Tyracroc, in francese Crocrodil) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 159.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dall'unione della parola inglese crocodile (coccodrillo) con il verbo (to) gnaw (rodere, mordere).

Evoluzioni
Si evolve da Totodile a livello 18 e in Feraligatr a livello 30.

Pokédex
• Oro: Se perde un dente gliene ricresce un altro. La sua bocca contiene sempre 48 denti.
• Argento: Quando attacca, spalanca le grandi mascelle. Se morsicando perde un dente, gli ricresce.
• Cristallo: La punta dei denti è inclinata verso l'interno. Quando si chiudono, la vittima non ha scampo.
• RossoFuoco: Quando attacca, spalanca le grandi mascelle. Se morsicando perde un dente, gli ricresce.
• VerdeFoglia: Se perde un dente gliene ricresce un altro. La sua bocca contiene sempre 48 denti.
• Rubino/Zaffiro: Una volta azzannato il nemico, Croconaw non molla la presa facilmente. Le zanne a punta ricurva all'indietro, a mo' di amo da pesca, rendono impossibile estrarle quando sono conficcate in profondità.
• Smeraldo: Una volta azzannato il nemico, Croconaw non molla la presa facilmente. Le zanne ricurve a mo' di amo da pesca non si possono estrarre se conficcate in profondità.
• Diamante/Perla: Quando azzanna il nemico, non molla la presa finché non gli cadono le zanne, che però ricrescono subito.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Graffio Normale

Fulmisguardo Normale

Pistolacqua Acqua
6
Ira Normale
8
Morso Buio
13
Visotruce Normale
15
Gelodenti Ghiaccio
21
Colpo Normale
24
Sgranocchio Buio
30
Lacerazione Normale
33
Stridio Normale
39
Idrondata Acqua
42
Troppoforte Lotta
48
Idropompa Acqua
51
Segui il progetto Pokémon

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Feraligatr

Shiny

Italiano Feraligatr

Giapponese オーダイル Ōdairu

Tedesco Impergator

Francese Aligatueur

Classico 160
Johto 9
Hoenn 315

Specie Pokémon Mascellone

Altezza 230 cm

Peso 88,8 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Croconaw

Stato Secondo Stadio

Tipo Acqua

Feraligatr (in giapponese オーダイル Ōdairu, in tedesco Impergator, in francese Aligatueur) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 160.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi feral (selvatico) e alligator (alligatore).

Evoluzioni
Si evolve da → Totodile e da Croconaw a livello 30.

Pokédex
• Oro: Mordendo con le grandi e potenti mandibole, agita il capo riducendo la vittima in brandelli.
• Argento: Non potendo reggere il suo grande peso fuori dall'acqua, si muove a quattro zampe, ma è molto rapido.
• Cristallo: Nonostante il corpo pesante, con le potenti zampe posteriori si muove bene anche sulla terraferma.
• RossoFuoco: Non potendo reggere il suo grande peso fuori dall'acqua, si muove a quattro zampe, ma è molto rapido.
• VerdeFoglia: Mordendo con le grandi e potenti mandibole, agita il capo riducendo la vittima in brandelli.
• Rubino/Zaffiro: Feraligatr spaventa il nemico spalancando la sua bocca enorme. In lotta pesta pesantemente il terreno con le sue possenti zampe posteriori per scagliarsi contro il nemico ad un'incredibile velocità.
• Smeraldo: Feraligatr spalanca l'enorme bocca per spaventare il nemico. In lotta, pesta il terreno con le possenti zampe posteriori per scagliarsi con furia contro il nemico.
• Diamante/Perla: Di solito si muove lentamente, ma quando attacca e morde la preda si muove ad una velocità incredibile.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Graffio Normale

Fulmisguardo Normale

Pistolacqua Acqua

Ira Normale

Pistolacqua Acqua
6
Ira Normale
8
Morso Buio
13
Visotruce Normale
15
Gelodenti Ghiaccio
21
Colpo Normale
24
Agilità Psico
30
Sgranocchio Buio
32
Lacerazione Normale
37
Stridio Normale
45
Idrondata Acqua
50
Troppoforte Lotta
58
Idropompa Acqua
63
Segui il progetto Pokémon

 

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Sentret

Shiny

Italiano Sentret

Giapponese オタチ Otachi

Tedesco Wiesor

Francese Fouinette

Classico 161
Johto 19
Hoenn 316

Specie Pokémon Esplorante

Altezza 80 cm

Peso 6 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Furret
Stato Base

Tipo Normale

Sentret (in giapponese オタチ Otachi, in tedesco Wiesor, in francese Fouinette) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 161.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi sentry (sentinella) e ferret (furetto).

Evoluzioni
Si evolve in Furret a livello 15.

Pokédex
• Oro: È un Pokémon molto cauto, che si alza da terra con la coda per scrutare i dintorni.
• Argento: Ritto sulla coda, guarda lontano. Se nota un nemico fa forti versi per avvertire quelli della sua specie.
• Cristallo: La vedetta avverte i suoi compagni del pericolo gridando e battendo la coda sul terreno.
• RossoFuoco: Ritto sulla coda, guarda lontano. Se nota un nemico lancia forti grida per avvertire i suoi simili.
• VerdeFoglia: È un Pokémon molto cauto, che si alza da terra con la coda per scrutare i dintorni.
• Rubino/Zaffiro: Sentret dorme soltanto se un suo simile rimane vigile. La vedetta allerta gli altri al primo segnale di pericolo. Se viene allontanato dal branco, questo Pokémon non riesce più a dormire dalla paura.
• Smeraldo: Sentret dorme soltanto se un suo simile rimane vigile. La vedetta allerta gli altri del pericolo. Se viene allontanato dal branco, non dorme più dalla paura.
• Diamante/Perla: Ha un'indole alquanto nervosa. Sta ritto sulla punta della coda per riuscire a sorvegliare ampie aree.

Nel videogioco
In Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo è presente lungo il Percorso 1 e 29. Nella versione Cristallo è inoltre disponibile nel Percorso 43.
Nei videogiochi Pokémon Diamante e Perla è possibile catturare Sentret nei pressi del Percorso 202.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Furret

Shiny

Italiano Furret

Giapponese オオタチ O'otachi

Tedesco Wiesenior

Francese Fouinar

Classico 162
Johto 20
Hoenn 317

Specie Pokémon Lungocorpo

Altezza 180 cm

Peso 32,5 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Sentret

Stato Primo Stadio

Tipo Normale

Furret (in giapponese オオタチ O'otachi, in tedesco Wiesenior, in francese Fouinar) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 162.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesi fur (pelo), o furry (peloso), e ferret (furetto). Potrebbe anche derivare dalla parola in interlingua furretto.

Evoluzioni
Si evolve da Sentret a livello 15.

Pokédex
• Oro: Il suo nido è adatto al corpo lungo e magro. Gli altri Pokémon non riescono ad entrarci.
• Argento: Impossibile dire dove inizi la coda. Nonostante le zampe corte, è veloce a cacciare i → Rattata.
• Cristallo: Vive in strette buche, adatte al suo corpo. Più sono profonde, più somigliano a labirinti.
• RossoFuoco: Impossibile dire dove inizi la coda. Nonostante le zampe corte, è veloce a cacciare i Rattata.
• VerdeFoglia: Il suo nido è adatto al corpo lungo e magro. Gli altri Pokémon non riescono ad entrarci.
• Rubino/Zaffiro: Furret è di esile costituzione. Quando è attaccato riesce a scappare intrufolandosi in ogni fessura. Nonostante i suoi arti corti, questo Pokémon è molto agile e rapido nei movimenti.
• Smeraldo: Furret è di esile costituzione. Quando è attaccato sfugge intrufolandosi in ogni fessura. Malgrado i suoi arti siano corti, è molto agile e rapido nei movimenti.
• Diamante/Perla: Si addormenta avvolto nell'esile corpo della madre. Mette all'angolo i nemici con movimenti rapidi.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Hoothoot

Shiny

Italiano Hoothoot

Giapponese ホー ホー Hōhō

Tedesco Hoothoot

Francese Hoothoot

Classico 163
Johto 15
Hoenn 318
Sinnoh 106

Specie Pokémon Gufo

Altezza 70 cm

Peso 21,2 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Noctowl
Stato Base

Tipi Normale

Volante

Abilità Insonnia Sguardofermo

Hoothoot (in giapponese ホー ホー Hōhō, in tedesco e francese Hoothoot) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 163.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'onomatopea inglese hoot (verso del gufo).

Evoluzioni
Si evolve in Noctowl a livello 20.

Pokédex
• Oro: Sta sempre su un piede solo. Cambia piede così rapidamente che è raro vederlo mentre lo fa.
• Argento: Ha un eccezionale senso del ritmo. Tiene il tempo piegando la testa a intervalli regolari.
• Cristallo: Emettono il loro verso ogni giorno alla stessa ora. Alcuni allenatori li usano come veri e propri orologi.
• RossoFuoco: Ha un eccezionale senso del ritmo. Tiene il tempo piegando la testa a intervalli regolari.
• VerdeFoglia: Sta sempre su un piede solo. Cambia piede così rapidamente che è raro vederlo mentre lo fa.
• Rubino/Zaffiro: Hoothoot è dotato di un organo interno che percepisce e segue la rotazione terrestre. Grazie a questo speciale organo inizia ad urlare esattamente alla stessa ora ogni giorno.
• Smeraldo: Hoothoot è dotato di un organo interno che percepisce e segue la rotazione terrestre. Grazie ad esso, inizia ad ululare esattamente alla stessa ora ogni giorno.
• Perla: Cambia così in fretta il piede su cui si regge che non lo si nota. Si fa sentire ogni giorno alla stessa ora.
• Platino: Segna il tempo con precisione. In alcuni paesi è considerato un amico saggio ed esperto del mondo.

Curiosità
Nonostante Hoothoot appaia solo nelle ore notturne, non è un → Pokémon di tipo Buio.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Noctowl

Shiny

Italiano Noctowl

Giapponese ヨルノズク Yorunozuku

Tedesco Noctuh

Francese Noarfang

Classico 164
Johto 16
Hoenn 319
Sinnoh 107

Specie Pokémon Gufo

Altezza 160 cm

Peso 40,8 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Hoothoot

Stato Primo Stadio

Tipi Normale

Volante

Abilità Insonnia Sguardofermo

Noctowl (in giapponese ヨルノズク Yorunozuku, in tedesco Noctuh, in francese Noarfang) è un → Pokémon della
→ Seconda generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 164.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglese nocturnal (notturno) e owl (gufo).
Il suo nome giapponese, ヨルノズク Yorunozuku, potrebbe derivare dall'unione delle parole 夜 yoru (notte) e
木菟 mimizuku (gufo della Virginia) o da 夜 yoru, の no (particella possessiva [1]) e 菟 zuku (gufo).

Evoluzioni
Si evolve da Hoothoot a livello 20.

Pokédex
• Oro: Ha degli occhi speciali con cui concentra anche la luce più fioca per poter vedere al buio.
• Argento: Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacità intellettive.
• Cristallo: Mentre vola, le morbide penne sono silenziosissime. Così, giunge sulla preda senza farsi notare.
• RossoFuoco: Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacità intellettive.
• VerdeFoglia: Ha degli occhi speciali con cui concentra anche la luce più fioca per poter vedere al buio.
• Rubino/Zaffiro: Noctowl non manca mai la cattura di una preda nell'oscurità. L'infallibilità gli deriva dall'acutissima vista, che gli consente di vedere anche alla luce più flebile, e dalle ali morbide e soffici, silenziosissime in volo.
• Smeraldo: Noctowl è infallibile nella cattura di una preda nell'oscurità, grazie alla sua vista acutissima nella luce flebile e alle sue ali morbide e silenziosissime.
• Perla: Se mette la testa all'ingiù significa che sta riflettendo su qualche questione estremamente complicata.

Statistiche
Qui sono elencate le statistiche del Pokémon:
• Punti Salute: 100 (max 404)
• Attacco: 50 (max 218)
• Difesa: 50 (max 218)
• Attacco Speciale: 76 (max 276)
• Difesa Speciale: 96 (max 320)
• Velocità: 70 (max 262)

Curiosità
• È stato creato personalmente, nel 2004, da Satoshi Tajiri, ideatore dei → Pokémon.
• Il Pokémon si può trovare con diverse varianti di marrone nel suo mantello.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] http://en.wiktionary.org/wiki/%E3%81%AE#Particle

Ledyba

Shiny

Italiano Ledyba

Giapponese レディバ Rediba

Tedesco Ledyba

Francese Coxy

Classico 165
Johto 30
Hoenn 320

Specie Pokémon Pentastra

Altezza 100 cm

Peso 10,8 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Ledian
Stato Base

Tipi Coleottero

Volante

Ledyba (in giapponese レディバ Rediba, in tedesco Ledyba, in francese Coxy) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Coleottero/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 165.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese ladybird o ladybug (coccinella).

Evoluzioni
Si evolve in Ledian a livello 18.

Pokédex
• Oro: È timidissimo. Ha sempre paura di muoversi da solo. Ma in gruppo sa diventare molto attivo.
• Argento: Quando inizia a far freddo, i Ledyba si riuniscono da ogni luogo per scaldarsi tra loro.
• Cristallo: Timidi, stanno sempre uniti. La traccia del liquido che esce dalle zampe mostra dove si trovano.
• RossoFuoco: Quando inizia a far freddo, i Ledyba si riuniscono da ogni luogo per scaldarsi tra loro.
• VerdeFoglia: È timidissimo. Ha sempre paura di muoversi da solo. Ma in gruppo sa diventare molto attivo.
• Rubino/Zaffiro: Dalla giuntura delle zampe col corpo Ledyba secerne un fluido aromatico usato per comunicare con i simili. Questo Pokémon comunica le sue sensazioni alterando l'odore del fluido.
• Smeraldo: Dalla giuntura delle zampe col corpo Ledyba secerne un fluido aromatico con cui comunica le sue sensazioni ai suoi simili alterandone l'odore.
• Diamante/Perla: È tanto timido da non muoversi se non è in gruppo. Trasmette le sue emozioni emanando una fragranza.

Nel videogioco
In Pokémon Argento è ottenibile durante le ore mattutine lungo i Percorsi 2, 30, 31, 37. Nella versione Cristallo è inoltre disponibile all'interno del Parco Nazionale (National Park) e lungo il Percorso 36.
Nel videogioco Pokémon Smeraldo Ledyba è presente all'interno della Zona Safari di Hoenn. Nei remake Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia è catturabile nel Bosco Disegnato (Pattern Bush).
Nei titoli della → quarta generazione è possibile catturare un esemplare di Ledian, la sua evoluzione, lungo il Percorso 229 e ottenere un Ledyba tramite l'allevamento.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Azione Normale

Supersuono Normale
6
Cometapugno Normale
9
Schermoluce Psico
14
Riflesso Psico
14
Salvaguardia Normale
14
Pugnorapido Lotta
17
Staffetta Normale
22
Ventargenteo Coleottero
25
Agilità Psico
30
Comete Normale
33

Sdoppiatore Normale
38
Ronzio Coleottero
41
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 40 (max 284)
• Attacco: 20 (max 152)
• Difesa: 30 (max 174)
• Attacco Speciale: 40 (max 196)
• Difesa Speciale: 80 (max 284)
• Velocità: 55 (max 229)

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Ledian

Shiny

Italiano Ledian

Giapponese レディアン Redian

Tedesco Ledian

Francese Coxyclaque

Classico 166
Johto 31
Hoenn 321

Specie Pokémon Pentastra

Altezza 140 cm

Peso 35,6 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Ledyba

Stato Primo Stadio

Tipi Coleottero

Volante

Ledian (in giapponese レディアン Redian, in tedesco Ledian, in francese Coxyclaque) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Coleottero/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 166.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesi ladybug (coccinella) e alien (alieno).

Evoluzioni
Si evolve da Ledyba a livello 18.

Pokédex
• Oro: Si aggira nella notte stellata lasciando cadere una scia di polvere incandescente.
• Argento: Le stelle disegnate sulla schiena sono più grandi o più piccole secondo il numero di stelle nel cielo.
• Cristallo: Di giorno quando fa caldo, si appallottola in una grande foglia e cade in un sonno profondo.
• RossoFuoco: Le stelle disegnate sul dorso sono più grandi o più piccole secondo il numero di stelle nel cielo.
• VerdeFoglia: Si aggira nella notte stellata lasciando cadere una scia di polvere incandescente.
• Rubino/Zaffiro: Si dice che in luoghi dall'aria pura e dal cielo terso e stellato vivano moltissimi Ledian. Ciò è dovuto alla sua abitudine di usare la luce delle stelle come fonte energetica.
• Smeraldo: Si dice che in luoghi dall'aria pura e dal cielo terso e stellato vivano moltissimi Ledian. Essi, infatti, usano la luce delle stelle come fonte energetica.
• Diamante/Perla: La luce delle stelle è la sua fonte d'energia. Un cielo più stellato fa ingrandire i disegni sul suo dorso.

Nel videogioco
In Pokémon Argento e Cristallo il Pokémon è disponibile durante le ore diurne lungo il Percorso 2. In Cristallo è anche ottenibile nel Percorso 37.
Ledian è presente anche in Pokémon Diamante e Perla lungo il Percorso 229.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Azione Normale

Supersuono Normale
6
Cometapugno Normale
9
Schermoluce Psico
14
Riflesso Psico
14
Salvaguardia Normale
14
Pugnorapido Lotta
17
Staffetta Normale
24
Ventargenteo Coleottero
29
Agilità Psico
36
Comete Normale
41
Sdoppiatore Normale
48
Ronzio Coleottero
53
Segui il progetto Pokémon
Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Spinarak

Shiny

Italiano Spinarak

Giapponese イトマル Itomaru

Tedesco Webarak

Francese Mimigal

Classico 167
Johto 32
Hoenn 322

Specie Pokémon Tela

Altezza 50 cm

Peso 8,5 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Ariados
Stato Base

Tipi Coleottero

Veleno

Spinarak (in giapponese イトマル Itomaru, in tedesco Webarak, in francese Mimigal) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Coleottero/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 167.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglese spinneret (filiera) e arachnid (aracnide), oppure da
spindle (fuso) e arachnid.
Il suo nome giapponese, イトマル Itomaru, potrebbe derivare dall'unione delle parole 糸 ito (filo) e 丸 maru (cerchio).
Il suo nome tedesco, Webarak, deriva dall'unione delle parole inglesi web (ragnatela) e arachnid (aracnide).
Il suo nome francese, Mimigal, probabilmente deriva dall'unione della parola mignon (grazioso) con mygale
(migale).

Evoluzioni
Si evolve in Ariados a livello 22.

Pokédex
• Oro: Può rimanere immobile nella tela per giorni, attendendo che s'avvicini un'ignara preda.
• Argento: Tesse la tela con un filo sottile ma forte. Poi attende paziente che una preda ci finisca dentro.
• Cristallo: Se una preda rimane irretita nella sua tela, non le si avvicina finché non cala la notte.
• RossoFuoco: Tesse la tela con un filo sottile ma forte. Poi attende paziente che una preda ci finisca dentro.
• VerdeFoglia: Può rimanere immobile nella tela per giorni, attendendo che s'avvicini un'ignara preda.
• Rubino/Zaffiro: La ragnatela tessuta da Spinarak può essere considerata il suo secondo sistema nervoso. Infatti, pare che questo Pokémon riesca a capire la natura della sua preda dalle leggere vibrazioni di tale ragnatela.
• Smeraldo: La ragnatela tessuta da Spinarak può essere considerata il suo secondo sistema nervoso poiché dalle sue vibrazioni pare riesca a capire la natura della sua preda.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Ariados

Shiny

Italiano Ariados

Giapponese アリアドス Ariadosu

Tedesco Ariados

Francese Migalos

Classico 168
Johto 33
Hoenn 323

Specie Pokémon Lungazampa

Altezza 110 cm

Peso 33,5 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Spinarak

Stato Primo Stadio

Tipi Coleottero

Veleno

Ariados (in giapponese アリアドス Ariadosu, in tedesco Ariados, in francese Migalos) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Coleottero/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 168.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione della parola greca Αριάδνη Ariadne (Arianna) con la parola spagnola
dos (due). Potrebbe anche derivare dalla parola inglese arachnid (aracnide).

Evoluzioni
Si evolve da Spinarak a livello 22.

Pokédex
• Oro: Tesse un filo sia dalla bocca, sia dall'estremità opposta. È dura distinguerne l'inizio e la fine.
• Argento: Sputa un filo ininterrotto dalla sua parte posteriore. Seguendo il filo si giunge al suo nido.
• Cristallo: Piuttosto che fare una tana in un luogo preciso, preferisce girare di notte alla ricerca di cibo.
• RossoFuoco: Dalla sua parte posteriore si sviluppa un filo ininterrotto. Seguendo il filo si raggiunge il nido di questo Pokémon.
• VerdeFoglia: Tesse un filo sia dalla bocca, sia dall'estremità opposta. È dura distinguere l'inizio e la fine.
• Rubino/Zaffiro: Le zampe di Ariados sono dotate di artigli uncinati che gli consentono di aggrapparsi a soffitti e pareti. Questo Pokémon intrappola il nemico con la sua ragnatela sottile e robusta.
• Smeraldo: Le zampe di Ariados sono dotate di artigli uncinati che gli consentono di aggrapparsi a soffitti e pareti. Intrappola il nemico con la sua ragnatela sottile e robusta.
• Diamante/Perla: Aggancia la preda con un filo di seta e la lascia andare. Poi segue il filo e la trova quando è in gruppo.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Crobat

Shiny

Italiano Crobat

Giapponese クロバット Kurobatto

Tedesco Iksbat

Francese Nostenfer

Classico 169
Johto 39
Hoenn 65
Sinnoh 30

Specie Pokémon Pipistrello

Altezza 180 cm

Peso 75 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Golbat

Stato Secondo Stadio

Tipi Volante

Veleno

Crobat (in giapponese クロバット Kurobatto, in tedesco Iksbat, in francese Nostenfer) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Volante/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 169.

Significato del nome
Il suo nome inglese sembra essere basato su quello giapponese, クロバット Kurobatto, che deriva dall'unione della parola giapponese 黒 kuro (nero) con la parola inglese bat (pipistrello). Potrebbe anche derivare dall'unione delle parole inglesi cross (croce) e acrobat (acrobata).

Evoluzioni
Si evolve da Golbat, evoluto da → Zubat a livello 22, quando la sua felicità è pari o superiore ai 220 punti.

Pokédex
• Oro: È così silenzioso quando vola nel buio con le sue quattro ali, che è difficile notarlo anche se è vicino.
• Argento: Le ali sviluppatissime lo fanno volare veloce, ma gli rendono anche difficile fermarsi e riposarsi.
• Cristallo: Gli è cresciuto un altro paio di ali, con cui può volare in modo ancora più rapido e silenzioso.
• RossoFuoco: Le ali sviluppatissime lo fanno volare veloce, ma gli rendono anche difficile fermarsi e riposarsi.
• VerdeFoglia: È così silenzioso quando vola nel buio con le sue quattro ali, che è difficile notarlo anche se è vicino.
• Rubino: Quando Crobat vola agitando soltanto un paio d'ali, quelle anteriori o quelle posteriori, significa che ha affrontato un volo molto lungo. Infatti, se è stanco cambia le ali che sta usando.
• Zaffiro: Crobat si avvicina furtivo alla preda con le sue ali silenziosissime. Questo Pokémon si riposa aggrappato ai rami degli alberi con le zampe posteriori, che servono anche da ali.
• Smeraldo: Con l'evoluzione, le zampe posteriori di Crobat si sono trasformate in ali. È in grado di volare per giornate intere alternando nell'uso ali posteriori e anteriori.
• Diamante: Le sue quattro ali gli permettono di volare più velocemente e più silenziosamente. È attivo di notte.
• Perla: Le zampe di questo Pokémon si sono trasformate in ali e in questo modo è diventato abilissimo a volare.
• Platino: La trasformazione delle sue zampe in ali lo ha reso più leggiadro in volo ma più goffo a terra.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Velenocroce Veleno

Stridio Normale

Sanguisuga Coleottero

Supersuono Normale

Sgomento Spettro

Morso Buio

Att. d'Ala Volante

Stordiraggio Spettro

Aerasoio Volante
27
Malosguardo Normale
33
Velenodenti Veleno
39
Nube Ghiaccio
45
Eterelama Volante
51
Segui il progetto Pokémon

 

Statistiche
• Punti Salute: 85 (max 374)
• Attacco: 90 (max 306)
• Difesa: 80 (max 284)
• Attacco Speciale: 70 (max 262)
• Difesa Speciale: 80 (max 284)
• Velocità: 140 (max 394)

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Chinchou

Shiny

Italiano Chinchou

Giapponese チョンチー Chonchī

Tedesco Lampi

Francese Loupio

Classico 170
Johto 174
Hoenn 181

Specie Pokémon Pescatore

Altezza 50 cm

Peso 12 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Lanturn
Stato Base

Tipi Elettro

Acqua

Chinchou (in giapponese チョンチー Chonchī, in tedesco Lampi, in francese Loupio) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Elettro/Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 170.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dalla parola giapponese 提灯 chōchin (lanterna).
Il suo nome giapponese, チョンチー Chonchī, potrebbe derivare sia da 提灯 chōchin che da
チョウチンアンコウ chouchin-anko (Himantolophus groenlandicus, un pesce che vive negli abissi dell'oceano). Il suo nome tedesco, Lampi, probabilmente deriva dalla parola lampe (lampada).

Evoluzioni
Si evolve in Lanturn a livello 27.

