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IL BADMINTON
Il Badminton è un gioco sportivo da campo con uso di racchette molto leggere (peso variabile da gr. 85 a gr. 120 circa) con le quali ci si scambia al volo, al di sopra di una rete, un oggetto a forma di cono leggero e bilanciato, il VOLANO (lunghezza compresa tra 6,2 e 7,0 cm. e peso variabile da gr. 4,74 a gr. 5,50). Ogni volano è costituito da una base arrotondata in fondo realizzata in sughero ricoperto da un sottile strato di pelle sulla quale è infisso il cesto, ovvero 16 penne naturali o in materiale sintetico avvolte strettamente da due file di cotone.
L’obiettivo è conquistare punti colpendo il volano al volo con la propria racchetta per tentare di inviarlo oltre la rete e di farlo cadere nel campo avversario, evitando che cada nel proprio, oppure inducendo l’avversario all’errore.
Le partite possono essere disputate tra due o quattro giocatori dando luogo ad incontri di cinque specialità:
Il campo da gioco
Le dimensioni del campo variano se si gioca in singolare o doppio:
La rete è alta 1,55 m. nei punti di sostegno dei pali esterni e 1,52 m. al centro del campo.
Come nel gioco del tennis sono segnate sul campo delle aree rettangolari (campo di servizio destro e sinistro) all’interno delle quali deve essere inviato il servizio dal giocatore avversario che lo deve eseguire sempre in diagonale nel campo di servizio opposto (servizio effettuato da destra verso il campo di servizio di sinistra e viceversa).
Le regole principali
Punteggio tradizionale
Punteggio con il Rally Point System (3 x 21)
A partire dal 1° Febbraio 2006 è entrato in vigore il seguente nuovo sistema di punteggio.
Il servizio
Falli di gioco
Ogni fallo di gioco comporta l’assegnazione di un punto e il diritto al servizio al giocatore avversario. Si verifica il fallo di gioco quando:
I Fondamentali tecnici individuali
Nel Badminton ogni colpo deve essere eseguito sempre al volo, cercando di alternare, sia di diritto che di rovescio, tiri lunghi, corti, smorzate, pallonetti e colpi tesi.
L’impugnatura e la posizione di attesa
Il volano può essere rinviato di diritto (con la faccia della racchetta che corrisponde al palmo della mano) o di rovescio (quella che corrisponde al dorso). Risulta quindi necessario differenziare una impugnatura per giocare i colpi di dritto ed una impugnatura per giocare i colpi di rovescio.
L’impugnatura base, chiamata universale, si acquisisce facilmente con il seguente metodo:
L’indice rimane leggermente staccato dalle altre dita. Il pollice appoggiato lateralmente sull’impugnatura a formare un anello con l’indice. Per un corretto assetto l’angolo formato tra avambraccio e racchetta deve essere di circa 135° - 150°.
Nell’produzione di tutti i colpi assume un’importanza fondamentale il movimento di rotazione interna dell’avambraccio (pronazione) nell’esecuzione dei colpi di diritto (si viene a formare una V tra pollice e indice della mano destra che impugna) e di rotazione esterna dell’avambraccio (supinazione) per i colpi di rovescio (la nocca del dito indice si viene a trovare sulla parte superiore dell’impugnatura in linea con il fusto della racchetta).
Rispetto al tennis, nell’uso della racchetta, in qualunque colpo, si utilizza maggiormente il lavoro del polso.
Mentre il volano è in gioco verso o nel campo avversario, il giocatore deve cercare di assumere una posizione di attesa, neutra, dalla quale si è in grado di eseguire velocemente qualsiasi tipo di colpo fondamentale evitando forzature e movimenti superflui.
La posizione di attesa corretta è la seguente: piedi paralleli alla rete distanziati alla larghezza delle spalle, talloni leggermente sollevati, ginocchia leggermente piegate e busto avanti in bilanciamento, gli arti superiori rilassati con la testa della racchetta, tenuta con l’impugnatura universale, all’altezza degli occhi e gomiti staccati dal corpo.
Classificazione e denominazione dei colpi fondamentali
Colpi da Fondo Campo:
1) SERVIZIO: è il fondamentale tecnico di base con cui si dà inizio al gioco ed è un colpo, come visto in precedenza, molto regolamentato.
I colpi da fondo campo, durante gli scambi, vengono solitamente eseguiti colpendo il volano sopra la testa con la stessa tecnica e si distinguono in base alla traiettoria, al punto di impatto e alla potenza applicata al volano.
2) CLEAR: è il colpo fondamentale, alto e lungo che scavalca l’avversario e cade nei pressi della linea di fondo; si può eseguire sia dall’alto colpendo il volano sopra la testa che dal basso colpendo il volano all’altezza del bacino. Serve a far arretrare l’avversario e a farlo giocare lontano dalla rete cercando di inviare il volano vicino alla linea di fondo del campo avversario. Si distingue il CLEAR DIFENSIVO con traiettoria più alta, dal CLEAR OFFENSIVO con traiettoria più bassa e tesa.
3) DROP: colpo dalla linea di fondo che fa cadere il volano nei pressi della rete nel campo avversario. Serve a far muovere in avanti l’avversario e costringerlo a colpire il volano sotto il livello della rete. Il DROP VELOCE ha la traiettoria più tesa e cade più lontano dalla rete rispetto al DROP LENTO.
4) SMASH: la schiacciata è il colpo risolutore del Badminton. E’ un tiro effettuato con forza cercando di colpire il volano in anticipo, cioè il più in alto possibile, per eseguire il colpo dall’alto verso il basso. Viene eseguito dal fondo del campo in direzione del centro o del fondo del campo avversario.
Colpi a Rete:
Quando ci si trova in mezzo al campo o vicini alla rete i colpi vengono chiamati con termini diversi. Anche in questo caso la tecnica esecutiva è la stessa per tutti i colpi.
5) DRIVE: colpo teso, veloce, piatto che passa la rete con traiettoria parallela al terreno e che atterra al centro o in fondo al campo di gioco avversario. E’ un fondamentale molto utilizzato in doppio.
6) LOB: è un colpo eseguito dalla rete fino alla linea di fondo del campo avversario. Si tratta dell’equivalente del Clear dal basso ma giocato da posizione avanzata.
7) NET DROP: tiro debole che inizia e termina vicino alla rete dei rispettivi campi. Si tratta di un Drop molto corto che, se ben giocato, costringe l’avversario a un Lob difensivo o ad un rischioso Contro-Drop.
I Fondamentali tecnici visti in palestra: il Servizio e il Clear
Elementi tecnici essenziali per l’esecuzione corretta del Servizio (per un destro)
Elementi tecnici essenziali per l’esecuzione corretta del Clear dall’alto (per un destro)
Fonte: http://didatticaonline.artisticobusto.it/edfisica/secondaparte/1.doc
Sito web da visitare: http://didatticaonline.artisticobusto.it
Autore del testo: non indicato nel documento di origine
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