Pokédex
• Oro: Spara elettricità positiva e negativa tra le punte delle due antenne per colpire i nemici.
• Argento: Negli oscuri fondali oceanici il suo unico mezzo di comunicazione sono le luci sempre lampeggianti.
• Cristallo: Tra le antenne, evoluzione di primitive pinne, corre energia negativa e positiva.
• RossoFuoco: Negli oscuri fondali oceanici il suo unico mezzo di comunicazione sono le luci sempre lampeggianti.
• VerdeFoglia: Tra le punte delle due antenne scorre elettricità positiva e negativa, di cui si serve per colpire i nemici.
• Rubino: Chinchou libera una carica elettrica positiva e negativa dalle due antenne per intontire la preda. Il Pokémon usa le sue luci elettriche per scambiare segnali coi suoi simili.
• Zaffiro: Le due antenne di Chinchou contengono cellule che generano un'elettricità incredibile, tanto forte da farlo vibrare tutto.
• Smeraldo: Quando percepisce un pericolo, Chinchou emana scariche elettriche positive e negative dalle due antenne. Vive in profondità al riparo dalla luce del sole.
• Diamante/Perla: Dalle antenne emette scariche elettriche positive e negative con le quali colpisce i nemici.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Bolla Acqua

Supersuono Normale

Tuononda Elettro
6
Flagello Normale
9
Pistolacqua Acqua
12
Stordiraggio Spettro
17
Scintilla Elettro
20
Riduttore Normale
23

Bollaraggio Acqua
28
Segnoraggio Coleottero
31
Scarica Elettro
34
Acquanello Acqua
39
Idropompa Acqua
42
Sottocarica Elettro
45
Segui il progetto Pokémon
Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Lanturn

Shiny

Italiano Lanturn

Giapponese ランターン Rantān

Tedesco Lanturn

Francese Lanturn

Classico 171
Johto 175
Hoenn 182

Specie Pokémon Luce

Altezza 120 cm

Peso 22,5 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Chinchou

Stato Primo Stadio

Tipi Elettro

Acqua

Lanturn (in giapponese ランターン Rantān, in tedesco e francese Lanturn) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Elettro/Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 171.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese lantern (lanterna).

Evoluzioni
Si evolve da Chinchou a livello 27.

Pokédex
• Oro: Emette una luce così intensa che può illuminare la superficie del mare da oltre 5 km di profondità.
• Argento: Acceca la preda con un'intensa ondata di luce, immobilizzandola, per poi ingoiarla in un sol boccone.
• Cristallo: Usa la parte luminosa del suo corpo, che un tempo era la pinna dorsale, per attirare la preda.
• RossoFuoco: Acceca la preda con un'intensa ondata di luce, immobilizzandola, per poi ingoiarla in un sol boccone.
• VerdeFoglia: Emette una luce così intensa che può illuminare la superficie del mare da oltre 5 km di profondità.
• Rubino: Lanturn è detto anche "Stella degli abissi" per la sua antenna-lanterna. Genera la luce grazie ad una reazione chimica tra i batteri e i fluidi corporei all'interno dell'antenna stessa.
• Zaffiro: Lanturn emette una luce intensa. Osservando il mare da un'imbarcazione, di notte, è possibile scorgere la sua luce risalire dagli abissi dov'è solito nuotare. Il mare assume l'aspetto d'un cielo stellato.
• Smeraldo: Le sfere luminose sulle antenne di Lanturn emettono una luce molto intensa che illumina gli oscuri abissi del mare. Le antenne sono in realtà una pinna evoluta.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Bolla Acqua

Supersuono Normale

Tuononda Elettro

Flagello Normale

Pistolacqua Acqua

Stordiraggio Spettro

Scintilla Elettro

Riduttore Normale

Accumulo Normale
27
Sfoghenergia Normale
27
Introenergia Normale
27
Bollaraggio Acqua
30
Segnoraggio Coleottero
35

Scarica Elettro
40
Acquanello Acqua
47
Idropompa Acqua
52
Sottocarica Elettro
57
Segui il progetto Pokémon
Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Pichu

Shiny

Italiano Pichu

Giapponese ピチュー Pichū

Tedesco Pichu

Francese Pichu

Classico 172
Johto 21
Hoenn 155
Sinnoh 103

Specie Pokémon Topino

Altezza 30 cm

Peso 2 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Pikachu
Stato Baby

Tipo Elettro


Pichu (in giapponese ピチュー Pichū, in tedesco e francese Pichu) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokédex è 172.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole giapponesi ぴかぴか pikapika (onomatopea che indica le scintille) e
ちゅうちゅう chūchū (squittio del topo). Potrebbe anche essere, semplicemente, la forma contratta di → Pikachu.

Evoluzioni
Si evolve in Pikachu quando la sua felicità è pari o superiore ai 220 punti e da questo in → Raichu, usando la Pietratuono.

Pokédex
• Oro: Non è ancora bravo ad immagazzinare elettricità. Se si emoziona o è divertito ne perde un po'.
• Argento: Nonostante sia minuto può abbattere anche una persona. Ma se lo fa, sorprende persino se stesso.
• Cristallo: Non è ancora bravo ad immagazzinare elettricità. Qualsiasi emozione gliela fa perdere spontaneamente.
• RossoFuoco: Nonostante sia minuto può abbattere anche una persona adulta. Ma se lo fa, sorprende persino se stesso.
• VerdeFoglia: Non è ancora bravo ad immagazzinare elettricità. Se si emoziona o è divertito ne perde un po'.
• Rubino: Pichu si carica di elettricità più facilmente in caso di cielo coperto da nubi temporalesche o aria molto secca. Spesso si può percepire lo scoppiettio della sua carica elettrostatica.
• Zaffiro: Quando Pichu gioca con i suoi simili, la sua elettricità crea una pioggia di scintille, scontrandosi con quella degli altri. In questo caso, inizia a lacrimare accecato dalla luce delle scintille.
• Smeraldo: Pichu non è in grado di trattenere l'elettricità. Se si emoziona, ne rilascia un po' senza volerlo. Col passare del tempo però, impara ad immagazzinarla.
• Diamante: Le sacche che ha sulle guance sono ancora piccole e non riescono a immagazzinare molta elettricità.
• Perla: Quando le code dei Pichu si toccano, fanno scintille. Pare che si tratti di una prova di coraggio.
• Platino: Le sacche elettriche sulle sue guance sono piccole. Se fuoriesce elettricità, resta fulminato.

Nel videogioco
In Pokémon Oro, Argento, Cristallo, Rubino, Zaffiro, Smeraldo e Rosso Fuoco e Verde Foglia è ottenibile solamente tramite allevamento usando un Pikachu o un Raichu di sesso femminile. A partire dalla versione Smeraldo è l'unico Pokémon che può apprendere la mossa Locomovolt (Volt Tackle) esclusivamente come mossa uovo.
In Pokémon Diamante e Perla è uno dei Pokémon presenti nel Giardino Trofeo (Trophy Garden) situato nel Percorso 212.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Tuonoshock Elettro

Fascino Normale

Colpocoda Normale
5
Tuononda Elettro
10
Dolcebacio Normale
13
Congiura Buio
18
Segui il progetto Pokémon
Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Cleffa

Shiny

Italiano Cleffa

Giapponese ピィ Pii

Tedesco Pii

Francese Melo

Classico 173
Johto 40
Hoenn 324
Sinnoh 99

Specie Pokémon Stella

Altezza 30 cm

Peso 3 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Clefairy
Stato Baby

Tipo Normale

Cleffa (in giapponese ピィ Pii, in tedesco Pii, in francese Melo) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 173.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi clef (chiave di Do) e fa. Anche se non si esclude derivi direttamente dal nome → Clefairy, sua evoluzione.
Il suo nome giapponese, ピィ Pii, potrebbe derivare, come gli altri Pokémon della sua famiglia, dalla parola pixie
(fata).

Evoluzioni
Si evolve in Clefairy quando la sua felicità è pari o superiore ai 220 punti e da questo in → Clefable, usando la Pietralunare.

Pokédex
• Oro: Per il suo aspetto bizzarro, a forma di stella, c'è chi crede che provenga da una meteora.
• Argento: Quando molte meteore illuminano il cielo notturno, stranamente si avvistano molti più Cleffa.
• Cristallo: Se si individua il punto d'impatto di un meteorite, nelle vicinanze si troverà certamente questo Pokémon.
• RossoFuoco: Quando molte meteore illuminano il cielo notturno, stranamente si avvistano molti più Cleffa.
• VerdeFoglia: Per il suo aspetto bizzarro, a forma di stella, c'è chi crede che provenga da una meteora.
• Rubino/Zaffiro: In notti con molte stelle cadenti, è facile vedere molti Cleffa danzare in cerchio. Ballano per tutta la notte fermandosi soltanto alle prime luci dell'alba per dissetarsi bevendo le gocce di rugiada.
• Smeraldo: Nelle notti con tante stelle cadenti, si vedono molti Cleffa danzare in cerchio. Si fermano solo alle prime luci dell'alba per dissetarsi con le gocce di rugiada.
• Diamante: La sua sagoma ricorda quella di una stella. Si ritiene che giunga a cavallo di stelle cadenti.
• Perla: Se ne vedono molti nelle notti in cui il cielo è pieno di stelle cadenti. Spariscono all'alba.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Igglybuff

Shiny

Italiano Igglybuff

Giapponese ププリン Pupurin

Tedesco Fluffeluff

Francese Toudoudou

Classico 174
Johto 43
Hoenn 137

Specie Pokémon Pallone

Altezza 30 cm

Peso 1 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Jigglypuff
Stato Baby

Tipo Normale

Igglybuff (in giapponese ププリン Pupurin, in tedesco Fluffeluff, in francese Toudoudou) è un → Pokémon della
→ Seconda generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 174.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione della prima metà del nome delle sue evoluzioni (→ Jigglypuff e → Wigglytuff), escludendo l'iniziale, con la parola inglese buff. Il significato di questa parola è vario, ma la traduzione più corretta è buffetto, in contrapposizione con il tough (forte, violento) che si trova nell'etimologia del nome di Wigglytuff.
Il suo nome giapponese, ププリン Pupurin, potrebbe derivare da プリン purin (budino).

Evoluzioni
Si evolve in Jigglypuff quando la sua felicità è pari o superiore ai 220 punti e, successivamente, in → Wigglytuff usando la Pietralunare.

Pokédex
• Oro: Il suo corpo è morbidissimo. Se inizia a rotolare, rimbalza così forte che è impossibile fermarlo.
• Argento: Il corpo molto flessibile ed elastico lo fa rimbalzare da ogni parte continuamente.
• Cristallo: Anziché camminare sulle sue corte zampe, preferisce rimbalzare sul suo corpo soffice e delicato.
• RossoFuoco: Il corpo molto flessibile ed elastico lo fa rimbalzare da ogni parte continuamente.
• VerdeFoglia: Il suo corpo è morbidissimo. Se inizia a rotolare, rimbalza così tanto che è impossibile fermarlo.
• Rubino: Le corde vocali di Igglybuff non sono sufficientemente sviluppate. Se eccede nel canto, gli viene il mal di gola. È solito fare i gargarismi con l'acqua corrente dei torrenti puri.
• Zaffiro: Igglybuff, così morbido e soffice, sembra fatto di gommapiuma rosa. Il suo corpo emana un lieve aroma che placa le emozioni e l'aggressività del nemico.
• Smeraldo: Il corpo di Igglybuff è morbido ed elastico. Quando canta a squarciagola senza fermarsi, il suo corpo si colora di un rosa intenso ed uniforme.
• Diamante/Perla: Ha un corpo morbido ed elastico. Quando comincia a saltellare è praticamente impossibile fermarlo.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento, Pokémon Cristallo, Pokémon Rubino e Zaffiro, Pokémon Smeraldo e Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia Igglybuff è ottenibile solamente tramite allevamento.
Nelle versioni Diamante, Perla e Platino il Pokémon è catturabile solamente nel Giardino Trofeo (Trophy Garden) situato nel Percorso 212.
In Pokémon Mystery Dungeon è presente all'interno della Grotta Ponente (Western Cave) e della Torre Gioiosa (Joyous Tower). Nei videogiochi Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscurità è invece disponibile nella Grotta Marina (Marine Resort).

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Fascino Normale

Canto Normale

Ricciolscudo Normale
5
Botta Normale
9
Dolcebacio Normale
13
Copione Normale
17
Segui il progetto Pokémon
Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Togepi

Togepi

Shiny

Nome nelle varie lingue

Italiano Togepi

Giapponese トゲピー Togepī

Tedesco Togepi

Francese Togepi

Pokédex
Classico 175
Johto 46
Hoenn 325
Sinnoh 173

Caratteristiche

Specie Pokémon Pallapunte

Altezza 30 cm

Peso 1,5 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Togetic
Stato Base

Tipo Normale

Legenda · progetto Pokémon

Togepi (in giapponese トゲピー Togepī, in tedesco e francese Togepi) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 175.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva da 刺 toge (spina, scheggia, in riferimento al suo guscio).

Evoluzioni
Si evolve in Togetic quando la sua felicità è pari o superiore ai 220 punti e, successivamente, in → Togekiss usando la Pietrabrillo.

Pokédex
• Oro: Il suo guscio sembra ricolmo di gioia. Si dice che porti fortuna se lo si tratta bene.
• Argento: Un proverbio dice che chi riuscirà a far alzare un Togepi dormiente sarà baciato dalla felicità.
• Cristallo: Lo si ritiene un portafortuna. Si dice che il suo guscio sia ricolmo di felicità.
• RossoFuoco: Un proverbio dice che chi riuscirà a far alzare un Togepi dormiente sarà baciato dalla felicità.
• VerdeFoglia: Il suo guscio sembra ricolmo di gioia. Si dice che porti fortuna se lo si tratta bene.
• Rubino/Zaffiro: Togepi ricava la sua energia dai nobili sentimenti di affetto e generosità emanati dai Pokémon e dall'uomo. Togepi immagazzina le sensazioni di felicità dentro il suo guscio e le divide con gli altri.
• Smeraldo: Togepi ricava l'energia dai sentimenti di affetto e generosità emanati dai Pokémon e dall'uomo. Immagazzina le sensazioni di felicità nel guscio per condividerle.
• Diamante/Perla: Pare che il suo guscio immagazzini felicità, che condivide poi con le persone gentili.
• Platino: Trasforma la gentilezza e la gioia degli altri in felicità, che immagazzina nel suo guscio.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo è possibile ottenere un uovo di Togepi all'interno del Pokémon Center di Violapoli (Violet City) da uno degli assistenti del Professor Elm.
In Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia l'uovo verrà donato da un signore situato al termine del Labirinto Marino (Water Labyrinth), una delle località del Settipelago. Nelle versioni Pokémon Diamante e Perla il Pokémon si può incontrare lungo il Percorso 230. Nel videogioco Pokémon Platino è ottenibile come uovo da Camilla nella città di Evopoli (Eterna City).
Il Pokémon appare anche nei videogiochi Super Smash Bros. Melee e Super Smash Bros. Brawl, all'interno di una Poké Ball, usando la mossa Metronomo. Quest'ultima permette a Togepi di usare gli attacchi Parassiseme, Ventogelato, Sonnifero, Terremoto o Ombra Notturna (sostituita in Brawl da Muro di Fumo). Nel primo titolo è presente anche come trofeo.

Nell'anime
Togepi è apparso per la prima volta nell'episodio Avventure Preistoriche (Attack of the Prehistoric Pokémon) sotto forma di uovo, schiusosi nel corso dell'episodio L'uovo della discordia (Who Gets To Keep Togepi), in cui diventa di proprietà di Misty. Il Pokémon rimarrà con la ragazza fino a quando non si evolverà in → Togetic e verrà lasciato libero nell'episodio Due Mondi in Bilico/La salvezza non è un miraggio (The Togepi Mirage!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Togetic

Togetic

Shiny

Nome nelle varie lingue

Italiano Togetic

Giapponese トゲチック Togechikku

Tedesco Togetic

Francese Togetic

Pokédex
Classico 176
Johto 47
Hoenn 326
Sinnoh 174

Caratteristiche

Specie Pokémon Felicità

Altezza 60 cm

Peso 3,2 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Togepi


Evolve in
→ Togekiss → 4
Stato Primo Stadio

Tipi Normale

Volante

Legenda · progetto Pokémon

Togetic (in giapponese トゲチック Togechikku, in tedesco e francese Togetic) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Normale/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 176.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva da 刺 toge (spina, scheggia, derivato dalla sua pre-evoluzione, → Togepi). "Tic" potrebbe derivare dalla traslitterazione del nome giapponese, トゲチック Togechikku, che potrebbe derivare dall'unione della parola 刺 toge con la parola inglese chicken (gallo).

Evoluzioni
Si evolve da Togepi quando la sua felicità è pari o superiore ai 220 punti ed evolve in Togekiss usando la Pietrabrillo.

Pokédex
• Oro: Si dice che appaia alle persone buone e premurose, inondandole di felicità.
• Argento: S'intristisce se non si trova con persone gentili. Può veleggiare in aria senza bisogno di muovere le ali.
• Cristallo: Pur non battendo molto le ali, può restare sospeso a mezz'aria seguendo il suo allenatore.
• RossoFuoco: S'intristisce se non si trova con persone gentili. Può veleggiare in aria senza bisogno di muovere le ali.
• VerdeFoglia: Si dice che appaia alle persone buone e premurose, inondandole di felicità.
• Rubino/Zaffiro/Smeraldo: Togetic pare essere un Pokémon di buon auspicio. Quando riconosce un cuore puro, si dice che condivida la sua felicità con questa persona.
• Diamante/Perla: Pare che appaia alle persone gentili diffondendo un pulviscolo luminoso detto "Polvere della gioia".
• Platino: Vola intorno al mondo in cerca di persone buone e premurose con le quali condividere la sua felicità.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Natu

Shiny

Italiano Natu

Giapponese ネイ ティ Neiti

Tedesco Natu

Francese Natu

Classico 177
Johto 159
Hoenn 162

Specie Pokémon Piumatino

Altezza 20 cm

Peso 2 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Xatu
Stato Base

Tipi Psico

Volante

Abilità Sincronismo Sveglialampo

Natu (in giapponese ネイ ティ Neiti, in tedesco e francese Natu) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Psico/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 177.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dalla parola inglese native (nativo, indigeno) o dalla parola latina natus (figlio).

Evoluzioni
Si evolve in Xatu a livello 25.

Pokédex
• Oro: Poiché le sue ali non sono ancora ben sviluppate, deve saltellare. Sembra fissare sempre qualcosa.
• Argento: Di solito cerca il cibo per terra, ma in rare occasioni può saltare sui rami e beccare i germogli.
• Cristallo: È molto bravo ad arrampicarsi sui tronchi degli alberi per mangiare i germogli.
• RossoFuoco: Di solito cerca il cibo per terra, ma in rare occasioni può saltare sui rami alla ricerca di germogli.
• VerdeFoglia: Poiché le sue ali non sono ancora ben sviluppate, deve saltellare. Sembra fissare sempre qualcosa.
• Rubino: Natu non riesce a volare a causa delle ali non ancora totalmente sviluppate. Se lo si guarda negli occhi, ricambia lo sguardo, ma al primo movimento scappa via per mettersi al sicuro.
• Zaffiro: Natu ha una spiccata attitudine al salto. È in grado di raggiungere con un balzo rami più alti di un adulto, e si ciba dei germogli di cui va ghiotto.
• Smeraldo: Natu si arrampica sugli alberi della savana alla ricerca di germogli. Il suo sguardo sembra sempre essere fisso su qualcosa.
• Diamante/Perla: Raccoglie cibo dai cactus, evitando agilmente germogli e spine. Si muove saltellando.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo Natu è catturabile nei pressi delle Rovine d'Alfa (Ruins of Alph).
Nelle versioni Rubino, Zaffiro e Smeraldo il Pokémon è ottenibile nella Zona Safari. In Pokémon Diamante e Perla e Pokémon Platino Natu è presente lungo il Percorso 224.

Nell'anime
Natu appare per la prima volta nel corso dell'episodio Timidezza, Addio! (Doin' What Comes Natu-rally!). È inoltre presente nel lungometraggio Pokémon Heroes.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Xatu

Shiny

Italiano Xatu

Giapponese ネイ ティオ Neitio

Tedesco Xatu

Francese Xatu

Classico 178
Johto 160
Hoenn 163

Specie Pokémon Magico

Altezza 150 cm

Peso 15 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Natu

Stato Primo Stadio

Tipi Psico

Volante

Xatu (in giapponese ネイ ティオ Neitio, in tedesco e francese Xatu) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Psico/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 178.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare da quello della sua pre-evoluzione, → Natu. La una X probabilmente indica che è un Pokémon ignoto (il simbolo x, in matematica, indica spesso una variabile sconosciuta).

Evoluzioni
Si evolve da Natu a livello 25.

Pokédex
• Oro: Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
• Argento: In Sudamerica si dice che il suo occhio destro veda il futuro, e quello sinistro il passato.
• Cristallo: Quando, all'alba, inizia a meditare, riesce a rimanere immobile fino alla fine del giorno.
• RossoFuoco: In Sudamerica si dice che il suo occhio destro veda il futuro, e quello sinistro il passato.
• VerdeFoglia: Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo.
• Rubino: Xatu rimane in piedi immobile nello stesso punto tutto il giorno. Qualcuno crede che si comporti così per gli eventi terribili che ha previsto per il futuro.
• Zaffiro: Xatu è noto per la sua immobilità mentre guarda il sole stando in piedi tutto il giorno. Alcuni lo considerano un Pokémon mistico, convinti che Xatu possegga il potere di prevedere il futuro.
• Smeraldo: Gli Xatu sono Pokémon molto enigmatici in grado di prevedere il futuro. Persone di paesi diversi credono da lungo tempo che provengano da un altro mondo.
• Diamante/Perla: Pokémon enigmatico che vede il passato e prevede il futuro osservando il sole tutto il giorno.

Statistiche
• Punti Salute: 65 (max 334)
• Attacco: 75 (max 273)
• Difesa: 70 (max 262)
• Attacco Speciale: 95 (max 317)
• Difesa Speciale: 70 (max 262)
• Velocità: 95 (max 317)

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Mareep

Mareep

Shiny

Nome nelle varie lingue

Italiano Mareep

Giapponese メリープ Merīpu

Tedesco Voltilamm

Francese Wattouat

Pokédex
Classico 179
Johto 53
Hoenn 327

Caratteristiche

Specie Pokémon Lana

Altezza 60 cm

Peso 7,8 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Flaaffy
Stato Base

Tipo Elettro

Legenda · progetto Pokémon

Mareep (in giapponese メリープ Merīpu, in tedesco Voltilamm, in francese Wattouat) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokédex è 179.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi Mary (riferimento alla canzone "Mary aveva un agnellino") e sheep (pecora). Inoltre il suo nome è anche l'anagramma di ampere, unità di misura dell'intensità della corrente elettrica.

Evoluzioni
Si evolve in Flaaffy a livello 15 e in → Ampharos a livello 30.

Pokédex
• Oro: Se il suo corpo si riempie d'elettricità, il volume della lana raddoppia. Il contatto causa uno shock.
• Argento: La lana ricresce di continuo. In estate la perde completamente, ma ricresce nel giro di una settimana.
• Cristallo: L'aria che raccoglie nella pelliccia gli permette di stare fresco d'estate e caldo d'inverno.
• RossoFuoco: Il manto lanoso gli ricresce di continuo. In estate lo perde completamente, ma si riforma nel giro di una settimana.
• VerdeFoglia: Se il suo corpo si riempie d'elettricità, il volume della lana raddoppia. Il contatto causa uno shock.
• Rubino/Zaffiro: Il morbido manto lanoso di Mareep genera una carica elettrostatica mediante sfregamento. La luminosità della lampadina sulla punta della coda dipende dalla potenza della carica elettrica.
• Smeraldo: Il morbido manto lanoso di Mareep genera una carica elettrostatica mediante sfregamento. Più potente è la carica, più luminosa diventa la lampadina sulla coda.
• Diamante/Perla: Se il manto è carico d'elettricità, le sue dimensioni raddoppiano e può dare la scossa.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Azione Normale

Ruggito Normale
5
Tuonoshock Elettro
10
Tuononda Elettro
14
Cottonspora Erba
19
Sottocarica Elettro
23
Scarica Elettro
28
Segnoraggio Coleottero
28
Schermoluce Psico
32
Gemmoforza Roccia
41
Tuono Elettro
46
Segui il progetto Pokémon

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Flaaffy

Shiny

Italiano Flaaffy

Giapponese モココ Mokoko

Tedesco Waaty

Francese Lainergie

Classico 180
Johto 54
Hoenn 328

Specie Pokémon Lana

Altezza 80 cm

Peso 13,3 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Mareep

Evolve in → Ampharos
Stato Primo Stadio

Tipo Elettro

Flaaffy (in giapponese モココ Mokoko, in tedesco Waaty, in francese Lainergie) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokédex è 180.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi fluffy (coperto di lana) e baa (bèe, belato di pecora).

Evoluzioni
Si evolve da Mareep a livello 15 ed evolve in Ampharos a livello 30.

Pokédex
• Oro: Avendo immagazzinato troppa elettricità, su intere parti del corpo non cresce neppure la lanugine.
• Argento: La soffice pelliccia raccoglie elettricità. Non si fulmina grazie ad uno strato di pelle gommosa.
• Cristallo: Grazie alla pelle gommosa e isolante può immagazzinare moltissima energia all'interno della pelliccia.
• RossoFuoco: La soffice pelliccia raccoglie elettricità. Non si fulmina grazie ad uno strato di pelle gommosa.
• VerdeFoglia: Avendo immagazzinato troppa elettricità, su intere parti del corpo non cresce neppure la lanugine.
• Rubino/Zaffiro: La qualità della lana di Flaaffy varia in modo da generare un'alta carica elettrostatica con un ridotto quantitativo di lana. Le parti scoperte e vulnerabili del suo corpo sono schermate contro le scosse.
• Smeraldo: La poca lana che ricopre il corpo di Flaaffy è in grado di generare un'alta carica elettrostatica. Le parti scoperte sono schermate contro le scosse.
• Diamante/Perla: Se il suo manto è carico di elettricità la sua coda s'illumina. Lancia peli che danno la scossa.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Azione Normale

Ruggito Normale

Tuonoshock Elettro

Tuononda Elettro

Cottonspora Erba
20
Sottocarica Elettro
25
Scarica Elettro
31
Segnoraggio Coleottero
36
Schermoluce Psico
42
Gemmoforza Roccia
47
Tuono Elettro
53
Segui il progetto Pokémon
Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Ampharos

Shiny

Italiano Ampharos

Giapponese デンリュウ Denryū

Tedesco Ampharos

Francese Pharamp

Classico 181
Johto 55
Hoenn 329

Specie Pokémon Luce

Altezza 140 cm

Peso 61,5 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Flaaffy

Stato Secondo Stadio

Tipo Elettro

Ampharos (in giapponese デンリュウ Denryū, in tedesco Ampharos, in francese Pharamp) è un → Pokémon della
→ Seconda generazione di tipo Elettro. Il suo numero identificativo Pokédex è 181.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione di ampere (unità di misura dell'intensità della corrente elettrica) e della parola greca pharos (faro, probabilmente in riferimento al Faro di Alessandria, che era ubicato nell'isola di Pharos). Potrebbe anche derivare dalla parola inglese pharaoh (faraone).
Il suo nome giapponese, デンリュウ Denryū, potrebbe derivare dall'unione delle parole 電気 denki (elettricità) e
竜 ryū (drago).

Evoluzioni
Si evolve da → Mareep e da Flaaffy a livello 30.

Pokédex
• Oro: La punta della coda è molto luminosa, visibile da grandi distanze. Fa da segnale per chi si è perso.
• Argento: La forte luce che ha sulla coda è visibile da molto lontano. Da sempre è un riferimento per chi si perde.
• Cristallo: Di notte, la luce intensa e lampeggiante della coda si può vedere sull'oceano da molto lontano.
• RossoFuoco: La forte luce che ha sulla coda è visibile da molto lontano. Da sempre è un riferimento per chi si perde.
• VerdeFoglia: La punta della coda è molto luminosa, visibile da grandi distanze. Fa da segnale per chi si è perso.
• Rubino/Zaffiro: Ampharos emana una luce così intensa da essere visibile anche dallo spazio. In passato si usava questo Pokémon per mandare segnali luminosi a persone molto lontane.
• Smeraldo: Ampharos emana una luce così intensa da essere visibile anche dallo spazio. In passato veniva usato per mandare segnali luminosi a persone molto lontane.
• Diamante/Perla: La punta della sua coda brilla. In passato, le persone si inviavano segnali usando la luce della coda.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Fuocopugno Fuoco

Azione Normale

Ruggito Normale

Tuonoshock Elettro

Tuononda Elettro

Cottonspora Erba

Sottocarica Elettro

Tuonopugno Elettro
30
Scarica Elettro
34
Segnoraggio Coleottero
42
Schermoluce Psico
51
Gemmoforza Roccia
59
Tuono Elettro
68
Segui il progetto Pokémon

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Bellossom

Shiny

Italiano Bellossom

Giapponese キレイハナ Kireihana

Tedesco Blubella

Francese Joliflor

Classico 182
Johto 86
Hoenn 91

Specie Pokémon Fiore

Altezza 40 cm

Peso 5,8 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Gloom

Stato Secondo Stadio

Tipo Erba

Bellossom (in giapponese キレイハナ Kireihana, in tedesco Blubella, in francese Joliflor) è un → Pokémon della
→ Seconda generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokédex è 182.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi bell (campana) e blossom (fiore). Il suo nome potrebbe anche derivare dal latino bellus, a, um (grazioso, carino).
Il suo nome giapponese, キレイハナ Kireihana, deriva dall'unione delle parole giapponesi 奇麗 kirei (grazioso, carino) e 花 hana (fiore).

Evoluzioni
Si evolve da Gloom, evoluto da → Oddish a livello 21, usando la Pietrasolare.

Pokédex
• Oro: A volte gruppi di Bellossom sembrano danzare. Si dice che sia un rito per invocare il sole.
• Argento: Molto comune ai tropici. Quando danza, i petali si sfregano producendo un piacevole tintinnio.
• Cristallo: Quando danzano insieme, sfregano i petali tra loro producendo suoni piacevoli e rilassanti.
• RossoFuoco: Molto comune ai tropici. Quando danza, sfrega i petali producendo un piacevole tintinnio.
• VerdeFoglia: A volte gruppi di Bellossom sembrano danzare. Si dice che sia un rito per invocare il sole.
• Rubino: Quando Bellossom si espone al sole, le foglie che circondano il suo corpo iniziano a girare vorticosamente. La danza di questo Pokémon è nota nelle regioni meridionali.
• Zaffiro: I fiori di Bellossom sono tanto più belli se si è evoluto da un fetido Gloom: più puzza meglio è! Quando la sera chiude i petali significa che se ne va a dormire.
• Smeraldo: Se esposti al sole, i colori dei petali di Bellossom si intensificano. Se il tempo è cattivo, si cimenta in una danza. Si dice che sia un rituale per invocare il sole.
• Diamante/Perla: Quando finisce la stagione delle piogge, lo si vede danzare sotto i caldi raggi del sole.

Nel videogioco
Bellossom è ottenibile solamente in seguito all'evoluzione di → Gloom, quest'ultimo presente in quasi tutti i titoli principali della serie ad eccezione di Pokémon Blu[1] e del suo remake Pokémon Verde Foglia.
Il Pokémon appare nel videogioco Super Smash Bros. Melee, all'interno di una Poké Ball, usando la mossa Sonnifero.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] in questo titolo Bellossom non è presente poiché il Pokémon appartiene alla seconda generazione

Marill

Shiny

Italiano Marill

Giapponese マリル Mariru

Tedesco Marill

Francese Marill

Classico 183
Johto 130
Hoenn 55
Sinnoh 125

Specie Pokémon Acquatopo

Altezza 40 cm

Peso 8,5 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Azurill

Evolve in → Azumarill
Stato Base

Tipo Acqua

Abilità Grassospesso Macroforza

Marill (in giapponese マリル Mariru, in tedesco e francese Marill) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 183.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglese marine (marino) e rill (ruscello). La parte finale del nome, "rill", potrebbe anche derivare da squirrel (scoiattolo, che è un roditore).
Nel 1999, quando vennero mostrati i primi screenshot degli scontri di Pokémon Oro e Argento, insieme alle immagini di → Butterfree, di → Venusaur, di → Charizard e dell'inedito → Donphan, si vide per la prima volta uno scontro tra uno → Snubbull e Marill, quest'ultimo venne chiamato dai fan della serie "Pikablu", fino a quando il suo vero nome non fu rivelato.

Evoluzioni
Si evolve da Azurill quando la sua felicità è pari o superiore ai 220 punti ed evolve in Azumarill a livello 18.

Pokédex
• Oro: La punta della coda, contenendo un olio più leggero dell'acqua, lo fa nuotare senza affogare.
• Argento: La punta della coda funziona come una boa e non lo fa affogare neppure in una violenta corrente.
• Cristallo: La pelliccia è idrorepellente. Così, rimane asciutto anche giocando nell'acqua.
• RossoFuoco: La punta della coda funge da boa, impedendogli di affogare anche tra correnti fortissime.
• VerdeFoglia: La punta della coda contiene un olio più leggero dell'acqua, che gli permette di nuotare senza affogare.
• Rubino: La coda di Marill contiene dell'olio che agisce da salvavita. Se si scorge soltanto la sua coda a pelo d'acqua, significa che questo Pokémon si sta immergendo in profondità per cibarsi di piante acquatiche.
• Zaffiro: Per nutrirsi Marill pesca il cibo in riva a torrenti impetuosi, avvinghiando la coda attorno ai tronchi degli alberi. La coda di questo Pokémon è flessibile e dalla costituzione elastica.
• Smeraldo: Il corpo di Marill è coperto da una pelliccia idrorepellente. Grazie ad essa, riesce a nuotare ad alta velocità senza farsi rallentare dall'attrito dell'acqua.
• Perla: La punta della coda contiene un olio più leggero dell'acqua, che gli permette di stare a galla.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Azione Normale

Ricciolscudo Normale
3
Colpocoda Normale
6
Pistolacqua Acqua
10
Rotolamento Roccia
15
Bollaraggio Acqua
21
Sdoppiatore Normale
28
Pioggiadanza Acqua
36
Idropompa Acqua
45
Segui il progetto Pokémon

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Azumarill

Shiny

Italiano Azumarill

Giapponese マリルリ Mariruri

Tedesco Azumarill

Francese Azumarill

Classico 184
Johto 131
Hoenn 56
Sinnoh 126

Specie Pokémon Acquniglio[1]
Altezza 80 cm

Peso 28,5 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Marill

Stato Primo Stadio

Tipo Acqua

Azumarill (in giapponese マリルリ Mariruri, in tedesco e francese Azumarill) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 184.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parola spagnola azure (azzurro), o azul (blu), con il nome della pre-evoluzione,
→ Marill, che deriva dall'unione di marine (marino) e rill (ruscello).

Evoluzioni
Si evolve da Marill, evoluto da → Azurill tramite la sua felicità, a livello 18.

Pokédex
• Oro: Stando in silenzio e ascoltando con attenzione può dire ciò che si trova anche nei fiumi impetuosi.
• Argento: Quando gioca in acqua arrotola le lunghe orecchie perché non si bagnino all'interno.
• Cristallo: Le bolle disegnate sulla pancia gli permettono di mimetizzarsi quando si trova in acqua.
• RossoFuoco: Quando gioca in acqua arrotola le lunghe orecchie per evitare che si bagnino all'interno.
• VerdeFoglia: Se resta in silenzio e si concentra può persino percepire rumori provenienti da torrenti impetuosi.
• Rubino: Le lunghe orecchie di Azumarill sono sensori indispensabili. Concentrandosi sull'udito, è in grado di identificare che tipo di prede ci siano nelle vicinanze, anche in torrenti rapidi e impetuosi.
• Zaffiro: Azumarill riesce a creare bolle d'aria in grado di aiutare un Pokémon che sta per affogare. Quando ne vede uno, Azumarill gli manda una bolla per aiutarlo a respirare.
• Smeraldo: Azumarill trascorre tutta la giornata in acqua. Il colore e la forma del suo corpo gli permettono di mimetizzarsi, pertanto i nemici hanno difficoltà a localizzarlo.
• Perla: Le lunghe orecchie sono ottimi sensori. Distingue i movimenti di esseri viventi sui fondali fluviali.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Azione Normale

Colpocoda Normale
7
Pistolacqua Acqua
10
Rotolamento Roccia
15
Bollaraggio Acqua
20
Pioggiadanza Acqua
40
Segui il progetto Pokémon
Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] Azumarill (http://projectpokemon.org/pokedex/plpokedexit.php?natid=184) da Project Pokémon

Sudowoodo

Shiny

Italiano Sudowoodo

Giapponese ウソッキー Usokkī

Tedesco Mogelbaum

Francese Simularbre

Classico 185
Johto 106
Hoenn 330
Sinnoh 93

Specie Pokémon Imitazione

Altezza 120 cm

Peso 38 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Bonsly

Stato Base

Tipo Roccia

Abilità Vigore Testadura

Sudowoodo (in giapponese ウソッキー Usokkī, in tedesco Mogelbaum, in francese Simularbre) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Roccia. Il suo numero identificativo Pokédex è 185.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi pseudo (falso) e wood (legno).
Il suo nome giapponese, ウソッキー Usokkī, potrebbe derivare dalla parola 嘘つき usotsuki (bugiardo) o dall'unione delle parole 嘘 uso (falso) e 木 ki (legno).
Il suo nome francese, Simularbre, deriva dall'unione del verbo simuler (fingere, imitare) con la parola arbre (albero).

Evoluzioni
Si evolve da Bonsly quando aumenta di livello dopo aver appreso la mossa Mimica.

Pokédex
• Oro: Sebbene finga di essere un albero, la composizione sembra più simile a quella di una roccia.
• Argento: Si traveste da albero per evitare gli attacchi. Odiando l'acqua, scompare appena inizia a piovere.
• Cristallo: Se si nota un albero ondeggiare anche se non c'è vento, quello non è un albero, ma Sudowoodo.
• RossoFuoco: Si traveste da albero per evitare gli attacchi. Odiando l'acqua, scompare appena inizia a piovere.
• VerdeFoglia: Sebbene finga di essere un albero, la sua composizione sembra più simile a quella di una roccia.
• Rubino/Zaffiro: Sudowoodo si camuffa da albero per evitare gli attacchi nemici. Tuttavia, poiché le zampe anteriori sono sempreverdi, d'inverno il Pokémon viene spesso scambiato per una pianta artificiale.
• Smeraldo: Sudowoodo evita gli attacchi nemici camuffandosi da albero. In inverno si capisce che non è una pianta dalle zampe anteriori sempreverdi.
• Diamante: Ha l'aspetto di un albero, ma il suo corpo è più simile alla roccia. È debole contro l'acqua.
• Perla: Si piazza lungo i sentieri fingendosi un albero. Scompare non appena comincia a piovere.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo un esemplare di Sudowoodo è presente lungo il Percorso 36. Nella versione Smeraldo l'unico Pokémon di questa specie sarà disponibile all'interno del Parco Lotta (Battle Frontier) di Hoenn.
In Pokémon Perla è ottenibile lungo il Percorso 214 e 221 mentre in Platino è presente solamente nei pressi del Percorso 221.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Politoed

Shiny

Italiano Politoed

Giapponese ニョロトノ Nyorotono

Tedesco Quaxo

Francese Tarpaud

Classico 186
Johto 75
Hoenn 331

Specie Pokémon Rana

Altezza 110 cm

Peso 33,9 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Poliwhirl

Stato Secondo Stadio

Tipo Acqua

Politoed (in giapponese ニョロトノ Nyorotono, in tedesco Quaxo, in francese Tarpaud) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 186.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi polliwog (girino) e toad (rospo).
Il suo nome giapponese, ニョロトノ Nyorotono, probabilmente deriva da ニョロモ Nyoromo, nome del Pokémon base della sua famiglia, → Poliwag, che proviene dall'onomatopea Nyoro nyoro, che indica il dimenarsi.

Evoluzioni
Si evolve da Poliwhirl, evoluto da → Poliwag a livello 25, se scambiato con l'oggetto Roccia di Re.

Pokédex
• Oro: Se i Poliwag o i Poliwhirl odono il suo verso rimbombante si riuniscono anche da enormi distanze.
• Argento: Quando si trovano in tre o più iniziano a cantare ad alta voce, producendo una sorta di gracchio.
• Cristallo: I Poliwag e i Poliwhirl si riuniscono subito se odono il verso rauco che emette con la gola.
• RossoFuoco: Quando si trovano in tre o più iniziano a cantare ad alta voce, producendo una sorta di gracchio.
• VerdeFoglia: I suoi versi rimbombanti richiamano Poliwag e Poliwhirl anche da grandi distanze.
• Rubino/Zaffiro: Il pennacchio arricciato sul capo di Politoed simboleggia il suo stato di re. Si dice che più lungo e più arricciato è il pennacchio, maggiore sia il rispetto che questo Pokémon riceve dai suoi pari.
• Smeraldo: Il pennacchio sul capo di Politoed simboleggia il suo stato di re. Si dice che più lungo e più arricciato è, maggiore sia il rispetto che riceve dai suoi pari.
• Diamante/Perla: Ama radunare gruppi e atteggiarsi a capogruppo. I suoi versi richiamano Poliwag.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Bollaraggio Acqua

Doppiasberla Normale

Ipnosi Psico

Ultimocanto Normale

Rimbalzo Volante
43
Bullo Normale
53
Segui il progetto Pokémon
Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Hoppip

Shiny

Italiano Hoppip

Giapponese ハネッコ Hanekko

Tedesco Hoppsross

Francese Granivol

Classico 187
Johto 67
Hoenn 332

Specie Pokémon Gramigna

Altezza 40 cm

Peso 0,5 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Skiploom
Stato Base

Tipi Erba

Volante

Hoppip (in giapponese ハネッコ Hanekko, in tedesco Hoppsross, in francese Granivol) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Erba/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 187.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi hop (salto o luppolo) e pip (seme).
Il suo nome giapponese, ハネッコ Hanekko, potrebbe derivare dall'unione delle parole 葉 ha (foglia) e 根っこ
nekko (radice).
Il suo nome francese, Granivol, potrebbe derivare dall'unione della parola grain (grano) con il verbo voler (volare).

Evoluzioni
Si evolve in Skiploom a livello 18 e in → Jumpluff a livello 27.

Pokédex
• Oro: Si stringono uno accanto all'altro per resistere al vento. Al contrario, amano la brezza leggera.
• Argento: Ha un corpo così leggero che deve aggrapparsi saldamente al suolo per non volare via.
• Cristallo: Anche la brezza leggera può trasportarlo lontano, a volte fino ad un'altra città.
• RossoFuoco: Ha un corpo così leggero che deve aggrapparsi saldamente al suolo per non volare via.
• VerdeFoglia: Si stringono fra di loro per resistere al vento. Al contrario, amano la brezza leggera.
• Rubino/Zaffiro: Hoppip fluttua nell'aria trasportato dal vento. Se percepisce l'avvicinarsi di una forte corrente, Hoppip unisce le foglie con quelle dei suoi simili e si prepara ad essere spazzato via.
• Smeraldo: Hoppip fluttua nell'aria trasportato dal vento. Se percepisce l'avvicinarsi di una forte corrente, unisce le foglie con quelle dei suoi simili per non farsi spazzare via.
• Diamante/Perla: Giunge sospinto dai venti. Si dice che quando Hoppip appare su campi e monti, la primavera sia in arrivo.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Splash Normale

Sintesi Erba
4
Colpocoda Normale
7
Azione Normale
10
Velenpolvere Veleno
12
Paralizzante Erba
14
Sonnifero Erba
17
Semitraglia Erba
19
Parassiseme Erba
22
Megassorbim. Erba
25
Cottonspora Erba
28
Retromarcia Coleottero
31
Affannoseme Erba
34
Gigassorbim. Erba
37
Rimbalzo Volante
40
Memento Buio
43

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Skiploom

Shiny

Italiano Skiploom

Giapponese ポポッコ Popokko

Tedesco Hubelupf

Francese Floravol

Classico 188
Johto 68
Hoenn 333

Specie Pokémon Gramigna

Altezza 60 cm

Peso 1 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Hoppip

Evolve in → Jumpluff
Stato Primo Stadio

Tipi Erba

Volante

Skiploom (in giapponese ポポッコ Popokko, in tedesco Hubelupf, in francese Floravol) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Erba/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 188.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi skip (salto) e bloom (fiore).
Il suo nome giapponese, ポポッコ Popokko, potrebbe derivare dalla parola 蒲公英 tanpopo (dente di leone).

Evoluzioni
Si evolve da Hoppip a livello 18 ed evolve in Jumpluff a livello 27.

Pokédex
• Oro: Il fiore sul capo si apre e si chiude con il continuo mutare della temperatura corporea.
• Argento: Spalanca i petali per assorbire la luce solare. Fluttua nell'aria per essere più vicino al sole.
• Cristallo: Se piove chiude il fiore e corre a ripararsi sotto un albero per evitare di bagnarsi.
• RossoFuoco: Spalanca i petali per assorbire la luce solare. Fluttua nell'aria per essere più vicino al sole.
• VerdeFoglia: Il fiore sul capo si apre e si chiude con il mutare della temperatura.
• Rubino/Zaffiro: Il fiore di Skiploom sboccia quando la temperatura sale oltre i 18 gradi C. L'apertura del fiore dipende dalla temperatura. Per questo motivo il Pokémon è usato anche come termometro.
• Smeraldo: Il fiore di Skiploom è sensibile alla temperatura e sboccia quando questa supera i 18 gradi centigradi. Questo Pokémon è usato anche come termometro.
• Diamante/Perla: Il suo fiore sboccia appena l'aria si riscalda. Fluttua nel cielo per assorbire l'energia solare.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Jumpluff

Shiny

Italiano Jumpluff

Giapponese ワタッコ Watakko

Tedesco Papungha

Francese Cotovol

Classico 189
Johto 69
Hoenn 334

Specie Pokémon Gramigna

Altezza 80 cm

Peso 3 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Skiploom

Stato Secondo Stadio

Tipi Erba

Volante

Jumpluff (in giapponese ワタッコ Watakko, in tedesco Papungha, in francese Cotovol) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Erba/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 189.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi jump (salto) e fluff (batuffolo). Il suo nome giapponese, ワタッコ Watakko, potrebbe derivare dalla parola 綿 wata (cotone).

Evoluzioni
Si evolve da → Hoppip e da Skiploom a livello 27.

Pokédex
• Oro: Sospinto dal vento controlla con abilità i semi a batuffolo di cotone per volare persino intorno al mondo.
• Argento: Si fa trasportare dai venti stagionali, spargendo ovunque i semi simili al cotone, per moltiplicarsi.
• Cristallo: Anche nel vento forte controlla abilmente il suo batuffolo per volare in ogni parte del mondo.
• RossoFuoco: Sospinto dai venti stagionali, sparge ovunque i semi simili al cotone per moltiplicarsi.
• VerdeFoglia: Sospinto dal vento, controlla con abilità i semi a batuffolo di cotone per volare persino intorno al mondo.
• Rubino/Zaffiro: Jumpluff si affida alle correnti d'aria calda per attraversare il mare e volare verso terre lontane. Questo Pokémon ridiscende a terra quando incontra una corrente fredda mentre fluttua.
• Smeraldo: Jumpluff attraversa il mare grazie alle correnti d'aria calda, volando così verso terre lontane. Ridiscende a terra quando, fluttuando, incontra una corrente fredda.
• Diamante/Perla: Sospinto dai venti stagionali, gira intorno al globo sparpagliando i suoi semi simili al cotone.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Aipom

Shiny

Italiano Aipom

Giapponese エイパ ム Eipamu

Tedesco Griffel

Francese Capumain

Classico 190
Johto 122
Hoenn 335
Sinnoh 63

Specie Pokémon Lungacoda

Altezza 80 cm

Peso 11,5 kg

→ Generazione Seconda


Evolve in
→ Ambipom → 4
Stato Base

Tipo Normale

Abilità Fugafacile Raccolta

Aipom (in giapponese エイパ ム Eipamu, in tedesco Griffel, in francese Capumain) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 190.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi ape (scimmia antropomorfa) e palm (palmo).
Il suo nome francese, Capumain, deriva dall'unione delle parole Capucin (scimmia cappucina) e main (mano).

Evoluzioni
Si evolve in Ambipom non appena aumenta di livello dopo aver appreso la mossa Doppiosmash.

Pokédex
• Oro: La sua coda è così forte che può appendersi ad un albero e rimanere sospeso.
• Argento: Vive sugli alti alberi. Usando abilmente la coda, mantiene l'equilibrio quando salta di ramo in ramo.
• Cristallo: Usa la coda per appendersi ai rami, prendendo lo slancio per saltare da un ramo all'altro.
• RossoFuoco: Vive sugli alberi alti. Usando abilmente la coda, mantiene l'equilibrio quando salta di ramo in ramo.
• VerdeFoglia: La sua coda è così forte che può appendersi ad un albero e rimanere sospeso.
• Rubino/Zaffiro: La coda di Aipom termina in un'appendice a forma di mano dotata di grande abilità. Tuttavia, poiché il Pokémon usa così tanto la coda, le sue vere mani sono diventate molto maldestre.
• Smeraldo: La coda di Aipom termina in un'appendice a forma di mano dotata di grande abilità. Poiché usa così tanto la coda, le sue vere mani sono diventate molto maldestre.
• Diamante: Usa la coda per raccogliere i frutti che sono fuori portata. La sua coda è più agile delle mani.
• Perla: Vive in cima ad alberi giganteschi. Avvolge la sua coda intorno ad un ramo per non cadere mentre dorme.
• Platino: Vive sulla cima degli alberi. Con la coda può fare di tutto, come se fosse una mano.

Nel videogioco
Nel videogioco Pokémon Smeraldo Aipom è ottenibile all'interno della Zona Safari di Hoenn. In Pokémon Diamante e Perla è possibile catturare Aipom spalmando il Miele sugli alberi.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Graffio Normale

Colpo-coda Normale

Turbosabbia Normale
4
Sgomento Spettro
8
Staffetta Normale
11
Solletico Normale
15
Sfuriate Normale
18
Comete Normale
22
Stridio Normale
25
Agilità Normale
29
Doppiosmash Normale
32
Lancio Buio
36
Congiura Buio
39

Ultimascelta Normale
43
Segui il progetto Pokémon
Nell'anime
Il Pokémon compare per la prima volta nel corso dell'episodio Una Fonte di Guai (A Hot Water Battle). Un Aipom viene successivamente catturato dal protagonista della serie animata, Ash Ketchum, durante l'episodio Lo Scontro con Drew (Channeling the Battle Zone). Questo Pokémon verrà scambiato con Lucinda per un → Buizel.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Sunkern

Shiny

Italiano Sunkern

Giapponese ヒマナッツ Himanattsu

Tedesco Sonnkern

Francese Tournegrin

Classico 191
Johto 102
Hoenn 336

Specie Pokémon Seme

Altezza 30 cm

Peso 1,8 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Sunflora
Stato Base

Tipo Erba

Sunkern (in giapponese ヒマナッツ Himanattsu, in tedesco Sonnkern, in francese Tournegrin) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokédex è 191.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi sunflower (girasole) e kernel (seme, nocciolo) o
corn (granoturco).
Il suo nome giapponese, ヒマナッツ Himanattsu, potrebbe derivare da 向日葵 himawari (girasole).

Evoluzioni
Si evolve in Sunflora usando la Pietrasolare.

Pokédex
• Oro: Piomba dall'alto improvvisamente. Se è attaccato da uno → Spearow, agita violentemente le foglie.
• Argento: Vive nutrendosi delle gocce di rugiada che cadono dalle foglie delle piante. Pare che non mangi altro.
• Cristallo: Debolissimo, la sua unica difesa è scrollare disperatamente le foglie su chi lo attacca.
• RossoFuoco: Vive nutrendosi delle gocce di rugiada che cadono dalle foglie delle piante. Pare che non mangi altro.
• VerdeFoglia: Piomba dall'alto improvvisamente. Se è attaccato da uno Spearow, agita violentemente le foglie.
• Rubino/Zaffiro: Sunkern cerca di muoversi il meno possibile per preservare le sostanze nutritive che ha immagazzinato nel corpo per la sua evoluzione. Non mangia nulla, si nutre solo di rugiada mattutina.
• Smeraldo: Sunkern cerca di muoversi il meno possibile per preservare le sostanze nutritive immagazzinate nel corpo per l'evoluzione. Si nutre solo di rugiada mattutina.
• Diamante/Perla: Cade improvvisamente giù dal cielo al mattino. Dopo un'estate fredda, la popolazione di Sunkern esplode.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Sunflora

Shiny

Italiano Sunflora

Giapponese キマワリ Kimawari

Tedesco Sonnflora

Francese Heliatronc

Classico 192
Johto 103
Hoenn 337

Specie Pokémon Sole

Altezza 80 cm

Peso 8,5 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Sunkern

Stato Primo Stadio

Tipo Erba

Sunflora (in giapponese キマワリ Kimawari, in tedesco Sonnflora, in francese Heliatronc) è un → Pokémon della
→ Seconda generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokédex è 192.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi sunflower (girasole) e flora.
Il suo nome giapponese, キマワリ , Kimawari, potrebbe derivare da 向日葵 himawari (girasole).

Evoluzioni
Si evolve da Sunkern usando la Pietrasolare.

Pokédex
• Oro: Converte la luce solare in energia. Nell'oscurità, dopo il tramonto, richiude i petali e si fa quieto.
• Argento: Di giorno si muove freneticamente, ma quando cala il sole si ferma e interrompe ogni attività.
• Cristallo: Con l'avvicinarsi della bella stagione, i suoi petali si fanno più vivi e splendenti.
• RossoFuoco: Di giorno si muove freneticamente, ma quando cala il sole si ferma e interrompe ogni attività.
• VerdeFoglia: Converte la luce solare in energia. Dopo il tramonto, nell'oscurità, richiude i petali, acquietandosi.
• Rubino/Zaffiro: Sunflora converte l'energia solare in nutrimento. È attivo durante il giorno quando fa caldo. Tuttavia, appena il sole tramonta non fa più il minimo movimento.
• Smeraldo: Sunflora converte l'energia solare in nutrimento. È attivo durante il giorno quando fa caldo, ma appena il sole tramonta non fa più il minimo movimento.
• Diamante/Perla: Trae energia dalla luce del sole e si muove di continuo per cercare di assorbirne sempre di più.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Yanma

Shiny

Italiano Yanma

Giapponese ヤン ヤンマ Yanyanma

Tedesco Yanma

Francese Yanma

Classico 193
Johto 101
Hoenn 338
Sinnoh 183

Specie Pokémon Alachiara

Altezza 120 cm

Peso 38 kg

→ Generazione Seconda


Evolve in
→ Yanmega → 4
Stato Base

Tipi Coleottero

Volante

Yanma (in giapponese ヤン ヤンマ Yanyanma, in tedesco e francese Yanma) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Coleottero/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 193.

Significato del nome
Il suo nome deriva dal suo nome giapponese, ヤン ヤンマ Yanyanma, che deriva da 蜻蜓 yanma (grande libellula).

Evoluzioni
Si evolve in Yanmega non appena apprende la mossa Forzantica.

Pokédex
• Oro: Se agita le ali ad altissima velocità può generare onde che distruggono i vetri delle finestre nella zona.
• Argento: I suoi grandi occhi vedono a 360 gradi, cercando in ogni direzione insetti da catturare.
• Cristallo: Guardando in ogni direzione senza muovere i grandi occhi, scorge i nemici e il cibo più facilmente.
• RossoFuoco: I suoi grandi occhi vedono a 360 gradi, cercando in ogni direzione insetti da catturare.
• VerdeFoglia: Se agita le ali ad altissima velocità può generare onde che distruggono i vetri delle finestre nella zona.
• Rubino/Zaffiro: Yanma è dotato di un campo visivo a 360º senza bisogno di muovere gli occhi. Grazie alle grandi ali riesce a fermarsi improvvisamente e virare a mezz'aria. Sfrutta la sua abilità in volo per abbattere la preda al suolo.
• Smeraldo: È dotato di un campo visivo a 360 gradi senza muovere gli occhi. Mentre vola si ferma all'improvviso e vira a mezz'aria, riuscendo così a raggiungere la preda.
• Diamante/Perla: Ha un campo visivo a 360° senza muovere la testa. Riesce a vedere persino le prede alle sue spalle.
• Platino: Può fermarsi a mezz'aria sbattendo velocemente le ali. Vola di qua e di là per difendere il suo territorio.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo Yanma è presente lungo il Percorso 35, solamente nelle ore mattutine. In Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia si può catturare nell'isola del Settipelago Sestisola.
Nelle versioni Diamante, Perla e Platino il Pokémon è ottenibile esclusivamente all'interno della Zona Safari di Pratopoli (Pastoria City).

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Azione Normale

Preveggenza Normale

Attacco Rapido Normale
6
Doppio Team Normale
11
Sonicboom Normale
14
Individua Lotta
17
Supersuono Normale
22
Baraonda Normale
27
Inseguimento Buio
30
Forzantica Roccia
33
Ipnosi Psico
38
Attacco d’Ala Volante
43
Stridio Normale
46
Retromarcia Coleottero
49
Eterelama Volante
54
Ronzio Coleottero
57
Segui il progetto Pokémon
Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Wooper

Shiny

Italiano Wooper

Giapponese ウパー Upā

Tedesco Felino

Francese Axoloto

Classico 194
Johto 56
Hoenn 339
Sinnoh 117

Specie Pokémon Acquapesce

Altezza 40 cm

Peso 8,5 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Quagsire
Stato Base

Tipi Acqua

Terra

Wooper (in giapponese ウパー Upā, in tedesco Felino, in francese Axoloto) è un → Pokémon della → Seconda

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dal nome giapponese del Pokémon, ウパー Upā, la cui origine è probabilmente
ウーパールーパー Uupaaruupaa (axolotl).
Il suo nome francese, Axoloto, probabilmente deriva da axolotl.

Evoluzioni
Si evolve in Quagsire a livello 20.

Pokédex
• Oro: È un Pokémon che vive nell'acqua fredda. Quando fa freddo fuori, esce dall'acqua per cercare cibo.
• Argento: Camminando avanti e indietro, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
• Cristallo: Il suo corpo è ricoperto da una mucosa. Se la si tocca con le mani nude causa un acuto dolore.
• RossoFuoco: Quando cammina sulla terraferma, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
• VerdeFoglia: È un Pokémon che vive nell'acqua fredda. Quando si abbassa la temperatura, esce dall'acqua alla ricerca di cibo.
• Rubino/Zaffiro: Di solito Wooper vive in acqua. Tuttavia, talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, si ricopre il corpo di una sostanza appiccicosa e velenosa.
• Smeraldo: Di solito Wooper vive in acqua, ma talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, il corpo si copre di una sostanza appiccicosa e velenosa.
• Perla: Attende la sera, quando scende la temperatura, per avventurarsi sulla riva alla ricerca di cibo.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Quagsire

Shiny

Italiano Quagsire

Giapponese ヌオー Nuō

Tedesco Morlord

Francese Maraiste

Classico 195
Johto 57
Hoenn 340
Sinnoh 118

Specie Pokémon Acquapesce

Altezza 140 cm

Peso 75 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Wooper

Stato Primo Stadio

Tipi Acqua

Terra

Quagsire (in giapponese ヌオー Nuō, in tedesco Morlord, in francese Maraiste) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Acqua/Terra. Il suo numero identificativo Pokédex è 195.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi quagmire (pantano, acquitrino) e sire (re). Letteralmente il suo nome è "re delle paludi". Anche il nome francese, Maraiste, deriva da marais che significa "palude".

Evoluzioni
Si evolve da Wooper a livello 20.

Pokédex
• Oro: Questo Pokémon sbarazzino non si fa grossi problemi: nuotando urta sempre gli scafi delle barche.
• Argento: Con il suo atteggiamento rilassato e disinvolto, nuota scontrando i massi e gli scafi delle barche.
• Cristallo: Ha un corpo molto vischioso. Spesso, nuotando, urta con la testa sul fondo dei fiumi, ma non se ne preoccupa.
• RossoFuoco: Con il suo atteggiamento rilassato e disinvolto, mentre nuota scontra spesso i massi e gli scafi delle barche.
• VerdeFoglia: Questo Pokémon sbarazzino non si fa grossi problemi: nuotando urta sempre gli scafi delle barche.
• Rubino/Zaffiro: In acqua Quagsire attende la preda tenendo sempre la bocca spalancata per catturare qualche ignaro malcapitato. Poiché questo Pokémon non fa molto moto, non è mai troppo affamato.
• Smeraldo: In acqua Quagsire attende con la bocca spalancata per catturare qualche ignaro malcapitato. Poiché non fa molto moto, non è mai troppo affamato.
• Perla: Pokémon poco astuto. Non si scompone se sbatte la testa contro le barche o le rocce mentre nuota.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Espeon

Shiny

Italiano Espeon

Giapponese エーフィ Ēfi

Tedesco Psiana

Francese Mentali

Classico 196
Johto 184
Hoenn 341
Sinnoh 167

Specie Pokémon Sole

Altezza 90 cm

Peso 26,5 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Eevee

Stato Primo Stadio

Tipo Psico

Espeon (in giapponese エーフィ Ēfi, in tedesco Psiana, in francese Mentali) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokédex è 196.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'acronimo inglese ESP (Extra Sensorial Perception, percezioni extrasensoriali). Il suffisso
-eon probabilmente deriva da "Eon" (eone), nome originale di → Eevee, presente nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu.

Evoluzioni
Si evolve da Eevee quando la sua felicità è pari o superiore ai 220 punti. Quando raggiunge questo valore, se aumenta di livello (tramite battaglie) di giorno, Eevee si evolve in Espeon. Se ciò avviene di notte si evolverà in → Umbreon.

Pokédex
• Oro: Il pelo sottile che ricopre il suo corpo analizza le correnti d'aria e predice le mosse del nemico.
• Argento: Legge le correnti d'aria per predire le condizioni atmosferiche o la prossima mossa del nemico.
• Cristallo: Mentre predice la prossima mossa del nemico, la coda biforcuta gli inizia a tremare.
• RossoFuoco: Legge le correnti d'aria per predire le condizioni atmosferiche o la prossima mossa del nemico.
• VerdeFoglia: Il pelo sottile che ricopre il suo corpo analizza le correnti d'aria e predice le mosse del nemico.
• Rubino/Zaffiro: Espeon è estremamente leale nei confronti di qualsiasi allenatore considerato all'altezza. Si dice che questo Pokémon abbia sviluppato capacità precognitive per proteggere il proprio allenatore.
• Smeraldo: È leale nei confronti degli allenatori che considera alla sua altezza. Si dice abbia sviluppato capacità precognitive per proteggere il proprio allenatore.
• Diamante/Perla: Il suo pelo è simile al velluto. Quando usa i suoi poteri psichici, la sfera che ha sulla fronte brilla.
• Platino: Con il pelo sensibile riesce ad analizzare le correnti d'aria e a prevedere le condizioni atmosferiche.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Umbreon

Shiny

Italiano Umbreon

Giapponese ブラッキー Burakkī

Tedesco Nachtara

Francese Noctali

Classico 197
Johto
185
Hoenn
342
Sinnoh
168


Specie Pokémon Lucelunare

Altezza 100 cm

Peso 27 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Eevee

Stato Primo Stadio

Tipo Buio

Umbreon (in giapponese ブラッキー Burakkī, in tedesco Nachtara, in francese Noctali) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Buio. Il suo numero identificativo Pokédex è 197.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola latina umbra (ombra). Il suffisso -eon probabilmente deriva da "Eon" (eone), nome originale di → Eevee, presente nella versione beta di Pokémon Rosso e Blu.
Il suo nome tedesco, Nachtara, deriva dalla parola Nacht (notte). Il suffisso -a è presente in tutte le evoluzioni di Eevee.

Evoluzioni
Si evolve da Eevee quando la sua felicità è pari o superiore ai 220 punti. Quando raggiunge questo valore, se aumenta di livello (tramite battaglie) di giorno, Eevee si evolve in → Espeon. Se ciò avviene di notte si evolverà in Umbreon.

Pokédex
• Oro: Quando è nervoso, questo Pokémon si difende spruzzando sudore velenoso dai suoi pori.
• Argento: Nell'oscurità, gli anelli sul suo corpo brillano, terrorizzando chi si trova nelle vicinanze.
• Cristallo: Nelle notti di luna piena e quando è agitato i cerchi sul corpo emettono un bagliore giallo.
• RossoFuoco: Nell'oscurità, i cerchi sul suo corpo brillano, terrorizzando chi si trova nelle vicinanze.
• VerdeFoglia: Quando è nervoso, questo Pokémon si difende spruzzando sudore velenoso dai suoi pori.
• Rubino/Zaffiro: Umbreon si è evoluto grazie all'esposizione alle onde lunari. Rimane nascosto silenzioso nell'oscurità in attesa di un movimento del suo nemico. I cerchi sul corpo brillano durante l'attacco.
• Smeraldo: Umbreon si è evoluto con l'esposizione alle onde lunari. Rimane nascosto al buio in attesa di un movimento del suo nemico. I cerchi sul corpo brillano quando attacca.
• Diamante/Perla: La luce lunare ha mutato la struttura genetica di Eevee. Si cela nel buio in attesa della preda.
• Platino: Quando è esposto alla luce lunare i cerchi sul suo corpo brillano e acquisisce uno strano potere.

Nel videogioco
Nel videogioco Pokémon Colosseum Umbreon è uno dei due starter.
In Pokémon Ranger è possibile catturare Umbreon all'interno del Tempio di Fiore (Fiore Temple).

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Azione Normale

Colpocoda Normale

Altruismo Normale

Turbosabbia Terra
8
Inseguimento Buio
15
Att. Rapido Normale
22
Stordiraggio Spettro
29
Finta Buio
36
Garanzia Buio
43
Ultimascelta Normale
50

Malosguardo Normale
57
Stridio Normale
64
Lucelunare Normale
71
Barattoscudo Psico
78
Segui il progetto Pokémon
Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Murkrow

Shiny

Italiano Murkrow

Giapponese ヤミカラス Yamikarasu

Tedesco Kramurx

Francese Cornebre
Classico 198
Johto 208
Hoenn 343
Sinnoh 74
Specie Pokémon Oscurità

Altezza 50 cm

Peso 2,1 kg

→ Generazione Seconda


Evolve in

Stato Base

Tipi Buio

→ Honchkrow → 4

Volante

Murkrow (in giapponese ヤミカラス Yamikarasu, in tedesco Kramurx, in francese Cornebre) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Buio/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 198.

Significato del nome
Il suo nome è l'unione delle parole inglesi murky (buio) e crow (corvo).
Il suo nome giapponese, ヤミカラス Yamikarasu, è formato dall'unione delle parole 闇 yami (buio) e 烏 karasu (corvo).

Evoluzioni
Si evolve in Honchkrow usando la Neropietra.

Pokédex
• Oro: Molti lo temono e lo detestano credendo che porti sfortuna a tutti coloro che lo vedono di notte.
• Argento: Si dice che quando è inseguito attiri il nemico verso oscure montagne, per farlo perdere.
• Cristallo: Nasconde in un luogo segreto ogni oggetto che trova. Murkrow e → Meowth si derubano tra di loro.
• RossoFuoco: Si dice che quando è inseguito attiri il nemico verso oscuri sentieri di montagna, per farlo perdere.
• VerdeFoglia: Molti lo temono e lo detestano credendo che porti sfortuna a tutti quelli che incontra di notte.
• Rubino/Zaffiro: Murkrow era temuto e disprezzato poiché si pensava portasse sfortuna. Questo Pokémon mostra un vivo interesse per tutto ciò che luccica e brilla. Arriva persino a tentare di rubare gli anelli alle signore.
• Smeraldo: Murkrow era temuto e disprezzato poiché si pensava portasse sfortuna. È attratto da tutto ciò che luccica, arrivando persino a tentare di rubare gli anelli alle signore.
• Diamante: Si dice che l'incontro notturno con questo Pokémon sia un presagio infausto.
• Perla: Attira gli ignari viaggiatori in fitte foreste. Si dice che porti sfortuna.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Beccata Volante

Sgomento Spettro

Inseguimento Buio
5
Nube Ghiaccio
11
Attacco d'Ala Volante
15
Ombra Nott. Spettro
21
Garanzia Buio
25
Provocazione Buio
31
Finta Buio
35
Malosguardo Normale
41
Sbigoattacco Buio
45
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Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Slowking

Shiny

Italiano Slowking

Giapponese ヤドキング Yadokingu

Tedesco Laschoking

Francese Roigada

Classico 199
Johto 82
Hoenn 344

Specie Pokémon Reale

Altezza 200 cm

Peso 79,5 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Slowpoke

Stato Primo Stadio

Tipi Psico

Acqua

Slowking (in giapponese ヤドキング Yadokingu, in tedesco Laschoking, in francese Roigada) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Psico/Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 199.

Significato del nome
Il suo nome è l'unione delle parole inglesi slow (lento) e king (re).
Il suo nome giapponese, ヤドキング Yadokingu, sembra derivare da 宿借り yadokari (paguro). Potrebbe anche derivare dall'unione di 宿主 yadonushi (parassita) con la parola inglese king.

Evoluzioni
Si evolve da Slowpoke se scambiato con l'oggetto Roccia di Re.

Pokédex
• Oro: Dotato di incredibile intelligenza e intuito, sa restare calmo e padrone di sé in ogni situazione.
• Argento: Quando la testa di Slowpoke fu morsa, vi penetrarono delle tossine che produssero un enorme potere.
• Cristallo: Ogni volta che sbadiglia → Shellder gli inietta del veleno, che lo rende più intelligente.
• RossoFuoco: Quando la testa di Slowpoke fu morsa, vi penetrarono delle tossine che produssero un enorme potere.
• VerdeFoglia: Dotato di incredibile intelligenza e intuito, sa restare calmo e padrone di sé in ogni situazione.
• Rubino/Zaffiro: Ogni giorno Slowking cerca di comprendere e svelare i misteri del mondo. Tuttavia, pare che questo Pokémon dimentichi tutto ciò che ha imparato se perde lo Shellder che ha sul capo.
• Smeraldo: Ogni giorno Slowking cerca di comprendere e svelare i misteri del mondo. Tuttavia, se perde lo Shellder che ha sul capo, pare che dimentichi tutto ciò che ha imparato.
• Diamante/Perla: Il morso di Shellder gli ha infuso un'intelligenza pari a quella di rinomati scienziati.

Nell'anime
Slowking appare per la prima volta nel corso del lungometraggio Pokémon 2 - La forza di uno. Nell'episodio La Leggenda (A Crowning Achievement) alcuni Slowpoke tentano di evolversi in Slowking, ma solamente uno riuscirà nell'impresa.
L'allenatore Conway possiede uno Slowking che usa per la prima volta nel corso di Il Torneo di Doppi Incontri
(Tag! We're It...!).
Un esemplare del Pokémon è presente anche in L'Altra Dimensione (Address Unown!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Misdreavus

Shiny

Italiano Misdreavus

Giapponese ムウマ Mu'uma

Tedesco Traunfugil

Francese Feuforeve

Classico 200
Johto 214
Hoenn 345
Sinnoh 72

Specie Pokémon Strido

Altezza 70 cm

Peso 1 kg

→ Generazione Seconda


Evolve in

Stato Base

→ Mismagius → 4

Tipo Spettro

Abilità Levitazione

Misdreavus (in giapponese ムウマ Mu'uma, in tedesco Traunfugil, in francese Feuforeve) è un → Pokémon della
→ Seconda generazione di tipo Spettro. Il suo numero identificativo Pokédex è 200.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesi mischievous (dispettoso), poiché è un Pokémon vivace, e dread (spaventoso). Un'altra ipotesi fa derivare il nome dalla parola mysterious (misterioso), poiché è un Pokémon di tipo Spettro.
Il suo nome giapponese, Mu'uma, deriva da 夢魔 muma (incubo).
Il nome francese, Feuforeve, potrebbe invece derivare dall'espressione feu follet (fuoco fatuo) e dalla parola rêve
(sogno).

Evoluzioni
Si evolve in Mismagius usando la Neropietra.

Pokédex
• Oro: Si diverte a fare brutti scherzi, come gridare e lamentarsi in piena notte spaventando la gente.
• Argento: Gli piace mordere e tirare i capelli della gente all'improvviso, tanto per vedere come si spaventa.
• Cristallo: Si diverte a far spaventare la gente, gridando forte o apparendo all'improvviso.
• RossoFuoco: Gli piace mordere e tirare i capelli delle persone all'improvviso, tanto per vederle spaventate.
• VerdeFoglia: Si diverte a fare brutti scherzi, come gridare e lamentarsi in piena notte spaventando la gente.
• Rubino/Zaffiro/Smeraldo: Misdreavus terrorizza le persone con un singhiozzo raccapricciante. Pare usi le sue sfere rosse per assorbire la paura dei nemici e cibarsene.
• Diamante: Ama avvicinarsi alle persone in piena notte per terrorizzarle con il suo urlo stridulo.
• Perla: Si nutre delle preoccupazioni che assorbe con le sue sfere rosse. Di giorno dorme nell'oscurità.

Nel videogioco
In Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo Misdreavus è ottenibile all'interno Monte Argento (Mt. Silver) durante le ore notturne. Il Pokémon è presente anche nelle versioni Verde Foglia e Perla. Nel videogioco della terza generazione è disponibile all'interno Grotta Sperduta (Lost Cave), mentre in quello della quarta è catturabile, esclusivamente di notte, sia nel Bosco Evopoli (Eterna Forest) che nella Torre Memoria (Lost Tower).

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Ruggito Normale

Psico Onda Psico

Dispetto Spettro
5
Sgomento Spettro
10
Stordiraggio Spettro
14
Malosguardo Normale
19
Psicoraggio Psico
23
Malcomune Normale
28
Rivincita Buio
32
Palla Ombra Spettro
37

Ultimocanto Normale
41
Rancore Spettro
46
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Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Unown

Shiny

Italiano Unown

Giapponese アンノーン An'nōn

Tedesco Icognito

Francese Zarbi

Classico 201
Johto
61
Hoenn
346
Sinnoh
114


Specie Pokémon Simbolo

Altezza 50 cm

Peso 5 kg

→ Generazione Seconda

Stato Base

Tipo Psico

Unown (in giapponese アンノーン An'nōn, in tedesco Icognito, in francese Zarbi) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokédex è 201.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dal quello giapponese, アンノーン An'nōn, che significa anonimo. Potrebbe anche derivare dalla parola inglese unknown (sconosciuto).
Il suo nome tedesco, Icognito, che deriva dalla parola inkognito (incognito).

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Oro: La loro forma è simile a geroglifici su antiche tavole. Si pensa che non sia una coincidenza.
• Argento: Il corpo piatto e sottile sta sempre attaccato ai muri. Pare che la forma abbia un preciso significato.
• Cristallo: Poiché esistono molti tipi diversi di Unown, si dice che abbiano anche diversi tipi di abilità.
• RossoFuoco: Spesso appoggia ai muri il corpo piatto e sottile. Pare che la sua forma abbia un preciso significato.
• VerdeFoglia: La loro forma è simile a geroglifici su antiche tavole. Si pensa che non sia una coincidenza.
• Rubino/Zaffiro: Questo Pokémon pare una lettera di un alfabeto antico. A tutt'oggi rimane un mistero chi sia comparso prima, se l'alfabeto o Unown. Sono in corso ricerche in merito ma non si sa ancora praticamente nulla.
• Smeraldo: Questo Pokémon pare una lettera di un alfabeto antico. Malgrado le ricerche, a tutt'oggi non si sa ancora chi sia comparso prima, se l'alfabeto o Unown.
• Diamante: È a forma di lettera di un antico alfabeto. È un mistero chi sia apparso prima, l'alfabeto o Unown.
• Perla: Comunica con i suoi simili telepaticamente. Se ne trovano spesso esemplari attaccati alle pareti.
• Platino: Un solo esemplare non produce alcun effetto, ma se ce ne sono due o più, emerge uno strano potere.

Nel videogioco
Nelle versioni Oro, Argento e Cristallo è possibile incontrare gli Unown all'interno delle Rovine d'Alfa (Ruins of Alph) nei pressi di Violapoli (Violet City). In Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia gli Unown sono situati all'interno delle Rovine Florabeto (Tanoby Ruins), a sud di Settimisola.
In Pokémon Diamante e Perla e Pokémon Platino gli Unown sono disponibili all'interno delle Rovine Flemminia (Solaceon Ruins). Una volta catturati 26 esemplari differenti di Unown, saranno presenti le forme "!" e "?" nella Grotta Rovine (Maniac Tunnel) situata nei pressi del Percorso 214.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Introforza Normale

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Nell'anime
Gli Unown sono i protagonisti del film Pokémon 3 - L'incantesimo degli Unown. Sono inoltre presenti nell'episodio
L'altra dimensione (Address Unown!) e nel lungometraggio Pokémon: L'ascesa di Darkrai.

Immagini degli Unown
Tutti gli Unown a forma di lettera sono apparsi per la prima volta in Pokémon Oro e Argento nel corso della seconda generazione. Gli Unown a forma di punto interrogativo e punto esclamativo sono stati introdotti solamente a partire da Pokémon Rubino e Zaffiro, videogiochi della terza generazione.

A
B
C
D

E
F
G
H

I
J
K
L

M
N
O
P

Q
R
S
T

U
V
W
X

Y
Z
!
?

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Wobbuffet

Shiny

Italiano Wobbuffet

Giapponese ソーナンス Sōnansu

Tedesco Woingenau

Francese Qulbutoke

Classico 202
Johto 107
Hoenn 161

Specie Pokémon Pazienza

Altezza 130 cm

Peso 28,5 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Wynaut

Stato Base

Tipo Psico

Wobbuffet (in giapponese ソーナンス Sōnansu, in tedesco Woingenau, in francese Qulbutoke) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Psico. Il suo numero identificativo Pokédex è 202.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'incrocio delle parole inglesi wobble (dondolio) e buffet (schiaffo).
La spiegazione del suo nome in giapponese ソーナンス Sōnansu, è una delle più complicate. Il personaggio è basato sull'attore comico giapponese Sanpei Hayashiya (林家三平). Il "tormentone" di Hayashiya era quello di mettersi una mano sulla fronte e dire "Sô nansu, okusan" (そうなん す、奥さん ) (sembra di sì, signora). Per questo motivo, nell'anime e nei film, questo Pokémon spesso ripete il gesto dell'attore, emettendo il suono "Soooooonansu!".
Il nome tedesco del Pokémon, Woingenau, significa "dove, di preciso?".

Evoluzioni
Si evolve da Wynaut a livello 15.

Pokédex
• Oro: Odia la luce e gli shock. Se è attaccato, gonfia il corpo per preparare il contrattacco.
• Argento: Se ne sta sempre tranquillo al buio per nascondere la coda nera come la pece. Non attacca mai per primo.
• Cristallo: Vive in grotte buie per nascondere la coda nera, uscendo all'aperto soltanto di notte.
• RossoFuoco: Vive rintanato nell'oscurità per nascondere la coda nera come la pece. Non attacca mai per primo.
• VerdeFoglia: Odia la luce e gli shock. Se è attaccato, gonfia il corpo per preparare il contrattacco.
• Rubino: Quando due o più Wobbuffet si incontrano, diventano competitivi tentando di vanificare la reciproca resistenza. Talvolta fanno anche a gara per vedere chi resiste di più senza cibo. Gli allenatori devono fare attenzione.
• Zaffiro: Wobbuffet non fa altro che subire le azioni nemiche: non agisce mai per primo. Tuttavia, non sopporta di essere attaccato alla coda. In questo caso cerca di trascinare con sé il nemico usando Destinobbligato.
• Smeraldo: Solitamente docile, Wobbuffet può reagire con violenza se qualcuno attacca la sua coda nera. Attende la notte nella sua tana all'interno di una grotta.
• Diamante/Perla: Cerca di tenere nascosta la sua coda nera ad ogni costo. Pare che essa celi un segreto.

Nel videogioco
In Pokémon Oro, Argento e Cristallo è possibile trovare Wobbuffet all'interno della Grotta Scura (Dark Cave).
Nei videogiochi Pokémon Rubino e Zaffiro e Pokémon Smeraldo è catturabile nella Zona Safari. Nelle versioni Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokémon è disponibile all'interno della Grotta Ignota (Cerulean Cave) nei pressi di Celestopoli (Cerulean City).
In Pokémon Diamante e Perla è ottenibile nei pressi dei tre laghi della regione di Sinnoh.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Contatore Lotta

Specchivelo Psico

Salvaguardia Normale

Destinobbl. Spettro

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Nell'anime
Il Pokémon appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Fiera (Tricks Of The Trade) in cui Jessie scambia per errore il suo → Lickitung per un Wobbuffet.
In un villaggio situato nella regione di Johto si tiene inoltre una festa annuale dedicata al Pokémon, visibile ne La Sagra (Wobbu-Palooza).

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• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Girafarig

Shiny

Italiano Girafarig

Giapponese キリンリキ Kirinriki

Tedesco Girafarig

Francese Girafarig

Classico 203
Johto 147
Hoenn 164
Sinnoh 121

Specie Pokémon Lungocollo

Altezza 150 cm

Peso 41,5 kg

→ Generazione Seconda

Stato Base

Tipi Normale

Psico

Girafarig (in giapponese キリンリキ Kirinriki, in tedesco e francese Girafarig) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Normale/Psico. Il suo numero identificativo Pokédex è 203.

Significato del nome
Il suo nome è un palindromo, la cui base è giraf, che deriva dalla parola inglese giraffe (giraffa).
Il suo nome giapponese, キリンリキ Kirinriki, è una parola dotata di sillabe palindrome, la cui base è 麒麟 kirin (giraffa). Alcuni sostengono che possa derivare da Qilin (chimera mitologica cinese).

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Oro: La coda possiede un cervello autonomo. Se ci si avvicina può fiutare una presenza e mordere.
• Argento: La coda, provvista di un piccolo cervello, morde di propria volontà se avverte un profumo allettante.
• Cristallo: Se si sente in pericolo, usa i misteriosi poteri della coda per tenere alla larga i nemici.
• RossoFuoco: La coda, provvista di un piccolo cervello, morde di propria volontà se avverte un profumo allettante.
• VerdeFoglia: La coda possiede un cervello autonomo. Se ci si avvicina può fiutare una presenza e mordere.
• Rubino: La testa posteriore di Girafarig è dotata di un cervello piccolissimo, che attacca soltanto in risposta agli odori e ai suoni. Avvicinando questo Pokémon da dietro sussiste il pericolo di essere morsi dalla testa posteriore.
• Zaffiro: La testa posteriore di Girafarig contiene un cervello minuto, troppo piccolo per pensare. Tuttavia, questa testolina non dorme mai, così può rimanere di sorveglianza 24 ore su 24.
• Smeraldo: Girafarig è erbivoro e si nutre di erba e germogli. Quando mangia, la sua coda si muove a ritmo, come se stesse anch'essa masticando e inghiottendo.
• Diamante: Ha due cervelli, uno piccolo anche sulla coda. Morde per respingere i nemici che si avvicinano da dietro.
• Perla: La testa che ha sulla coda rimane vigile mentre dorme. La coda, infatti, non ha bisogno di riposare.
• Platino: Sulla coda ha una testa con un piccolo cervello. Riesce a lottare anche se il nemico è alle sue spalle.

Nell'anime
Girafarig appare per la prima volta nel corso dell'episodio Questione di Telepatia (The Psychic Sidekicks). È inoltre presente nel lungometraggio Pokémon 3 - L'incantesimo degli Unown.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Pineco

Shiny

Italiano Pineco

Giapponese ク ヌギダマ Kunugidama

Tedesco Tannza

Francese Pomdepic

Classico 204
Johto 93
Hoenn 347

Specie Pokémon Larva

Altezza 60 cm

Peso 7,2 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Forretress
Stato Base

Tipo Coleottero

Pineco (in giapponese ク ヌギダマ Kunugidama, in tedesco Tannza, in francese Pomdepic) è un → Pokémon della
→ Seconda generazione di tipo Coleottero. Il suo numero identificativo Pokédex è 204.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese pinecone (pigna).

Evoluzioni
Si evolve in Forretress a livello 31.

Pokédex
• Oro: Inspessisce il guscio aggiungendo strati di corteccia. Non lo impensierisce l'aumento di peso.
• Argento: Sta appeso attendendo di catturare gli insetti che si avvicinano in volo. Non ama molto muoversi.
• Cristallo: Sputa un liquido che gli serve per incollare al corpo la corteccia. Con l'aria, il liquido si solidifica.
• RossoFuoco: Sta appeso in attesa di catturare gli insetti che si avvicinano in volo. Non ama molto muoversi.
• VerdeFoglia: Ispessisce il guscio aggiungendo strati di corteccia. Non lo impensierisce l'aumento di peso.
• Rubino/Zaffiro: Pineco pende dal ramo di un albero e attende pazientemente l'arrivo della sua preda. Se l'albero viene scosso mentre il Pokémon mangia, Pineco cade a terra esplodendo senza preavviso.
• Smeraldo: Pineco attende la preda appeso ad un albero. Se mentre mangia l'albero viene scosso, il Pokémon cade a terra esplodendo senza preavviso.
• Diamante/Perla/Platino: Ha l'aspetto di una pigna. Il suo guscio lo protegge dai Pokémon uccello che lo beccano per errore.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Azione Normale

Protezione Normale

Autodistruz. Normale
6
Riduttore Normale
15
Rapigiro Normale
17
Pazienza Normale
20
Segui il progetto Pokémon
Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo è possibile ottenere Pineco nei pressi di Azalina (Azalea Town), del Lago d'Ira (Lake of Rage) e del Bosco di Lecci (Ilex Forest). È inoltre presente lungo i Percorsi 26, 27 e dal 34 al 39.
In Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia e in Pokémon Smeraldo è disponibile all'interno della Grotta Mutevole (Altering Cave) tramite Dono Segreto (Mystery Gift). In quest'ultimo titolo è inoltre presente nella Zona Safari.
Nelle versioni Diamante, Perla e Platino è ottenibile lungo i Percorsi 203, 204 e 229, oltre che all'interno del Bosco Evopoli (Eterna Forest), dopo aver inserito la cartuccia di Pokémon Smeraldo nel Nintendo DS.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Forretress

Shiny

Italiano Forretress

Giapponese フォレトス Foretosu

Tedesco Forstellka

Francese Foretress

Classico 205
Johto 94
Hoenn 348

Specie Pokémon Larva

Altezza 120 cm

Peso 125,8 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Pineco

Stato Primo Stadio

Tipi Acciaio

Coleottero

Forretress (in giapponese フォレトス Foretosu, in tedesco Forstellka, in francese Foretress) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Acciaio/Coleottero. Il suo numero identificativo Pokédex è 205.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese fortress (fortezza). La parte iniziale del nome forre- potrebbe derivare dall'inglese forest (foresta).

Evoluzioni
Si evolve da Pineco a livello 31.

Pokédex
• Oro: L'intero corpo è protetto da un guscio duro come acciaio. Nessuno sa cosa si trovi sotto l'armatura.
• Argento: Rimane saldamente attaccato al suo albero. Tiene lontani i nemici lanciando pezzi del duro guscio.
• Cristallo: Spesso lo si vede appeso al tronco di qualche grosso albero. Se si agita lancia pezzi del suo guscio.
• RossoFuoco: Rimane saldamente attaccato al suo albero. Tiene lontani i nemici lanciando pezzi del duro guscio.
• VerdeFoglia: L'intero corpo è protetto da un guscio duro come acciaio. Nessuno sa cosa si trovi sotto il guscio.
• Rubino/Zaffiro: Forretress si nasconde all'interno della sua conchiglia d'acciaio temprato. La conchiglia si apre soltanto per catturare la preda, ma il Pokémon ha una rapidità tale che non è possibile osservarne l'interno.
• Smeraldo: Forretress si nasconde nella conchiglia d'acciaio temprato che apre solo per catturare la preda. Lo fa così rapidamente che è impossibile osservarne l'interno.
• Diamante/Perla: È incassato in una conchiglia d'acciaio. A parte gli occhi scrutatori, nessuno sa cosa ci sia all'interno.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Dunsparce

Shiny

Italiano Dunsparce

Giapponese ノコッチ Nokotchi

Tedesco Dummisel

Francese Insolourdo

Classico 206
Johto 52
Hoenn 349

Specie Pokémon Terraserpe

Altezza 150 cm

Peso 14 kg

→ Generazione Seconda

Stato Base

Tipo Normale

Dunsparce (in giapponese ノコッチ Nokotchi, in tedesco Dummisel, in francese Insolourdo) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 206.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dalle parole inglesi dun (colore simile al giallo) o dungeon (prigione) o dunce (stupido). La parte finale del suo nome, sparce, probabilmente deriva da sparse (raro), poiché è un Pokémon raro da trovare.
Il suo nome giapponese, ノコッチ Nokotchi, sembra derivare dall'anagramma di つちのこ tsuchinoko (serpente mitologico giapponese). L'anagramma di つちのこ tsuchinoko è infatti のこっち nokotsuchi.[1]

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Oro: Se lo si scopre, questo Pokémon fugge all'indietro scavando furiosamente nel terreno con la coda.
• Argento: Se lo scoprono, fugge scavando con la coda. Le ali non gli permettono che piccoli voli.
• Cristallo: Si nasconde nel fondo delle grotte, dove non giunge neppure un raggio di luce, e rimane immobile.
• RossoFuoco: Se lo scoprono, fugge scavando con la coda. Le ali non gli permettono che piccoli voli.
• VerdeFoglia: Se lo si scopre, questo Pokémon fugge all'indietro scavando furiosamente nel terreno con la coda.
• Rubino/Zaffiro: Dunsparce ha un trapano al posto della coda, che usa per scavare a ritroso nel terreno. È noto per la complessa forma delle tane che crea sottoterra in profondità.
• Smeraldo: Dunsparce ha una coda a forma di trapano, che usa per scavare a ritroso nel terreno. È noto per la complessa forma delle tane che crea in profondità.
• Diamante/Perla: Scava nel terreno con la coda creando una tana simile a un labirinto. Sa spiccare brevissimi voli.

Nel videogioco
In Pokémon Oro, Argento e Cristallo è possibile trovarlo all'interno della Grotta Scura (Dark Cave). In Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia si trova nel porto della terza isola del Settipelago.
Nei videogiochi Pokémon Diamante e Perla Dunsparce è presente lungo il Percorso 208.
In Pokémon Colosseum è possibile ottenere un Dunsparce Ombra da un'allenatrice, una motociclista, che si trova all'interno delle grotte di Sulfuria.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] の no こ ko っ tsu ち chi da en.wiktionary.org (http://en.wiktionary.org)

Gligar

Shiny

Italiano Gligar

Giapponese グライガー Guraigā

Tedesco Skorgla

Francese Scorplane

Classico 207
Johto 189
Hoenn 350
Sinnoh 153

Specie Pokémon Aliscorpio

Altezza 110 cm

Peso 64,8 kg

→ Generazione Seconda


Evolve in
→ Gliscor → 4
Stato Base

Tipi Terra

Volante

Gligar (in giapponese グライガー Guraigā, in tedesco Skorgla, in francese Scorplane) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Terra/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 207.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi glider (aliante) e gargoyle.

Evoluzioni
Si evolve in Gliscor quando sale di livello con lo strumento Affilodente (Razor Fang). La sua evoluzione avviene durante la notte.

Pokédex
• Oro: Vola verso il viso del nemico, lo atterrisce e poi lo afferra per iniettargli il suo veleno.
• Argento: Di solito sta attaccato agli scogli. Attacca la preda spalancando le ali e planando.
• Cristallo: Si fa il nido su ripide scogliere. Prima plana, poi saltella sul terreno per tornare al nido.
• RossoFuoco: Di solito sta attaccato agli scogli. Attacca la preda spalancando le ali e planando.
• VerdeFoglia: Atterrisce il nemico volando direttamente verso il suo volto, per poi afferrarlo e iniettargli il suo veleno.
• Rubino/Zaffiro: Gligar fende l'aria impercettibilmente come se stesse scivolando. Questo Pokémon si aggrappa al viso del nemico usando le zampe posteriori artigliate e le possenti chele sulle zampe anteriori, poi avvelena la preda con il suo aculeo.
• Smeraldo: Gligar scivola nell'aria senza far rumore. Si aggrappa al viso del nemico con gli artigli posteriori e le chele anteriori, poi l'avvelena con il suo aculeo.
• Diamante/Perla: Si fa trasportare dai venti con le ali spalancate e colpisce la preda dall'alto mirando al volto.
• Platino: Vola planando nell'aria. Sorprende i nemici aggrappandosi al loro volto, poi inietta il suo veleno.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Oro e Pokémon Cristallo Gligar è presente lungo il Percorso 45. Nella versione Smeraldo è disponibile all'interno della Zona Safari.
In Pokémon Diamante e Perla è ottenibile nei Percorsi 206, 207, 214, 215 e 227, oltre che nei pressi del Monte Ostile (Stark Mountain), dopo aver inserito la cartuccia di Pokémon Smeraldo nel Nintendo DS. Nella versione Platino è catturabile esclusivamente lungo il Percorso 206.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Steelix

Shiny

Italiano Steelix

Giapponese ハガネール Haganēru

Tedesco Stahlos

Francese Steelix

Classico 208
Johto 63
Hoenn 351
Sinnoh 35

Specie Pokémon Ferroserpe

Altezza 920 cm

Peso 400 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Onix

Stato Base

Tipi Acciaio

Terra

Steelix (in giapponese ハガネール Haganēru, in tedesco Stahlos, in francese Steelix) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Acciaio/Terra. Il suo numero identificativo Pokédex è 208.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi steel (acciaio, che corrisponde al suo tipo) e elix (estratto). La parte finale del nome potrebbe essere collegata ad → Onix, la sua pre-evoluzione.
Il suo nome giapponese, ハガネール Haganēru, deriva dalla parola 鋼 hagane (acciaio).
Il suo nome tedesco, Stahlos, probabilmente deriva dall'unione delle parole stahl (acciaio) e kolossal (colossale).

Evoluzioni
Si evolve da Onix se scambiato con l'oggetto Metalcoperta.

Pokédex
• Oro: Il suo corpo, pressato a grandissime profondità, è diventato più duro del diamante.
• Argento: Sembra che se Onix vive per più di 100 anni, cambi la composizione per diventare duro come il diamante.
• Cristallo: I pezzetti di metallo che gli ricoprono il corpo riflettono molto bene la luce intensa.
• RossoFuoco: Sembra che se Onix vive per più di 100 anni, cambi la composizione per diventare duro come il diamante.
• VerdeFoglia: Il suo corpo, compresso a grandissime profondità, è diventato più duro del diamante.
• Rubino/Zaffiro: Steelix è noto per i suoi scavi in profondità, a distanze maggiori rispetto ad Onix. Sono stati riportati record di profondità pari a 1 km sottoterra.
• Smeraldo: Steelix è noto per i suoi scavi in profondità a distanze maggiori rispetto a Onix. Sono stati riportati record di profondità pari a 1 km sottoterra.
• Perla: Distrugge le rocce con le mascelle robuste per farsi strada. I suoi occhi vedono nei bui sotterranei.
• Platino: Si dice che si sia trasformato a causa del ferro contenuto nella terra che mangia.

Nel videogioco
È possibile catturare uno Steelix selvatico solamente nella regione di Sinnoh, disponibile in Pokémon Diamante e Perla. Le località in cui è possibile trovare il Pokémon sono l'Isola Ferrosa (Iron Island), il Tempio Nevepoli (Snowpoint Temple) e lungo la Via Vittoria (Victory Road).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Snubbull

Shiny

Italiano Snubbull

Giapponese ブルー Burū

Tedesco Snubbull

Francese Snubbull

Classico 209
Johto 123
Hoenn 352

Specie Pokémon Fata

Altezza 60 cm

Peso 7,8 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Granbull
Stato Base

Tipo Normale

Snubbull (in giapponese ブルー Burū, in tedesco e francese Snubbull) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 209.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi snub (rincagnato, appiattito) e bulldog.

Evoluzioni
Si evolve in Granbull a livello 23.

Pokédex
• Oro: Nonostante l'aspetto spaventoso è in realtà caro e affettuoso. È molto popolare tra le donne.
• Argento: Ha uno spirito attivo e giocoso. A molti piace giocherellare con lui per i suoi modi affettuosi.
• Cristallo: Ringhia spavaldo per nascondere la paura verso il nemico, ma in realtà è piuttosto codardo.
• RossoFuoco: Ha uno spirito attivo e giocoso. Per i suoi modi affettuosi, è apprezzato soprattutto dalle donne.
• VerdeFoglia: Nonostante l'aspetto spaventoso è in realtà caro e affettuoso. È molto popolare tra le donne.
• Rubino/Zaffiro: Mostrando le zanne e ringhiando furiosamente, Snubbull terrorizza i Pokémon più piccoli mettendoli in fuga. Tuttavia, pare intristirsi ogni volta che il nemico scappa atterrito.
• Smeraldo: Mostrando le zanne e ringhiando, Snubbull terrorizza i Pokémon più piccoli mettendoli in fuga. Tuttavia, pare intristirsi ogni volta che il nemico scappa atterrito.
• Diamante/Perla: I Pokémon più piccoli fuggono alla vista della sua faccia terrificante. Ma le donne lo trovano carino.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento Snubbull è ottenibile lungo il Percorso 38. In Pokémon Cristallo è catturabile nei Percorsi dal 5 all'8 e nei Percorsi 34 e 35.
Nella versione Smeraldo il Pokémon è disponibile all'interno della Zona Safari di Hoenn, mentre nei titoli Pokémon Diamante e Perla Snubbull è presente nei pressi del Percorso 209.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Granbull

Shiny

Italiano Granbull

Giapponese グラン ブル Guranburu

Tedesco Granbull

Francese Granbull

Classico 210
Johto 124
Hoenn 353

Specie Pokémon Fata

Altezza 140 cm

Peso 48,7 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Snubbull

Stato Primo Stadio

Tipo Normale

Granbull (in giapponese グラン ブル Guranburu, in tedesco e francese Granbull) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 210.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione della parola spagnola gran (grande), o dall'inglese grand, con parola inglese bulldog.

Evoluzioni
Si evolve da Snubbull a livello 23.

Pokédex
• Oro: È timido e facile da spaventare. Se è attaccato, inizia ad agitarsi per tenere lontano il nemico.
• Argento: Sta sempre con il capo piegato in avanti, perché ha i denti troppo pesanti. Il suo Morso è potente.
• Cristallo: Se spalanca la bocca mostrando i grandi denti, quasi tutti i Pokémon fuggono spaventati.
• RossoFuoco: Sta sempre con il capo piegato in avanti perché ha zanne troppo pesanti. Il suo Morso è potente.
• VerdeFoglia: È timido e facile da spaventare. Se è attaccato, inizia ad agitarsi per tenere lontano il nemico.
• Rubino/Zaffiro: Granbull è dotato di una mascella inferiore particolarmente sviluppata. A causa delle enormi e pesanti zanne deve inclinare la testa per mantenersi in equilibrio. Se non è spaventato, non morde in modo inconsulto.
• Smeraldo: Granbull è dotato di una mascella inferiore molto sviluppata. A causa delle enormi zanne, inclina la testa per stare in equilibrio. Morde solo se viene spaventato.

Nel videogioco
In Pokémon Cristallo Granbull è presente lungo il Percorso 6.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Qwilfish

Shiny

Italiano Qwilfish

Giapponese ハリーセン Harīsen

Tedesco Baldorfish

Francese Qwilfish

Classico 211
Johto 161
Hoenn 354

Specie Pokémon Pallone

Altezza 50 cm

Peso 3,9 kg

→ Generazione Seconda

Stato Base

Tipi Acqua

Veleno

Qwilfish (in giapponese ハリーセン Harīsen, in tedesco Baldorfish, in francese Qwilfish) è un → Pokémon della
→ Seconda generazione di tipo Acqua/Veleno. Il suo numero identificativo Pokédex è 211.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi quill (aculeo) e fish (pesce).
Il suo nome giapponese, ハリーセン Harīsen, deriva da 竜針針千本 harisenbon (pesce riccio). Il suo nome originale doveva essere Bukū, probabilmente derivato da 河豚 fugu (pesce palla).

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Oro: Per sparare le punte velenose, gonfia il corpo bevendo più di 10 litri d'acqua in una volta.
• Argento: I piccoli aculei che coprono il suo corpo sono nati dalle squame. Contengono una tossina che fa svenire.
• Cristallo: Se incontra un nemico più grande, ingoia molta acqua per raggiungere le dimensioni dell'avversario.
• RossoFuoco: I piccoli aculei che coprono il suo corpo sono nati dalle squame. Contengono una tossina che fa svenire.
• VerdeFoglia: Per sparare gli aculei velenosi, gonfia il corpo bevendo più di 10 litri d'acqua in una volta.
• Rubino/Zaffiro: Qwilfish si gonfia assorbendo acqua. Poi usa la pressione dell'acqua ingerita per sparare i suoi aculei velenosi tutti insieme in un colpo solo. Non si può certo dire che sia un grande nuotatore.
• Smeraldo: Qwilfish si gonfia assorbendo acqua e usa poi la pressione dell'acqua ingerita per sparare i suoi aculei velenosi. Non si può certo dire che sia un grande nuotatore.
• Diamante/Perla: Spara i suoi aculei velenosi in tutte le direzioni. Essendo un po' tondetto, non è un gran nuotatore.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo Qwilfish può essere pescato lungo i Percorsi 12 e 32.
Nella versione Rosso Fuoco il Pokémon è disponibile all'interno del Settipelago e in particolare a Quintisola, Sestisola e Settimisola.
In Pokémon Diamante e Perla è possibile trovare Qwilfish nei pressi dell'Isola Ferrosa (Iron Island) utilizzando lo strumento Super Amo.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Scizor

Shiny

Italiano Scizor

Giapponese ハッサ ム Hassamu

Tedesco Scherox

Francese Cizayox

Classico 212
Johto 111
Hoenn 355
Sinnoh 196

Specie Pokémon Chela

Altezza 180 cm

Peso 118 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Scyther

Stato Primo Stadio

Tipi Coleottero

Acciaio

Scizor (in giapponese ハッサ ム Hassamu, in tedesco Scherox, in francese Cizayox) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Coleottero/Acciaio. Il suo numero identificativo Pokédex è 212.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi scissors (forbici) e razor (rasoio).
Il suo nome giapponese, ハッサ ム Hassamu, potrebbe derivare dalla parola 剪む hasamu (tagliare).

Evoluzioni
Si evolve da Scyther se scambiato con l'oggetto Metalcoperta.

Pokédex
• Oro: Agita le chele su cui sono disegnati occhi per spaventare i nemici. Così pare avere tre teste.
• Argento: Non usa le ali per volare, ma per regolare la temperatura corporea battendole molto velocemente.
• Cristallo: Le chele, che contengono acciaio, possono fare a pezzi qualsiasi oggetto afferrino.
• RossoFuoco: Non usa le ali per volare, ma per regolare la temperatura corporea sbattendole molto velocemente.
• VerdeFoglia: Agita le chele, su cui sono disegnati occhi, per spaventare i nemici. Così pare avere tre teste.
• Rubino/Zaffiro/Smeraldo: Il corpo di Scizor è duro come l'acciaio. Gli attacchi normali non riescono neanche a scalfirlo. Sbatte le ali per regolare la propria temperatura corporea.
• Diamante/Perla: Ha un corpo duro come l'acciaio. Spaventa i nemici con le chele, su cui sono disegnati degli occhi.
• Platino: Solleva le chele su cui sono disegnati degli occhi. Poi le abbassa brandendole pericolosamente.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Att. Rapido Normale

Fulmisguardo Normale

Focalenergia Normale
5
Inseguimento Buio
9
Falsofinale Normale
13
Agilità Psico
17
Ferrartigli Acciaio
21
Tagliofuria Coleottero
25
Lacerazione Normale
29
Ventagliente Normale
33
Ferroscudo Acciaio
37
Forbice X Coleottero
41
Nottesferza Buio
45
Doppiosmash Normale
49
Metaltestata Acciaio
53
Danzaspada Normale
57
Segui il progetto Pokémon

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Shuckle

Shiny

Italiano Shuckle

Giapponese ツボツボ Tsubotsubo

Tedesco Pottrott

Francese Caratroc

Classico 213
Johto 166
Hoenn 356

Specie Pokémon Muffa

Altezza 60 cm

Peso 20,5 kg

→ Generazione Seconda

Stato Base

Tipi Coleottero

Roccia

Shuckle (in giapponese ツボツボ Tsubotsubo, in tedesco Pottrott, in francese Caratroc) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Coleottero/Roccia. Il suo numero identificativo Pokédex è 213.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione della parola inglese shuck (guscio) e shackle (manette, poiché ha la capacità di legare altri Pokémon) o turtle (tartaruga).
Il suo nome giapponese, ツボツボ Tsubotsubo, è una ripetizione della parola ツボ tsubo (vaso), poiché ha una corazza di roccia simile alla ceramica.

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Oro: Le bacche che raccoglie nel guscio fatto a vaso marciscono trasformandosi in liquido vischioso.
• Argento: Nel guscio raccoglie bacche. Per evitare attacchi, si nasconde sotto le rocce e non fa alcun rumore.
• Cristallo: Secerne un liquido con cui scava il nido nelle rocce e che, mischiato alle bacche, è un'ottima bevanda.
• RossoFuoco: Nel guscio raccoglie bacche. Per evitare attacchi, si nasconde sotto le rocce e non fa alcun rumore.
• VerdeFoglia: Le bacche che raccoglie nel guscio fatto a vaso marciscono, trasformandosi in liquido vischioso.
• Rubino/Zaffiro: Shuckle si nasconde tranquillo sotto le rocce mentre mangia le bacche che ha raccolto precedentemente all'interno della sua corazza. Queste si trasformano in succo col fluido del corpo.
• Smeraldo: Shuckle si nasconde sotto le rocce per mangiare le bacche raccolte precedentemente nella sua corazza. Queste si trasformano in succo col fluido del corpo.
• Diamante/Perla: Conserva nel guscio delle bacche che, quando fermentano, si trasformano in un succo delizioso.

Statistiche
• Punti Salute: 20 (max 244)
• Attacco: 10 (max 130)
• Difesa: 230 (max 614)
• Attacco Speciale: 10 (max 130)
• Difesa Speciale: 230 (max 614)
• Velocità: 5 (max 119)

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Heracross

Shiny

Italiano Heracross

Giapponese ヘラクロス Herakurosu

Tedesco Skaraborn

Francese Scarhino

Classico 214
Johto 113
Hoenn 168
Sinnoh 62

Specie Pokémon Monocorno

Altezza 150 cm

Peso 54 kg

→ Generazione Seconda

Stato Base

Tipi Coleottero

Lotta

Heracross (in giapponese ヘラクロス Herakurosu, in tedesco Skaraborn, in francese Scarhino) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Coleottero/Lotta. Il suo numero identificativo Pokédex è 214.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dall'unione della parola greca Ἡρακλῆς Heracles (Ercole, probabilmente con riferimento allo scarabeo Ercole) con la parola inglese cross (incrocio, ibridazione).

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Oro: Questo potente Pokémon infilza con il corno la pancia del nemico, sollevandolo e tirandolo lontano.
• Argento: È pacifico, ma se lo si disturba mentre gusta il miele scaccia l'intruso con il suo corno.
• Cristallo: La forza erculea gli permette di lanciare oggetti 100 volte più pesanti di lui.
• RossoFuoco: È pacifico, ma se lo si disturba mentre gusta il miele scaccia l'intruso con il suo corno.
• VerdeFoglia: Questo potente Pokémon infilza con il corno la pancia del nemico, sollevandolo e lanciandolo lontano.
• Rubino: Heracross si lancia all'attacco dritto contro il nemico, lo afferra con forza, lo solleva in aria e poi lo incorna violentemente scagliandolo lontano. Riesce ad abbattere un grosso albero.
• Zaffiro: Heracross è dotato di artigli affilati sulle zampe inferiori, che conficca nel terreno o nella corteccia degli alberi per guadagnare stabilità mentre incorna violentemente i nemici e li scaglia lontano.
• Smeraldo: Heracross è ghiotto della dolce linfa degli alberi, che trova nelle foreste. È rivestito da una corazza dura come l'acciaio e usa il corno per scagliare lontano i nemici.
• Perla: Grazie alle zampe poderose e agli artigli, riesce a scaraventare lontanissimo qualsiasi nemico.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo Heracross è ottenibile utilizzando la mossa Bottintesta (Headbutt) contro gli alberi.
In Pokémon Rubino e Zaffiro e Pokémon Smeraldo è presente all'interno della Zona Safari di Hoenn. Nelle versioni Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokémon è presente nel Bosco Disegnato (Pattern Bush).
Nei videogiochi Pokémon Diamante e Perla e Pokémon Platino è possibile catturarlo spalmando il Miele sugli alberi.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Nottesferza Buio

Azione Normale

Fulmisguardo Normale

Incornata Normale

Rafforzatore Normale

Sfuriate Normale
7
Aeroassalto Volante
13
Breccia Lotta
19
Contatore Lotta
25

Riduttore Normale
31
Zuffa Lotta
37
Contropiede Lotta
43
Fintoattacco Normale
49
Megacorno Coleottero
55
Segui il progetto Pokémon
Nell'anime
Heracross appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'Equilibrio Naturale (A Sappy Ending) in cui Ash ne cattura un esemplare.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Sneasel

Shiny

Italiano Sneasel

Giapponese ニューラ Nyūra

Tedesco Sniebel

Francese Farfuret

Classico 215
Johto
213
Hoenn
168
Sinnoh
144


Specie Pokémon Lamartigli

Altezza 90 cm

Peso 28 kg

→ Generazione Seconda


Evolve in
→ Weavile → 4
Stato Base

Tipi Buio

Ghiaccio

Sneasel (in giapponese ニューラ Nyūra, in tedesco Sniebel, in francese Farfuret) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Buio/Ghiaccio. Il suo numero identificativo Pokédex è 215.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi sneaky (furtivo) e weasel (donnola). Potrebbe anche derivare dall'unione di snow (neve, poiché è di tipo Ghiaccio) e weasel.

Evoluzioni
Si evolve in Weavile quando sale di livello con lo strumento Affilartigli (Razor Claw). La sua evoluzione avviene durante la notte.

Pokédex
• Oro: Le zampe nascondono artigli affilati. Se è attaccato, sferra gli artigli spaventando i nemici.
• Argento: Di spirito malevolo, spinge i → Pidgey ad abbandonare il nido per avventarsi sulle uova incustodite.
• Cristallo: Questo Pokémon scaltro si nasconde nel buio notturno, attendendo la preda.
• RossoFuoco: Di spirito malevolo, spinge i Pidgey a lasciare il proprio nido per poi avventarsi sulle uova incustodite.
• VerdeFoglia: Le zampe nascondono artigli affilati. Se è attaccato, sfodera gli artigli spaventando i nemici.
• Rubino/Zaffiro: Sneasel si arrampica sugli alberi conficcando i suoi artigli uncinati nella corteccia. È sempre alla ricerca di nidi incustoditi per rubare le uova e cibarsene mentre i genitori sono assenti.
• Smeraldo: Sneasel usa i suoi artigli uncinati per arrampicarsi sugli alberi. È sempre alla ricerca di nidi incustoditi per cibarsi delle uova mentre i genitori sono assenti.
• Perla: È spietatissimo e continua ad attaccare il nemico finché questo non è più capace di muoversi.
• Diamante: Mangia uova rubate dai nidi. Attacca i nemici nei punti deboli con i suoi artigli uncinati.
• Platino: Un Pokémon furbo e subdolo. Attira altri Pokémon lontano dal nido, mentre un altro ruba le uova.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento è presente lungo il Percorso 28 e all'interno del Monte Argento (Mt. Silver). Nella versione Cristallo è disponibile all'interno della Via Gelata (Ice Path). In tutti i titoli della → seconda generazione è catturabile solamente nelle ore notturne.
In Pokémon Verde Foglia è ottenibile nella Grotta Gelata (Icefall Cave), a Quartisola.
Nei titoli della → quarta generazione è presente nei pressi dei Percorsi 216, 217 e del Lago Arguzia (Lake Acuity), oltre che all'interno del Tempio Nevepoli (Snowpoint Temple).
Sneasel è inoltre presente nel videogioco Pokémon Colosseum.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Graffio Normale

Fulmisguardo Normale

Provocazione Buio

Att. Rapido Normale
8
Stridio Normale
10
Finta Buio
14
Sfuriate Normale
21
Agilità Psico
24
Ventogelato Ghiaccio
28
Lacerazione Normale
35
Picchiaduro Buio
38
Ferrartigli Acciaio
42
Geloscheggia Ghiaccio
49
Segui il progetto Pokémon
Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Teddiursa

Shiny

Italiano Teddiursa

Giapponese ヒメグマ Himeguma

Tedesco Teddiursa

Francese Teddiursa

Classico 216
Johto 193
Hoenn 358

Specie Pokémon Orsetto

Altezza 60 cm

Peso 8,8 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Ursaring
Stato Base

Tipo Normale

Teddiursa (in giapponese ヒメグマ Himeguma, in tedesco e francese Teddiursa) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 216.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione della parola inglese teddy (orsacchiotto) e dalla parola latina ursa (orso).
Il suo nome giapponese, ヒメグマ Himeguma, deriva dalla combinazione di 姫 hime (principessa) e 熊 kuma (orso).

Evoluzioni
Si evolve in Ursaring a livello 30.

Pokédex
• Oro: Se trova del miele la sua mezzaluna diventa più luminosa. Si lecca le zampe intrise di miele.
• Argento: Per prepararsi all'inverno, è sua abitudine accumulare il cibo in diversi nascondigli.
• Cristallo: Non fa che leccare miele. Il suo palmo è dolce a causa di tutto il miele che ha assorbito.
• RossoFuoco: Per prepararsi all'inverno, è sua abitudine accumulare il cibo in diversi nascondigli.
• VerdeFoglia: Se trova del miele, la sua mezzaluna diventa più grande. Si lecca le zampe intrise di miele.
• Rubino/Zaffiro/Smeraldo: È solito inzuppare nel miele le zampe anteriori per poi succhiarle avidamente. Teddiursa produce il proprio miele dai frutti e dal polline raccolto da → Beedrill.
• Diamante/Perla/Platino: Si impregna le zampe di miele per poterle leccare in continuazione. Ogni assaggio ha un sapore unico.

Nel videogioco
In Pokémon Oro Teddiursa è ottenibile lungo il Percorso 45. Nella versione Cristallo il Pokémon è disponibile all'interno della Grotta Scura (Dark Cave), esclusivamente nelle ore mattutine.
Nel videogioco Pokémon Smeraldo è catturabile all'interno della Zona Safari di Hoenn. Nei titoli della → quarta generazione è presente lungo il Percorso 211 e nei pressi del Lago Arguzia (Lake Acuity) solamente se verrà inserita la cartuccia di Smeraldo nell'apposito slot del Nintendo DS.
È inoltre ottenibile in Pokémon XD: Tempesta Oscura.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Supplica Normale

Graffio Normale

Fulmisguardo Normale

Leccata Spettro

Falselacrime Buio

Sfuriate Normale
8
Finta Buio
15
Profumino Normale
22
Lacerazione Normale
29
Fascino Normale
36
Riposo Psico
43

Russare Normale
43
Colpo Normale
50
Lancio Buio
57
Segui il progetto Pokémon
Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Ursaring

Shiny

Italiano Ursaring

Giapponese リングマ Ringuma

Tedesco Ursaring

Francese Ursaring

Classico 217
Johto 194
Hoenn 359

Specie Pokémon Letargo

Altezza 180 cm

Peso 125,8 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Teddiursa

Stato Primo Stadio

Tipo Normale

Ursaring (in giapponese リングマ Ringuma, in tedesco e francese Ursaring) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 217.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione della parola latina ursa (orso) con la parola inglese ring (anello).
Il suo nome giapponese, リングマ Ringuma, deriva dall'unione della parola inglese ring (anello) con la giapponese
熊 kuma (orso).

Evoluzioni
Si evolve da Teddiursa a livello 30.

Pokédex
• Oro: È un buon scalatore, ma preferisce raccogliere bacche scrollando gli alberi con le zampe anteriori.
• Argento: Con la sua abilità di distinguere qualsiasi odore, trova cibo nel terreno anche a grandi profondità.
• Cristallo: Nonostante la stazza, è abile ad arrampicarsi in cima agli alberi, dove mangia e dorme.
• RossoFuoco: Grazie al suo fenomenale olfatto, trova cibo nel terreno anche a grandi profondità.
• VerdeFoglia: È un buon scalatore, ma preferisce raccogliere bacche scrollando gli alberi con le zampe anteriori.
• Rubino/Zaffiro: Si dice che nelle foreste in cui vive Ursaring ci siano molti corsi d'acqua e alberi giganti dove questo Pokémon nasconde le proprie scorte di cibo. Ogni giorno si aggira nella foresta alla ricerca di alimenti.
• Smeraldo: Si dice che Ursaring viva in foreste con molti corsi d'acqua e alberi giganti dove nasconde le scorte di cibo. Si aggira sempre nella foresta cercando alimenti.
• Diamante/Perla: Nel suo territorio, lascia graffi sugli alberi che hanno bacche o frutti deliziosi.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Supplica Normale

Graffio Normale

Fulmisguardo Normale

Leccata Spettro

Falselacrime Buio

Sfuriate Normale
8
Finta Buio
15
Profumino Normale
22
Lacerazione Normale
29
Visotruce Normale
38
Riposo Psico
47
Russare Normale
49
Colpo Normale
58
Martelpugno Lotta
67
Segui il progetto Pokémon

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Slugma

Shiny

Italiano Slugma

Giapponese マグマッグ Magumaggu

Tedesco Schneckmag

Francese Limagna

Classico 218
Johto 211
Hoenn 103

Specie Pokémon Lava

Altezza 70 cm

Peso 35 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Magcargo
Stato Base

Tipo Fuoco

Slugma (in giapponese マグマッグ Magumaggu, in tedesco Schneckmag, in francese Limagna) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Fuoco. Il suo numero identificativo Pokédex è 218.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi slug (lumacone) e magma.

Evoluzioni
Si evolve in Magcargo a livello 38.

Pokédex
• Oro: Non dorme mai. Deve essere sempre in movimento, o il suo corpo di magma si raffredda e si secca.
• Argento: Comune nelle aree vulcaniche, striscia intorno lentamente, sempre alla ricerca di luoghi caldi.
• Cristallo: Si riuniscono in aree piuttosto calde. Se cala la temperatura, gli si secca la pelle.
• RossoFuoco: Si aggira di frequente nelle zone vulcaniche, sempre alla ricerca di luoghi caldi.
• VerdeFoglia: Non dorme mai. Deve essere sempre in movimento, o il suo corpo di magma si raffredda e si secca.
• Rubino: Nel corpo di Slugma scorre magma liquido. In caso di congelamento, il magma si raffredda e si solidifica. Il corpo diventa fragile e cade a pezzi consumandosi progressivamente.
• Zaffiro: Nel corpo di Slugma non scorre nemmeno una goccia di sangue, bensì magma rovente, che garantisce l'apporto di ossigeno e sostanze nutritive fondamentali per i suoi organi.
• Smeraldo: Se il suo corpo si raffredda, la pelle si solidifica, immobilizzandolo. Pertanto Slugma vive nelle zone vulcaniche e dorme sempre in prossimità del magma.
• Diamante/Perla: Nel suo corpo scorre magma. Se non si muove continuamente, il suo corpo si raffredda e si indurisce.

Nel videogioco
In Pokémon Rubino e Zaffiro e Pokémon Smeraldo Slugma è presente lungo il Cammino Ardente (Fiery Path). Nel terzo titolo è inoltre presente nei pressi del Percorso 113.
Nei videogiochi Pokémon Diamante e Perla e Pokémon Platino è disponibile all'interno Monte Ostile (Stark Mountain).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Magcargo

Shiny

Italiano Magcargo

Giapponese マグカルゴ Magukarugo

Tedesco Magcargo

Francese Volcaropod

Classico 219
Johto 212
Hoenn 104

Specie Pokémon Lava

Altezza 80 cm

Peso 55 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Slugma

Stato Primo Stadio

Tipi Fuoco

Roccia

Magcargo (in giapponese マグカルゴ Magukarugo, in tedesco Magcargo, in francese Volcaropod) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Fuoco/Roccia. Il suo numero identificativo Pokédex è 219.

Significato del nome
Il nome deriva probabilmente dall'unione della parola magma con la parola francese escargot (lumaca).

Evoluzioni
Si evolve da Slugma a livello 38.

Pokédex
• Oro: Il guscio sul dorso è pelle raffreddata e secca. Si rompe facilmente al minimo tocco.
• Argento: A volte, intense fiamme partono dal fragile guscio, circolando lungo tutto il suo corpo.
• Cristallo: Il corpo caldo come lava è sempre in ebollizione. A volte si vedono fiammate uscire dal guscio.
• RossoFuoco: A volte, intense fiamme scaturiscono dal fragile guscio, circolando lungo tutto il suo corpo.
• VerdeFoglia: Il guscio sul dorso è pelle raffreddata e secca. Si rompe facilmente al minimo tocco.
• Rubino: La corazza di Magcargo è formata dalla sua pelle induritasi per effetto del raffreddamento. La corazza è fragile e friabile: cade a pezzi al minimo contatto. Riacquista le sue dimensioni normali immergendosi nel magma.
• Zaffiro: La temperatura corporea di Magcargo si aggira attorno ai 10.000 gradi centigradi. A contatto col suo corpo l'acqua diventa vapore all'istante. In caso di pioggia la zona circostante è invasa da una fitta nebbia.
• Smeraldo: Il guscio che hanno sul dorso non è altro che magma indurito. Nel corso dei secoli, i corpi dei Magcargo, che vivono nei crateri, si sono trasformati in magma.
• Diamante/Perla: Ha una temperatura corporea di circa 10000 °C. Dai fori del guscio fuoriescono intense fiammate.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Swinub

Shiny

Italiano Swinub

Giapponese ウリ ムー Urimū

Tedesco Quiekel

Francese Marcacrin

Classico 220
Johto 191
Hoenn 360
Sinnoh 203

Specie Pokémon Maiale

Altezza 40 cm

Peso 6,5 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Piloswine
Stato Base

Tipi Ghiaccio

Terra

Swinub (in giapponese ウリ ムー Urimū, in tedesco Quiekel, in francese Marcacrin) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Ghiaccio/Terra. Il suo numero identificativo Pokédex è 220.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi swine (maiale) e nub (protuberanza).

Evoluzioni
Si evolve in Piloswine a livello 33 e da questo in Mamoswine appena apprende la mossa Forzantica.

Pokédex
• Oro: Sfrega il muso sul terreno per scovare del cibo. Talvolta scopre sorgenti d'acqua calda.
• Argento: Appena avverte un profumo invitante, cerca subito di capire la provenienza di quell'odore.
• Cristallo: Scava con la punta del muso alla ricerca di cibo. Il muso è così duro che rompe anche il ghiaccio.
• RossoFuoco: Appena avverte un profumo invitante, cerca subito di capire la provenienza di quell'odore.
• VerdeFoglia: Sfrega il muso sul terreno per scovare del cibo. Talvolta scopre sorgenti d'acqua calda.
• Rubino/Zaffiro: Swinub cerca il proprio nutrimento strofinando il muso sul terreno. È ghiotto dei funghi che crescono sotto la coltre di erba e fogliame rinsecchito. Talvolta scova qualche sorgente termale.
• Smeraldo: Swinub strofina il muso sul terreno, scovando i funghi di cui è ghiotto sotto il fogliame rinsecchito. Talvolta scova qualche sorgente termale.
• Diamante/Perla: Ama mangiare i funghi che crescono sotto l'erba secca. Mentre cerca, talvolta trova sorgenti termali.
• Platino: Grazie al suo olfatto sviluppato trova funghi, bacche e persino sorgenti termali sotto al ghiaccio.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo Swinub è disponibile lungo la Via Gelata (Ice Path).
Nelle versioni Rosso Fuoco e Verde Foglia il Pokémon è presente all'interno della Grotta Gelata (Icefall Cave) a Quartisola. In Pokémon Diamante e Perla e Pokemon Platino Swinub è ottenibile lungo il Percorso 217.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Azione Normale

Segugio Normale

Fangata Terra
4
Polneve Ghiaccio
8
Fangosberla Terra
13
Resistenza Normale
16
Pantanobomba Terra
20
Ventogelato Ghiaccio
25
Geloscheggia Ghiaccio
28
Riduttore Normale
32
Terremoto Terra
37
Nebbia Ghiaccio
40
Bora Ghiaccio
44

Amnesia Psico
49
Segui il progetto Pokémon
Nell'anime
Swinub appare per la prima volta nel corso dell'episodio A Caccia di Sorgenti (Spring Fever). L'allenatrice Lucinda ne cattura un esemplare in Un Pokémon Insaziabile! (Hungry For the Good Life!). Il Pokémon si evolverà in Piloswine e successivamente in Mamoswine.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Piloswine

Shiny

Italiano Piloswine

Giapponese イノ ムー Inomū

Tedesco Keifel

Francese Cochignon

Classico 221
Johto 192
Hoenn 361
Sinnoh 204

Specie Pokémon Suino

Altezza 110 cm

Peso 55,8 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Swinub


Evolve in
→ Mamoswine → 4

Stato Primo Stadio

Tipi Ghiaccio

Terra

Piloswine (in giapponese イノ ムー Inomū, in tedesco Keifel, in francese Cochignon) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Ghiaccio/Terra. Il suo numero identificativo Pokédex è 221.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesi pilose (peloso), o Pliocene, e swine (maiale).

Evoluzioni
Si evolve da Swinub a livello 33 ed evolve in Mamoswine appena apprende la mossa Forzantica.

Pokédex
• Oro: Poiché il lungo pelo sul suo corpo gli impedisce di vedere, non fa che caricare il nemico senza tregua.
• Argento: Quando carica il nemico, i peli gli si rizzano sul dorso. È molto sensibile ai suoni.
• Cristallo: Ha le zampe corte, ma grazie agli zoccoli ruvidi, riesce a non scivolare neppure sul ghiaccio.
• RossoFuoco: Quando carica il nemico, i peli gli si rizzano sul dorso. È molto sensibile ai suoni.
• VerdeFoglia: Poiché il lungo pelo sul suo corpo gli impedisce di vedere, non fa che caricare il nemico senza tregua.
• Rubino/Zaffiro: Piloswine è ricoperto da una fitta chioma di pelo lungo che lo aiuta a contrastare il freddo pungente. Usa le proprie zanne per scavare in cerca del cibo sepolto sotto i ghiacci.
• Smeraldo: Piloswine è ricoperto da una fitta chioma di pelo lungo che lo aiuta a contrastare il freddo pungente. Usa le zanne per cercare il cibo sepolto sotto i ghiacci.
• Diamante/Perla: Poiché il lungo pelo gli impedisce di vedere, sonda il terreno circostante con il sensibilissimo naso.
• Platino: Il suo fitto pelo lo protegge dal freddo. Ha zanne di ghiaccio che si ispessiscono quando nevica.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Forzantica Roccia

Beccata Volante

Segugio Normale

Fangata Terra

Polneve Ghiaccio

Resistenza Normale

Pantanobomba Terra

Ventogelato Ghiaccio

Geloscheggia Ghiaccio

Riduttore Normale


Furia Normale
33
Terremoto Terra
40
Nebbia Ghiaccio
48
Bora Ghiaccio
56
Amnesia Psico
65
Segui il progetto Pokémon
Nell'anime
Piloswine appare per la prima volta nel corso dell'episodio Freddo Come il Ghiaccio (Cold as Pryce!). È inoltre presente nel lungometraggio Pokémon 4Ever.
Anche l'allenatrice Lucinda ne possiede un esemplare. Il suo Swinub si è evoluto in Incubi prima della Battaglia!
(Sleepless in Pre-Battle).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Corsola

Shiny

Italiano Corsola

Giapponese サニーゴ Sanīgo

Tedesco Corasonn

Francese Corayon

Classico 222
Johto 171
Hoenn 180
Specie Pokémon Corallo
Altezza 60 cm

Peso 5 kg

→ Generazione Seconda

Stato Base

Tipi Acqua

Roccia

Corsola (in giapponese サニーゴ Sanīgo, in tedesco Corasonn, in francese Corayon) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Acqua/Roccia. Il suo numero identificativo Pokédex è 222.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi coral (corallo) e solar (solare).
Il suo nome giapponese, サニーゴ Sanīgo, potrebbe derivare da sunny (soleggiato) o dalla parola 珊瑚 sango, che significa corallo.

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Oro: Muta la pelle e cresce di continuo. La punta che ha sul capo è un simbolo della sua bellezza.
• Argento: A sud, vi è un popolo di mare che vive in comunità fondate su questo tipo di Pokémon.
• Cristallo: Le punte sulla testa assorbono nutrimento dall'acqua pulita. Non sopravvive nell'acqua inquinata.
• RossoFuoco: A sud, vi è un popolo di mare che vive in villaggi costruiti su gruppi di questi Pokémon.
• VerdeFoglia: Muta la pelle e cresce di continuo. La punta che ha sul capo è un simbolo della sua bellezza.
• Rubino: Le ramificazioni del Corsola brillano in sette meravigliosi colori se esposte alla luce del sole. Se qualche ramo si spezza e cade viene rigenerato nell'arco di una notte.
• Zaffiro: I Corsola formano grandi colonie nei mari più caldi dove costituiscono rifugi ideali per Pokémon più piccoli. Quando la temperatura dell'acqua si abbassa, migrano verso i mari del sud.
• Smeraldo: Corsola vive nei caldi mari del sud. Se il mare viene inquinato, le meravigliose ramificazioni coralline perdono il colore e si sbriciolano in mille pezzi.
• Diamante/Perla: Vivono numerosi nei limpidi mari del sud. Pare che non riescano a sopravvivere nelle acque inquinate.

Nel videogioco
In Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo è disponibile nelle città di Fiorpescopoli (Cherrygrove City), Olivinopoli (Olivine City), Fiorlisopoli (Cianwood City), Celestopoli (Cerulean City) e sull'Isola Cannella (Cinnabar Island) oltre che lungo i Percorsi 19, 20, 21, 34, 40 e 41.
Nelle versioni Rubino, Zaffiro e Smeraldo il Pokémon è presente nei pressi di Iridopoli (Ever Grande City) e nel Percorso 128.
Nei videogiochi Pokémon Diamante e Perla Corsola è ottenibile lungo il Percorso 230.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Remoraid

Shiny

Italiano Remoraid

Giapponese テッポウオ Teppouo

Tedesco Remoraid

Francese Remoraid

Classico 223
Johto 172
Hoenn 362
Sinnoh 123

Specie Pokémon Jet

Altezza 60 cm

Peso 12 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Octillery
Stato Base

Tipo Acqua

Abilità Tuttafretta Cecchino

Remoraid (in giapponese テッポウオ Teppouo, in tedesco e francese Remoraid) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 223.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi remora e raid (irruzione), o probabilmente con la parola mermaid
(sirena).
Il suo nome giapponese, テッポウオ Teppouo, probabilmente deriva da 鉄砲 teppō (pistola, che probabilmente ha un legame con il primo attacco che possiede il Pokémon, Pistolacqua).

Evoluzioni
Si evolve in Octillery a livello 25.

Pokédex
• Oro: La sua precisione è straordinaria. Può colpire una preda in movimento anche a più di 100 metri.
• Argento: Usando la pinna dorsale come una ventosa, s'attacca alla pancia di un → Mantine cibandosi dei suoi avanzi.
• Cristallo: Per sfuggire ai nemici spara acqua dalla bocca e usa il contraccolpo per nuotare all'indietro.
• RossoFuoco: Usando la pinna dorsale come una ventosa, s'attacca alla pancia di un Mantine cibandosi dei suoi avanzi.
• VerdeFoglia: Precisissimo, con i suoi getti d'acqua può colpire una preda in movimento ad oltre 100 metri di distanza.
• Rubino/Zaffiro: Remoraid assorbe acqua che espelle ad alta pressione usando la potenza degli addominali per abbattere le prede in volo. Quando si avvicina il momento evolutivo si sposta a valle seguendo il fiume.
• Smeraldo: Espelle l'acqua assorbita con i suoi potenti addominali per abbattere le prede in volo. Quando è prossimo all'evoluzione, segue la corrente dei fiumi fino a valle.
• Diamante: Emette potenti getti d'acqua con i quali riesce ad abbattere persino le prede in volo.
• Perla: Si attacca a Mantine per cibarsi dei suoi avanzi. In questo modo evita i nemici.
• Platino: Emette potenti getti d'acqua che non mancano mai il bersaglio, anche quando Remoraid è sott'acqua.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Octillery

Shiny

Italiano Octillery

Giapponese オクタン Okutan

Tedesco Octillery

Francese Octillery

Classico 224
Johto 173
Hoenn 363
Sinnoh 124

Specie Pokémon Jet

Altezza 90 cm

Peso 28,5 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Remoraid

Stato Primo Stadio

Tipo Acqua

Abilità Ventose Cecchino

Octillery (in giapponese オクタン Okutan, in tedesco e francese Octillery) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 224.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi octopus (polpo) e artillery (artiglieria), probabilmente riferito all'attacco Octazooka, particolarità di questo Pokémon, che deriva a sua volta da bazooka.
Il suo nome giapponese, オクタン Okutan, probabilmente deriva dalle parole inglesi octopus e tank (carro armato).

Evoluzioni
Si evolve da Remoraid a livello 25.

Pokédex
• Oro: Cattura i nemici con le ventose dei tentacoli per poi colpirli con il suo capo duro come pietra.
• Argento: S'introduce istintivamente in buchi nella roccia. Se ha sonno occupa la tana di un altro Octillery.
• Cristallo: Usa nascondersi nelle buche. Spesso ruba i nidi di altri Pokémon per dormirvi.
• RossoFuoco: S'introduce istintivamente in buchi nella roccia. Se ha sonno occupa la tana di un altro Octillery.
• VerdeFoglia: Cattura i nemici con le ventose dei tentacoli per poi colpirli con il suo capo duro come pietra.
• Rubino/Zaffiro: Octillery afferra il nemico con i tentacoli immobilizzandolo prima di sferrare il colpo finale. Se il nemico è molto forte, Octillery sputa inchiostro e scappa.
• Smeraldo: Octillery afferra il nemico con i tentacoli a ventosa immobilizzandolo prima di sferrare il colpo finale. Se il nemico è molto forte, sputa inchiostro e scappa.
• Diamante: Vive nelle spaccature delle rocce e del fondo marino. Con le sue ventose afferra saldamente la preda.
• Perla: Oscura la vista al nemico sputando una nuvola d'inchiostro nero. La sua tana è fra le rocce.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Sporcolancio Veleno

Cadutamassi Roccia

Limitazione Normale

Pistolacqua Acqua

Localizza Normale

Psicoraggio Psico

Raggioaurora Ghiaccio

Localizza Normale
6
Psicoraggio Psico
10
Raggioaurora Ghiaccio
14
Bollaraggio Acqua
19
Focalenergia Normale
23
Octazooka Acqua
25
Semitraglia Erba
29
Strizzata Normale
36
Segnoraggio Coleottero
42
Geloraggio Ghiaccio
48

Iper Raggio Normale
55
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 75 (max 354)
• Attacco: 105 (max 339)
• Difesa: 75 (max 273)
• Attacco Speciale: 105 (max 339)
• Difesa Speciale: 75 (max 273)
• Velocità: 45 (max 207)

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Delibird

Shiny

Italiano Delibird

Giapponese デリバード Deribādo

Tedesco Botogel

Francese Cadoizo

Classico 225
Johto 190
Hoenn 364

Specie Pokémon Consegna

Altezza 90 cm

Peso 16 kg

→ Generazione Seconda

Stato Base

Tipi Ghiaccio

Volante

Delibird (in giapponese デリバード Deribādo, in tedesco Botogel, in francese Cadoizo) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Ghiaccio/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 225.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi delivery (consegna) e bird (uccello). Alcuni sostengono che il suo nome derivi da delicatessen (ghiottonerie).

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Oro: Trasporta cibo per tutto il giorno. Si racconta che molti dispersi si siano salvati con il suo cibo.
• Argento: Fa la tana sugli spigoli di scogli aguzzi. Passa il giorno a portare cibo ai piccoli affamati.
• Cristallo: Ovunque vada, porta con sé il cibo. Se è attaccato getta i viveri sull'avversario.
• RossoFuoco: Fa la tana sugli spigoli di scogli aguzzi. Passa il giorno a portare cibo ai piccoli affamati.
• VerdeFoglia: Trasporta cibo per tutto il giorno. Si racconta che molti dispersi si siano salvati con il suo cibo.
• Rubino/Zaffiro: Delibird trasporta il cibo avvolgendolo nella coda. Si narra di un esploratore che riuscì a raggiungere la vetta dell'Everest, grazie alla riserva di cibo di questo Pokémon.
• Smeraldo: Delibird trasporta il cibo avvolgendolo nella coda. Si narra di un esploratore che riuscì a raggiungere la vetta dell'Everest, grazie alle riserve di questo Pokémon.
• Diamante/Perla: Trascina il cibo avvolgendolo nella coda e ha l'abitudine di condividerlo con chi si perde fra le montagne.

Nel videogioco
In Pokémon Argento e Pokémon Cristallo il Pokémon è disponibile lungo la Via Gelata (Ice Path).
In Pokémon Rosso Fuoco è possibile catturare Delibird all'interno della Grotta Gelata (Icefall Cave) a Quartisola. Nei videogiochi Pokémon Diamante e Perla Delibird è ottenibile lungo il Percorso 216.
In Pokémon Mystery Dungeon è possibile incontrarlo nel labirinto Campo Tramontana (Northwind Field). L'area amica del Pokémon è la Caverna Gelida (Frigid Cavern).

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Regalino Normale

Segui il progetto Pokémon
Nell'anime
Delibird appare per la prima volta nel corso dell'episodio Povero Team Rocket ... (Dues and Don'ts). Il Pokémon, di proprietà del Team Rocket, consegnerà a Jessie e James in Brock e i Suoi Fratelli (Grating Spaces) un → Charizard e un → Aggron.
Lo stesso Delibird nel corso di Una Cattura Difficile! (The Thief That Keeps on Thieving!) porterà a Giovanni lo → Yanma catturato da Jessie che, una volta rifiutato dal capo, ritornerà all'allenatrice e si evolverà in → Yanmega.
Nell'episodio di Pokémon Chronicles Vacanze Invernali di Pikachu: Dilemma Delibird (Pikachu's Winter Vacation: Delibird Dilemma) anche Babbo Natale possiede un esemplare di Delibird.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Mantine

Shiny

Italiano Mantine

Giapponese マンタイン Mantain

Tedesco Mantax

Francese Demanta

Classico 226
Johto 197
Hoenn 365
Sinnoh 141


Specie Pokémon Aquilone

Altezza 210 cm

Peso 220 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Mantyke

Stato Base

Tipi Acqua

Volante

Mantine (in giapponese マンタイン Mantain, in tedesco Mantax, in francese Demanta) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Acqua/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 226.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesi manta ray (manta gigante) e marine (marino).

Evoluzioni
Si evolve da Mantyke nel caso in cui l'allenatore possieda un → Remoraid nel suo team.

Pokédex
• Oro: Nuotando maestosamente, neppure si accorge se un Remoraid gli sta attaccato per mangiarne gli avanzi.
• Argento: Nuotando libero in mare aperto, se acquista velocità può uscire dall'acqua volando sulle onde.
• Cristallo: Nuota libero nell'acqua e inghiotte tutto ciò che gli finisce in bocca. Il corpo è molto ruvido.
• RossoFuoco: Nuotando libero in mare aperto, se acquista velocità può uscire dall'acqua volando sulle onde.
• VerdeFoglia: Nuotando maestosamente, neppure si accorge se un Remoraid gli sta attaccato per mangiarne gli avanzi.
• Rubino/Zaffiro: Nelle giornate soleggiate è possibile vedere branchi di Mantine nuotare con eleganza sulle onde marine. Talvolta offrono anche un comodo trasporto ai Remoraid.
• Smeraldo: Nelle giornate soleggiate, banchi di Mantine nuotano con eleganza sulle onde marine. Talvolta offrono anche un comodo trasporto ai Remoraid.
• Perla: Nuota elegantemente senza pensare a Remoraid, attaccato alle sue ampie pinne. Ha un'indole docile.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Skarmory

Shiny

Italiano Skarmory

Giapponese エアー ムド Eāmudo

Tedesco Panzaeron

Francese Airmure

Classico 227
Johto 198
Hoenn 115

Specie Pokémon Armuccello

Altezza 170 cm

Peso 50,5 kg

→ Generazione Seconda

Stato Base

Tipi Acciaio

Volante

Skarmory (in giapponese エアー ムド Eāmudo, in tedesco Panzaeron, in francese Airmure) è un → Pokémon della
→ Seconda generazione di tipo Acciaio/Volante. Il suo numero identificativo Pokédex è 227.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi sky (cielo) e armory (armatura).

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Oro: Le imponenti ali sembrano pesanti, ma in realtà sono vuote e leggere, e lo fanno volare libero nel cielo.
• Argento: Facendo il nido tra i rovi, le ali dei suoi piccoli si rinforzano per i graffi causati dalle spine.
• Cristallo: Le penne che perde sono molto affilate. Si dice che un tempo fossero usate come spade.
• RossoFuoco: Facendo il nido tra i rovi, le ali dei suoi piccoli si rinforzano per i graffi causati dalle spine.
• VerdeFoglia: Le imponenti ali sembrano pesanti, ma in realtà sono vuote e leggere, e lo fanno volare libero nel cielo.
• Rubino: Skarmory è interamente corazzato all'interno di una dura armatura di protezione. Vola alla velocità di 300 km/h. Lacera il nemico con le sue ali taglienti come la lama di una spada.
• Zaffiro: Le ali d'acciaio di Skarmory portano i segni e le ammaccature delle lotte. Una volta l'anno le ali ricrescono completamente, ripristinando il filo tagliente delle lame.
• Smeraldo: Il corpo e le ali di Skarmory sono d'acciaio. In passato, le piume perse da questi Pokémon venivano usate per fare spade e coltelli.
• Diamante/Perla: È interamente rivestito da un'armatura dura come l'acciaio. Vola alla velocità di 300 km/h.

Nel videogioco
In Pokémon Argento e Pokémon Cristallo Skarmory è ottenibile lungo il Percorso 45.
Nelle versioni Rubino, Zaffiro e Smeraldo il Pokémon è disponibile nei pressi del Percorso 113. In Pokémon Rosso Fuoco si trova all'interno del Canyon Seption (Sevault Canyon).
Nei videogiochi Pokémon Diamante e Perla e Pokémon Platino è possibile catturare Skarmory lungo il Percorso 227 e nei pressi del Monte Ostile (Stark Mountain).

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Fulmisguardo Normale

Beccata Volante

Turbosabbia Terra
7
Comete Normale
11
Agilità Psico
14
Furia Normale
20
Aerasoio Volante
24
Punte Terra
27
Ferrostridio Acciaio
33
Alacciaio Acciaio
38

Eterelama Volante
40
Lacerazione Normale
46
Nottesferza Buio
50
Segui il progetto Pokémon
Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Houndour

Shiny

Italiano Houndour

Giapponese デルビル Derubiru

Tedesco Hunduster

Francese Malosse
Classico 228
Johto 209
Hoenn 366
Sinnoh 176
Specie Pokémon Buio

Altezza 60 cm

Peso 10,8 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Houndoom
Stato Base

Tipi Buio

Fuoco

Houndour (in giapponese デルビル Derubiru, in tedesco Hunduster, in francese Malosse) è un → Pokémon della
→ Seconda generazione di tipo Buio/Fuoco. Il suo numero identificativo Pokédex è 228.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi hound (cane da caccia) e dour (cupo, severo). Il suo nome giapponese potrebbe derivare da devil (demonio).

Evoluzioni
Si evolve in Houndoom a livello 24.

Pokédex
• Oro: Usa versi differenti per comunicare con altri del suo tipo e per inseguire la preda.
• Argento: Per circondare la preda, decidono la loro posizione comunicando con guaiti che capiscono solo loro.
• Cristallo: All'alba, i suoi sinistri urli riecheggiano nell'aria. In questo modo demarca il territorio.
• RossoFuoco: Per circondare la preda, si coordinano comunicando con guaiti che solo loro possono decifrare.
• VerdeFoglia: Usa versi differenti per comunicare con altri della sua specie e per inseguire la preda.
• Rubino/Zaffiro: Gli Houndour cacciano in squadre organizzate. Comunicano tra loro con svariati versi per intrappolare la preda. Quest'incredibile lavoro di squadra è unico nel suo genere.
• Smeraldo: Gli Houndour cacciano in squadre comunicando tra loro con svariati versi per intrappolare la preda. Questo lavoro di squadra è unico nel suo genere.
• Diamante/Perla: Trasmette i suoi stati d'animo con vari versi. Lavora in gruppo per catturare le prede con l'astuzia.
• Platino: Va a caccia in branchi e comunica con gli altri emettendo una varietà di versi.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo Houndour è disponibile, durante le ore notturne, lungo il Percorso 7.
In Pokémon Smeraldo è possibile catturare Houndour all'interno della Zona Safari. Nella versione Platino è presente lungo il Percorso 214 e nei pressi della Riva Valore (Valor Lakefront).

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Fulmisguardo Normale

Braciere Fuoco

Gridodilotta Normale
4
Smog Veleno
9
Boato Normale
14
Morso Buio
17
Segugio Normale
22
Picchiaduro Buio
27

Rogodenti Fuoco
30
Finta Buio
35
Divieto Buio
40
Lanciafiamme Fuoco
43
Sgranocchio Buio
48
Congiura Buio
53
Segui il progetto Pokémon
Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Houndoom

Shiny

Italiano Houndoom

Giapponese へルガー Herugā

Tedesco Hundemon

Francese Demolosse
Classico 229
Johto 210
Hoenn 367
Sinnoh 177
Specie Pokémon Buio

Altezza 140 cm

Peso 35 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Houndour

Stato Primo Stadio

Tipi Buio

Fuoco

Houndoom (in giapponese へルガー Herugā, in tedesco Hundemon, in francese Demolosse) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Buio/Fuoco. Il suo numero identificativo Pokédex è 229.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi hound (cane da caccia) e doom (destino, ma inteso in senso negativo). Il suo nome giapponese potrebbe derivare da hell (inferno, poiché è un Pokémon di tipo Buio e Fuoco).

Evoluzioni
Si evolve da Houndour a livello 24.

Pokédex
• Oro: Se si è bruciati dalle fiamme che sputa dalla bocca, il dolore rimarrà per sempre.
• Argento: Udendo i loro spaventosi latrati, gli altri Pokémon iniziano a tremare e si precipitano nelle loro tane.
• Cristallo: L'odore acre delle fiamme che gli escono dalla bocca dipende dalle tossine che gli bruciano in corpo.
• RossoFuoco: Udendo i loro spaventosi latrati, gli altri Pokémon iniziano a tremare e si precipitano nelle loro tane.
• VerdeFoglia: Se si è bruciati dalle fiamme che sputa dalla bocca, il dolore rimarrà per sempre.
• Rubino/Zaffiro: In un branco di Houndoom, quello con le corna fortemente arcuate all'indietro assume il ruolo di capobranco. Il capobranco è quello che si dimostra più forte nella lotta contro gli altri.
• Smeraldo: In un branco di Houndoom, quello con le corna fortemente arcuate all'indietro e che si dimostra più forte nella lotta assume il ruolo di capobranco.
• Diamante/Perla: Molto tempo fa, si riteneva che le urla sinistre coincidessero con la chiamata della morte.
• Platino: Se s'infuria, sputa fiamme contenenti una tossina. Se ci si brucia, il dolore permane a lungo.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Tuonodenti Elettro

Fulmisguardo Normale

Braciere Fuoco

Gridodilotta Normale

Smog Veleno

Boato Normale
14
Morso Buio
17
Segugio Normale
22
Picchiaduro Buio
28
Rogodenti Fuoco
32
Finta Buio
38
Divieto Buio
44

Lanciafiamme Fuoco
48
Sgranocchio Buio
54
Congiura Buio
60
Segui il progetto Pokémon
Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Kingdra

Shiny

Italiano Kingdra

Giapponese キングドラ Kingudora

Tedesco Seedraking

Francese Hyporoi

Classico 230
Johto 188
Hoenn 186

Specie Pokémon Drago

Altezza 180 cm

Peso 152 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Seadra

Stato Secondo Stadio

Tipi Acqua

Drago

Abilità Nuotovelox Cecchino

Kingdra (in giapponese キングドラ Kingudora, in tedesco Seedraking, in francese Hyporoi) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Acqua/Drago. Il suo numero identificativo Pokédex è 230.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi king (re) e dragon (drago), o dall'unione di king e
→ Seadra, nome della pre-evoluzione del Pokémon.

Evoluzioni
Si evolve da Seadra, evoluto da → Horsea a livello 32, se scambiato con l'oggetto Squama Drago.

Pokédex
• Oro: Si dice che si nasconda in grotte sottacqua. Il suo sbadiglio può provocare dei vortici.
• Argento: Dorme sul fondo dell'oceano per ricaricarsi di energia. Si dice che causi uragani quando si sveglia.
• Cristallo: Accumula energia dormendo sott'acqua a profondità proibitive per ogni altra forma di vita.
• RossoFuoco: Dorme sul fondo dell'oceano per ricaricarsi di energia. Si dice che causi uragani quando si sveglia.
• VerdeFoglia: Si dice che si nasconda in grotte sottacqua. Il suo sbadiglio può provocare dei vortici.
• Rubino: Kingdra vive negli abissi oceanici di solito privi di ogni forma di vita. Si crede che uno sbadiglio di Kingdra generi correnti oceaniche spiraliformi.
• Zaffiro: Kingdra dorme sui fondali marini dove di solito non esistono forme di vita. Si dice che in caso di tempesta Kingdra si svegli e vada in cerca di prede.
• Smeraldo: Kingdra dorme pacifico sui fondali marini. Tuttavia, quando decide di muoversi verso la superficie provoca dei vortici tali da inghiottire persino una nave.
• Diamante/Perla/Platino: Vive in caverne sui fondali marini e crea vortici giganteschi ogni volta che si muove.

Nell'anime
Kindra appare per la prima volta nel corso dell'episodio La Prima Fase (Dueling Heroes). È inoltre presente nel lungometraggio Pokémon 3 - L'incantesimo degli Unown.
Anche la capopalestra Sandra ne possiede un esemplare, usato in L'Ultima Medaglia (quarta parte) (Better Eight Than Never) in cui usa il suo Pokémon contro lo → Snorlax di Ash Ketchum.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Phanpy

Shiny

Italiano Phanpy

Giapponese ゴマゾウ Gomazou

Tedesco Phanpy

Francese Phanpy

Classico 231
Johto 195
Hoenn 165

Specie Pokémon Nasone

Altezza 50 cm

Peso 33,5 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Donphan
Stato Base

Tipo Terra

Phanpy (in giapponese ゴマゾウ Gomazou, in tedesco e francese Phanpy) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Terra. Il suo numero identificativo Pokédex è 231.

Significato del nome
Il suo nome deriva dalla parola inglese elephant (elefante) seguita dal suffisso -py (piccolo).
Il suo nome giapponese, ゴマゾウ Gomazou, potrebbe derivare dall'unione delle parole 当歳駒 tōsaigoma (cucciolo) e 象 zō (elefante).

Evoluzione
Si evolve in Donphan a livello 25.

Pokédex
• Oro: Agita la proboscide per gioco, ma è così forte che può essere pericoloso.
• Argento: Dà colpi con il muso in segno di affetto, ma è così forte che può far volare la gente in questo modo.
• Cristallo: Nella quiete del mattino s'avvicina alla riva, usando la proboscide per farsi una doccia.
• RossoFuoco: Dà colpi con il muso in segno di affetto, ma è così forte da far volare la gente.
• VerdeFoglia: Agita la proboscide per gioco, ma è così forte che può essere pericoloso.
• Rubino: Phanpy scava il suo nido in fosse scavate in senso verticale nel terreno in riva al fiume. Delimita l'area attorno al nido usando la proboscide per indicare la sua proprietà.
• Zaffiro: Phanpy usa la lunga proboscide per farsi la doccia. Questi Pokémon sono soliti raggrupparsi per spruzzarsi d'acqua a vicenda. Poi, è frequente vederli mentre si asciugano il corpo fradicio a riva.
• Smeraldo: I Phanpy usano le loro enormi orecchie a mo' di ventaglio, sbattendole per rinfrescarsi nelle giornate afose. Sono Pokémon molto forti, anche in tenera età.
• Diamante/Perla/Platino: Non è molto grande, ma è forte. Può sollevare un adulto e trasportarlo sul dorso senza fatica.

Nel videogioco
In Pokémon Argento e Pokémon Cristallo Phanpy è disponibile lungo il Percorso 45. In Cristallo è inoltre catturabile lungo il Percorso 46, ma solo durante le ore mattutine.
Nelle versioni Rubino, Zaffiro e Smeraldo è possibile incontrare il Pokémon all'interno della Zona Safari di Hoenn. Nei remake Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia Phanpy è catturabile nei pressi del Canyon Seption (Sevault Canyon) a Settimisola.
Nei videogiochi Pokémon Diamante e Perla Phanpy è ottenibile lungo il Percorso 207.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Segugio Normale

Azione Normale

Ruggito Normale

Ricciolscudo Normale

Flagello Normale
6
Riduttore Normale
10
Rotolamento Roccia
15
Dononaturale Normale
19

Schianto Normale
24
Resistenza Normale
28
Fascino Normale
33
Ultimascelta Normale
37
Sdoppiatore Normale
42
Segui il progetto Pokémon
Nell'anime
Il Pokémon appare per la prima volta nel corso del lungometraggio Pokémon 3 - L'incantesimo degli Unown. Nella serie animata Ash riceve un uovo nell'episodio Una Gara Fuori Programma (Extreme Pokémon!) che si schiude dopo sole due puntate nel corso di Il Lieto Evento (Hatching a Plan!). Questo Phanpy si evolverà in Donphan nel corso dell'episodio Pericolo, Alta Tensione! (Reversing the Charges).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Donphan

Shiny

Italiano Donphan

Giapponese ドンフ ァン Donfan

Tedesco Donphan

Francese Donphan

Classico 232
Johto 196
Hoenn 166
Specie Pokémon Armatura
Altezza 110 cm

Peso 120 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Phanpy

Stato Primo Stadio

Tipo Terra

Donphan (in giapponese ドンフ ァン Donfan, in tedesco e francese Donphan) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Terra. Il suo numero identificativo Pokédex è 232.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione della parola latina don (dente) con la parola inglese elephant (elefante). Il "Don" potrebbe riferirsi alla parola inglese mastodon (mastodonte) o alla parola spagnola don (signore).

Evoluzione
Si evolve da Phanpy a livello 25.

Pokédex
• Oro: Ha zanne dure e affilate e la pelle grinzosa. La sua Azione è così forte da abbattere una casa.
• Argento: Più grandi sono le zanne, più alto è il suo rango nel branco. Le zanne crescono lentamente.
• Cristallo: La pelle di questo Pokémon è così dura che un normale attacco non può neppure scalfirla.
• RossoFuoco: Più grandi sono le zanne, più alto è il suo rango nel branco. Le zanne crescono lentamente.
• VerdeFoglia: Ha zanne dure e affilate e la pelle grinzosa. La sua Azione è così forte da abbattere una casa.
• Rubino: Donphan adora attaccare arrotolandosi in forma sferica e puntando sul nemico ad elevata velocità. Una volta partito, questo Pokémon è molto difficile da fermare.
• Zaffiro: Il massiccio corpo di Donphan dispone di una forza tale da poter abbattere persino una casa. La sua incredibile potenza aiuta a liberare i sentieri montani dopo una frana di massi o fango.
• Smeraldo: Donphan dispone di una forza tale da trainare un autocarro. La sua epidermide è così dura che un attacco normale non può neppure scalfirla.
• Diamante/Perla/Platino: Si arrotola a palla e attacca il nemico. Riesce ad abbattere una casa con un solo colpo.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Fulmindenti Elettro

Rogodenti Fuoco

Incornata Normale

Ruggito Normale

Ricciolscudo Normale

Flagello Normale

Rapigiro Normale
6
Privazione Buio
10

Rotolamento Roccia
15
Magnitudo Terra
19
Schianto Normale
24
Furia Normale
25
Garanzia Buio
31
Visotruce Normale
39
Terremoto Terra
46
Gigaimpatto Normale
54
Segui il progetto Pokémon
Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Porygon2

Shiny

Italiano Porygon2

Giapponese ポリゴン 2 Porigon2

Tedesco Porygon2

Francese Porygon2

Classico 233
Johto 216
Hoenn 368
Sinnoh 193

Specie Pokémon Virtuale

Altezza 60 cm

Peso 32,5 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Porygon


Evolve in
→ Porygon-Z → 4
Stato Primo Stadio

Tipo Normale

Porygon2 (in giapponese ポリゴン 2 Porigon2, in tedesco e francese Porygon2) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 233.

Significato del nome
Il suo nome è basato sul nome della sua pre-evoluzione, → Porygon, che a sua volta deriva dalla parola inglese polygon (poligono). Poiché non ci sono L nella lingua giapponese, questa lettera è stata sostituita con la R. Il 2 indica che è questo è la seconda versione del Pokémon (indicata con un numero, come è solito fare nei software).

Evoluzioni
Si evolve da Porygon se scambiato con l'oggetto Upgrade ed evolve in Porygon-Z se scambiato con l'oggetto Dubbiodisco.

Pokédex
• Oro: Questa evoluzione di Porygon è adatta alle esplorazioni nello spazio. Tuttavia non sa volare.
• Argento: Ricerche avanzate hanno potenziato le sue capacità. Ora può fare movimenti che non erano programmati.
• Cristallo: Pokémon prodotto dall'uomo con la tecnologia più recente. È persino capace di reazioni non programmate.
• RossoFuoco: Ricerche avanzate hanno potenziato le sue capacità. Ora può fare movimenti che non erano programmati.
• VerdeFoglia: Questa evoluzione di Porygon è adatta alle esplorazioni nello spazio. Tuttavia non sa volare.
• Rubino/Zaffiro: Porygon2 è una creatura artificiale frutto del sapere scientifico. Questo Pokémon è dotato di un'intelligenza artificiale che gli consente d'imparare autonomamente nuove abilità ed emozioni.
• Smeraldo: Porygon2 è una creatura artificiale frutto della scienza. È stato dotato di un'intelligenza che gli consente d'imparare nuove abilità ed emozioni.
• Diamante/Perla: Gli è stato installato un programma di sviluppo planetario che lo rende capace di lavorare nello spazio.
• Platino: È stato potenziato per consentire l'esplorazione di altri pianeti. Tuttavia, non ha avuto successo.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Conversione 2 Normale

Azione Normale

Conversione Normale

Ricciolscudo Normale

Psicoraggio Psico
7
Agilità Psico
12
Ripresa Normale
18
Magnetascesa Elettro
23
Segnoraggio Insetto
29
Riciclo Normale
34
Scarica Elettro
40
Localizza Normale
45
Tripletta Normale
51
Magivelo Psico
56
Falcecannone Elettro
62
Iper Raggio Normale
67
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 85 (max 374)
• Attacco: 80 (284)
• Difesa: 90 (max 306)
• Attacco speciale 105 (max 339)
• Difesa speciale 95 (max 317)
• Velocità: 60 (max 240)

Nell'anime
Porygon2 è l'unico Pokémon della → seconda generazione che non è apparso in nessun episodio della serie animata. Alcune ipotesi sostengono che la sua assenza sia dovuta alla censura del 38° episodio (Dennou Senshi Porygon) che ha causato 700 casi di epilessia in Giappone.[1]

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] (EN) Porygon2 (http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Porygon2_(Pokémon)#In_the_anime) da Bulbapedia

Stantler

Shiny

Italiano Stantler

Giapponese オドシシ Odoshishi

Tedesco Damhirplex

Francese Cerfrousse

Classico 234
Johto 129
Hoenn 369

Specie Pokémon Grancorno

Altezza 140 cm

Peso 71,2 kg

→ Generazione Seconda

Stato Base

Tipo Normale

Abilità Prepotenza Indagine

Stantler (in giapponese オドシシ Odoshishi, in tedesco Damhirplex, in francese Cerfrousse) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 234.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi stag (cervo) e antler (corna ramificate). Potrebbe anche derivare dall'unione di stare (sguardo fisso) e antler.

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Oro: Le corna ricurve modificano le correnti d'aria, creando una strana zona di distorsione della realtà.
• Argento: Chi osserva le sue corna perde gradualmente i sensi e la capacità di stare in piedi.
• Cristallo: Le corna cadute hanno sfere che si possono macinare per farne una polvere che aiuta a dormire.
• RossoFuoco: Chi osserva le sue corna ramificate perde gradualmente i sensi e la capacità di stare in piedi.
• VerdeFoglia: Le corna ramificate modificano le correnti d'aria, creando una strana zona di distorsione della realtà.
• Rubino/Zaffiro: Le magnifiche corna ramificate di Stantler venivano vendute a caro prezzo come ornamenti preziosi. Questo ha causato una caccia indiscriminata di questo Pokémon fino al limite dell'estinzione.
• Smeraldo: Le magnifiche corna di Stantler venivano vendute a caro prezzo come ornamenti. La caccia indiscriminata a questo Pokémon l'ha portato al limite dell'estinzione.
• Diamante/Perla/Platino: Chi fissa le sue corna riceve una strana sensazione, quasi come se venisse risucchiato.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento Stantler è presente lungo i Percorsi 36 e 37. Nella versione Cristallo è invece disponibile nel Percorso 38, solamente durante le ore notturne.
In Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia e in Pokémon Smeraldo è disponibile all'interno della Grotta Mutevole (Altering Cave). In quest'ultimo titolo è inoltre presente nella Zona Safari.
Nelle versioni Perla e Platino è ottenibile lungo il Percorso 207.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Smeargle

Smeargle

Shiny

Nome nelle varie lingue

Italiano Smeargle

Giapponese ドー ブル Dōburu

Tedesco Farbeagle

Francese Queulorior

Pokédex
Classico 235
Johto 157
Hoenn 370

Caratteristiche

Specie Pokémon Pittore

Altezza 120 cm

Peso 58 kg

→ Generazione Seconda

Stato Base

Tipo Normale

Abilità Mente Locale Tecnico
Legenda · progetto Pokémon

Smeargle (in giapponese ドー ブル Dōburu, in tedesco Farbeagle, in francese Queulorior) è un → Pokémon della
→ Seconda generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 235.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi smear (macchia) e beagle.
Il suo nome giapponese, ドー ブル Dōburu, potrebbe derivare dalla parola inglese dog (cane).

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Oro: Sulla coda ha un fluido speciale, che lascia ovunque per marcare il suo territorio.
• Argento: Quando è adulto tende a farsi lasciare orme di zampe sul dorso dai propri compagni.
• Cristallo: Il colore del fluido misterioso che secerne dalla coda è predeterminato per ogni Smeargle.
• RossoFuoco: Quando è adulto tende a farsi stampare sul dorso le orme delle zampe dei propri compagni.
• VerdeFoglia: Sulla coda ha un fluido speciale, che lascia ovunque per marcare il suo territorio.
• Rubino/Zaffiro: Smeargle delimita i confini del suo territorio con il fluido corporeo secreto dalla punta della coda. Sono state rinvenute ben 5.000 diverse delimitazioni lasciate da questo Pokémon.
• Smeraldo: Smeargle delimita il suo territorio con il fluido corporeo secreto dalla punta della coda. Sono stati rinvenuti ben 5.000 diversi segni di delimitazione.
• Diamante/Perla/Platino: Delimita il suo territorio usando la coda come se fosse un pennello. Ha lasciato oltre 5000 segni diversi.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo Smeargle è ottenibile presso le Rovine d'Alfa (Ruins of Alph).
In Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia e in Pokémon Smeraldo è disponibile all'interno della Grotta Mutevole (Altering Cave) tramite Dono Segreto (Mystery Gift). In quest'ultimo titolo è possibile inoltre catturarlo all'interno della Grotta Artistica (Artisan Cave), situata a sud del Parco Lotta.
Nelle versioni Diamante e Perla il Pokémon si può incontrare a nord del Percorso 212.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Schizzo Normale

Schizzo Normale
11
Schizzo Normale
21
Schizzo Normale
31
Schizzo Normale
41
Schizzo Normale
51
Schizzo Normale
61
Schizzo Normale
71
Schizzo Normale
81

Schizzo Normale
91
Segui il progetto Pokémon
Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Tyrogue

Shiny

Italiano Tyrogue

Giapponese バルキー Burukī

Tedesco Rabauz

Francese Debugant

Classico 236
Johto 143
Hoenn 371

Specie Pokémon Baruffa

Altezza 70 cm

Peso 21 kg

→ Generazione Seconda

Evolve in → Hitmonlee → Hitmonchan → Hitmontop
Stato Baby

Tipo Lotta

Abilità Dentistretti Cuordeciso

Tyrogue (in giapponese バルキー Burukī, in tedesco Rabauz, in francese Debugant) è un → Pokémon della → Seconda generazione di tipo Lotta. Il suo numero identificativo Pokédex è 236.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi tyro (principiante, apprendista) poiché è la pre-evoluzione di Pokémon di tipo Lotta) e rogue (solitario, ribelle). Il prefisso "Ty" potrebbe anche derivare dalla parola tyke (monello), poiché questo Pokémon è la versione baby di → Hitmonchan, → Hitmonlee e → Hitmontop o da tri, che deriva da three (tre), poiché Tyrogue può evolversi nei 3 diversi Pokémon già citati.
Il suo nome giapponese, バルキー Burukī, potrebbe derivare dalla parola inglese bulky (massiccio).

Evoluzioni
• Si evolve in Hitmonlee a livello 20, se il suo Attacco è superiore alla sua Difesa al momento dell'evoluzione.
• Si evolve in Hitmonchan a livello 20, se la sua Difesa è superiore al suo Attacco al momento dell'evoluzione.
• Si evolve in Hitmontop a livello 20, se il suo Attacco e la sua Difesa sono identici al momento dell'evoluzione.

Pokédex
• Oro: È sempre traboccante di energia. Per rinforzarsi continua a combattere anche dopo aver perso.
• Argento: È piccolo, ma non passa inosservato, perché colpisce senza preavviso qualsiasi oggetto nelle vicinanze.
• Cristallo: Sfida chiunque per mettere alla prova le sua abilità nella lotta. Ha un forte spirito agonistico.
• RossoFuoco: È piccolo, ma non passa inosservato, perché colpisce senza preavviso qualsiasi oggetto nelle vicinanze.
• VerdeFoglia: È sempre traboccante di energia. Per rinforzarsi continua a combattere anche dopo aver perso.
• Rubino/Zaffiro: Tyrogue ha bisogno di allenarsi ogni giorno per scaricare la sua energia. Gli allenatori che lo allevano devono stabilire e praticare diverse metodologie di allenamento.
• Smeraldo: Tyrogue ha bisogno di allenarsi ogni giorno per scaricare la sua energia. Chi lo alleva deve stabilire allenamenti metodici e regolari.
• Diamante/Perla/Platino: È famoso per la sua brama di lotta. Subisce sempre ferite dai nemici più forti di lui che sfida.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Oro e Argento e Pokémon Cristallo Tyrogue è ottenibile da un allenatore all'interno del Monte Scodella (Mt. Mortar).
Nelle versioni Diamante e Perla il Pokémon è disponibile lungo i Percorsi 208 e 211. In Pokémon Platino è presente solo nei pressi del Percorso 211.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Hitmontop

Shiny

Italiano Hitmontop

Giapponese カポ エラー Kapoerā

Tedesco Kapoera

Francese Kapoera

Classico 237
Johto 146
Hoenn 372

Specie Pokémon Verticale

Altezza 140 cm

Peso 48 kg

→ Generazione Seconda

Evoluzione di → Tyrogue

Stato Base

Tipo Lotta

Nell'anime
Phione appare per la prima volta nel corso del cinquecentottantunesimo episodio della serie animata (い たず らフィオネ ! Itazura Phione!?, Il Phione Dispettoso!).

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Manaphy

Shiny

Italiano Manaphy

Giapponese マナフィ Manafi

Tedesco Manaphy

Francese Manaphy

Classico 490
Sinnoh 151

Altezza 30 cm

Peso 1,4 kg

→ Generazione Quarta

Stato Base

Tipo Acqua

Manaphy (in giapponese マナフィ Manafi, in tedesco e francese Manaphy) è un → Pokémon della → Quarta generazione di tipo Acqua. Il suo numero identificativo Pokédex è 490.

Significato del nome
Il suo nome potrebbe derivare dalla parola inglese manatee (lamantino).

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni. Tuttavia Manaphy può formare delle uova con → Ditto, da cui nascerà → Phione. Quest'ultimo non si evolve in Manaphy.

Pokédex
• Diamante: Nato su freddi fondali marini, percorre a nuoto lunghe distanze per tornare al suo luogo di nascita.
• Perla: Il suo corpo è composto per l'80% d'acqua. È influenzato molto facilmente dall'ambiente circostante.
• Platino: Dispone di un potere innato che lo fa legare con qualsiasi specie di Pokémon.

Nel videogioco
Manaphy è ottenibile in Pokémon Diamante e Perla solamente dopo aver trasferito da Pokémon Ranger l'uovo ottenibile nel corso di una missione secondaria del videogioco, accessibile utilizzando un codice fornito dalla Nintendo, dipendente dalla lingua del videogioco.
Il Pokémon appare anche nel videogioco Super Smash Bros. Brawl, all'interno di una Poké Ball, usando la mossa Cuorbaratto.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Bolla Acqua

Codadiluce Coleottero

Docciascudo Acqua

Fascino Normale
9
Supersuono Normale
16
Bollaraggio Acqua
24
Scudoacido Veleno
31
Mulinello Acqua
39
Idropulsar Acqua
46
Acquanello Acqua
54
Sub Acqua
61
Pioggiadanza Acqua
69
Cuorbaratto Psico
76
Segui il progetto Pokémon

Nell'anime
Manaphy è il protagonista del film Pokémon Ranger e il Tempio del Mare.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]
• (EN) Sezione dedicata a Manaphy all'interno del sito ufficiale [1]
• (EN, IT, DE, ES, FR, NL) Sezione dedicata a Manaphy all'interno del sito Nintendo Europe [2]
• (EN) European Manaphy code revealed [3] da Bulbapedia.

Riferimenti
[1] http://www.pokemon.com/manaphy/main.html
[2] http://ms.nintendo-europe.com/manaphy/
[3] http://bulbanews.bulbagarden.net/wiki/European_Manaphy_code_revealed

Darkrai

Shiny

Italiano Darkrai

Giapponese ダークライ Darkrai

Tedesco Darkrai

Francese Darkrai
Classico 491
Altezza 150 cm

Peso 50,5 kg

→ Generazione Quarta

Stato Base

Tipo Buio

Abilità Sogniamari

Darkrai (in giapponese ダークライ Darkrai, in tedesco e francese Darkrai) è un → Pokémon della → Quarta generazione di tipo Buio. Il suo numero identificativo Pokédex è 491.

Significato del nome
Il suo nome deriva dall'unione della parola inglese dark (buio) con la parola giapponese 暗い kurai (buio).

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Diamante: Ha l'abilità di far addormentare la gente e farla sognare. È attivo nelle notti di luna nuova.
• Perla: Si narra che, nelle notti senza luna, questo Pokémon provochi incubi terrificanti.
• Platino: Per proteggersi, riempie di incubi la mente di chi gli sta intorno. Tuttavia, non è di indole malvagia.

Nel videogioco
Nei videogiochi Pokémon Diamante e Perla e Pokémon Platino è presente sull'Isola Lunanuova (New Moon Island), che potrà essere visitata solamente dopo aver dormito nel motel "Locanda dei Mari" di Canalipoli (Canalave City), accessibile tramite l'oggetto Scheda Soci (Member Card).
Darkrai appare anche nel videogioco Super Smash Bros. Brawl sotto forma di trofeo. È inoltre presente nei videogiochi Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscurità, all'interno del Cratere Oscuro (Dark Crater), e in Pokémon Ranger: Ombre su Almia, all'interno del Palazzo Altru (Altru Tower).

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Funestovento Spettro

Inibitore Normale

Att. Rapido Normale
11
Ipnosi Psico
20
Finta Buio
29
Incubo Spettro
38
Doppioteam Normale
47
Nube Ghiaccio
57
Vuototetro Buio
66
Congiura Buio
75
Mangiasogni Psico
84
Neropulsar Buio
93
Segui il progetto Pokémon

Statistiche
• Punti Salute: 70 (max 344)
• Attacco: 90 (max 306)
• Difesa: 90 (max 306)
• Attacco Speciale: 135 (max 405)
• Difesa Speciale: 90 (max 306)
• Velocità: 125 (max 383)

Nell'anime
Darkrai appare per la prima volta nell'episodio Incubi prima della Battaglia! (Sleepless in Pre-Battle). È inoltre il protagonista del film Pokémon: L'ascesa di Darkrai.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Shaymin

Shiny

Italiano Shaymin

Giapponese シ ェイミ Sheimi

Tedesco Shaymin

Francese Shaymin

Classico 492

Altezza 20 cm

Peso 2,1 kg

→ Generazione Quarta

Stato Base

Tipo Erba

Abilità Alternacura (Forma Terra)

Leggiadro (Forma Cielo)

Shaymin (in giapponese シ ェイミ Sheimi, in tedesco e francese Shaymin) è un → Pokémon della → Quarta generazione di tipo Erba. Il suo numero identificativo Pokédex è 492.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dalle parole inglesi shy (timido), shame (vergogna) o shaman (sciamano).
Il suo nome giapponese, シ ェイミ Sheimi, potrebbe derivare dall'unione della parola inglese shame con la parola
蝟 harinezumi (riccio).

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Diamante: Vive nei campi di fiori e cerca di non farsi vedere arrotolandosi per sembrare una pianta fiorita.
• Perla: Può dissolvere le tossine nell'aria per mutare all'istante una terra arida in un rigoglioso campo fiorito.
• Platino: I fiori che lo ricoprono sbocciano se viene abbracciato con affetto e si sente apprezzato.

Nel videogioco
Il Pokémon Shaymin è disponibile a livello 30 nei videogiochi Pokémon Diamante e Perla nel Paradiso Fiore (Flower Paradise), raggiungibile dal Percorso 224. Il luogo in cui si trova il Pokémon è accessibile solamente tramite l'oggetto Lettera Oak (Oak's Letter).
In Pokémon Platino Shaymin possiede una forma alternativa, di tipo Erba/Volante, chiamata in inglese Forma Cielo (スカイフォル ム Sukai Forumu?), legata all'oggetto Fiore di Glacidia (Gracidea Flower) disponibile a Giardinfiorito (Floaroma Town).

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Crescita Normale

Fogliamagica Erba
10
Parassiseme Erba
19
Sintesi Erba
28
Profumino Normale
37
Dononaturale Normale
46
Affannoseme Erba
55
Aromaterapia Erba
64
Energipalla Erba
73
Dolcebacio Erba
82
Curardore Normale
91

Infuriaseme Erba
100
Segui il progetto Pokémon
Statistiche

Forma Terra

• Punti Salute: 100 (max 404)
• Attacco: 100 (max 328)
• Difesa: 100 (max 328)
• Attacco Speciale: 100 (max 328)
• Difesa Speciale: 100 (max 328)
• Velocità: 100 (max 328)

Forma Cielo

• Punti Salute: 100 (max 404)

• Attacco: 103 (max 335)
• Difesa: 75 (max 273)
• Attacco Speciale: 120 (max 372)
• Difesa Speciale: 75 (max 273)
• Velocità: 127 (max 388)

Nell'anime
Shaymin appare per la prima volta nel lungometraggio Pokémon: Giratina e il Guerriero dei Cieli.

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]
• (EN, IT, DE, ES, FR, NL) Sezione dedicata a Shaymin all'interno del sito Nintendo Europe [1]

Riferimenti
[1] http://ms.nintendo-europe.com/shaymin/

Arceus

Shiny

Italiano Arceus

Giapponese アルセウス Aruseus

Tedesco Arceus

Francese Arceus

Classico 493

Altezza 320 cm

Peso 320 kg

→ Generazione Quarta

Stato Base

Tipo Normale

Abilità Multitipo

Arceus (in giapponese アルセウス Aruseus, in tedesco e francese Arceus) è un → Pokémon della → Quarta generazione di tipo Normale. Il suo numero identificativo Pokédex è 493.

Significato del nome
Il suo nome probabilmente deriva dall'unione della parola greca ἀρχή arché (principio) con parola latina deus (dio) o con la parola greca θεός theos (dio). Potrebbe inoltre derivare dalla divinità greca Zeus.

Evoluzioni
Questo Pokémon non possiede evoluzioni o pre-evoluzioni.

Pokédex
• Diamante: Nella mitologia è descritto come il Pokémon che ha dato forma all'universo con le sue 1000 braccia.
• Perla: Nei racconti mitologici si dice che questo Pokémon sia nato ancor prima dell'universo.
• Platino: Si dice che sia nato da un uovo in mezzo al nulla e che poi abbia dato origine al mondo.

Nel videogioco
Il Pokémon è ottenibile nei videogiochi Pokémon Diamante e Perla e Pokémon Platino raggiungendo lo Spazio Origine (Hall of Origin). Per accedervi è necessario recarsi alla Vetta Lancia (Spear Pillar) del Monte Corona (Mt. Coronet). Usando lo strumento Flauto Cielo (Azure Flute) è possibile far apparire la scala che conduce alla dimora di Arceus, che sarà di livello 80.
Arceus è l'unico Pokémon che può cambiare il suo tipo se viene a contatto con particolari oggetti, chiamati Piastre o Lastre (Plate). Esistono 16 tipi di lastre corrispondenti ad altrettanti tipi di Pokémon.[1] Se Arceus tiene un qualunque strumento differente dalle Piastre (o non ne tiene) esso resterà di tipo Normale.[2] Il suo tipo influirà sulla mossa Giudizio del Pokémon.

Mosse

Mosse apprendimento
Mossa
Tipo
Livello
Movimento Sismico Lotta

Cosmoforza Psico

Dononaturale Normale

Punizione Buio

Gravità Psico
10
Geoforza Terra
20
Granvoce Normale
30
Extrarapido Normale
40
Rinfrescata Normale
50
Divinazione Psico
60

Ripresa Normale
70
Iper Raggio Normale
80
Ultimocanto Normale
90
Giudizio Normale
100
Segui il progetto Pokémon
Statistiche
• Punti Salute: 120 (max 444)
• Attacco: 120 (max 372)
• Difesa: 120 (max 372)
• Attacco Speciale: 120 (max 372)
• Difesa Speciale: 120 (max 372)
• Velocità: 120 (max 372)

Collegamenti esterni
• (EN) Sito ufficiale dei Pokémon [1]

Riferimenti
[1] È stata inoltre scoperta la presenza di un Arceus di tipo ??? a cui non è stato abbinato nessuno strumento in Pokémon Diamante e Perla [2] Pokémon Diamante/Perla: Lista Oggetti (http://www.pokemonmillennium.net/games/diamond_pearl/oggetti.php) da Pokémon
Millennium

Licenza

Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/

Fonte: http://www.wikilibri.it/pokemon.pdf

Sito web da visitare: http://www.wikilibri.it

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